Dota 2
Not enough ratings
Испытание всех героев на практике
By sadistic urge
Хождение по турбо
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Я хотел пройти испытание всех героев на новом патче, но учитывая ивент Минеты пришлось играть в него (заработал аж 34 сундука, которые и 100 руб вместе не стоят). В любом случае зная что сейчас из себя представляют Vалвы (ну если у них копро страйк 2 это просто обновление дыма) патч не перевернет с ног на голову всех героев, максимум штук 10 лучше/хуже станут (в наилучшем случае).

7.33...
Ой так много изменений! это же дота 3!! вот это да... ааа!!!
Вообще не понимаю что изменилось кроме карты и реально около 10 героев.

Да и нововведения на карте никому не сдались. Рошана в уголок забили что бы об нем никто никогда не вспомнил. Лотусы никому не нужны. Терзатили вряд ли кери шард дадут, по этому оный на них свое время тратить не собирается. Смотрителей вообще просто мимо них проходят. Остальное даже не достойно упоминания.

Треть героев сделали универсальными, то бишь урон с руки им подняли, больше это ничего не значит. Сопротивление магии всем сильно подняли 10 интеллекта=1% так что брошь больше неэффективна. С нейтралками чуть лучше стала ситуация, наконец дают выбрать хотя бы из 5 вариантов. "Изменение" бкб, разве что теперь на вас можно заранее скил кидать и остаток его после бкб сработает. Длительность всех станов уменьшили, больше не получится взрывать за скилл той же брошью.

Но все это неважно ибо ранкед схлопнулся от социально рейтинга и теперь рекрутов/стражей кидает к героям (меня даже), а лiгенд/пластелинов тоже туда же и т. п. Практически все катки в стали в одни ворота. Нет никакого даже призрачного чувства честности игры.


НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ проходить испытание всех героев ради испытания всех героев. Играйте его когда ивентики, компендивумы или когда пати вас поиграть зовет. Так же я не рекомендую просто тратить время на эту игру ради того что бы сыграть каточку или ранкед, играйте в что нибудь нормальное, не в попу 2.

3.Ы. Для всех ханыг и забулдыг говорю сразу что меня кидало к 3 точкам, а то и 4, а это 50%-70%[stratz.com] лучших игроков уже.
В первой катке средний ранг Рыцарь 1, в другой Герой 1))

Несколько советов и наблюдений прежде чем начинать:
-2. Есть лайфхак как проходить особо сложных героев. Просто выбираете в ранкеде роль поддержки и ожидаете когда легкая/центр вам пройдут вашего героя. Заодно и поугарать можно над несчастными, что за цифры в детской игрушке трехэтажным матом кроют. А если вдруг вам кажется что на вашем рейтинге такие приколы не прокатят сливайте его пока вам не пройдут героя и впредь перестаньте повышать эту бесполезную муру.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926639089
-1. Если кто ливнул до фб и игра не будет засчитана или если вы не успели за 5 мин переподключиться то продолжать катку без толку т. к. в случае победы вам все равно не засчитают испытание.

0. Может показаться что виновата тима и порой правда попадаются беспросветные катки. Но разве это тима виновата что "баланс" им закинул наголову выше противников? Или то что к вам закинуло вообще новичков или приколистов. В чем их вина что они попались к вам? С таким же успехом к вам может и игрока не с сего рейтинга кинуть (как раз еще против новичков) и он вам в соло оформит. Единственно что если ваш союзник идет фидонить (и то если по пику понятно что ничего не светит, его можно понять, зачем оттягивать неизбежное).
По этому старайтесь не гореть, не обвинять беспричинно. Даже медового сф сапорта. Да, он нуб раз такое делает и даже мог (как вам кажется) в соло закрыть с нормальной сборкой потому что герой имба, но его такого вам закинул "баланс" и тут ничего не поделаешь. А могло вместо него вам закинуть в команду нормального вражеского мидера который на вашем сф сапорте уже серию убийств оформляет и гангать не забывает. Каждому своё.

Имеется ввиду баланс поделом собирает такие команды что бы поддерживать систему 50%.

1. Обязательно начинайте катку не с мыслью что у вас норм герой, моя сигнатурочка, щас изи закрою, а просто готовьтесь к "балансу", что бы лишний раз не расстраиваться.

2. Не я это все таки зафиксирую: если увидите у вас в тиме сф который собирает сапортскую хрень можно готовиться к афк.
UPD: Тем не менее с сапортским сф в моей тиме у меня 6 поражений и 9 побед, в 6 из которых таки сф реально делали килы. Против такого сф 10 побед и 2 поражения.

2.1. Толстенные пики в турбо (и в алпике) как правило выигрывают, ибо тоненькому кери становиться некого шотать. А они медленно но верно, еще и толпой, скил за скилом, вам морду разберут.

2.2. Еще в турбо любят как черви толпой гасить. Казалось бы турбо, а нет, будто бы турнир играют потеют. Еще и денают как в не себя, им реально не в лом сидеть в турбо и на A тыкать что бы денаить? Крч в эту игру давно уже по пацански не играют, что неудивительно, ведь в этой игре остались одни онимешники.

3. Если на линии померли без размена то поздравляю! линия проиграна и скорей всего в ближайшие время на этой линии вас опять хлопнут. Придется в лес сворачивать если есть такая возможность.
1 ряд
Lion (Лев,)
Один из немногих хороших сапортов, но в турбо катку вряд ли втащит т. к. не успеет палец нормально зарядить. Оптимальней всего начинать с этериала, а потом уже аганим метить.
3 попытки

Witch Doctor (ВИЧ,)
Можно сказать даже имба в каком то смысле, к моему превеликому удивлению. Немного рандома и килл обеспечен посредством касок и маледикта. Покупаете блинк, находите одинокого героя в крипах и надеетесь на рандом. Бкб не развеивать маледикт но ныне режет его урон.
1 попытка

Ember Spirit
Лучше пройти в алпике ей богу. В турбо слишком быстро актуальность теряет и вообще не может шотать, когда в алпике такая возможность уже на 25 мин может предоставиться. Сапортская сборка мало того что бесполезная, дак еще более неактуальная.
5 попыток

Clockwerk (Крок/верт, Клаврик)
Не самый худший герой, но в соло ничего путного не сделает. Единственный вариант под батареи етериал+дагон кидать дабы хоть какой то урон внести.
1 попытка

Phantom Assassin (Фантомка, Морта)
Безусловная имба, самый сильный герой в этой игре. Причем еще вынуждает противников тратить деньги на мкб. Трудности могут возникнуть разве что с попыткой ее взять, или против толстых пиков (как впрочем почти у всех героев).
1 попытка +1 попытка взять

Warlock (Колдун,)
Просто бесполезный, максимум 1 файт может попробовать зарешать с аганимом+фрешером, но следующие 2 пока будет кд скилов и если тима нубов вы не выиграете. Так что остается ждать пока вам баланс кинет норм типов.
2 попытки

Chen (Чечен, Член)
Как предыдущий только еще хуже. Теперь вы на игру вообще не влияете. Можно в руку собраться, но в турбо толку от этого не будет никакого. Просто ходячие ауры.
1 попытка

Keeper of the Light (Котел, Котл)
Еще одна лажа. По крайней мере может даже шотнуть кого етерилом+дагон в начале игры. Потом наверно еще хуже 2х предыдущих становится.
2 попытки

Beastmaster (Грандмастер,)
Изначально я думал что это очередная шелуха, но сыграв катку я ничо не понял. С бф чотко фармит если кидать топоры. 1 на 1 должно выглядеть так: 1 кидаете топоры (крайне желательно попасть) в стоячую цель издали, 2 блинкуетесь в нее, 3 ульт по усмотрению. Серьезно таким образом можно снести под 3000 хп с таким закупом (блинк меняем на зеленый) как у меня за ульт, а если абисал добавить то и все ~4000 с учетом физ защиты в 70%. А если больше раза 1 скилом попасть...
1 попытка
Centaur Warrunner (Кент,)
Герой полное г.. и даже не потому что он танк (потому что он не танк). Единственный вариант давать блекхолы с аркеин блинком и рефре... все и это убрали, бесполезный окончательно.
1 попытка

Underlord (Андерворлд,)
Наканецта нормальный герой с мощными и полезными скилами. Лучше собирать в руку и желательно через бф что бы 1 скилом по началу фармить. Вот классическая сборка подходящая большинству ближников.
Так же имеет смыл приглянуться к аганиму + сильный - блинк скорость передвижения 100 будет у все кто в круге (если замедление еще не убрали).
1 попытка

Naga Siren
За иллюзионистов играть так неприятно - сидеть выбирать, выверять куда послать, потом еще атаку нажать и снова перемещать пока время иллюзии не истечет. Что бы потом узнать что эту катку тебе не суждено выиграть. На, не дай Бог, второй попытке уже будет так влом их вызывать.
Не знаю, за этот хлам только игрокам не с сего рейтинга играть или комбы в пати с ультой делать. В турбо вообще не катит. Иллюзии только против крипов годны и то тоже как мухи мрут.
1 попытка и то мне буквально тима выиграла

Kunkka (Адмиралъ, Канка)
Некогда мощный герой (когда еще бф не испортили) и сейчас тоже более менее. Есть 2 пути: первый (очевидный) с критов шотать 2ым скилом пытаться, второй вгрызаться в одного героя. Второй вариант лучше для турбо подойдет т. к. окна не будет где вы хотя бы сапорта с тычки убьете. Блинк в последнюю очередь апать, армлет/бф/сапог потом поменять например на мкб в случае необходимости или рапиру.
1 попытка

Phoenix (Пеникс,)
Так себе герой конечно, ну а что еще было ожидать от сапотра? Могу только посоветовать собрать мидас+фрешер т. к. у него тока ульт полезный, а под лейт линзу+аганим (с аганимом что бы на себя ультануть надо будет нажать alt+R незабываем) что бы доставать союзников на безопасном расстояние.
1попытка

Silencer (Сальце,)
На бумаге имба, на деле у меня ничего на нем не получается. Чистый урон с тычки, возможность разогнать до 0.5 скорости атаки уже в начале игры, запрет на использования предметов, ауе атака, долгое очень сальце, бесящий 1 скилл.
1 попытка

Morphling (Морнинг,)
Мощный герой тока играть на нем надо уметь. Я и не умею. Возможно есть потенциал в танка собраться или мага.
1 попытка

Slark (Сралк, Полосатик)
Некогда крайне мощный герой, чуть ли не имба, а теперь один из худших кери. Толк будет только если фидят на линии, все остальные сценарии будите догоняющим и никогда не догоните.
1 попытка

2 ряд
Meepo (Мееро,)
Тихий ужас. Играть на нем могут только игроки не с сего рейтинга и то в лейте толк даже от них пропадает. Ну, а в турбо полный абзац. Собирайте ауры, метеор, хекс и надейтесь что тима вам выиграет. Что бы не тыкать постоянно Tab можно прописать эту команду dota_player_smart_multiunit_cast true (пока у первого пуф в кд не пойдет второй не начнет
Значительные изменения. Теперь пуф можно на автоприменение поставить что уже в разы упрощает гейплей и фарм. Так же аганим теперь позволяет на достаточный срок собраться в плотного семикери танка без каких либо шмоток на хп.
3 попытки

Shadow Shaman
Не самый плохой сапорт, но все же сапорт в кери не собрать. Так что вам будет выигрывать команда, максимум сможете отвлекать ультой.
1 попытка

Templar Assassin (Темпралка,)
Одна их худших кери, особенно в турбо. В лейте вообще толку нет, максимум пытаться кого то контрпикнуть 1 скилом, дык все равно явно найдется скил у врагов который щит быстро на нет сведет. Максимум могу порекомендовать момчик что бы усиленные тычки быстро выплевывать.
3 попытки

Juggernaut (Жигирнаунт, Дагернат)
Имба, не имба, но герой точно мощный это факт. Единственное ульт в молоко может улететь.
1попытка

Oracle
Очередной сапорт и по сему хлам. Тем не менее имеет новерно лучший ластхит 3 скилом. Могу порекомендовать рефрешер, причем фаст, противники точно удивятся.
Новый аганим и усиленный 2ой скил погоды не делают, в кери его все равно не собрать.
1 попытка

Nature's Prophet (Нечес профит,)
Фурион, фурион чмо чемпион, это нечес профит нам базу уже сносят, а он с проглотом, а ему пофиг.
Стал незаметно хуже как ульта перестала урон от атак давать.
1 попытка

Necrophos (Некрополит, Некрополюс, НеLр)
Можно сказать имба от лица сапортов. Ну серьезно скилы которые в % сносят самые сильные а тут 2.5% на 7 лвл каждую секунду. И это не считая жуткого ульта и огромного хила.
2 попытки

Earth Spirit (Колобок,)
Герой хлам, ни кери ни сапорт. Могу предложить джентльменский набор - бф, мом, криты. В сапорта даже не пытайтесь мало того что руки сломаете, дык он еще куда меньше урона наносить будет.
1 попытка

Doom (Дом,)
1 на 1 имба. Оглушаем 3 скилом (не забываем про шард) и талантом 25 лвл, кидаем этериал и получаем кошмарный урон, чуть ли не пол хп любому. Особо опасным кидаем дум или что нибудь придумываем с хексом и аркан блинк. Первым собираем мидас, потом октарин, а дальше что то на подобие этого.
Стал несколько хуже после общего уменьшения длительности станов и общего увеличения сопротивления магии. То что капли урона в бкб проходят погоды не делает.
1 попытка
Shadow Fiend (Шадов френд,)
Имба. кошмарный урон с руки, даже без учета пасивки на -армор. Ульта пугающая на пол файта и разбивающая позиционку. Единственное койлы убрать и заменить на что нибудь полезное.
Больше не напугать ультой на 6 сек, ну и ладно зато сильно напуганные не выбегут из проигранного файта.
1 попытка

Omniknight (Тесак, Рамзанка, Моник)
Сомнительный кадр. Вроде как чистый урон наносит и с аганимом может 10 сек глиф сделать, так же можно как то собрать в семикери.
1 попытка

Skywrath Mage (Петух, Голубь, Скайвротмаг)
Бесящий герой, в начале игры нагибает, в лейте максимум развести сможет на кнопку и то не факт. В турбо совсем не торт.
2 попытки 1 попытка взять

Weaver (Вивер, Уилбор, Муравуй)
Герой вроде норм, но начало и середина игры за него тяжело идет тому что хлипкий и атакует из за пасивки не шустро.
1 попытка

Io (10 (чирик), Шарик, среда (wednesday))
В целом без норм тимы или хотя бы тиммейта бесполезен, а бегать с доминаторным крипом это вообще смешно. Через физ урон с вампиркой хилит куда сильней всяких тарасок или сапортских сборок.
1 попытка

Medusa
Худший кери после крип мага. Фармит очень крепко, но толку абсолютно никакого. Даже в алпике будет постоянная нехватка урона. Это больше танк нежели кери. Но если собираться сразу в танка фармить быстро уже не получится и снова пользы никакой не будет.
Значительные изменения, ну как, просто окончательно добита, теперь с вампиркой на 25 лвл не получится танковать ибо хп меньше 1000)).
4 попытки

Night Stalker
Силен, но только во время действия ульты или по крайней мере ночи. По сему рисковый, а мог быть имбовый.
2 попытки

Ogre Magi
Норм маг, а в лейте вообще мощный. Рекомендую присмотреться к этериалу и после аганима к блинку. 2 скилом более менее можно в лесу фармить.
Значительные изменения. Просто стал посильнее чем был из за увеличенных шансов на мультикаст.
1 попытка

3 ряд
Tusk
Мощный. Может бы был имбой если на талант на 25 был более предсказуем. А так типа фантомка, только криты чаще (или нет) падают.
1 поыптка

Spectre (Спекра, Спектор)
Спектор уже давно не торт. Может против тимы где 1-2 кери еще покатит, но в современных реалиях такого уже не существует.
1 попытка

Nyx Assassin (Жук,)
Хлам. Достаточно 1 уорда и вся операция провалена, дык еще и в лейте ни на что не годен. Даже если вы 30 мин всю карту в страхе держали об вас вытрут ноги ибо предел урона у никса ~3000. Не годен ни на что кроме шальных килов которые в лейте гарантированно прекратятся. Собирать 1 слотом етериал (обязательно!), а потом уже дагон.
Незначительные изменения Стал слегка сильней и уже можно выжать 3500 урона в 55% сопротивление.
4 попытки

Drow Ranger (Трокса(бижала по лесу), Дрова)
Шляпой усатой стала как убрали пассивку и талант на 50% перезарядки. Но какой то урон все еще способна нанести и гайд Азазина через молнии и аганим до сих пор как часы работает.
Значительные изменения. Боле не работает. Теперь остается плясать под дудку и ковыряться пальчиком в 3ем скиле.
2 попыки

Clinkz (Клинк, Бон Флетчер, Клынза)
Бывшая имба. Сейчас клинк дай Бог на 6 лвл что то зафармить сможет, а раньше на 6 мог уже начинать набегать на лайны и тамошних обитателей нагибать. Не, новый первый скилл в редких случаях все же сильнее старого, но он катит в основном против новичков.
Значительные изменения. Окончательно убит, вернули все же стрейф, но убрали ульту))
1 попытка 1 попытка взять

Disruptor
Бесполезный, прям вообще. Скилы сложные, а даже если попадете врагам легко их избежать. Единственное жеский аганим, но без норм тимы с ним все равно каши не сварить.
1 попытка

Bane (Бизнесмен, Бизнос)
B - означает, что он бизнесмен, а как нам известно, для хорошей поддержки бизнеса, нужно иметь острый ум и быть ловким( не *** зачем), так вот, а вообще дота бредова в балансе, ты меня не переубедишь, а самый сильный герой бейн
3.5 попытки

Enigma (Нигма, Лигма)
Мощная функция. Все скилы валят, ульта вообще зарешать может. Одна беда можно легко опарафиниться.
Больше нельзя кошмарить аркеин блинком+шард, остается лесной тайм реликт 4 тира.
1 попытка

Dragon Knight (РыцарьДракон,)
Крепкий среднячок. Есть вариант собрать в сапорта, но кери по круче, только все равно в соло не способен выиграть в лейте заметно хуже будет аналогов. А в сапортской сборке вся надежда на тиму как обычно.
1 попытка

Viper
Не кери точно. То ли сапорт то ли танк. Ужасающий маг урон с таким экстремальным затаром харкнув 5 раз и после кинуть ульт можно 5000 урона нанести. Магический блинк можно купить вместо сильного, но тогда нужен будет хекс.
1 попытка

Queen of Pain
Хлам. Вообще толку никакого. В руку не собрать, маг урона мало. Раньше хоть полутанком можно было стать с талантом на линку. Единственное что осталось это если вам повезет и выпадит ех машина что бы с орион диском влетать и вылетать с машиной (для особо тяжелых случаев рефрешер, или бкб против ноля).
2 попытки

Luna
Как по мне герой не особо мощный, особенно в реалиях турбо. Предлагаю покупать аганимчик после момчика и искать шальные килы, потом дальше как кери собираться. Не забудьте про шард (и по сему на 25 берем талант с багом на оглушения от лучей)!!
1 попытка

Huskar
Жесткий. Может спокойно стартовать с леса. Не совсем понятно что собирать, пасивка на скорость атаки подразумевает криты брать, но стоит их взять как сразу начинается отхил от оных и пасивка отрубается.
1 попытка

Death Prophet (Профетка, Башня)
Неиграбельно. Вообще. Что то типо луны только кроме пуша вообще ни на что не годна. Дохнет как собака пока духи бьют кого хотят (физическим уроном)), остальные скилы ни о чем, даже на линии, не то что после.
2 попытки

Storm Spirit (СпермСпирит,)
Еще один бесполезный. Ну этот хотя бы может сапорта заковырять или блекхол с аганимом дать.
UPD. Через этериал + брошь таки может ~4000 урона нанести, но все равно 1 ошибка или развеивание/бкб то все стой смотри как тебе морду бьют. Ну сами понимаете обойдется это в кругленькую сумму, а стабильности не прибавит.
2 попытки

Spirit Breaker (Баря, сПивомБрейкер)
Такое себе развлечение. Можно и кери рискнуть сделать или через етериал+брошь собрать, но обе сборки не жизнеспособны. Это просто танк мешающий играть вражеской команде, не больше. Фармит вообще никак (по краней мере в турбо). Разбег сбивают при первой удобной возможности, а без него вообще нечего ловить. Относится к нему надо как к сапорту.
5 попыток

Dark Seer
Пользы ровно один 1ый скил и то он на команду расчитан. Бесполезен полностью. Единственный вариант собирать в танка и надеяться на тиму.
4 попытки

4 ряд
Bloodseeker (Бладсакер, Стикер)
Оч сильный. Одни молнии купить и уже спокойно фармишь ни о чем не думая. Можно вообще проигнорировать предметы на скорость атаки. Жесткий шард.
1 попытка

Lone Druid (Друня, Друля, Лонда)
На бумаге то это чуть ли не имба, но вот на практике. Есть 2 не сильно сложных варианта как играть: 1 через аганим и собой в лесу фармить или афк встать и 2 экстремальный через 2 шб 2 мома 2 башера. 1 вариант стабильный, оч хорошо пушит, может даже кого загрызете. 2 на рандом (ну если до абисалов доберетесь то шотать станете).
1 попытка

Lycan (Собака,)
Никогда бы не подумал что ликан хуже друида, но это так! Урона на удивление мало несмотря на пассивку, ульта ситуацию не исправляет. Фармит посредственно, ни молнии, ни бф не смотрятся. Единственное хорошее это второй скил, но он сапортский больше.
UPD с таким джентльменским набором таки критует по 1000
2 попытки

Leshrac (Леший,)
Хлам магический. Дай Бог 200 урона в секунду нанесет. Чотко фармит, более менее пушит. Возможно собрать в магическую руку етериал+брошь, и если еще добавить хекс+ аркеин блинк будет под 5000 урона наносить если все идеально сделать и условия будут благоволить.
2 попытки

Razor (Бритва, Пазор)
Еще 1 экспонат 2009 года. Фармить не может, вообще, даже молнии вафле с 1 сек на атаку не купишь. Ульта посмешище с 100 физ урона (но зато с снижением брони, аккурат -10 наберется когда вас уже прибьют). Единственная отрада 2ой скил который разрывается за 2 шага, а заряжать его надо хотя бы сек 5.
UPD через пт+молнии+мом+шард+1скил таки фармит, но сами понимаете это оч накладно. И в лейте таки может нагибать, но только если 2скил на 150+ урона зарядился - криты будут по 1500 вылетать если в затаре дедал будет.
3 попытки

Rubick (Рублан,)
Прикольный сапорт, единственный (после ульты котла) кто удобно ставит варды благодаря пасивке. Но на нем вообще не понятно что делать если у врагов на скилы совсем голяк. Возможно собрать в етериал+брошь, но без украденного скила с этими 2 предметами урона не шибко много. Если докупить дедал/суперсало то таки выйдет 4000 урона.
3 попытки

Phantom Lancer
Непонятно. Либо имба которой ничо не могут сделать, либо он сам ничо никому не может сделать. А в турбо вообще либо пан, либо пропал.
Значительные изменения. Приблизился к имбе благодаря усилениям со всех сторон.
2 попытки

Legion Commander (LEGа, )
Жеская. Может стартовать с лесу. Что бы нагибать хватит 3 предмета - блинк, бледмеил и десолятор. Дальше либо октарин и рефреш, либо просто в кери.
Значительные изменения. Теперь можно официально забить 2 ой скил и максить 1ый.
1 попытка

Brewmaster (ПивоМастер,)
Худший кери и даже не потому что сложный, а потому что бесполезный на каждом этапе игры. Очередной танк, только на этот раз никак не мешающий вражеской команде, зато есть 100% уклонения на 5 сек))
UPD. таки можно выскебсти 5000 урона с етериал+брошь+бф+сильный блинк+ башер и под 2 скилом критовать, но это вообще не эффективно ибо жуть как затранто.
4 попытки

Outworld Destroyer (Деловер, Деровер)
Имба. Чистый урон позволяет без проблем добивать крипов уже со старта и разбивать мордасы в лейте (500 урона со скоростью атаки 0.3 урона камон). Второй скил позволяет усилить все это дело и подсейвится с блинком. Пасивка дает бесконечную ману. А ульта вообще не очевидно работает. Единственное в начале без скорости атаки и с небольшим запасом маны долго распиливает врагов.
2 попытки 1 попытка взять

Sniper (Ребенок,)
Имба. 2 скил жития не дает на линии врагам. Шрапнелью можно подфармливать лайны (в алпике) Солидный урон в купе с дальность атаки позволяет выигрывать драки практически в них не участвуя.
1 попытка 1 попытка взять

Lina (Глина)
По всей видимости имба, не смотря на то что меня всегда было сложно за нее играть. Чоткий стан. Жуткая пассивка. Ульта на 1000+ чистого урона. Есть вариант в жуткого мага собраться или в жуткую руку или вообще совместить. Аркаин блинк+ стан+хекс+криты и под конец +етериал+брош+ ульт просто космические 10000+ урона.
1 попытка 1 попытка взять

Sven (ДядяСвен, КолонкиСвен)
Все говорят фу хлам, физические кувалды неактуальны. А я скажу что купив на него одну лишь брошь с дедалом можно 4000+ (если 3 крита выпадет)) (второй дедал как ни странно ситуацию не улучшает) урона нанести по 25% маг зашиты, а если добавить в уравнение етериал и сократить крит до 1 выпадения можно все 5000 снести. С талантом на 50% урона от ульты и 6 слотами (с етериалом) начнет 5000 урона наносить в 70% сопротивление магии. И кста, брошь отключает бф))
1 попытка

Visage (Висага,)
Еще один худший герой. Фармит едва ли. Скилы бесполезные - какое никакое замедление и чуть чуть маг урона. Был бы худшим если бы не аганим на 25% урона можно помучится через етериал+ брошь. А по гейплею точно худший - это как можно было догадаться сделать так что горгульи постоянно тебя обгоняют и палят всю контору??
4 попытки

Undying (Ундаинг, Ундеинг, Зомбак, Томби)
Вроде жеский. Кучу силы крадет, весь толстый бегает, а толку не сказать чтоб много. Хотя если с ультой присосется к кому, то все кранты. Кошмарит линию, более менее для танка фармит крипов 1ым скилом. Блед меил стоит купить и гривсы если играть через аганим+октарин. Учитывая увеличение урона от ульты можно рискнуть собрать в кери... но куда веселее просто спамить 1ый скил.
2 попытки

Tiny (Крошка, Гашня)
Ну норм чо, что то типо свена. Шард обязательно при первой же возможности надо брать. 1ый и 2ой скил можно 1 раз качнуть, 3 промаксить с ультой а остальное в плюсики. С блинком+дедалом+момом+брошь 3000 урона в 25%, с этериалом до +5000, но 1ый/2ой скилы у него так себе, по сему етериал не жизнеспособен. Все это дело работает на бросок дерева, но каждая задетая цель отнимает 1 заряд. Дерево наносит урон от атаки и в случае с аганимом нужно обязательно иметь активный 3 скил!(с талантом)! В отличие от свена бф от 3 скила брошь не будет отключать (урон останется физ).
Незначительные изменения. 3 скил больше не увеличивает урон так бодро.
1 попытка

Tidehunter (Арбуз, Вова, Тайд(порошок))
Не смотря на то что 3 скил напрашивается что бы собрать его в кери, полноценного кери из него не выйдет. Это все равно будет лучше пивомастера, но постоянно чего то будет не хватать. А за сапорта 2 раваги по 4 сек кинул на 25 лвл и отдыхаешь. Тем не менее это не блекхол и ваша мега тима за равагу может никого и не убить. Сатаник кста оч чотко роботает с 3 скилом.
7 попыток
UPD может показаться что это худший герой, но на его месте мог быть любой другой хлам. Просто в этой игре герои рассчитанные на командную игру самые слабые которые несут 1 мощную функцию типа ауе стана для того что бы подсасывать союзникам.

5 ряд
Puck
Одно из худших кери. Как минимум играть не очень приятно. Видать из кучи эскейпов посредственный урон, а хп вообще постыдное. Более менее фармит 1ым+2ым скилами. Шард атаку по всем дает в радиусе (включая постройки). На 25лвл талант по атакам в ульте работает в 3ем скиле. Аганим позволяет немного окупить себя на поиске вардов и более менее отталкивает что бы ульта застанила, но обычно отталкивание только все портит.
Значительные изменения. Талант на 25 засунули в аганим, а бывшее улучшение благо вообще убрали, дык еще ульта сама с ним атакует (может брошью атаковать, как раз почти как кончится этериал продолжит обычные тычки давать). Так что имеет смысл покупать молнии. Осталось только на все это нафаримть.
1 попытка

Ursa
Страшная вещь. Легко фармит на линии, быстро на ней же делает килы против ближников. Может стоять в лесу. Жалко в лейте актуальность теряет, но как ни странно лучший вариант против особо жирного врага. Крч рашите блинк и ищите килл или если слишком рано блинк получается покупайте сперва фейсы. После блинка мом. С момом идем на рошана (желательно с 4 лвл пасивки чтоб зря время не терять), жмем 2 скил, ждем когда до перезарядки оного останется сек 3 и мутузим рошана, потом как перезарядился опять 2 скил, как кончится 2ой 2ой скил мом+ульт, дальше сам упадет.
1 попытка

Magnus (Магнитогорск, Магний)
Имба. Ауе стан в бкб чего только стоит. Очень бодро фармит 2ым скилом и дает эту возможность союзникам ближникам. Вообще 2ой скил имба: пол руны дд и бесплатный бф. В бф нет прямо уж такой необходимости, но откуда тогда ману брать на спам мома+2 скила? +учитывая рп бф+2скил будет наносить 1.5 кратный урон соседним целям. 3ий скил с блинком по игре работает наподобие хука пуджа. При 7 6 слотах почти раскусывает ~5000 хп + 30 брони за рп по 2им с талантом на длительность.
Незначительные изменения. Теперь коли этот герой использует смешанный атрибут, у него слегка уменьшается урон от таланта и пт, но повышается скорость атаки. Так же это все нивелируется покупкой зеленого блинка вместо красного.
1 попытка

Earthshaker (Землевздригач,)
Жесткий. По гайду азазина (?) через бф, криты работает как часы. Лучше после бф переплатить за блинк чем покупать сомнительный аганим. Нападать надо так: заряжаем атаку тотемом ждем пока перезарядится, кидаем фисуру, блинкуемся, атакуем заряженой тыкой и жмем тотем. С таким затаром по вышеупомянутой схеме 4000+ урона в 25% сопротивления магии за глаза нанесет. С этереаилом уже неудобно будет. Вообще брошь это крайняя мера, если урона хватает то лучше купить сатаник и башер.
1 попытка.

Windranger (Винда, Виндрангер, Виндрержер)
Ну такое, трудно стартануть даже в турбо, если лайн слит то пиши пропало. Могу рискнуть предложить купить момчик для лесу, да не удивляйтесь ульта не дает максимальную скорость атаки все равно. А так при деньгах 1 на 1 много кого хлопает с любыми более менее адекватными сборками.
1 попытка

Techies (Тукис,)
ГаУбИцА. Максим 1ый скил и уже на 6 лвл можно без проблем фармить лес обоими минами. Собираем фастом етериал что бы как нибудь драться (и даже вполне убивать как минимум сапортов), а потом сразу в брошь+криты на будущий талант на урон на 25 лвл. Просто на 25 лвл за 5 тычек, без скилов, етериал+ брошь наносят почти 4000 урона.
Незначительные изменения. Добавили наканец норм аганим и желательно хотя бы парой минок терь взрывать перед брошью т. к. каждая сдирает по 25% сопротивления.
3 попытки

Arc Warden (МаркВарден, А/р/квариум)
Еще 1 герой специально для игроков не с сего рейтинга, по этому постоянно банят, нежели берут. В алпике с 2 мидасами впереди плонеты всей, в турбо эта привилегия вряд ли позволит в хоть даже какой то отрыв уйти. Можно собрать в магию с аганимом (изи мод), а можно в руку и как настоящий мужчина играть сразу за обоих, ибо 2 героя = двойной урон.
Можно купить башер и будет 20% баша)) Брошь не шибко смотрится, хотя в маг сборке с етериалом может быть.
Незначительные изменения. На кой то черт его еще сильней сделали.
1 катка 1 попытка взять


Crystal Maiden (Кристалка,)
Истинный сапорт. Падает с тычки, скорость передвижения ни о чем. В кери не собрать, талант на 200 скорости атаки погоды не делает, вот 400 если бы было и то не факт что толк бы был. Единственный вариант с аркеин блинком и аганимом (и желательно талантом на 25) всех оцепенять 2ым скилом, только вот толку от этого все равно не будет т. к. враги либо сбегут либо вообще прервут ульту.
2 попытки

Batrider
Еще один из самых худших героев. Это просто функция стана в бкб, больше от него пользы нет никакой. А вот эти напалмы годны только крипов в лесу забирать по полминуты.
1 попытка
Riki (Срики, Рикус)
Раньше точно имба была, сейчас непонятно. Раньше просто бф собираешь и лес сносишь, сейчас 3 скил сильно режет урон с руки, но поднимает ловкость. Значит надо брать шмот на ловкость и лазить по линиям (желательно делая килы) пока не сможете нормально лес долбить. Бф может пригодится в лейте с аганимом, но это тоже крайне сомнительно ибо атаки с 3 скила идут от центра и вряд ли бф будет сильно кого задевать, дедал и то больше урона по обоим целям даст даже есть бф будет 1 задевать. Вот и получается что в начале игры непонятно как быть и если линия проиграна то оч долго придется возвращаться в строй. Не смотря на то что это ловкач особо большой скорости атаки в лейте не добиться и вряд ли кто то будет спиной стоять пока в его бьете, по сему выходит что нужно играть через 3 скил.
Незначительные изменения. Имба благодаря дополнительному опыту которого так не хватало кошмарит всю карту вырезав пару сапортов, дык еще бесполезный шард имбовый стал.
1 попытка

Invoker (Инворкер,)
Сложный, от того играть приятного мало. По скольку маг следовательно не торт. 10 скилов реально толку дай Бог от 3х. Предлагаю не ковыряться пальчиком в клавиатуре, просто играть через алякрити+блинк+хекс+метероит+етериал+брошь. Ну или просто в какого нибудь физового кери собраться через алякрити.
Незначительные изменения. Метеорит больше не дамажит, т. к. убрали талант.
2 попытки 1 попытка взять

Venomancer (Веник, Веникс)
Раньше был полным г, таким и остался. Раньше у него вообще не было норм кнопок, щас ульта бьет в %, но даже так скорей всего ничего противникам не нанесет, ибо сопротивление магии/бкб/вампирка сводит на нет весь эффект. А остальные скилы полезны тока в начале игры.
Значительные изменения. Ну вроде как стал получше, но погоды это не делает.
3 попытки

Timbersaw (Тимберпила, Тумбочка)
Хлам. У него все скилы чистые, но урона все равно нет, разве что силовикам неприятно (к силовикам магам это не относится). Фармит легко, но полезных слотов ему разве что сильный блинк, октарин может этериал. Это очередной танк, но с каким никаким уроном. Абсолютно бесполезен в лейте с такими скилами - коцнет на 500 урона если бкб не нажмут и потом умирает.
Значительные изменения. Убрали талант, на снижение атрибутов сунув туда аганим... Кароче все, окончательно бесполезный танк без адекватного урона всю игру.
4 попытки

Wraith King (В/рот Кинг/д,)
Не совсем имба, но имба. Стан, вампирка, скелетоны на фарм, большой крит и эгида, чистокровный кери. А аганим вообще кошмар. К сожалению в лейте по урону проигрывает другим имбам.
1 попытка

Anti-Mage (Крип-Маг, Анти-Чаклун)(Личность - Транс.Крип.т )
Худший кери, худший герой. Это же надо придумать кери который контрит сапортов? Кери и так контрит сапортов, ибо с тычки их может завалит, а эта шляпа даже их с тычки не загасит, только с ульта)) Что бы ему кого то убить надо обгонять на пара слотов и то не факт. В лейте вообще урона с руки не наносит, из этого следует вывод что его лучше в танка собрать что бы хотя бы на скилы разводил и не дох как собака.
3 попытки 1 попытка взять

Ancient Apparition
Дарк вилов на минималках. С покупкой аганима перенимает ослабленную атаку дарк вилов, с разницей в меньшем уроне, но непрерывной атаке (пока не наложат безмолвие) и замедление, без неуязвимости. Ну и остальные скилы еще более сапортские, хотя 2ой скил сочетается с атакой. Ну еще ульт интересный, только им затруднительно попасть.
Вообще этот герой в сравнение с дарк вилов много говорит об балансе игры, те катки которые можно было тащить на оной, на апарате вынужден сглатывать.
3 попытки 1 попытка взять

Troll Warlord
Спорно. С одной стороны 1 на 1 может почти любого героя загрызть, с другой против толпы чертей не может нормально пасивку зарядить и следовательно никого убить.
1 попытка

6 ряд
Lich
Один из немногих сильных сапортов. Приятный 1ый скил на фарм, но требующий кучу маны. Имбовый 2ой скил уменьшающий физ урон и лечащий башни с талантом на 25. Такой себе 3й скил типа под ульт, но все меняется с аганимом - он превращается в блек холл на 2.5 сек (3 с талантом) время которого увеличивается с длительностью отрицательных эффектов и во время ее применения другие способности используются без анимации и прерывания 3 скила (предметы в сделку не входили), но нажимать их надо обязательно в радиусе действия иначе, прочтение прервется! + еще с большой дальность применения может заметно притянуть противников. Ну и ульта 1500/3000 урона по одной цели если 6 раз отскочит, или бесконечно пока есть в кого отлетать с талантом на 25. Лучше всего с аркеин блинком давать сначала ульт, а потом уже притягивать аганимом. Крч с талантами аркеин блинком аганимом и фрешером наносит ~5000x2 в 70% сопротивление магии, в зависимости насколько рядом сладкая парочка будет стоять. А если вы как нуб хотите ауе ульт в 1 отдать то специально для вас придумали шард.
Незначительные изменения. Линза стала бесхозной, а аркеин блинк убрали.
1 попытка

Enchantress (Енча, Конча)
Скорее всего мощная, но надо приноровится. Самый сильный лесник кста. Хоть атаки и наносят чистый урон, но это не как у сальца или од +- постоянно кувалды, тут либо жуткие увечья под 700 урона либо крошки по 150. Аганим как бы мощный упрощает фарм, но в драке может сильно нарушить позицию если еще в лес куда упрыгать. Остальные скилы оставляют желать лучшего.
1 попытка

Bristleback (Брист/л, Дрист)
Хз что это. Ульта как бы дает значительный урон, 1ый замедляет и снижают броню что намекает что надо с руки бить, но пассивка намекает совершенно об другом. Вообще не совсем ясно как танковать и стоять спиной, тем более все равно враги сразу же начнут покупать сильверы, что не есть хорошо. Так же непонятно как бить с руки, ибо если собраться в реально кери то будет очень хлипким. Крч танк эффективнее, но сам герой не торт.
1 попытка

Winter Wyvern (ВинтерВивер,)
Опять что то невнятное. С одной стороны неплохо так можно собрать в кери, будет лучше апарата и даже аганим не нужен, но до дарк вилов ей все равно далеко. Хороших скилов опять не завезли 2ой это вообще шутка которую в одиночную цель без толку кидать, а за 3 вас будет проклинать тима и без разницы даете вы его или не даете.
1 попытка

Pudge (Дуф, Пиджак, Пофдж, Рудж, Толстун, М`ясник)
Безусловная имба. Мало того что каждый скил полезный, дак еще и имбовый. Хук в представление не нуждается, он стал окончательно имбой когда ему дальность на 1 лвл повысили, дак еще он шотает обычных крипов (что позволяет даже в лесу стоять или подъедать на линии). Вонючка просто 100 урона в секунду+замедление в любое время, а аганим повышает урон до 200+ и радиус. Не говоря уже об швах которые просто дают кучу силы практически ни за что, дак еще их можно нажать что бы игнорировать от каждого получения урона 26 ед (что позволяет не получать урон от 2 скила например). Будто этого всего было мало ульта оглушающая через бкб и лечащая каждую секунду на 5% общего здоровья наносящая тонну урона если набить швы. И вишенка - таланты усиливающие все это дело. Все еще мало? Аркеин блинк и нейтралки на длительность отрицательных эффектов увеличивают длительность ульты (можно полностью 6 сек бкб сожрать)... Ну а про силовой блинк+вонючка говорить даже не нужно, ибо просто от вонючки хрен убежишь, а тут 100% замедло на 6 сек. Нереально тяжело пикнуть, особенно в турбо.
1 попытка о_0

Faceless Void
Давно не торт. Ну в лейте может (быть) могет с 7 слотами, а до этого момента слишком хлипкий вне купола (и в нем тоже если кто дотянется), у которого еще кд >2 мин)), благодаря тому что пасивку на уклонение заменили на невнятный 2ой скил. Но в отличие от магнуса который всех может за рп хлопнуть или енигма которая всем пол хп снесет, эта вафля дай бог 2 заберет за купол.
5 попыток 1 попытка взять

Tinker (Титькер,)
Натурально пытка за него играть. Чисто герой для игроков не с сего рейтинга, специально для любителей скриптов или хардкрорных клавиатурных рукоблудов. На нем даже нормально вечный хекс не сделать - почему то иногда вместо того что бы кинулся хекс просто выбирается противник, что уже говорить об остальных 100500 кнопок. Предлагаю вместо игры в карманный бильярд интуитивно понятный экстравагантный билд через руку вместе с аркеин блинком+хексом и брошь можно для продвинутых и еще этериал добавить для тех кому не зазорно 4 предмета нажимать. А можно не выкабениваться и просто собрать аркеин блинк+аганим и потом хекс. Постоянно банят, по понятным причинам.
1 попытка 3 попытка взять
+1 вылет компа)) аккурат к более менее возможной победе, а перезапуск компа = лив если, конечно, кому то не лень 20 мин меня ждать. Причем это попа 2 не первый раз так делает, во время прокачки скила есть 0.01% что комп колом встанет. UPD естественно легкая победа была)) щас опять мучится

Mirana (Миранда, Миринда, Марина)
Ну вроде норм. Можно собрать как в мага так и в кери с неплохим уроном в ~4000 урона за 3ий скил в лейте. Но вот ее 2100 хп на 25 лвл ставят под сомнение целесообразность сборки в кери. 2ой скил помогает подфармливать в лесу прямо с 1 минуты, а так же держит в напряжение всю вражескую тиму.
1 попытка

Bounty Hunter (БаунтиВард,)
Хлам, особенно в турбо. Как кери ни о чем, ибо ориентирована на раннюю игру. Остается собирать мага через аганим что тоже дпс вряд ли внесет. Предлагаю к аганиму добавить брошь+етериал и на 18 лвл будет ~4000 урона (3000 из них это етериал+брошь). В алпике поинтереснее деньги щипать.
1 попытка
Treant Protector (Дерево, Тренд, Мудрое дерево)
Полный хлам, очередная функция стана в бкб с бонусом в виде лечения строений и аганимных вардов. Ну еще пара так себе замедлений, больше предоставить нечего. Раньше можно было хотя бы все кемпы озеленить противникам (и союзникам) и ультой фармить каждую минуту, а сейчас ульта не дамажит почти.
UPD ладно если тима норм трент может ей хотя бы помогать в отличии от дизрапоров или бейнов.
Значительные изменения. убрали талант на неразвеивание ульты, теперь это даже не функция, а просто треант.
3 попытки

Gyrocopter (Гиролет, Квадрокоптер)
Ну такое, в лейте большинство кери его перебьет. И фармит он шустро только стаки которые тебе никогда не сделают, а без слотов вообще не дамажит.
1 попытка 1 попытка взять

Slardar (Сралдар,)
Скорей всего самый сильный герой 1 на 1, а в полевых условиях и подавно. Помешать могут только мисы или орион и еще возможно сопротивление эффектам. Шард + талант на урон от 2 скила = ваншот пачки крипов.
Значительные изменения. Все, больше не валит, только с скоростью атаки 700 или с реликом 4 тира можно вечный баш сделать.
2 попытки

Lifestealer (Гуля, Гуливер)
Не слабый, но не имба точно, разве что против силовиков и то не факт. Долговато ковыряет противником, но зато всех с более менее одинаковой скоростью. Просто простой добротный кери с вампиркой, скоростью атаки и замедлением в пассивках, да еще и с ускорением+бкб в 1ом скиле.
2 попытки

Jakiro
Ну такое себе. Просто неприятный сапорт для противников. Наканецта сапорт которой может пушить строения. До лейта за него сложно играть, особенно в турбо, даже неприятно - скилами хрен кого в соло завалишь постоянно на лоу хп остаются, а в лейте с 6 слотами может снести ну дай Бог 6000 хп, но это практически невозможно на нем столько нафармить.
6 попыток

Terrorblade (Еррорблейд,)
Вроде как самый сильный иллюзионист и да так и есть он может сидя в лесу отправлять копию на лайн и копия сокойно всех крипов заберет даже без союзных. это ненормально. С другой стороны вся эта мутотень через 5 мин уже надоест. Вообще на бумаге он реально сильный, на практике почему то не выглядит таким грозным без перефарма или с 7 слотами. Можно собрать в сапорта через блинк+аганим и линзу. Аганим это типа ульта сф - просто блинкуетесь за врагов и пугаете их в сторону союзников. Линзой проще сейвить ультой союзников, а на 25 через 5 сек уже с противником поменяться (лайфхак, можно хилиться об свою иллюзию ). Ну и первый скил не плохо дамажит тех у кого много белого урона или много критов, а самое главное много скорости атаки, но к сожалению по героям с уклонением начинает мазать, но если у противника мкб то опять попадает.
1 попытка

Dazzle
Раньше жесткий был когда аганиммный эффект был пассивкой и распространялся на скилы.
Сейчас уже так не помидасируешь с кайфом, следовательно не станешь семикери. Остается сапортить, тем более у него шард с ауе хексом и крест который бесит.
Значительные изменения. Опять ульт и аганим перелопатили. Аганим позволяет применить 3 скил на врагов и всем им дать тычку на которую работают эффекты. Ульт к сожалению не вернул 50% кд, но добавил нечто интересное - применение уменьшает кд раз в 3 сек на все сколько угодно раз ценой хп. На 6 лвл на лопату надо 7 раз на мидас 14. На 18 лвл с октарином 4 на лопату/пираткую шляпу 9 на мидас. Может вечный крест так кидать, вич блейд еще постоянно эффект будет накладывать, 2 раза аркейн блинка можно использовать, оч частый хекс и много чего еще (кроме рефрешера).
1 попытка

Chaos Knight (Хаосит,)
Комрад говорит что это полная шляпа, и да так может показаться, если не собираться в скорость атаки для иллюзий. 3000 урона на 25 лвл в 70% защиту за 4 сек стана с таким бомж затаром. Если добавить еще 1 муншард и суперсальце можно до 7000 разогнаться. Разве что иллюзии картонные и падают от любого ауе. А так герой хороший 33% крит+вампирка (дык еще там написано что по крипам 1.5 кратный урон), стан, притягивание, двойной урон с иллюзиями которые классно притягиваются 2ым скилом (включая иллюзии от манты).
1 попытка

7 ряд
Abaddon (Абадок,)
Имба? На линии хватит фейсов+мом что бы кошмарить большинство героев буквально в соло. Потом желательно дедал собрать к 15 лвл и не апнутый шб что бы охотится. В конце концов с таким затаром на картинке можно убить практически любого. А если все же не убьете, то еще будет 6 сек в ульте закончить начатое (только не забывайте ульту заблаговременно нажимать или ей себе стан снимать). Одна беда пасивка в бкб не пробивает, но в лейте уже побоку на это.
1 попытка

Shadow Demon (Димон,)
Станочек для стаков. Ну сапорт крч, в начале игры зеваку может убьет ядом и на этом польза заканчивается. Ну может засейвить 1 скилом, а может наоборот задумку испортит. Другое дело шард который почти все развеивает 7 сек подряд и аганим который 2 заряда дает шарду и ульте, и самое главное отключает пасивки врагам (пробивая бкб), то бишь полная контра условной фантомке. Ну еще довольно занятный 2ой скил увеличивающий урон по цели на 35% и нанося эти 35% в крупном ауе по принципу блед меила (включая союзников, без увеличения урона). Это значит что етериал+брош+2скил нанесут ~3300 урона в 25% сопротивления магии, а если добавить дедал и выпадет 2 крита то почти ~5300. Ну еще 5 попаданий 3 сикла+етериал+2скил = 2000 урона в 25%.
1 попытка

Axe (Топор, Дезодорант)
Из некогда семикери сделали окончательно танка. Ну и ладно, все равно эта сборка не жизнеспособна была в лейте. Крч просто покупайте бм+блинк и этого за глаза хватит, никакие фаст вангуарды не нужны. Аркеин блинк увеличивает длительность агра(его все еще можно собрать что бы догонять), кая увеличивает урон/порог ульты. Крч вот оптимальный закуп, так же можно взять вместо сашикаи яшукаю и избавиться от сапога.
2 попытки

Zeus (Зойс,)
Достойный маг, наносящий тонны урона пасивкой (ныне шардом). Вряд ли в лейте кого важного легко и без проблем завалит, но заковыряет это точно (если мешать не будут). Еще есть аганим которым можно пушить пачки и тем самым лутать золото. Неплохо фармит (для мага) 1ым скилом.
Значительные изменения. Теперь реально молнии с рук пускает шардом, что можно с этим придумать пока не ясно. Убрали пасивку(
2 попытки

Alchemist
Слишком слаб в наше время. Раньше у него интервал атак в ульте был меньше и это его кое как держало на плаву, а сейчас не, даже за 4 сек стана вряд ли вражеского кери 1 на 1 завалит с одинаковым количеством слотов. А если его на линии нагнут (что вполне вероятно) то он до конца игры не оправится, да и с перефармом может на самом деле не осилить вражеского кери. Возможно это полусапорт потому что он реально может принести материальную пользу союзникам аганимом, либо полутанк т. к. ульта дает реген как у тараски. И да, не понимаю зачем ему редианс собирают ведь реген маны с ульты убрали давно, а с бф его как раз хватит на спам 1 скила и бф быстрее стаки забирает.
UPD его таки можно разогнать до жутких цифр, но это оч накладно будет и нежизнеспособно.
UPD 2 не алхимик это шутка какая то даже если он будет фармить, а тима в это время отвелекать, то комбек система все равно твой отрыв передаст противникам смертями союзников)) А драться он вообще не способен без лвл 12 хотя бы, будет только сам фидеть.
Незначительные изменения. Ну добавили ему замедление, порезали пасивку на золото, все равно он шлак при равенстве слотов.
5 попыток

Elder Titan
Мощный. Не имба только потому что очень туго фармит и затруднителен в исполнение. Можно конечно собрать бф и фарм полетит, но на 20 лвл талант на халявную пасивку свена, они конечно круто стакаются, но такие ситуации не оч часто происходят что бы враги рядом стояли, хотя если заслипать 1ым скилом и стянуть ультой... Кста ульта имба тупо -30-40% хп, даже через бкб, по кому попадет, так что как сапорт он тоже хорош. Пасивка вообще делит на 0 ловкачей и с брошью крайне недурно смотрится. 2ой скил тоже имба - попал по 3 героям? получай рапиру на 10 сек. 1ый скил вариация блекхола, причем можно 2 через 2ой скил.
1 попытка

Pugna
Полностью неиграбельно. Урон только с 3 скила с талантом на 25 и то не факт что будут противники у которых дорогие скилы. Ульта позорная ~200 урона в секунду с учетом того что что пока она применяется ничего нельзя делать, а врагам достаточно пройти пару метров что бы ульта перестала действовать.. 2ой скил бесплатный етериал по этому что бы хоть кого то убить придется покупать брошь+хекс+блинк+криты и надеяться что урона хватит. Единственный отрада то что можно не покупать сапог.
5 попыток

Vengeful Spirit (Венга,)
Еще одна сапортская функция. Единственное на что годна это сеять хаос ультой в рядах противника. Ну еще стан в бкб на 25 лвл. Пасивка у нее оч хорошая, но после ульты венгу обычно ждет смэрт, которая фиксится аганимом/бликом, но где деньги на него взять сапорту? А если аганим собрать то придется и ауры всякие покупать, ибо активками иллюзия пользоваться не может.
Незначительные изменения. Добавили талант на 25 что бы после ульта на 3 сек попозже померла так сказать.
2 попытки

Broodmother (Павук,)
Единственный кери кто по убогости может соревноваться с крип магом. Оч плохо фармит, дак еще маны на спам скилов не хватит. Получается надо брать бф? В любом случае первые килы пойдут с приобретением шарда и то к этому времени дай Бог будет бф и сапог. А талант на 25 пусть вас не обманывает, вы не станете алхимиком с 1000+ скорости атака, а только максимум добавит 149. Скорость передвижения оставляет желать лучшего без сапога, а в лейте с ним придется расстаться. Ее даже в магию не собрать потому что не нафармит и толку не шибко много сидеть выжидать 10 сек пока шард 100 урона даст.
Незначительные изменения. Серьезно подняли первый скил, в лейте будет больше дамажить. Появилась возможность собраться в магию из за универсальности атрибутов и %урона от1 скила, но толку опять не будет т. к. теперь у всех маг защита в лейте высокая))
2 попыптки

Sand King
Не сказать что бы прямо плохой герой, но толку от него немного. На линии кошмарит ближников, а потом дальше по игре все сильней превращается в функцию хорошого стана. Урон он только в начале игры наносит потом дай Бог 2000 за все скилы снесет.
Значительные изменения. Поменяли аганим. Больше не дает дальность первого скила, а добавляет мини 1ые скилы к 2ому. Талант на радиус я так понял увеличивает размер шипов.
1 попытка

Нелорные чемпионы
Monkey King (Об****, МаниКинг)
Имба возможно. Оч бодро фармит с бф. Фулл отхил с набитой пассивки+1 скил. Килы тока так штопает, сапорты вообще с 1 скила упасть могут. Ульта даже без бф жестко наказывает червей которые толпой лазят, но нужно грамотно врываться.
1.5 попытки

Dark Willow (Вилка,)
Имба лютая благодаря 2ому скилу. А если еще остальными научится пользоваться... Берем мидас, аганим, мом, муншард и наносим 3000+ урона в 25% сопротивление. К лейту добавляем сильвер, дедал и сатаник и наносим 5000 урона в бкб в 30 брони. Есть еще экстравагантный вариант аркеин блинк+етериал+брошь+хекс+муншард ~7000 урона в хекс. Вообще должны часто банить, приятного мало против нее играть.
2 попытки

Pangolier (Панголин,)
Новые чемпионы либо имба, либо хлам. Вот здесь вы уже догадываетесь какую ситуацию мы имеем. Тут даже распинаться не нед чем, просто хлипкий танк призванный мешать вражеской тиме. Ну хп ему типа много не надо 2 скил уменьшает урон от всего за каждого задетого героя на 5 сек))
1 попытка

Grimstroke (Гримсторк,)
Сапорт, но скилы не слабые как это обычно бывает. 1 на фарм, 2 жуть какой бесячий, дак еще с талантом+етериалом ~800 урона, 3 ульта магнуса, а с талантом купол войда, либо просто скорость передвижения, ульта тоже сильно бесячая - хекс+блинк+3 скил = 7 сек стана по 2 гарантом. Его даже в кери возможно собрать с брошью и талантом на доп маг урон будет солидный урон если в кнопках не запутаться.
1 попытка

Mars (Батончик,)
Так себе. То ли своеобразный танк, то ли что. Как кери смотрится плохо, скорости атаки сильно не хватает, а учитывая солидный ауе крит с 2 скила собираться приходится в урон. Ну по крайней мере в связке с ультой есть шанс кого то не толстого забрать. Можно собрать в магию и даже кого нибудь плотного загасить, но это сложно. Остальные скилы может и более менее полезные, но ими оч легко промазать.
2 попытки

Snapfire (Шрапнель, Сна/й/пира)
Переоценена. Да она может сбрить с 3 скила большую часть героев, как и большую часть вражеской тимы, но если будут герои которые смогут пережить этот потоп, то все, они вас после хлопнут. А это скорей всего так и будет потому черт его знает что до 20 лвл будет в катке происходить. В двух словах можно сказать улучшенный клинк с уменьшенным уроном.
2 попытки

Void Spirit
Самый слабый нелорный чемпион. Очень неудобные скилы кроме 3. Невозможно собрать нормально ни в кери ни в мага что бы достойный урон наносил в лейте, да и уже в середине игры на нем делать нечего. Получается переосмысление пака только с закосом под танка?
2 попытки

Hoodwink (Белка ,Собака, Хорек, Хлопья)
Шляпа усатая. Да есть вариант на 18/20 лвл нанести почти 3000 (с аганимом почти 4000) маг урона имея всего шард+етериал, но это только руки ломать - во первых хрен попадешь 1+2 скилами, получается только на максимальном расстоянии быстро сделать и то не всегда, во вторых если вдруг попали надо успеть все остальное нажать и дождаться еще 100% зарядки ульта (2.5 (~1.8 c талантом) сек когда 2ой действует 2.9)) либо бить с уменьшенным уроном. Крч проще будет собрать еще аркаин блинк и тогда может на все успеется нажаться. А еще лучше не мучится и собраться в кери, примерно такой же урон будите наносить если попадете 2ым или гораздо больше если рандом соблаговолит 1ый скил по героям отправлять. Но с таким количеством хп будет за стан падать от адекватного кери. Единственное хорошее что я разглядел это талант на блекхол на 25 лвл с аркеин блинком.
1 попытка

Dawnbreaker
1 мощный скилл остальное на любителя посапортить. Может шотнуть сапортов и не только с первого скила и шотает на 25 с талантом на 2 заряда. 2ой вообще дурацкий. 3ий просто приятный гарантированный крит каждым 4ым ударом (с талантом 3) это значит что можно собирать рапирки и шотать зевак (особенно в сочетании с 1ым). Ульт бесплатный телепорт или ганг и мб застанит кого. В общем как кери в лейте не пригодна. Тем не менее одинокие этериал+брошь наносят на 25 ~3500 урона за 2 1ых скила.
1 попытка

Marci (Марс2,)
Ониме отрыжка. Неудобные 1 и 2 скилы, +- имбовые 3 и 4. Фармить как вообще не ясно, с бф скорость атаки 1.0+, мом без толку, молнии слабые сами по себе, мидас тоже не смотрится. Остается килы с армлетом искать. А если враги жеские? то все не будет катки.
1 попытка

Primal Beast
Хоть я и презираю нелорных чемпионов, но этого с его лягушачьей рожей даже жалко, тем более он самый слабый после воид спирита. Нет, он может наносить солидный урон 2ым скилом (особенно в купе с заряженным 3им) или ультой, но все это дело легко ему сбить. Крч так, в начале игры страшная вещь с уйма хп, в середине игры хп меньше урона еще больше но всех уже не убьешь, а в лейте просто функция стана который через секунду собьют.
2 попытки

Muerta (Ху***, Минета, Некруха)
Очередная имба, против которой надо что то придумывать наподобие рики/тинкера, непонятно как ее убивать особенно если она в тандеме с кем то из оных. А урона она ненормально много вносит. Ее пасивка с молниями пылесосит лес и наносит по героям 2 тычки (в одну цель даже) с 50%/70% шансом. Ульта вообще кошмарный урон наносит - тупо брошь на 7 сек с дополнительным уроном, правда в бкб урон не проходит, но это решается хексом. 1 скил так себе, в бою его тяжело применить, 2ой просто добротное замедление. У нее только одна беда, она не оч шустрая и по этому нужен блинк, желательно зеленый.
Незначительные изменения. Окончательно закрепилась как имба. Добавили шард слегка повышающий урон от скилов и странный аганим который не пойми кого контрить будет.
1 попытка

СаТиСтИкА
На все про все ушло 40 дней. За эти дни было сыграно 300 каток. Из них 223 я играл испытание всех героев, еще 15 каток банили/брали необходимого, 2 катки я покинул, а еще 1 ливнул (не по своей воле). Остальное (дотабафф говорит 60) было сыграно в пати.
Не знаю почему все так запуталось и цифры вообще нигде не сходятся, мне в лом в этом коврятся.
Получается что у меня ~55% винрейта за ~240 каток в турбо, но баланса я вообще не почувствовал, больше половины каток со старта понятно кто выиграет, еще четверть предсказуемых каток слили условные сф в сапорта и клинки жрущие побитых лайновых крипов или не жрущих вовсе, в остальных может хотя бы минут 5-10 пахло равной игрой.
Что это такое? В такие моменты можно с ума сойти и так герой соло не тащит, а тут рандомят на слив ДЖВАЖДЫ.

Вот плюшка для тех кто сюда попал.
З.Ы. тут больше основывается на простоте и полезности, конечно Марк Варден и Титкер имбы, но обычный человек не будет качать софт что бы нагибать, а без нажатия 100500 кнопок в секунду они куда слабее.
Вердикт
Первое - имитация.
У клинка был скил спокойно шотащий всех героев. Но он все твердил что может так делать лишь раз в 20 секунд. Шрапнель хотела скил, как у клинка. Марки, как у шрапнели. Винда хотела скил, как у марки, если бы тот был в точности, как у шрапнели. Все имитировали всех.
Все, кроме лесников. Они никого не имитировали.

Второе - унижение.
Если ты хочешь пройти испытание, ты должен выяснить кто хочет слить тебе игру любой ценой. Я прошел. Онимешники годами мне проигрывали игры. Из-за следующего эпизода. Зимой 21-го, в ранней игре, онимешник сделал кое-что не так. Начал собирать сф в сапорта, но я пригрозил спустить на него репорт, чтоб он забанил его на 30 минут. Репорт снижал порядочность, он очень испугался. Встал в амулет. А я разразился смехом. Вот, что было. Это и было его унижение. По сравнению с ужасами, что творились в ранкеде, это был пустяк. Но онимешник навсегда это запомнил. Он писал мне. Ужасные, отвратительные англицизмы. Сообщения, что моя команда, жестоки люди, пересылали мне. Кстати, они, наконец, вспомнили меня, но не потому, что я был их кери. Я ненавидел онимешников. Их помешательство на сапортских сборках сделало мои катки невыносимыми. Но, должен сказать, что они совершенно меня покорили. Безжалостная красота умалишенности. Целая жизнь, положенная на бессмысленные циферки за унижение. Вот, что называется, тупость. Даже безмозглость.

Третье - воровство.
Игрок недели, аккаунт которого стащили, когда надо снимать обзор, серый статус не в сети, волнение перед приближающимся позором. Тиканье часов. Тёплые объятия торрента. Улыбка и ласка игр mailru. Следы жирных пальцев на клавиатуре. Кресло в углу у компа. Уютное одеяло, когда выключили свет. Кристально-чистая улица из за компьютерных игр. У всех, абсолютно у всех украли их молодость. У всех, абсолютно у всех украли их беззаботность. По другую сторону окна мы тоже смотрели на улицу.
1 Comments
Чужак (ง ◉ _ ◉)ง Sep 5, 2023 @ 7:34am 
Дружище, забавное чтиво)возьму на заметку, спасибо!