Stellaris

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简单更多恒星基地槽位
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Jan 14, 2023 @ 7:46am
May 7 @ 11:32am
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简单更多恒星基地槽位

Description
简单更多恒星基地槽位

简单增加了恒星基地和星环基地的建筑和模块槽位数量。除此之外无任何修改。

Mod只是增加了槽位,造太多武器模块会有能源不足而导致新增槽位中没有武器的情况,请谨慎规划

如果进入游戏不生效,你很可能需要订阅 UI Overhaul Dynamic

本 mod 覆写了 3 个文件:

\common\ship_sizes\00_starbases.txt

\common\ship_sizes\00_orbital_rings.txt

\common\section_templates\starbase.txt

因为是覆写,所以不能做成就,但是你可以通过反编译游戏文件绕过校验码检验而做到打 Mod 也能获取成就的嘛,下方链接是本人在 B 站撰写的修改方法,理论适用于所有版本,专栏写了 2 个版本,一个用 Ghidra 另一个用 IDA,其实都一样,只不过用的工具不一样,更加建议使用 IDA。
B 站专栏链接:
Ghidra 版 - https://www.bilibili.com/read/cv29738108
IDA 版 - https://www.bilibili.com/read/cv29803937/

修改内容:左边数字原版数值,右边数字本 mod 修改后的数值:

恒星基地

星港

模块槽位: 2 -> 3

建筑槽位: 1 -> 1

星垒

模块槽位: 4 -> 5

建筑槽位: 2 -> 4

星堡

模块槽位: 6 -> 10

建筑槽位: 3 -> 7

擎天堡

模块槽位: 6 -> 15

建筑槽位: 4 -> 10

星环基地

模块槽位未修改,不管你们怎么说,游戏里的星环就是只有 4 个位置!

一级

建筑槽位: 0 -> 1

二级

建筑槽位: 1 -> 3

三级

建筑槽位: 2 -> 5


如果觉得数量还是太少了不够用,可以根据下列步骤自己进行修改:

1. 进入本 Mod 的根目录找到文件 00_starbases.txt00_orbital_rings.txt

2. 用文本编辑器(我推荐使用 VSCode,当然你硬是要用记事本我也没意见,Notepad++ 用户请勿打扰)打开文件,搜索 "starbase_building_capacity_add""starbase_module_capacity_add"

3. 随便改成自己想要的数字。

例如 你要设置星港有 10 个模块槽那就在 starbase_starport={ ... } 大括号里面把 starbase_module_capacity_add = 3 改成 starbase_module_capacity_add = 10 即可。

4. 虽然你增加了槽位,但是你并没有增加当前基地的 section_slots 数量,这个东西是用来承载防御模块的,如现在将星港的模块槽改成 10 个,你建造了 10 个机库模块,但是 section_slots 的数量没变,还是 3个,此时则只有 3 个舰载机真正安装在了星港上,多余的舰载机没有空位安装。
所以还需要这样做:
找到
section_slots = { ​ "core" = { locator = "part1" } ​ "1" = { locator = "part2" } ​ "2" = { locator = "part3" } ​ "3" = { locator = "part4" } ​ ...4、5、6、7、8、9、10 依次类推。 ​ "10" = { locator = "part11"} }

5. 最后的一步,还需要去section_templates\starbase.txt文件下(如果你改动了星环的模块槽位则还需从游戏文件中复制一份 orbital_ring.txt 放在相同目录下)
找到
ship_section_template { ... }
要添加一点数量的 fits_on_slot = "xxx"在内部,此时的数量必须等于你擎天堡最大的槽位数
如现在只更改了星港槽位数为10,但擎天堡的最大数量仍为15,那么在 starbase.txt 里
ship_section_template = { key = "HANGAR_ORBITAL_RING_SECTION" # 除了这个还有SHIPYARD_STARBASE_SECTION、BATTERY_STARBASE_SECTION、MISSILE_STARBASE_SECTION等。必须全部改完 ... fits_on_slot = "1" fits_on_slot = "2" fits_on_slot = "3" fits_on_slot = "4" fits_on_slot = "5" fits_on_slot = "6" ...7-14... fits_on_slot = "15" ... }
星环基地也同理,在 orbital_ring.txt 里也这样找到
PS. 你还可以改防御平台可建造数量,改一改 starbase_defense_platform_capacity_add 即可。
实际上用此 mod 的文件跟游戏文件对照一下就知道更改了哪些内容。
26 Comments
EXPERIENCE+3 May 11 @ 1:22am 
合成人女王之前无法显示神秘风暴范围,事件伏击运输船也没法做,现在好了能正常触发了
TinyGrox  [author] May 8 @ 4:57am 
已更,应该不炸了吧
yahello May 7 @ 12:57am 
4.0 生物船无法造恒星基地
Sparrow-梓斐 May 6 @ 7:59pm 
开生物船组的时候,恒星基地会一直炸,不用生物船组的时候就没有
四季青春 May 5 @ 8:42pm 
也不知道是不是我凝聚力的问题,4.0版本新起源开局家里基地就炸了,只留个球
TinyGrox  [author] Apr 7 @ 4:54am 
合成人女王是啥 :csgo_despair: 怎么冲突了
1906378731 Dec 30, 2024 @ 3:23am 
啥时候更新呀
TinyGrox  [author] Oct 31, 2024 @ 6:23am 
终有一天我会回来的 :steammocking:
EXPERIENCE+3 Oct 30, 2024 @ 11:03pm 
和合成人女王天灾会冲突
杂鱼 Jul 4, 2024 @ 10:21pm 
三个mod都是很实用的模组,全订了:steamthumbsup: