Graveyard Keeper

Graveyard Keeper

53 évaluations
Start eines Friedhofwärters
De Marbur
Tipps für neue Friedhofswärter. (Vers 1.405)
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Intro
Spoiler
Wie in jedem Guide lassen sich nicht alle Spoiler vermeiden.

Speichern
Man darf nicht frei speichern. Nach dem Schlafen speichert das Spiel automatisch. Man muss nicht warten bis der Energiebalken leer ist, man kann sich auch mit halben Balken hinlegen und schläft dann auch nur halb so lang.
Es macht durchaus Sinn vor manchen Entscheidungen wie dem Freischalten von teuren Forschungen ein Nickerchen zu machen. Erst wenn die Forschung für neue Dinge freigeschaltet ist, erkennt man die benötigten Ressourcen.

Sprache
Die Sprache ist ähnlich wie in Witcher 3 nicht an den Spielstand gebunden, ihr könnt einfach mitten im Spiel umstellen. Das ist besonders hilfreich, wenn man im englischem Steamforum nach Infos sucht.

DLCs
Ich habe das Spiel mit allen 3 DLCs gespielt. Sie starten alle 3 nach der Öffnung der Kirche.. Die Quests des Spiels und der einzelnen DLCs haben jeweils unterschiedliche Farben.

Zeitdruck
Es gibt eigentlich fast nie einen Zeitdruck im Spiel, außer bei herumliegenden Leichen. Ihr müsst ein Feld nicht ernten sobald die Frucht reif ist, es schadet nichts sich erst eine Woche später darum zu kümmern.

Tutorial oder Tag 1
Tag 1
Folgt dem Tutorial und konzentriert euch auf die Leute die Teil des Tutorials sind.
Sprecht jeweils alle Dialogoptionen an.

Nachdem ihr vom Schmied Krezvold die Belohnung für den erstenen Kampf erhalten habt, kehrt zurück ins Tote Pferd zu Kneipenwirt Horadrick. In der Kneipe könnt ihr mit dem Schwert 2 Fässer zerschlagen, das gibt keinen Ärger.
Verkauft nur die Bestattungsurkunde, ansonsten noch nichts kaufen oder verkaufen. Das Erste was wir wollen ist natürlich der Ruhestein, den der Wirt im Angebot hat. Damit ist es möglich sich zu bestimmten Orten zu teleportieren und die Abklingzeit ist sehr kurz (unter 2 min). Leider reicht das Geld noch nicht dafür.

Die anderen Gäste und das Dorf könnt ihr später erkundigen, macht euch auf den Weg zurück.
Gerry fängt euch ab und schaltet auch eine neue Forschung frei. Von da geht nach Norden in den Garten und lest das Schild im Garten.

Geht in eurer Haus und wenn Energie übrig ist, kann man sie im Keller abarbeiten. Der Keller wird später als Wein- und Braukeller genutzt.

Geschenkte Technologien während des Tutorials
  • Erste Scheibe (Anatomie) von Gerry
  • Fleischfiesta (Kochen) von Gerry
  • Grabplatte (Theologie) vom Bischof
  • Konzept von Stein (Handwerk) vom Bischof
  • Konzept von Holz (Handwerk) vom Bischof
  • Eisen (Schmieden) vom Schmied
  • Wackelpudding (Kochen) vom Schmied
  • Sammeln (Natur) von Gerry
  • Brot (Kochen) von Gerry
  • Einfach und Lecker (Kochen), das Rezept ist in der Kellerkiste
Die nächsten Tage
Am nächsten Morgen bekommt ihr von Yorick eine Exhumierungsurkunde geschenkt, aber damit haben wir es nicht eilig.

Leichenbehandlung
Sobald ihr die Glocke des Esels hört, lasst alles stehen und liegen. Rennt zur Leichenhalle, bringt die Leiche hinein und legt sie auf den Obduktionstisch. Ihr müsst verhindern, dass der Zustand unter 90% fällt.
Die Leiche zerfällt am schnellsten draußen und fast kaum noch auf dem Autopsie-Tisch. Wenn sie mal auf dem Tisch liegt, kann man sogar zwischendurch nach Hause gehen und ein Nickerchen machen. Solltet ihr gerade schlafen, dann wacht auf (Taste E).
Entfernt nicht mehr das Fleisch der Leiche, denn das senkt die Schädelwertung. Entfernt Blut und Fett, sobald Weiches Zeug freigeschaltet ist. Danach vergrabt die Leiche ordentlich auf dem Friedhof. Verschwendet eure Zeit noch nicht mit den Grabsteinen und Umfassungen.
Wenn man Leichen nicht vergräbt, kann man sie verbrennen oder in den Fluss werfen.
In den Fluss werfen ist eigentlich nie eine vernünftige Option, weil es keine Bestattungsurkunde (Geld) gibt. Verbrennen ist erst nach dem Bau des Verbrennungsplatzes möglich.
Wenn ihr das Grab aushebt bevor ihr die Leiche vom Tisch nehmt, dann vermeidet ihr zusätzliche 1 - 2% Leichenverfall.
Faustregel: Blut und Fett entnehmen (falls möglich) und danach auf dem Friedhof begraben.

Aufräumphase: Keller und Hof
Räumt zuerst den Keller auf.
Als nächstes kümmert euch um den Hof. Entfernt Trümmer, Gestrüpp, Steine und alles was ihr sonst schon beseitigen könnt.
Wenn ihr Bäume gefällt habt, dann grabt auch den Stumpf aus, damit der Baum wieder nachwachsen kann. Hof und Friedhof sind Ausnahmen, hier wächst kein Baum nach.
Ihr solltet nun genug Punkte haben um die Technologie Sägen (Handwerk, 5 rot, 2 grün) freizuschalten.

Aufbau der ersten Arbeitsplätze
Technologie Sägen (Handwerk, 5 rot, 2 grün): Baut den Sägebock , die benötigten 10 Stöckchen bekommt ihr durch das Entfernen von Gestrüpp.
Als nächstes baut man den Ofen, die Technologie Eisen haben wir bereits vom Schmied erhalten. Falls Steine fehlen, so findet ihr die direkt nördlich von eurem Hof.

Schaltet als zweite Technologie Weiches Zeug (Anatomie, 10 rot, 10 grün) frei, damit ihr gewappnet seid für die nächste Leiche.
Wenn zwischendurch die nächste Leiche kommt, dann versorgt sie und rennt mit der Bestattungsurkunde in die Kneipe um den Ruhestein zu kaufen. Sprecht mit dem Wirt auch über den Garten.

Nummer 3 ist Brennholz (Handwerk, 10 rot, 5 grün) damit wir den Holzhackplatz bauen.

Dann ist Primitives Schmieden (Schmieden, 10 rot, 0 grün) mit dem Hölzernen-Amboss an der Reihe.

Damit ist der Minimalausbau des Hofes erreicht, ihr könnt nun die wichtigen Grundmaterialien selbst herstellen.
Eisenerz finden wir ein bisschen weiter nördlich. In der ersten Nachthälfte können wir dort auf aggressive Fledermäuse treffen, tagsüber sind es harmlosere Gegner.

Reparatur Leichenhalle
Sammelt weiter Rohstoffe und stellt schon mal ein paar Materialien her. Dabei sammelt ihr rote und grüne Punkte.
  • Die Rutsche für die Leichenanlieferung reparieren. Sie muss einmal von außen und einmal von innen repariert werden. Dann liegen die Leichen nicht mehr in der Sonne herum.
  • Die Bautafel in der Leichenhalle reparieren.
Wochentage
Die Woche im Spiel hat nur 6 Tage.
Der unterste Tag (1) ist der aktuelle Tag.
Jetzt könnt ihr auch schon mal auf den Wochentag achten, um die NPCs kennenzulernen, die nur an einem bestimmten Tag auftauchen. Das Zeichen des Wochentages ist auch über ihrem Kopf im NPC Register.
  1. Schlange (Keller)
  2. Inquisitor (Hexenhügel)
  3. Astrologe (Leuchtturm)
  4. Bischof (Friedhof)
  5. Frau Anmut (Kneipe)
  6. Kaufmann (Dorf)

Weiterer Ausbau Hof
Durch questen bekommt ihr keine Forschungspunkte und einige Aufgaben könnt ihr noch gar nicht lösen. Deshalb fleißig weiter Ressourcen sammeln und den Hof ausbauen. Unbedingt mit dem Kaufmann sprechen, damit ihr den Garten nutzen dürft.
  • Holzarbeit (rot 20, grün 10)
  • Werkbank bauen
  • Steinmetz (15 rot, 5 grün)
  • Steinschneider bauen
Jetzt haben Leichenhalle und Hof eine Grundausstattung mit der sich leben lässt.

Man kann sich nun dem Friedhof widmen oder erstmal die kleine Welt erkunden. Ich empfehle einen kleinen Garten anzulegen und die Brücke im Westen zu reparieren.
Öffnung der Kirche
Profitipps zu Leichen
Bevor man die Aufgabe des Bischofs erfüllt und den Friedhof aufwertet, sollte ihr die Schädelwertung von Leichen und Gräber verstanden haben. Der folgende Guide erklärt das alles sehr gut (und weitere Dinge wie Zombie-Arbeiter). Es lohnt sich ihn in die Favoritenleiste aufzunehmen, denn ihr werdet dort öfters nachschauen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279855757
Renovierung des Friedhofes
Entfernt zuerst das Gestrüpp auf der rechten Seite des Friedhofes.
Bevor man anfangt die Gräber zu verbessern sollte man Einfache Grabsteine (Theologie, 10 rot, 5 grün) freigeschaltet haben.

Predigt
Vergesst nicht nach der Öffnung der Kirche immer eine Predigt zu halten, wenn der Bischof da ist. Die Glaubenspunkte sind nun erstmal sehr wichtig.
Verbessert eure Kirche um den Erfolg der Predigten zu erhöhen und stellt eine bessere Predigt her.

Blaue Forschungspunkte
Bis nicht alle Forschungen abgeschlossen sind hat man eigentlich nie genug von den blauen Forschungspunkten (Spirituelles Wissen). Deshalb erforscht schnell Steinere Grabsteine (Theologie, 30 rot, 5 blau).
Davon bringt die Steinere Grabumrandung bei der Herstellung 5 blaue Punkte und kostet nur 2 Steine. Wenn man sie zerlegt bekommt man einen Stein zurück. Ich habe davon so viele gebaut, dass hätte für mehrere Friedhöfe gereicht.

Leichenverbrennung
Leichenverbrennung (5 rot, 20 grün, 5 blau) ist wichtig, um südlich vom Eingang der Leichenhalle den Verbrennungsplatz einrichten.
Für verbrannte Leichen gibt es eine Bestattungsurkunde, 5x Asche und 2x Salz. Zusätzlich könnt ihr der Leiche vorher noch so viele Teile entnehmen wie ihr wollt.
Falls ihr Hartes Zeug (Anatomie, 10 rot, 5 grün) noch nicht erforscht habt, solltet ihr es nun tun. Damit kann man mehr aus den Leichen herausholen, bevor sie verbrannt werden.


Leichenbehandlung Phase 2
Es wird etwas dauern bis ihr Einbalsamierungstechniken und die Organverbesserungen des DLCs machen könnt. Bleibt erstmal bei den Basics, Blut und Fett entfernen. Sollte euch ein Kunstfehler bei der Autopsie unterlaufen, dann plündert die Leiche komplett und verbrennt sie. Verschwendet erstmal kein Geld für Exhumierungserlaubnisse, um Leichen auszutauschen. Das macht erst ganz spät Sinn, wenn der Inquisitor dunkle Organe verlangt..
Irgendwann wird der Geist Yorik verlangen die Leichen mit roten Schädeln zu entfernen: Dafür gibt es keine Belohnung, macht es spät oder ihr könnt es auch ignorieren..
Honig, Fisch und Motten
Für Quests werden Fish, Motten und Honig verlangt.
Um diese Quests zu erledigen schaltet ihr am besten die beiden folgenden Forschungen frei:
  • Imkerei (Natur, 15 grün)
  • Insekten (Natur, 20 grün, 5 blau)
Der Leuchtturmwärter gibt euch eine Angel wenn ihr ihm Motten bringt, dafür müsst ihr erstmal Insekten freigeschaltet haben. Wegen der blauen Punkte geht das erst nach der Öffnung der Kirche. Motten erhält man, wenn man nachts Blümchen pflückt.
Mit Insekten ist es auch möglich beim Ernten von wildem Honig Bienen zu finden.

Angeln
Es gibt Essen, dass die Angelfähigkeiten verbessert!
Angeln ist ein Action-Mini-Game, es gibt leider keinen deutschen Guide dazu, aber einen guten englischen:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1487490851
Weitere Tipps
Äpfel
In der Nähe des Leuchtturms stehen sehr viele Apfelbäume, von 3 Bäumen oberhalb des Weges kann man Äpfel ernten.

Es sind Bäume an deren Stamm 2 rote Äpfel liegen.
Unterhalb des Weges sind 2 Baumstümpfe, wenn man sie beseitigt wachsen 2 weitere erntbare Apfelbäume (Screenshot).
Man kann eigene Apfelbäume im Garten pflanzen, die Händlerin im Sumpf verkauft die Setzlinge.

Torf
Für das Gärtnern unbedingt Verfall (Natur, 10 grün) freischalten um den Komposthaufen für die Torfherstellung bauen zu können. Ein Beet immer zuerst mit Torf verbessern, bevor man aussäht.
Ernteabfall ist ein Nebenprodukt im Garten, aber es lohnt sich die ersten 8 beim Bauern zu kaufen.

Zwiebelringe
Später braucht man Zwiebelringe in goldener Qualität für einen DLC.
Das Rezept verpassen viele Spieler, weil man es durch eine unsichtbare Hintergrundquest erhält. Man muss Zwiebeln im Garten anpflanzen, sie ernten und dann zum Kneipenwirt gehen.
Der Haken besteht darin, dass es Zwiebeln in Bronzequalität sein müssen!
Wer wie ich direkt mit silbernen Zwiebeln anfängt verpasst es erstmal. Dasselbe Prinzip gilt auch für viele sichtbare Quests, wenn ein silberner Wein verlangt wird braucht ihr es gar nicht erst mit Bronze- oder Goldwein zu versuchen.
Nachwort
Kommentare die gegen Steam-Richtlinien verstoßen, beleidigend sind, Links enthalten oder einfach nur Klugscheisserei von Trollen sind werden gelöscht.

Habt Spaß mit dem Spiel!
9 commentaires
Marbur  [créateur] 23 juin 2023 à 8h50 
Danke DukeSkywalker :skull_happy:
DukeSkywalker 23 juin 2023 à 1h04 
Marbur, schöner Guide auch jetzt noch :) nach Jahren. Gut um rein zu kommen.
Bregader 16 avr. 2023 à 4h15 
Gerne :)
Marbur  [créateur] 16 avr. 2023 à 4h06 
Hi Bregader,
danke für den Hinweis.
Bregader 11 avr. 2023 à 2h30 
Supi sehr hilfreich! Ich wolte noch anmerken, dass man auch zu Beginn erstmal nur mit Horadrik wegen des Gartens reden kann. Er meint zwar dass man das mit dem Händler absprechen muss, aber man kann davor schon Dinge anbauen ohne die Händlerquest zu machen. Will heißen man kann den Garten umsonst nutzen bis es einem in den Kram passt die Händlerquest zu machen.
Marbur  [créateur] 30 janv. 2023 à 6h35 
Das Spiel ist etwas ungeschickt, weil es 2 Arten von blauen Punkten hat, die mit Forschung zu tun haben.
A) Die blauen Punkte (Spirtuelles Wissen) die man zur Freischaltung von Forschungen braucht und beim produzieren bekommen kann.
B) Blaue-weisse Punkte die man zur Erforschung von Gegenständen braucht, dabei kann man je nach Gegenstand auch blaue Punkte des Typs A erhalten.
Comradin 30 janv. 2023 à 5h08 
Leider wurde die "Lücke" mit 5 Blau beim Rezept für die Steinkreuze gefixt. Diese kosten inzwischen 10 blaue Punkte. Damit kann man dieses Rezept mit den ersten fünf Punkten nicht mehr direkt kaufen.

Man sollte also noch 5 weiße Blätter im Kirchenkeller zerlegen, um die fehlenden fünf blauen Punkte zu generieren.
Marbur  [créateur] 9 janv. 2023 à 1h09 
Danke Xeeran,
nach langem Suchen habe ich herausgefunden warum manche Spieler das Rezept für Zwiebelringe verpassen und dem Guide eine Erklärung hinzugefügt. Du kannst es gerne für deinen Guide übernehmen.
Xeeran 8 janv. 2023 à 6h24 
Guter Starterguide!