Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I later cloned a whole lot of kids and the bug didn't occur again, so it's possible that you did end up fixing it SmartKar! Excellent job if so!
I've had the issue that Brawler had too, where the different life stages don't appear to have a consistent amount of growth, but that was last year.
I popped a baby into a vat with a single Neuro stimulatior and once Cognition dev engine next to it, and when the training went to 100% , baby got 20 Melee skill and then at the next , 20 social. Just subbed today, so probably the bug still exists.
Please check
Could I get some clarification on what I'm doing wrong the 2nd growth cycle, or is this expected behavior?