Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
А ещё не выкладывайте мод, который не работает в воркшоп, сначала убедитесь, что всё работает.
Ещё раз объясню, чтобы вы поняли. Путь(у вас) в filelist указывается так: LocalMod/название/предмет.xml
Баротраума даёт возможность сократить "LocalMod/название" до "%ModDir%" что в переводе означает "директория мода".
Пишите именно %ModDir% в каждом пути, потому баротраума при публикации и так должна будет заменить всё на %ModDir% (возможно, уже не меняет), да и полный путь уже люди не пишут.
Guitar
├── filelist.xml
├── Guitar.xml
└── Content
└── Lagtrain.ogg
может это связано с filelist?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<contentpackage name="guitarMod" modversion="1.0.0" corepackage="false" steamworkshopid="3480931245" gameversion="1.8.8.1">
<Item file="Guitar/Guitar.xml"/>
</contentpackage>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Override>
<Items>
*куски кода*
Conditional HasStatusTag="!equals clown" />
<sound file="Content/Lagtrain.ogg" type="OnUse" selectionmode="CharacterSpecific" range="600" loop="true" />
*куски кода*
</Item>
</Override>
</Items>