Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
感觉和西班牙很像,只是没有宗教加强。在殖民地港口建城给俩商人,但前期商路不多,本人新手直到中期才有300左右回合金。和同期西班牙差不多。
马克波罗能很早就获得但是没有资源是不能回血。还只有一个,经不起消耗。配合将军的建立无敌舰队,能造出无敌舰队马可波罗。此时要尽多打城,到中后期全球商路突破20多条就不会再缺钱了。
感觉撒丁港口是最强的。建个港口配商业区就稳40几金。修造船厂40多锤。很难不起飞。
总结下把舰娘作为伟人而不是替换单位挺有创意的,也比较平衡。感觉可以更近一步把作战就使用伟人。甚至作为英雄单位。各种舰娘都变为特色总督。这样就能体会到跨大洲3倍加成的商路马可配征服者狠狠滴征服。
还有意系经典半穿甲弹,和火车烟是不是也能还原一下。(‘ v ’)