Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
感觉和西班牙很像,只是没有宗教加强。在殖民地港口建城给俩商人,但前期商路不多,本人新手直到中期才有300左右回合金。和同期西班牙差不多。
马克波罗能很早就获得但是没有资源是不能回血。还只有一个,经不起消耗。配合将军的建立无敌舰队,能造出无敌舰队马可波罗。此时要尽多打城,到中后期全球商路突破20多条就不会再缺钱了。
感觉撒丁港口是最强的。建个港口配商业区就稳40几金。修造船厂40多锤。很难不起飞。
总结下把舰娘作为伟人而不是替换单位挺有创意的,也比较平衡。感觉可以更近一步把作战就使用伟人。甚至作为英雄单位。各种舰娘都变为特色总督。这样就能体会到跨大洲3倍加成的商路马可配征服者狠狠滴征服。
还有意系经典半穿甲弹,和火车烟是不是也能还原一下。(‘ v ’)