Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

191 ratings
Tram depot
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Building
Buildings (by category): Depot
File Size
Posted
Updated
2.589 MB
Dec 21, 2022 @ 1:05pm
May 25 @ 7:25am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Tram depot

In 1 collection by robs074
Buildings by robs074
300 items
Description
[ko-fi.com]

Tram depot for 10 vehicles based on a real building in Poznań, Poland.

Zajezdnia tramwajowa na 10 pojazdów wzorowana na prawdziwym budynku w Poznaniu.
24 Comments
robs074  [author] Feb 1, 2023 @ 6:04am 
A i jeszcze ważna uwaga, zarówno plik nmf jak i mtl w tym folderze musi być przemianowany na custom.nmf i custom.mtl, inaczej edytor nie ich rozpozna.
robs074  [author] Feb 1, 2023 @ 6:00am 
Edytor jest w menu gry po wejściu w "Warsztat". Sama obsługa wydaje się dość intuicyjna. Trzeba zapisać pusty projekt pod jakąś nazwą, utworzy się folder w media_soviet\buildingeditor\userbuildings. Teraz albo układamy obiekt z części (w czym kompletnie nie mam doświadczenia) albo wczytujemy obiekt 3D w formacie NMF. Do tego folderu który powstał wsadzamy właśnie ten plik NMF, uprzednio stworzony plik MTL i teksturę i zaznaczamy w edytorze w drugiej zakładce "Użyj własnego NMF". Teraz możesz ustawiać typ budynku, połączenia itp. Od tego momentu wszystko jest przedstawiane graficznie i nie wymaga większych objaśnień.
Szymonek Feb 1, 2023 @ 4:10am 
chodzi mi o to gdzie jest ten edytor jak by go używać krótki film 10 minutowy na yt. Mody wyrosły by jak grzyby po deszczu po takim filmie :) Zaczął bym robić mody bo do innych giier umiem czasami coś zrobie w unity ale nie mam skąd nauczyć się robić gry do workersów :/
robs074  [author] Jan 29, 2023 @ 6:03am 
Nie wiesz o czym mówisz, z takiego "poradnika" od zera można byłoby zrobić 60-godzinny wykład, jak nie więcej :P Więc nie, nie planuję, to zbyt obszerne zagadnienie. Do samej konfiguracji obiektu do gry jest edytor budynków.
Szymonek Jan 29, 2023 @ 3:57am 
A zrobił byś poradnik na robienie budynków od a do z po polsku :) ?
Szymonek Jan 25, 2023 @ 7:18am 
spoko
robs074  [author] Jan 25, 2023 @ 7:00am 
Na razie nic więcej od tramwajów nie planuję, tory i słupy są bardzo niewygodne do ustawienia w edytorze :P
Szymonek Jan 25, 2023 @ 6:38am 
Super! Zrobił być morze jakas fikcyjna zajezdnie z torami odstawszymi to znaczy takie miejsce gdzie tramwaje stoją pod chmurką? Albo zajezdnie w poznaniu przy ulicy gajowej tu masz link do zdięcia https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Hala_Glowna_Gajowa.jpg https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/Dyrekcja_Gajowa.JPG
8616e Jan 23, 2023 @ 12:23am 
КЛАСНЫЙ
Grinya PLAY Jan 12, 2023 @ 9:47am 
Extract from the Russian PTE(Rules of Technical Operation) of the tram:
2.2. DEPO. REPAIR SHOPS AND PARKING PARKS
....
2.2.9. The scheme of movement of wagons on the territory of the depot must be one-way and has a circular bypass around.
--------------
Выдежка из ПТЭ трамвая:
2.2. ДЕПО. РЕМОНТНЫЕ МАСТЕРСКИЕ И СТОЯНКИ
....
2.2.9. Схема движения вагонов на территории депо должна быть кольцевой (односторонней) - и
иметь обгонный путь.