Dota 2
Not enough ratings
Еще кое-что из слива ММР
By sadistic urge
Дополнительные речи и выступления
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Не сказать что бы в этом руководстве была необходимость ибо эту игру не обновляли уже года 3? Таки обновили, но последние руководство все равно актуальности не теряло. Тем не менее время от времени что бы полутать лулзы, выполнить по бырому квест компендивума или видеообзорчик снять
я захожу послиграть ранкед и ненароком получается углубится в темные искусства еще пуще.

В игре же нет цели, тебе за победу ничего (кроме непродаваемого шлака из ♥♥♥♥+) не дают. А в вашем ненаглядном ранкеде помимо циферок и иконки звания, да еще вроде как целый внутриигровой смайлик, и это что награда штоле? Ради этого нужно играть в эту игру?

Вот и приходится развлекать себя самому или выполнять квестики действительно дерзкими и экстравагантными способами о которых определенно стоит поделиться.
Новый cs:goв..ючий ранкед 7.33
Итак, все твердят и радуются (или не радуются) раздачей (а иногда и изъятием) ранкеда 2023. Скорей всего это очередная попытка удержать игроков в игре, типа что бы была призрачная мотивация качать бесполезные циферки. Ну эта теория так себе, ибо сейчас не на что донить, зачем кого то привлекать? Я больше верю что Vалвы просто вообще не секут как балансить ранкед и просто решили, я так понял, эксперимента ради его задисбалансить и посмотреть что с кем станется.

Сперва всех принудили сыграть "короткую" калибровку, которая у меня продлилась: 15 поражений, 2 победы и 1 лив. Вот это я понимаю короткая. Кста лив наканецта засчитывается в калибровку и дает % социального рейтинга, но об оном чуть позже. Зайдя в ранкед я обомлел - у одного игрока был ранг герой 4! В панике я буквально пофидил 2 карточки и вышел прочь т. .к счел это багом, ибо раньше у меня был ранг рекрут 1. Тем более я в прошлом месяце минимум 3 раза ранкед играл и в общем последняя игра была у меня 5 дней назад. А по возвращению увидел награду в 1 лп, что отдавало оммажем к временной блокировки рейтинга в копро страйке.
Что ж, к сожалению это был не баг. Я просто попал в число подопытных кроликов которым достался прямой билет на 2000-3000 ммр. А приятного мало - теперь на рыцарях/героях настоящая мясорубка из всех рангов, но мне везло и зачастую попадались игроки чей бывший рейтинг был ниже нынешнего. Было пару исключений где брали имбу патча или вообще ко мне бывшего титана закинуло. По окончанию 30% мне с барского плеча дали 2050 рейтингов против бывших 10. Мда... Придется такую несправедливость подкорректировать, негоже рекруту на рыцарях сидеть.

c 2050 до 100%
Вычитал что "изменение рейтинга зависит от нескольких факторов" и я счел что имея к концу катки кда меньше 0.5 и ~5000 урона по героям меня быстро вернут в исходное положение. Как бы не так! Спойлер - "несколько факторов" это грубо говоря ваш социальный рейтинг. Причем доходит до полного маразма и при 100% при тех же результатах вам будут сдирать в ~2 раза меньше ммр))

У меня уже на 45% рейтинг перестал быть фиксированным тем самым став абсолютно рандомным. По какому принципу в катке где я на клык брал (напоминаю: благодаря балансу который рекрута на героев кинул) точно так же как в предыдущей мне каким то образом на 30% меньше ммр сдирают? Следовательно опять выходит маразм: чтобы двигаться с места нужно сидеть и выжидать когда социальный рейтинг упадет.

Тем не менее теперь теоретически можно за 24 часа слить 1000 рейтинга (по часу на катку +добивание ливом) учитывая -40 ммр за катку. Но у меня на 15 катке фид феста вылетел комп, что равносильно лп, ибо более менее просто включится он только через 10 минут. С результатом в 521 ммр за ~10 часов.
Вот наглядно сколько каких рангов было до 7.33 и что с ними стало после недели 7.33. Куда интересно подевались рекруты и стражи? Наверно не играют, особенно на фоне новостей где ПетяВася получил заслуженную легенду спустя много лет тщетных попыток выбраться с стражей.
И прикол то что теперь любой ранг рекртуа элитнее титана)) 1.4% vs 1.9%
Какие катки сейчас стали сложно сказать. Сюрреалистические?
На ~2000 ммр все ранги сидят и каких игроков не с сего рейтинга и на какую роль вам закинет загадка, впрочем так было и раньше. И по сему поводу тут жестко токсичат на новоявленных рыцарей. Играть максимально неприятно.
Другое дело ~1000 ммр тут стало можно чуть ли не фидить и никаких репортов вам не кинут, все катки без шансов идут в одни ворота (посмотрите любую мою победу), будто бы полная тима новичков, хотя казалось бы что тут остались все те же люди. Это многое говорит об балансе в этой игре.

Так же заклинаю вас: не стоит сидеть и долбить кнопку поиска с одной мыслью о неминуемом вашем вкладе в проигрыш. Развлеките себя сбором онимешных маслят если такие попадутся, а мне они попадались зачастую. Скачайте grinchplayer и притворяйтесь датеньким или малолетним. Тем более это может сильно снизить боевой дух команды, а особо чувствительный отправить "афкашить" в лес.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799852715
Рекрут 7.33
Как только вы получите рекрут 5 особых изменений может и не заметите, но это уже ранг меньше чем у 97% игроков, так что готовьтесь к аномалиям.

1. Так как сюда приглашают только избранных вы скорей всего причалите сюда уже с 100% социального рейтинга и больше никогда не увидите 30 рмм за катку. А ждать пока социальный рейтинг дойдет до 0 нужно чуть меньше пол года. И всего за 17 каток мой соц рейтинг с 76% вернулся до 100% и как я писал выше +-30 рмм я не увидел.

Так же по какой то причине за победу как правило вам будут давать несколько больше рмм нежели за поражение, что в купе с "балансом" будет сильно подрывать боевой дух.
Особенно на финишной прямой где за проигрыш сдирают ровно 10 рмм, что прямо уже заставляет ливать.

2. Баланса и так никогда не было в этой игре, но тут он есть! Не каждую игру конечно, но можно выделить примерно 5 вариантов развития событий катки:
  • Реально сбалансированная катка - ну это как правило тотальные новички где невозможно предсказать исход катки, ибо драки и события после них не поддаются рациональному объяснению. Даже если кто возьмет имбу он же сам похоронит ее своим особенным закупом.

  • Сбалансированная катка с экпонатами 2009 года, либо имбой - почти тоже самое до момента пока условная фидящая фантомка не станет вырезать все на своем пути буквально автоатакой, а ее из за пассивки никто не сможет прибить. Либо если одна тима наберет нереальный хлам который просто к лейту не сможет соперничать с нормальными героями.

  • Менее сбалансированная катка - где в каждой команде одинаковое количество новичков и смешариков. Выигрывает как правила та команда чей смешарик быстрей раскормится на новичках (но не целенаправленно! как это делают игроки не с сего рейтинга).

  • Несбалансированная катка - совершенно обычная катка в которой чуть ли не с пика понятно кто победит, либо же через 10 мин игры окончательно становится ясно за кем катка. Оппоненты могут пару раз побрыкаться, но т. к. противник просто напросто сильней от поражения никуда не деться.

  • Игрок не с сего рейтинга - тоже очень частая ситуация, зачастую дополняющая и без того плачевную предыдущую. И это не обязательно условный тинкер с софтом прожимающий в секунду 100500 кнопок и имеющий столько же килов к концу игры. Тут может просто попасться любознательный страж или заброшенный калибровкой бывший рыцарь любящий помесить глину на марк вардене, которого предыдущий образец вперед ногами бы вынес. Причем он такой будет 1 на комнату, остальные поголовно на голову ниже, да и еще неиронично будут мамолюбно матюгать всю комнату если его вдруг убьют что рекруты плохо играют.
Вот парочка (1,2) видеообзоров показывающих что происходит на рекрутах.

3. Хаос. На рекруте (или на моих 6000 порядошности?) вообще не зазорно в полную поддержку брать второго кери и вместе автоатачить крипов или в обычную, причем в таком случае сложная вам и слова не скажет. Попутно фидя или наоборот принимать фид. Кери может пойти в хорду к сложной, а два сапорта будут в легкой. Ну правда встаньте триплой и кто нибудь, возможно даже безмолвно, уйдет на свободное место. В середине игры кери вместо фарма будет ходить искать килы на вражеской территории пока его не убьют или не оставят на лоу хп. Вместо пуша так же в приоритете килы - одну катку противники раз 5 ломали медовые бараки убиваясь об т4, а в 1ом видеобзоре плевать хотели сначала на последний барак, а потом и на вражеский трон. На ваш фид томбой/медведем внимание вообще обращать не будут (в том числе и некоторые противники).
При таких условиях об контролируемом сливе и речи быть не может.

Грубо говоря на катку вы решающего влияния больше не оказываете.
Самый безвыигрышный вариант (нет) будет искать центр и брать лон друида что бы нещадно отдавать медведя вражескому мидеру т. к. чаще всего на меду попадаются игроки не с сего рейтинга. Можно это же на сложной проворачивать никто возражать не станет, ибо не ведают.
Отличие от томбы в том что медведь дает еще и кучу опыта, что позволит противнику уверенней стоять и добивать крипсов.
Собирать ему можно любые безвредные шмотки, в медведя вообще ничего не кладем что бы патрульный счел нас за новичка.
Даже если вы накормите вражеского мидера, это никак не защищает вас от того что уже он будет кормить вашего кери. Придется подстраиваться под реалии и уже кормить собой на пару с медведем того кто подает надежды или если даже такого нет смирится с победой.

Далее по игре небольшая памятка как себя вести будучи рекрутом:
1. Нейтралитетки, берем только если выпадут из крипа, до этого ходим без них и не активируем для патруля.
2. Кнопки можно вообще не жать, но желательно тогда взять героя без полезных скилов что бы тима не ругалась.
3. В начале файта в целом не нужно светится что бы кнопки летели в ваших тиммейтов. В редких случаях можно его попробовать сынициировать что бы союзники пошли за вами в бездну.
4. Варды ни в коем случае не берем. Даже если и будут что то предъявлять то пускай напрасно тратят время и нервы.
5. Если союзник отключается тут же ведите его под вражескую башню на линию где он стоял, а потом с телепортой повторить. Вполне возможно что на это даже никто внимание не обратит, а если обратит то будет -мораль у тимы.
6. Покидать игру придется, и не раз, если нужен быстрый результат. Желательно во время того как тима демонтирует т4. Зато теоретически как у вас станет низкая порядочность игроки станут чаще ливать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835502775 Как бы ни хотелось но рекруты не будут с позором ливать/вставать в афк как это делают онимешные кери на обычном рейтинге после пары смертей. Вместо этого они будут продолжать хоть час играть как ни в чем не бывало так же как и играли до этого. Ливают как правило по 2м причинам - катка затянулась или куда чаще банальные проблемы с соединением. Бывает попадаются залетные анимешники которые демонстративно и с криками прекратят играть, и то они это делают уже непосредственно перед поражением. Но обычно рекруты стоически терпят любые невзгоды и не прекращает думать (и говорить!) о возможной победе.
Ближе к концу ранкеда перестанет находить быстро катки (ну видимо для того что бы мифических новичков совсем выжить из ♥♥♥♥ 2). Вот как выглядит поиск центра на 3 регионах :)
Ну мне несколько повезло и совсем неадекватный поиск меня настиг на ~60 ммр. А раньше всего 10 минут искало, а поддержу чуть ли не мгновенно находило.
Итого
Поганое обновление ранкеда заставило меня сыграть 129 ранкедов (включая калибровку) в которых было 17 побед. +15лп на которые потрачено еще 18 каток. Ну зато вернули олдам единичку ранкеда как это было до стыренных с лиги легендс медалек.
Можно себе сезонной калибровкой добить медаль Рекрута 1 которую имеют 0.05% игроков, но это уже как нибудь в пати.
Пати слив
Все время я обходил эту тему стороной ибо никакой не было возможности подкрепить написанное практикой.
В целом отличий от одиночного слива нет, но есть новые пути и препятствия на пути.

1. Меньше ранкеда сндирают. Говорят еще что в пати ранкеде больше шанс встретить "игрока не сего рейтинга". Хотя это, как правило, нивелируется если забрать ходовые роли.

2. Будут чаще палить что вы играете как то не очень, но рэпортов, как ни странно, будет меньше. Это легко объяснить тем что в пати играют обычно заядлые пати игроки и они уже давно потратили репорты на другие пати, ибо в этом режиме еще больше друг друга ненавидят.

3. Проще слить, даже на сапортах (особенно не пикая их в ожидание что союзникам зарандомит). Можно даже сос тарта раскрыть карты (особенно если попались онимешники) и эмоционально нестабильные сами катку сдадут. Беда в том что эмоционально нестабильные могут и по другую сторону быть и фидить уже по черному.

4. По этой же причине больше вероятность встретить маслят с микрофонами и они будут позлее обычных, но вряд ли уникальными.

5. В полной пати можно с 30 минуты написать gg и через 10 сек упадет ваш трон. Только успейте это сделать первыми. Вообще в 5 можно всем дойти до конца и идеальный баланс разыгрывать пытаясь выиграть 1 катку, а потом за 30 мин сдавать 2ую и так по кругу.










6. Когда наигрались за день и закончили играть можно "сыграть" еще 1 катку. Отдав фб просто ливануть. В следующий раз другой ливанет.
Так izi -40 ранкеда ни за что, а если в 5 то вообще -100 каждому. За первый лив ливнутый отделается просто баном поиска на 30 мин. Через ~30 каток можно вроде как повторить без лп (ну что бы 2 отчета порядочности прошло)
(так же комраду от первого лива спустя ~19 каток и 11 дней дали 2 лп и час бана за второй лив, так что этого времени недостаточно).
Могу еще сказать не обращайте ни на что внимание, не поддавайтесь соблазну выиграть или даже тащить больше чем нужно, даже если у вас в тиме или у врагов борзые онимешники которые всем своим убогим видом хотят взять на понт.
Первоочередная цель слить катку (ну если вы в правду зашли лить, не квестики делать) - ее обязательно нужно выполнить, все остальное блажь.

Вот еще комрады вдвоем калибровку сыграли: слили с 3340 до 2700 за 10 каток вполне недурно.
Отрешенный слив
Итак! жетон 2 иной ставки рейтинга вернулся в ивенте "коронападение 2024" и вместе с ним лавка конфет в которой нужно на неделе по 10 побед делать.

Как я уже рассказывал в предыдущих манускриптах благодаря жетону можно ранкед спокойно удерживать в удобном вам для победы положении, дабы не тратить время попусту на борьбу с системой 50%.

Но вот ивент идет уже целый месяц и как то поднадоело по 15 каток играть. Ну а коли мы обычно играем в 3 ем то за эти процедуры репорты не сильно страшны (если только противники не подкинут).

Первое что пришло в голову для ускорения слива это между медовым т3 и т2 гонять медведя лон друида что бы собрать огромную толпу. Если все сработает то за 20 мин даже самые ботинки снесут. Но это если. На самом деле много мороки для сомнительного шасна проиграть за 20 мин: во 1ых крипы оказываются не отводятся от даже т2 до, вроде как, 3 минуты, во 2х даже если тебе дадут спокойно покртуить медведя, без вангварда большая пачка крипов его может и убить если неаккуратно их за собой водить, и в 3 их все ваши старания могут разбиться об пару ауе скилов тиммейтов.
Позже выяснилось что тайд 3 лвл может спокойно встать афк меж любыми башнями и не получать вообще урона от крипов. Но попробуй еще объясни противникам что тайда не надо бивать. И еще никто лива после 5 мин неполучения опыта не отменял, так что медведь в этом плане может бесконечно пачку наращивать.
Хм. По началу это может быть и забавно посмотреть на реакцию тимы, но все равно желания играть в эту игру не прибавляется. Типа мы же все равно в пати, катка почти гарантированно обречена, зачем утруждаться. Возникает вопрос как минимизировать свою активность и не ливнуть?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311622756
Что со всем этим можно сделать?
(Все описанное лучше работает в пати т. к. меньше потенциальных репортов)

1. Можно взять трента/обезяну/павука (на самом деле неважно, этих найти сложнее просто), спрятаться в деревьях и заниматься своими делами поглядывать время от времени получаешь ли ты опыт (удобно с 2 мя мониторами) (можно пкм+alt нажать на уровень героя рядом с портретом что бы видеть радиус получения опыта всегда). Так можно буквально всю игру простоять если повезет.

2. Что нибудь делать раз в 4 мин (для гарантии). Пойти отдаться противнику или убить крипа в лесу например (удобнее всего спрятаться в новом лесу и раз в 4 мин использовать мидас/дагон (но мидас не делит опыт с другими героями, так что если в 2ем стоите нужно ручками или дагоном)).

3. Пати вариант. Таблица счета - Настройки общего управления - передать управление героем. И все можно ни о чем не думая идти заниматься своими делами, вашему сопартийцу нужно просто делать что нибудь из вышеперечисленного. Но гораздо проще просто таскать управляемого за собой по пятам, Ио для этого идеально подходит. Так можно хоть в 5 ом в лесу cпрятаться, а играть 1 будет.
Единственное что управление не всегда передается по этому убедитесь что вами или вы можете управлять.

Офренда... Фасет нового чемпиона муреты позволяющий выбрать точку респавна. Раньше он был одноразовый, но теперь это самый быстрый станочек для фида и ее даже никто сломать не может. Почти 5 смертей в минуту выдает, если никто из союзников руну опыта не подберет (только не качайте ульт если до 6 лвл дойдете).
Берем закуп как на картинке и бежим незамеченным под вражеское боковое т3. Ставим вард в радиус атаки башни дабы он впитал 1 тычку и в тот же момент бежим к фонтану попутно используя на себе фласку. Далее просто ставите офренду. И все! Вам остается раз в 4 минуты например перекладывать вещь в инвентаре что бы не ливнуть. Ну еще можно офренду ближе к фонтану переставлять что бы еще быстрее умирать.

З.Ы. ну еще ливать без лп можно раз в ~30 каток (турбо считается).
Ну еще если стоять афк со старта тол лив дадут всего то на 5 мин игрового таймера, так что можно никуда не торопиться.
Калибровка нового...
Еще одной темой которую я не затрагивал, которую я презираю и осуждаю (ибо какой смысл вообще играть не на мейне), была калибровка нового аккаунта наоборот.
Ну так зайти прикола ради, как некогда я калибровался в кс gо:Vне, обзоры поснимать да заодно узнать как быстро новичка в лп закроют. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483059693 Ведь эти новые аккаунты каким то боком (из за кривого подбора игроков) до сих пор со мной попадаются (когда я уже 8000 катку размениваю). Хотелось бы узнать что с ними после происходит.

Как правило это конечно почему то до сих пор не перебаненные запрещенные от 25 мар 2021 "игроки не сего рейтинга на новых аккаунтах", но с недавней раздачей аркан стали попадаться реальные мифические новички с 0 каток которые после 30 мин фида устают и ливают из этой игры куда подальше. Они то и пробудили во мне интерес влезть в шкуру новичка, пройти этот проклятый путь и поведать вам как оно когда вся тима вашу мамашу любит, но...

На удивление, если судить по многочисленным обсуждениям в sтиме и не только, их борьба сос "игроки не сего рейтинга на новых аккаунтах" кабы как таки роботает. Просто откройте обсуждения доты и поищите например слово "новый" или "акк".

Это касается даже новичков которые играют против ботов в режиме для новичков)) /syxalot/status/1422789625437896710

Ну а сам ВАК можно снять только с Божьей помощью редита:
(Если только это на всеобщее обозрение не выставить (и еще что бы это обозрение вообще вас заметило), тогда может будет у вас шанс).




Теперь если поискать в ынтырнете по этой теме как дальше быть? То вкратце получается что бы играть в эту игру нужен новый компутер и новая сим карта для ранкеда. Либо танцы с бубном. Хотя в кс го:Vне таких приколов вроде нет, а игра от тех же Vалвов с тем же самым ВАКом.

Так что делаем выводы.
Воспоминания об D♥ta+
Я вот все думал чего ради можно еще играть кроме испытания всех героев?
Есть бесполезная ♥♥♥♥+, ее квесты всегда рядом. Раньше как играли? Исходя из ситуации, а щас вся ситуация это как бы квест на 3 звезды сделать. А если вы достаточно обеспеченный или умалишенный что тратите деньги на эту ♥♥♥♥рвань, то в ваших интересах не сливать стриками по 20 в ряд, а геройские уровни качать. Но все же есть пара опций как
можно качнутся.

1. Уповать на удачу и ждать когда кто нибудь ливнет и встать афк на 5 мин. А лучше заранее встать когда до переподключения будет оставаться мин 2-3. Так же заранее стоит закупиться т. к. у вас отнимут (передадут тиме) все золото когда засчитает что вы покинули игру. И после с чистой совестью идем выполнять квест (и играть на победу) если он не выполнен. Можно и заранее его пройти если там стаки/варды/мидас и т. п. В случае победы вы получите опыт за квест... и все! Вам напишут что вы +600 например получили, а на деле будет 500.

2. Качать реликвии. Тут уже ливать противопоказано, ибо вам не только опыт за реликвии не дадут но даже не обновят их статистику! Большинство реликивй в полевых условиях и за неделю не качнуть, но я приглядел несколько интересных. За уровень обычной реликвии дают 5 опыта, а за золотой 30. Подвох в том что опыт дадут только за 4 повышения за игру, по этому обычные реликвии идут лесом (корячится еще за эти несчастных 20 опыта).
  • Крип маг - ульта по 3им 3 раза. На бумаге кажется не таким уж и сложным.
  • Ахе - 3 убийства на пороге смерти. Бегать с армлетом и дагоном/ультой стилить, не просто, но возможно.
  • Батрайдер - 2 аганимных ульта по 2им. Мой фаворит. С фрешером можно сразу же на того же нажать и засчитает.
    Либо 3 блинк+лассо+форс можно даже в крипа))
  • Кристалка - 5 2ых скилов после блинка. Вообще ничего сложного.
  • Дед профет - 1 килл с ульты находясь в еулах. Крайне сложно сделать даже не сливая игру, но звучит заманчиво.
  • Трокса 10 2ых скилов по 2им. Можно выполнять прямо сос тарта игры. Союзники будут поражены таким гейплеем.
  • Жакиро - 5 комбинаций 2 скила и еулов. Ничего сложного.
  • Лион - 3 аганимных ульта по 2им. В лейте "дефая" можно я думаю спокойно набить.
  • Морнинг - 2 кила под действием ульты. Скорее 2 стила дагоном под ультой.
  • Тесак - 15 ультов по 4. Берем аганим и жмем по кд. По аналогии с батрайдером фрешер должен работать.
  • Тимбер - 2500 срубленных деревьев. Звучит интересно. И союзники удивятся.
3. Сезоннные квесты. Насколько я понял они засчитываются даже в ливе (по крайне мере в афк точно) и при поражении. Очень муторное занятие. Может и не хватить времени даже до 3 звезды доползти и чего ради самое главное? Бесполезных осколков? По крайней мере почти все они выполняются пассивно.

Из относительно легкого: 400 этапов реликвий, Типать игроков (главное не забывать), 1000 желтых поставить 800 любых сломать вардов (вражеских!), пролить 40 первых кровей (багнутый квест, нужно просто 40 каток сыграть), предсказывать победу (тупо каждую катку), похвалить игроков, ну и 40 побед в ранкеде за роль подддержки заманчиво выглядит.

В низком приоритете я так понял ничего не выполняется если что.

З.Ы. Я никому настоятельно не рекомендую покупать подписку ♥♥♥♥+! Она ничего не дает полезного. Тем более в этом 22 году ее 2 раза бесплатно раздавали: 1 раз на неделю, 2ой на месяц, что дальше интересно будет. И вообще за осколки уже давно можно в принципе все купить без подписки, даже сундук и счетчики.

UPD. В 2023 году вышел сундук Dead Reckoning Chest который стоит на ТП рубля 2-3 и открывается ключом за 20000 осколков, в котором можно переплавить 25 обычных наград в личность на пуджа или легендарити на ио. То бишь за 1м осколков и 100 руб за сундуки можно получить выхлоп в 2000 деревянных.
Воспоминания об компендивуме
Другое дело компендивум, вот это уже реальная цель, ибо за него дают какую никакую награду едва ли окупающую компендивум. Или может Vалвы наконец вытащат из и сделают бесплатную версию компендиума как в варфейсе, все равно без даната бесполезных ПрЕсТиЖнЫх наград по которым текут школьники не видать.
Ну да ладно! Я как последний лопух, купивший все компендивумы с 2016 года, официально заявляю, что гораздо выгодней по времени и нервам спустить весь ранкед в нулину (ныне десятину) и спокойно, буквально за 1 день, выполнять недельные активности. Например в 22 году, хочешь не хочешь, но нужно было в неделю выиграть 10 каток/проиграть 20 что бы получить 2 уровня)) .Это вообще ни в какие ворота учитывая что в лучшем случае вам светит без даната, купленный сос тарта, всего то ~250 уровень, а это ~30 сундуков по ~20 руб и остальной копеечный/непродаваемый хлам засоряющий инвентарь. Ну хотя бы кок раз отбивает свою цену в 4 сотки.

А еще в 22 году вообще всех купивших компендиум нагрели и раздали его всем игрокам бесплатно (за отыгранные 10 ал пиков), предложив в качестве компенсации вшивые 24 уровня которым грош цена с такой ценой на сундуки.

Покупать компендиумы я никому не советую!!
Брать только если почему то играете или хотите поиграть в эту игру, а без настоящей цели играть не хочется.

Помню раньше был компендиумный ранкед где можно было квестики делать не в ущерб основного ммр. Сейчасные квестики как правило не сложные, большая их часть точно, но вот катакомбы может быть в лом играть без ролей, ибо бывают моменты когда тима, не то что бы 5 сапортов взяла, а набрала экспонатов 2009 года с которыми выиграть невозможно. Единственный выход выиграть на некоторых героях/чемпионах паразитировать на несчастных людишках которые зачем то повышают бесполезные циферки рейтинга.

Еще этот осел (туск) который от 1 лвл до 32 лвл компендиума может дать. Вероятно худшее из всего того что когда либо было в компендивумах.
На него надо порой несколько раз нажимать, не потому он награду множит, а потому что это недоразумение сильно лагает. Мне за 50 лвл ослы дали единожды сбросив 16 и 8 лвл.
Комраду, который как и я компендиум купил сос тарта, вообще даже 16 лвл не дали, а другому комраду который получил бесплатную версию с первого же осла 32 лвл упало.

Лично мне то побоку все равно приличных продаваемых наград нет, это просто присказка для того что бы вы вырезали себе на лбу то что Vалвы за ослов держат только своих покупателей (ну если взглянуть на онимешников, то все правильно делают).

Ладно перейдем к делу:

Вернувшийся, всеми любимый, жетон 2ной ставки рейтинга! Раньше его правда каждую неделю по 1-3 раза использовать можно было, а в 22 году без даната 12шт с данатом 21шт... Так что если его использовали лить катку нужно наверняка, в случае неудачи ливать (правда в случае лива он почему то не роботает и не тратится, очень жаль).
Кста был занятный баг был с жетоном - то что он срабатывал только при поражение, что как бы намекает.

Катакомбы противоречат сливу по этому могу предложить только взять какой нибудь неиграбельный хлам (типа батрайдера или оракла) и просто присутствовать в игре ожидая что произойдет. Все равно их пик равносилен поражению.
А если на вас начнут бочку катить можно просто сказать что "он у меня в катакомбе", "я на нем не умею" и этого уже хватит что бы устроить барабсас онимешникам.

Квестики, а вот это уже интереснее. Конечно там есть мерзкие квесты с условием победить, но бывает попадаются буквально на слив. Например дать "5" 100500 раз или сделать 50 стаков.
Можно конечно это мусолить из катки в катку, а можно один веселый ранкед этому посвятить. Особенно радует реакция союзников, например на то как я будучи полной поддержкой клоквертом спамлю коги и их денаю на квест.

Сделал дело слил катку смело.

З.Ы. В какой разу уже скажу, лучше вкладываться в кс go:Vно. Там в отличие от ♥♥♥♥ 2 шмотки каких то деняк стоят. А тамошние компендиумы отбивают себя минимум троекратно за гораздо меньший отрезок времени. А можно вообще не играть, а продавать хомякам школьникам капсулы с уродскими наклейками (в плане внешнего вида на оружие) купленные за бесценок.
Связки героев частные случаи
На ночь глядя просмотрел список героев и чемпионов на предрасположенность к поражению. Конечно можно относительно легко на ком угодно скрытно лить недоигрывая, а можно команду в открытую помучить при желании (особенно когда масленак уже на пиках жестко ругаются в чат из за того что поддержка никого не пикает). Вот что удалось найти невооруженным глазом:

Подчеркнутые проверены временем и работают как часы.

Слабые.
Кого легко законтрить отключив помощь или сложный в исполнении.
  • Аганим кентарва, вивера и шрапнели наверно не работает через отключенную помощь
  • Батрайдером вывозить раненых врагов или подталкивать бутылочкой, хотя герой и так ниочомный что проигрыш ждать себя не заставит
  • Шард бх/шадов амулет возможно прерывают автоатаку
  • Дизраптор 2ой скил, но сам герой неиграбаленый, так что шансы слить все равно солидны
  • Старая добрая 10 или шард котла + у котла есть небезызвестный толчок в ульте
  • Кунка крест, а когда помощь отключат шард, так же возможно шард виндры
  • Лешрак аганим может подсейвить
  • Ониме отрыжка бросок и бросок с шардом
  • Пугна 2ой скил
  • Шард тинкера после удаления машинок герой стал безнадежным за него только с играть можно
  • Тини тосс правда его можно теперь отключить помощь, но не когда цель остается одна))
  • Таск 1,2 скил и аганим
  • Венга ульт

Сомнительные.
Не сказать что бы полезные, но эффект оказать могут.
  • Бруда может аганимной паутиной написать дζету, или на миникарте паутинками с шардом +на ней невозможно выиграть
  • Марк варден/лон друид - дабл трабл: могут норм так нафидить иллюзией/медведем и собирать двойные еула/форстафы (2 доминатора не работают) +возможно шард арквариума
  • Дазл часто может фидить доминатором с новой ультой.
  • Бизнес 3 скил как раз потренируетесь спасать на врагах
  • Клокверт коги, но союзники могут к ним приловчится. Так что можно просто себя занять рекордом заденаеных крипов (когов)
  • Зеленый спирит неплохо так сейвит врагов +сливной аганим (желательно с линзой)
  • Шейкер фисура с шардом, октарином, доминейтрикосм и хотелось бы нейтралку, серьезно замедляет движение крипов, или попробовать в пати в тандеме туском?
  • Инвокер торнадо в стан/замедление и т. п.
  • Нага блаженный сон
  • Оракл 3 скил + им же можно всех крипов на линии добивать
  • Деловер/демон 2 и 1 скилы соответсвено +демон может стакать врагам
  • Пудж хук и шард
  • Сандер терроблейда и в союзников и в противников
  • Веномансер варды 1лвл фидят больше золота чем томба
  • Зимний вивер 3 скил и ульт

З.Ы. Рубик или морнинг подходящие под эти списки



На слив.
Только кривой подбор игроков может помешать им слить.
  • Банить лесные кемпы крипами чена + доминатор, терь менее эффективно
  • Купол войда
  • Легион фид дуэлями или относительный подсейв аганимной дуэлью
  • Феникс правильный аганимный ульт в ответственный момент (для гарантии можно оставить его на первом уровне прокачки)
  • Зомби знаменитый незаметный фид томбой (и собой, и ныне шардом) в обмен на сапорта


Контр пики.
Конечно в этой игре убитый реборном баланс, но все равно иногда есть смысл брать определенных героев.
  • Брать мипо на упреждение когда шейкер не в бане и ходить рядом с союзником
  • Брать оракла когда в тиме неkp и спасать 2 скилом от косы, так же подойдут од/демон, но это уже очевидно.
  • Шард тукиса против союзного акса или возможно легионки
  • Легионке с помощью лотус орба отдавать 2ные дуэли
  • Шард сларка отменяет дуэль союзной легионке
  • Виверна/нага против союзныйх войд/енигма/магнус
  • Ломать дерево союзному манки форстафом

Остальное.
  • Запускать комбек систему алхимиком/дазлом с мидасом аганимом рефрешером октарином и доминнейтриксом/думом с тем же затаром только доминейтрикс меняем на талант поедания древних крипов
  • Супер еула работают в бкб союзника
  • Обычные еула, форсы, етериалы тоже могут сейвить врагов
  • Доминатором приручать вражеского знаменосца и доставлять прямо на блюде вражескому кери/мид
Паттерны
Можно конечно все время шкериться, а можно наоборот на свою персону внимание обратить дабы поугарать над онимешниками и им подобными.

Курить отходил
1. Выбрать роль центр. 2. Встать афк и подождать пока мид займут. 3. Идем туда от куда ушли.
4. Что получилось непонятно, зато потом можно "чухнуть" что центр это все таки вы и пойти дабл мид с этим тезисом.

Хаос
1. Выбрать роль легкая/центр и взять героя этой роли. 2. Сказать как все играть начнут что вы не умеете играть на этой роли, что вы искали все роли и вам нашло это. 3. Пойти насильно сапортить. 4. А потом можно передумать и пойти легкую (если вы центр и наоборот) аргументируя что вам нашло легкую.

Реверс
Брать на роль поддержки кери аргументируя это тем что искал лекую/центр или вообще не ролевой искали.
Можно еще сказать тем кто гнило базарить начнет что "пятерка/четверка это твой класс".

Мишень
Просто в чате прикинутся тем "кого все не любят на сервере" и тебе сами союзники в очередь встанут, что бы слить персоналии игру.
Карта маршрутов
23.12.22 запись черновой версии трактата
05.02.23 добавлен новый раздел и смягчены предыдущие
21.04.23 небольшие правки к первому обновлению игры за 3 года
18.06.23 наканецта выпуск этого месива из старых задумок и заметок из нового патча, не представляю кто этот поток сознания осилит
17.08.24 поделился еще парой наблюдений в новом разделе Отрешенный слив