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Prioritize Meals over Preserved Foods
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Mod, 1.3, 1.4, 1.5
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投稿日
更新日
348.309 KB
2022年12月8日 8時50分
2月8日 23時55分
40 項目の変更履歴 ( 表示 )

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Prioritize Meals over Preserved Foods

解説
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。

利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。

パフォーマンス
起動時にほぼ全ての処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。

高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。

高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。

高い費用対効果
コストはサブスクライフボタンを押すのみです。

FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。

(1) 食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
(2) 食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
(3) 扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
(4) 特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
(5) 種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
(6) 食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
(7) 食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
(8) 人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。

Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。

Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。

Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314

Q:バグを見つけました。
A:うせろ!


注釈
当MODの再配布を禁じます。
193 件のコメント
LayZboy 4月27日 11時11分 
Is there a way to stop colonist from picking up survival meals when walking around the base?

When they have no meal in their inventory and go to pick one for later or whatever, if the packaged meal is closer they'll carry one around but obviously won't eat it as there are other meals to eat in the dining area/freezer. It's a bit annoying having to tell them to drop it every now and then.
Johnny 2月14日 5時36分 
no worries! just mentioning it
seeki  [作成者] 2月13日 6時18分 
I'm not familiar with Variety Matters Redux.
But it appears to change the rules for determining which food a Colonist will choose, so I'm not surprised it's incompatible with this mod.
I'm sorry I didn't meet your expectations.
Johnny 2月13日 6時00分 
can confirm this mod doesn't seem to work with Variety Matters Redux regardless of mod order, unfortunate
seeki  [作成者] 2月9日 16時36分 
The category change for berries and milk had been raised by one level, which caused issues with not being able to tame animals using these ingredients, so the category change has been abolished.
PurpleJeet 2月9日 8時36分 
Thanks. what was the issue?
seeki  [作成者] 2月8日 23時58分 
@PurpleJeet
Thanks to the save data you provided, I was able to identify the cause.
I fixed the problem and updated this mod to Ver2.1.0.2.
You can explicitly update to the latest version by unsubscribing from this mod and resubscribing after a while. Please try the latest version.
seeki  [作成者] 2月8日 8時32分 
I downloaded it and will check tomorrow.
seeki  [作成者] 2月8日 6時11分 
Generally, you upload it to dropbox or google drive, then set the file to public.
Give me the URL to access your file.
Ask Google for specific instructions.