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When they have no meal in their inventory and go to pick one for later or whatever, if the packaged meal is closer they'll carry one around but obviously won't eat it as there are other meals to eat in the dining area/freezer. It's a bit annoying having to tell them to drop it every now and then.
But it appears to change the rules for determining which food a Colonist will choose, so I'm not surprised it's incompatible with this mod.
I'm sorry I didn't meet your expectations.
Thanks to the save data you provided, I was able to identify the cause.
I fixed the problem and updated this mod to Ver2.1.0.2.
You can explicitly update to the latest version by unsubscribing from this mod and resubscribing after a while. Please try the latest version.
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