Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Error while resolving references for def NIM_ImplantInstall: System.MissingFieldException: Field 'RimWorld.BodyPartDefOf.Neck' not found.
[Ref 89F3B59A]
at NeuralInterceptMatrix.Recipes.ImplantInstallSurgery.ResolveReferences () [0x00001] in <312335ba62ef467289c3e4b00e037d07>:0
at Verse.DefDatabase`1+<>c__DisplayClass15_0[T].<ResolveAllReferences>b__0 (T def) [0x0002f] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
Error while resolving references for def NIM_ImplantRemove: System.MissingFieldException: Field 'RimWorld.BodyPartDefOf.Neck' not found.
[Ref A321CCB]
at NeuralInterceptMatrix.Recipes.ImplantRemoveSurgery.ResolveReferences () [0x00001] in <312335ba62ef467289c3e4b00e037d07>:0
at Verse.DefDatabase`1+<>c__DisplayClass15_0[T].<ResolveAllReferences>b__0 (T def) [0x0002f] in <f0ac5eb9b52e4cc396c70fc9a4ee15e5>:0
pls fix it
Error in Neural Intercept Matrix, assembly name: NeuralInterceptMatrix, method: ImplantSurgery:ResolveReferences, exception: System.MissingFieldException: Field 'RimWorld.BodyPartDefOf.Neck' not found.
seems like we lose an body part named 'RimWorld.BodyPartDefOf.Neck' in the game.
maybe it is useful for anyone who want to fix this
@言霄
I don't know how. I don't code. I'm sorry.
If there's someone out there with the know-how to fix it, though, let me know. I'll... let you fix it, I guess.
:D
Also, sorry the mod isn't more intuitive for operating the implant, tower, and fences; I'd like to have the menus reworked, but I don't have the budget to hire a programmer to continue development.
@NeoNoNe 1.5 coming right up.
For anyone in the future reading this, feel free to contact me via Discord. Same name, I'm also in the Rimworld Discord server.
What I mean is, by using Expanded Biotech Style Genes Framework , you can make genes that put implants in. It alright if I do that with your mod via optional compatibility?