7 Days to Die

7 Days to Die

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Sterben ist auf nächste Woche verschoben! (Nicht Aktuell)
By Marbur and 2 collaborators
Einführung, erste Schritte, Tipps und interessante Links für Anfänger und Forrtgeschritten.
Der Guide ist nicht mehr aktuell. Ich weiss noch nicht wann ich ihn überarbeiten werde.
   
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Alpha 12.4
http://7daystodie.com/alpha-12-4-is-out/

Das Rezept für die Schmiede ist wieder direkt bekannt (Kapitel Schmiede)

Versucht nicht ein Savegame von vor Alpha 12 mit der neusten Version zu benutzen.

Neues in Alpha 12 (Zitate aus den Change-Logs):
•Changed forge ahead book no longer needed to make a forge
•Added bellows item and recipe.
•Added a new gun attachment system that supports flashlight attachments on all firearms except the blunderbuss
•Added a new alternate ammo system that supports stone tipped, iron tip, steel tip and flaming arrows as well as shotgun slugs and the supported recipes. Ammo can be loaded by right click loading new ammo type. (Alt+R) swaps to the next available ammo time in your current selected weapon
•Added Iron, Steel and exploding Crossbow bolts
•Added exploding crossbow bolt schematics
•Added auger is now craftable from a small engine, handlebar, auger blade and auger parts unlocked by an auger schematic
•Added a new bear enemies that are in every biome except desert and in caves. Bears will attack both the player and zombies. Like Dogs bears have a give up time where they will only chase you so far. If you can kill one you can reap the benefits of bear meat and make charred bear, grilled bear, boiled bear and bear stew.
•Added the riddle of steel book which allows the player to craft steel molds in turn they can then craft new steel pickaxes, steel tipped arrows, flaming arrows and upgrade concrete blocks into steel reinforced concrete walls.
•Added “Set In Concrete” book to game and loot that unlocks cement molds, rebar frames, and buckets of concrete
•Added glue and duct tape items and recipes
•Added a new vehicle system with a craftable minibike. Players must first find and read the minibike book. Then craft a chassis and place it in the world. Next craft minibike handlebars, seat and find wheels, battery and small engine adding them to the chassis. The higher quality the parts the better gas milage, speed, protection the minibike offers. You can interact with the Chassis by pressing or holding <E> which displays available radial menu options. Drag parts into the chassis window to add them. Click on the parts names to remove them.Optionally you can find and add a shopping basket and padlock for storage and locking. Locks are invulnerable for the first version of vehicles. You can also activate the headlight with <F> and the horn with <X>. You can give zombie both large pains and ragdoll deaths if your going fast enough if you’re not they might stop you.


Es wird einige Zeit dauern alle Kapitel zu überarbeiten.
Einleitung
Das Spiel befindet sich derzeit in einer Alpha-Version und ist weder komplett noch fehlerfrei, bietet einem aber schon ne Menge an Spielspass. Die aktuelle Version ist sehr stabil.
Man kann es derzeit im Einzel- oder Mehrspielermodus spielen, aber es wird immer eine Online-Verbindung zu Steam benötigt. Das Spiel ist komplett in englisch.

7 days to die ist ein Überlebensspiel und eine Kombination zwischen einem FPS Zombie-Shooter mit Minecraft. Am Anfang muß man hart um das nackte Überleben kämpfen, bis man sich eine erste Ausrüstung zusammengebastelt hat.
Danach hat man im wesentlichem folgende Aufgaben:
  • Die Karte erkunden um Materialien und neue Rezepte zu sammeln
  • Zombies zu killen
  • Eine Verteidigungsbasis bauen, um die Nächte mit immer heftiger werdenden Angriffswellen der Zombies zu überleben
  • Permanente Reparatur und Erweiterung der Basis

Das Video ist zwar nicht mit der neusten Version gemacht, fängt aber wunderbar die Stimmung vom Action-Part des Spiels ein.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=204253117
1. Schritt = Erstausrüstung basteln
Wählt am Anfang die Karte Navezgane aus und einen der 2 leichteren Schwierigkeitsgrade um einmal ins Spiel zu schnuppern. Außergewöhnlich ist es, daß man alle Einstellungen (außer der Karte) später beliebig ändern kann, bevor man einen Spielstand lädt. Wer will kann sich auch zuerst das Kapitel Tipps zu den Einstellungen anschauen.
Die Tastenbelegung entspricht der üblichen Standardbelegung (mehr im Kapitel Tastenbelegung).

Ihr startet an einer zufälligen Stelle.
Auf der Karte Navezgane ist in der Nähe meistens ein Autowrack mit daneben liegenden Gegenständen, die ihr alle untersuchen solltet.
Solange ihr nicht mit einem Schlafsack (Sleeping Bag), Matraze (Mattress) oder Bett (An Old Bed) einen Respawnpunkt festgelegt habt, werdet ihr nach einem Tod an einem zufälligen Startpunkt wiederbelebt.

Hier ein Start auf der Karte Navezgane:
Links unten habt ihr eine Anzeige zu euren 4 wichtigsten Werten:
Rotes Herz = Gesundheit (Health)
Blauer Läufer = Ausdauer (Stamina)
Grünes Essbesteck = Nahrung (Fullness)
Blaue Tropfen = Flüssigkeit (Hydration)
Wie ihr euch denken könnt, sterbt ihr bei ruinierter Gesundheit.
Mit Essen und Trinken könnt ihr die Werte wieder auffüllen. Ein Teil der Nahrung und Getränke können durch Kochen verbessert werden (mehr im Kapitel Kochen).
Der Kompass befindet sich seit Alpha 9 in Mitte bei der Schnellzugriffsleiste und die Minimap mit Radar ist entfallen.

Versucht den Zombies aus dem Weg zu gehen, bis ihr eine erste Ausrüstung zusammengebastelt habt:
  • Steinaxt (Stone Axe)
  • Armbrust (Crossbow) mit Bolzen (Crossbow Bolt)
  • Stoffrüstung
  • Stacheldrahtkeule (Barbed Club), sobald ihr Eisenschrott (Scrap Iron) habt
  • Nagelkeule (Spiked Club), sobalt ihr Eisenbarren habt (Iron Ingots)
Haut mit euren Fäusten einen einen kleinen Busch (einfach mit linker Maustaste anklicken), um einen Stock zu erhalten (die Büsche sind dunkler als Gras). Sammelt mit der Taste E den Stock auf und ruft mit der Taste I das Inventar auf, dort legt ihr den Stock in den Gürtel (Schnellzugriffsleiste).
Der Stock ist euer erstes Werkzeug und erste Waffe, aber ist schwach und hat nur eine kurze Reichweite, deshalb wollen wir schnell eine Steinaxt. Ihr benutzt den Stock um beim Gräser hauen schneller zu sein.
Als drittes sammelt ihr noch kleine Steine auf und sobald ihr die benötigten Gegenstände habt ruft wieder das Inventar auf und wechselt zur Crafting-Ansicht.

Weiterverarbeitung von aufgesammelten Gegenständen
Die meisten Dinge können weiterverarbeitet werden, indem man sie genau in die Mitte des Crafting-Fensters legt. Im Ergebnisfenster wird angezeigt was man erhalten wird. Man kann einen ganzen Stapel zur Verarbeitung hineinlegen und die Verarbeitung wird auch bei geschlossenem Inventar weitergeführt, man kann die Zeit nutzen um weiter Zombies zu verprügeln, oder Behälter zu looten.
Seit Alpha 11 ist es nicht mehr nötig Gras und Steine weiterzuverarbeiten.
Gras und Stein legt ihr nacheinander in die Mitte des Crafting-Fensters und klickt zu Bearbeitung auf Craft. So wird Blades of tall grass zu Plant Fibers verarbeitet.

Zusammensetzung mehrerer Gegenstände zu einem neuem Gegenstand
Nun links im Craftingmenü Stone Axe auswählen und dann die benötigten Gegenstände in die markierten Felder legen und schon könnt ihr die erste Steinaxt herstellen. Mit der Steinaxt ist es wesentlich leichter große Steine zu brechen oder Bäume zu fällen.
Die Herstellung von Armbrust, Bolzen, Stoffrüstung und der Nagelkeule erfolgt nach dem gleichen Muster.
Federn findet man in Vogelnestern (Birdnest) und Eisenschrott (Scrap Iron) kann man aus Radkappen (Hub Caps) und Luftfiltern (Car Air Filters) gewinnen.
Für die Stoffrüstung braucht man Kleidungsfetzen (Cloth Fragment), diese kann man aus 2 Stück Baumwolle (Cotton, die weissen Blumen) herstellen oder aus der Zerstörung von Vorhängen und Zelten gewinnen (mehr im Kapitel Rüstung).
2. Schritt = Erste Kämpfe
Mit M könnt ihr eine Übersichtkarte aufrufen, auf der man Gebäude und die verschiedenen Geländearten erkennen kann. Passt bei den Randgebieten auf, sie sind radioaktiv verseucht und führen zu einem schnellen Tod.

Eine detailliere Karte von Navezgane mit Spoilern:
http://hydra-media.cursecdn.com/7daystodie.gamepedia.com/3/32/NavezganeMapLocations.png

Legt die neu gefertigten Waffen in die Schnellzugriffsleiste und nun könnt ihr euch auf die ersten Kämpfe einlassen.

Mit einem Linksklick greift ihr die Gegner an, bei Schußwaffen könnt ihr mit einem Rechtsklick präziser zielen.
Versucht beim Kämpfen immer den oberen Teil des Kopfes zu treffen, dort sind die Gegner am empfindlichsten.
Der Zustand der Waffe und die aktuelle Ausdauer beinflussen den gemachten Schaden.
Deshalb vergesst nicht von Zeit zu Zeit die Waffe zu reparieren und zu trinken.

Verschwendet eure Zeit nicht damit jedem Zombie hinterherzulaufen.
Untersucht alle Behälter die ihr findet.
In einem kleinem Safe (Small Safe) oder Bücherregal (bookcase) habt ihr eine gute Chance Rezepte zu finden und der Name des Waffensafes (Gun Safe) spricht für sich selbst.

Aktive Statuseffekte werden links unten über den Säulen für die Basiswerte angezeigt. Hier zwei Beispiele (mehr im Kapitel Buffs und debuffs / aktive Statuseffekte):
Dies zeigt eine Blutung an und man sollte schnell einen Verband anlegen um diese zu stoppen.
Von Zombies infiziert, kann mit Antibiotika geheilt werden.


Viele Zombies bewegen sich am Tage nur langsam auf euch zu und haben keine besonderen Fähigkeiten. Einige Zombies können euch mit ihren Fähigkeiten überraschen.
Die unangenehmsten Gegner sind am Anfang vermutlich die Hunde (Zombie Dogs), da sie sich auch am Tage rennend nähern.
Die Dicken mit den Hawaiihemden (Bloated Walker) halten eine Menge aus, also bekämpft sie aus der Distanz mit Kopfschüssen von der Armbrust.
Der dicke Polizist (Infected Police Officers) kann Säure auf euch kotzen (die Reichweite ist groß) und sich mit Zwischensprints gefährlich nähern.
Es gibt auch auf dem Boden kriechende Zombies (Crawler) die man manchmal wegen störendem Gras nicht im Nahkampf trifft.
Die Hornisse (Hornet) kann fliegen und ist der einzige Zombie der zwischen seinen Attacken wieder auf Distanz geht.
Der zähneklappernde Spider Zombie kann Wände hochklettern.
Die Krankenschwestern (Plagued Nurse) besitzen keine besondere Fähigkeit, aber eine gute Drop-Chance für medizinische Vorräte oder einen Beaker.

How to Remove Unwanted Creatures - Guide!
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/624075566961999650/
3. Schritt = Respawnpunkt festlegen und Stauraum schaffen
Versucht möglichst schnell an einen Schlafsack (Sleeping Bag), eine Matraze (Mattress) oder ein Bett (An Old Bed) zu kommen um den Wiederbelebungspunkt zu fixieren.
Schlafsäcke findet man oft bei Zelten und Betten in Häusern. Einfach aufnehmen und an dem Punkt eurer Wahl wieder ablegen. Solltet ihr nichts finden, so könnt ihr auch craften.
Achtung: Jedesmal wenn ihr einen Schlafsack, eine Matraze oder ein Bett plaziert, wechselt auch der Wiederbelebungspunkt.

Ideal wäre ein festes Gebäude, wo noch ein bisschen Platz für Erweiterungen ist.
Das Inventar wird schnell zu klein und man braucht viel Stauraum. Die einfachste Lösung ist der Bau von Holzkisten (Secure Storage Chest), ihr könnt aber auch bestehende Behältnisse nutzen. Am besten legt ihr hier auch Ersatzwaffen ab.
Es respawnt kein Loot und kein Inhalt geht verloren, wenn Behälter nicht komplett leer geräumt werden.

Fenster kann man schon mit ein paar Brettern und einer Steinaxt absichern. Dann einfach mit der Axt auf das Fenster rechtsklicken (linksklicken zerstört es).
Wenn ihr nun die Holztüren durch Blechtüren (scrap metal secure door) austauscht habt ihr eure erste Basis schon ein wenig abgesichert.
Falls ihr im Multiplayer spielt könnt ihr durch gedrückt gehaltene Taste E entscheiden ob andere Spieler die Kisten und Türen öffnen dürfen.

What respawns and what doesn't?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721795744968/
Waffen
Im Crafting-Menü findet ihr unter Ammo/Weapons eine Übersicht der Waffen die ihr bauen und zerlegen könnt. Durch das Lesen besonderer Bücher lernt ihr später neue Rezepte für die Herstellung von Waffen und Munition.
Leider sind die Waffen nicht nach Kategorie unterteilt oder sortiert. Fallen und die universelle Steinaxt (Stone Axe) findet man unter Tools/Trapps.

Grob lassen sich die Waffen in folgende Kategorien einteilen:
  • Nahkampfwaffen
  • Schußwaffen
  • Munition
  • Explosives und Fallen
Wenn ihr eine Waffe neu gebaut oder leer geschossen habt, kann es sein, daß ihr ersteinmal manuell mit der Taste R nachladen müsst. Die kann auch für Kettensäge und Erdbohrer gelten, wenn ihnen mal der Sprit ausgeht.

Nahkampfwaffen
Anfangsrezepte: Spiked Club (1), Barbed Club (2), Iron Reinforced Club (3), Wodden Club (4) und Bone Shiv (5).
Von den Anfangsrezepten interessiert hauptsächlich die Nagelkeule (Spiked Club). Solange man noch keinen Eisenschrott oder Eisenbarren hat, muß man sich mit der Holzkeule (Wodden Club) oder der Steinaxt (Stone Axe, 6) behelfen.
Das Jagdmesser (Hunting Knife, 7) hat denselben Schaden wie die Nagelkeule und scheint ein wenig langsamer zu verschleissen. Aber ihr müsst erstmal das Buch mit dem Rezept finden.
Um eine Kettensäge (Chainsaw, 8) oder Erdbohrer (Auger, 9) zu finden braucht man schon viel Glück, deshalb untersucht jedes Auto und die Garagen.

Schußwaffen
Anfangsrezepte: Crossbow, Pistol, 44 Magnum, Sawed off Shotgun, Shotgun, Hunting Rifle und Sniper Rifle, SMG, Raketenwerfer.
Am Anfang des Spiels ist die Armbrust (Crossbow) die einzige Schußwaffe für die ihr die Materialien findet, um sie zu bauen und es ist leicht die passende Munition herzustellen.
Die Armbrust kann man mit einem Stock reparieren, bei allen anderen Schußwaffen braucht man ein Reparaturkit (Weapons Repair Kit). Man findet es in der Crafting-Kategorie Ressourcen.
Alternativ kann man auch durch Zerlegen jeweils eine Teilkomponente gewinnen und dann damit aus mehreren verschlissenen Jagdgewehren wieder ein neues Jagdgewehr basteln.
Mit rechtem Mausklick visiert man ein Ziel an und mit R lädt man nach.
SMG, Scharfschützengewehr, 44er Magnum und Raketenwerfer sind selten.

Munition
Armbrustbolzen (1) sind leicht herzustellen, da ihr die Materialien Feder, Holzstock und Stein überall findet. Für die anderen Muntionsarten muß man zuerst die Rezepte finden.
Für die Herstellung von 9mm Bullet (2), 44 Magnum Bullet (3), Shotgun Shell (4), 762mm Bullet (5) oder 10mm Bullet (6) muß man zuerst die benötigten Rezepte finden. Die Raketen (M-136 Rocket, 7) können nicht produziert werden. Munition und Komponenten für die Munitionsherstellung wie Patronenhülsen (Bullet Casing, 8) oder Schießpulver (Gun Powder, 9) können gefunden und auch hergestellt werden.

Explosives und Fallen
Wood Spikes (1), Wood Log Spike (2), Barb Fence Wire (3), Pipe Bomb (4), TNT (5), Tin Land Mine (6), Air Filter Land Mine (7) und Hub Cap Land Mine (8).
Rohrbomben (Pipe Bomb) zündet ihr mit rechtem Mausklick an und könnt sie dann in eine Gruppe von Zombies werfen.
TNT muss zuerst abgelegt werden und kann dann durch eine Kugel aus sicherer Distanz zur Explosion gebracht werden.
In der Nacht solltet ihr euch mit Fallen absichern, dafür sind Holzspitzen (Wood Spikes) am Anfang ausreichend und leicht herzustellen.
Achtung ihr verletzt euch an euren eigenen Fallen und ihr Schaden fällt auch nicht in die Kategorie friendly fire!
Das Planen der Fallen ist später ein elementarer Teil beim Bau eurer Verteidigungsbasis.

The Man Trap
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/620696934012701156/

sledge hammer vs spiked club
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721571509348/

Can't find Augers and Chainsaws?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721372511849/

Has anyone found an SMG or Sniper Rifle on Random Map Generation?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35221031791059291/
Weitere Tips zu den Kämpfen
Der Zustand der Waffe und die aktuelle Ausdauer beinflussen den gemachten Schaden.
Deshalb vergesst nicht die Waffe von Zeit zu Zeit zu reparieren und die Ausdauer aufzufrischen.

Es gibt auch eine Schadensverdopplung für erfolgreiche Schleichangriffe solange ihr unentdeckt seid. Kurzfristig geht ihr mit C ins Schleichen, langfristig mit STRG. Für Schleichangriffe eignen sich gut Nahkampfwaffen oder die Armbrust (sie ist leiser als alle sonstigen Schusswaffen).
Laute Waffen, Benutzung von Kisten/Schränken sowie das Zerschlagen von Gegenständen kann die Gegner auf euch aufmerksam machen.

In der Dunkelheit sind die Zombies viel schneller (normale Einstellung), aber wenn ihr sie in einen erleuchteten Bereich lockt, werden sie wieder langsamer.
Kochen
Nur wenige Kochrezepte kann man im Inventar herstellen, wie z. B. Yucca Juice. Diese Rezepte findet man im Crafting-Menü.

Fürs Kochen anderer Gerichte benötigt man eine Feuerstelle und ein Kochgerät. Feuerstellen kann man unterwegs finden oder sich selber eine bauen. Einer einfacher Holzstock genügt am Anfang schon als Kochgerät, allerdings kann man mit den anderen Kochgeräten effektivere Mahlzeiten herstellen.
Kochrezepte erscheinen nicht im Crafting-Menü, sondern wenn ihr die Feuerstelle benutzt, seht ihr rechts eine Auswahl. Aber nur die Dinge, für die ihr auch Zutaten dabei habt und mit dem eingesetztem Kochgerät möglich sind.
Das Essen von rohem Fleisch führt zu einer Lebensmittelvergiftung (Food Poisoning) und führt zu einem zeitweiligem Verlust von Gesundheit und Ausdauer.
Einige Zutaten können in verschiedenen Rezepten zu unterschiedlichen Gerichten verkocht werden. Der Unterschied zwsichen gebratenem, gegrilltem oder gekochtem Fleisch besteht im Geruch.
Bekannter Fehler: Überflüssige Zutaten können verloren gehen.



Je nachdem was man für ein Gericht kochen will, gibt es vier verschiedene Kochgeräte (Cookware):

Holzstock (Stick)


Grillrost (Cooking Grill)


Becherglas (Beaker, kann nicht hergestellt werden)


Kochtopf (Cooking Pot)


Kochrezepte, die man ausprobieren und vergleichen sollte


Gericht
Zutaten
Kochgerät
Aloe Cream
Aloe Plant 4x, Glass Jar
Inventory
Bottled Murky Water
Snow, Glass Jar
Inventory
Corn Meal 2x
Ear of Corn 2x
Inventory
Yucca Juice
Yucca Plant 4x, Glass Jar
Inventory
canBoiledWater
canMurkyWater
Stick
Chared Bear
Bear Meat
Stick
Charred Pork
Raw Pork
Stick
Charred Rabbit
Skinned Rabbit
Stick
Charred Venison
Venison
Stick
Baccon and Eggs
Egg 2x, Raw Pork
Cooking Grill
Baked Potato
Potato
Cooking Grill
Grilled Bear
Bear Meat
Cooking Grill
Grilled Pork
Raw Pork
Cooking Grill
Grilled Rabbit
Skinned Rabbit
Cooking Grill
Grilled Venison
Venison
Cooking Grill
Blueberry Pie
Blueberries, Egg, Corn Meal, Bottled Water
Cooking Pot
Boiled Bear
Bear Meat, Bottled Water
Cooking Pot
Boiled Egg
Egg, Bottled Water
Cooking Pot
Boiled Pork
Raw Pork, Bottled Water
Cooking Pot
Boiled Rabbit
Skinned Rabbit, Bottled Water
Cooking Pot
Boiled Venison
Venison, Bottled Water
Cooking Pot
Bottled Water
Bottled Murky Water
Cooking Pot
Coffee
Coffe Bean, Bottled Water
Cooking Pot
Corn Bread
Corn Meal, Bottled Water
Cooking Pot
Corn on the Cob
Ear of Corn, Bottled Water
Cooking Pot
Goldenrod Tea
Goldenrod Flower, Bottled Water
Cooking Pot
Bear Stew
Bear Meat, Potato, Ear of Corn, Bottled Water
Cooking Pot
Rabbit Stew
Skinned Rabbit, Potato, Ear of Corn, Bottled Water
Cooking Pot
Vegetable Stew
Potato, Ear of Corn, Bottled Water
Cooking Pot
Venison Stew
Venison, Potato, Ear of Corn, Bottled Water
Cooking Pot
Tallow
Animal Fat
Cooking Pot
Herbal Antibiotics
Mushrooms, Potassium Nitrate Pwdr, Chrysanthemum, Blueberries
Cooking Pot
Antibiotics
Moldy Bread, Potassium Nitrate Pwdr
Beaker
Biofuel
Tallow
Beaker
Grain Alcohol
Corn Meal, Bottled Water
Beaker
Das Herbal Antibiotics Recipe wird für das Kochen von Herbal Antibiotics benötigt.

Nach einer Portion Kaffee kann man 180 sec lang fast ohne Ausdauerverlust arbeiten, kämpfen oder sprinten.

Jagd
In manchen Gebieten sind Hirsche (Venison), die sich leicht jagen lassen. Aus Entfernung sind sie mit mehreren Schüssen aus der Armbrust leichte Beute. Man darf sich ihnen nur nicht zu sehr nähern, denn dann laufen sie nach Treffern weg.

Einige Gegenstände wie Bienenwaben (enthalten Honig), Kühlschränke und Kühlboxen (enthalten oft Fleisch) kann man aufsammeln und mitnehmen für die eingene Küche, nachdem man sie kleingehauen hat.
Rüstung
Ihr startet im Spiel ohne Rüstung und kennt nur die Rezepte für eine Kleiderrüstung
Für die Stoffrüstung braucht man Kleidungsfetzen (Cloth Fragment), diese kann man aus 2 Stück Baumwolle (Cotton, die weissen Blumen) herstellen oder aus der Zerstörung von Vorhängen und Zelten gewinnen .

Rüstungteile kann man im Inventar unter Character anziehen.

Für Gesicht und Augen hab ich selbst noch keine Rüstungsteile gefunden, die gibt es wohl noch nicht.
Die Lampe des Minenarbeiterhelms akiviert man mit der Taste F.

Es gibt derzeit 3 Rüstungen die man bauen kann:
  • Stoffrüstung
  • Lederrüstung
  • Stahlrüstung
Mit dem Buch Lederverarbeitung lernt man aus Tierhäuten Leder herzustellen und 5 verschiedene Lederüstungsteile herzustellen.
Für jedes der 5 Stahlüstungsteile muß ein eigenes Schema gefunden werden. Für die Herstellung eines Stahlrüstungsteils braucht man auch Leder.
Alle Rüstungen verschleissen im Kampf, aber nur die Stahlrüstung kann nicht repariert werden.
Schmiede (Forge)
Die Voraussetzungen für das Bauen einer Schmiede werden immer wieder gerne von den Entwicklern geändert. Seit 12.4 kennt man das Rezept wieder vom Start an.
•Changed recipe of forge to use bellows, a short metal pipe, small stones and clay

Das Erste was man in einer Schmiede herstellt sind Eisenbarren (Iron Ingods).
Sie werden zur Herstellung einiger Waffen und Werkzeuge benötigt.
Aus einem Iron Ingod kann man im Inventar mehrere Forged Irons herstellen.
Aus einem Forged Iron kann man im Inventar mehrere Short Iron Pipes herstellen.
Aus einem Short Iron Pipe kann man im Inventar mehrere Metall Stripes herstellen.

Für das Schmelzen von Eisen braucht man ein Schmelzform Iron Ingod Mold, sie wird aus Ton (Clay) gefertigt, der wiederum aus Tonklumpen (Lump of Clay) hergestellt wird.

Um Ton zu finden sollte man an Flußufern oder Steilhängen nach rot-orangen Sand suchen.
Alternativ kan man Tonklumpen auch aus Wasser und Mehl herstellen (Corn Meal, Bottled Water).

Clay?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35221584381888995/

Scrap Iron, scrapMetalBlocks, Iron Fragments und Iron Ore zu Eisenbarren (Iron Ingod) geschmolzen werden .
Für das betreiben einer Schmelze braucht man Brennmaterial (Lump of Coal, Coal Ore, Wood Log, Wood Plank).

Can you still make molds of gun parts? (Alpha 11)
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/618458030664172604/
Bastelstube / Crafting
Grundsätzlich kann man 4 verschiedene Arten des Craftens im Spiel unterscheiden:
  • Material verarbeiten
  • Mehrere Materialen zu einem Gegenstand zusammenfügen
  • Eine wählbare Teilkomponente zurückgewinnen (interessant bei Waffen)
  • Reparatur
Die meisten Basteleien können im Inventar durchgeführt werden, für einige braucht man zusätzliche Hilfsmittel wie eine Kochstelle oder eine Schmiede.
Die Zuordnung zu den Rubriken im Craftingmenü scheint manchmal etwas willkürlich, z. B. die kleinen Holzpfähle sind bei den Fallen und die großen Holzpfähle bei Verschiedenes.

Im Kapitel 1. Schritt gibt es Beipiele zu den ersten beiden Arten des Craftings.

Tip: Sobald man einen Gegenstand einmal hergestellt hat, muß man für die erneute Herstellung die Gegenstände nicht mehr in die Felder legen, es reicht ein Klick auf das gewünschte Rezept. Durch weitere Klicke steigert man die Anzahl und mit Shift+Rechtsklick baut man so viele wie möglich.

Einige Materialien können mehrfach verarbeitet werden, so kann man aus verschiedenen Holzquellen Bretter gewinnen, die man wiederum zu Stöcken weiterverarbeiten kann.
Die Verarbeitung mancher Materialien muß man erst noch erlernen, z.B. Leder aus Tierhäuten gewinnen.

Die meisten Gegenstände nutzen sich mit dem Gebrauch ab und ihr könnt sie wieder repaieren. Dazu legt ihr den Gegenstand und das benötigte Reparaturmaterial ins Craftingfenster.
Achtung: Überschüssiges Reparaturmaterial bleibt nicht erhalten, also zählt es vorher ab.
Früher konnte man Gegenstände reparieren indem man zwei gleiche abgenutzte Gegenstände kombinierte, dies geht nicht mehr.

HIer ein Link zu den Rezeptbüchern die man finden kann:
http://7daystodie.gamepedia.com/Recipe_Book

Recipies (recipes.xml)
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/4/35220315589547394/

Tip: Es lohnt sich auf den Friedhöfen nach Särgen zu buddeln, denn dort kann man öfters Bücher finden.
Buffs und Debuffs / akive Statuseffekte
Aktive Statuseffekte werden links unten über den Säulen für die Basiswerte angezeigt. Hier zwei Beispiele:
Dies zeigt eine Blutung an und man sollte schnell einen Verband anlegen um diese zu stoppen.

Von Zombies infiziert, kann mit Antibiotika geheilt werden.


EIne Übersicht von einigen Statuseffekten:
http://7daystodie-de.gamepedia.com/Status_Effekt

Der Tod löscht alle Statuseffekte, aber nach der Wiederbelebung besitzt man keine volle Gesundheit. Deshalb sterben manche Spieler mit Absicht. Falls ihr das macht, seid euch voher bewusst was ihr im Todesfall verliert und wo ihr respawnt.

In alpha 9 sind einige debuffs und Gegenstände zur Heilung hinzugefügt worden:
• Added, blood bags, blood draw kits and first aid kits to the world. First aid kits heal 50 hit points immediately plus an additional 50 over 10 seconds. It is made from a bandage, grain alcohol, and a blood bag. Blood draw kits can be reused to make blood bags.
• Added a Debuff system for sprained, and broken legs that work with a new craftable splint that accelerates the healing time. Legs can also be re-injured more easily while on the mend and the more severe the injury the longer the recovery time.
• Added Dysentery Debuff contracted from drinking river or murky water. Dysentery is cured by drinking goldenrod tea or taking antibiotics.
• Added new stunned concussion debuff which slows the player down for a few seconds and has a chance to happen with zombie hits.
• Added Simple drowning Debuff system that detects when the player is underwater and displays the icon. Going above water removes the icon. staying underwater for too long causes drowning pain damage and drowning death.

Nachtlager / Basis
Spätestens zum Einbruch der Nacht solltet Ihr ein sicheres Quartier beziehen, denn die Zombies sind in der Dunkelheit schneller. Sucht euch möglichst ein geschlossenes Gebäude mit stabilen Wänden (Stein/Beton) sowie geschlossenen Türen und Fenstern aus.
Viele graben sich auch in die Erde ein.
In der ersten Nacht sollte es ausreichen wenn Ihr Euch ruhig verhaltet.

Wenn man einmal die Grundprinzipien des Spiel kennengelernt hat, wird man feststellen, daß Nacht für Nacht größere Zombiehorden angreifen. Der Basisbau und die Verteidigungsanlagen werden zum entscheidendem Spielelement.

safe area
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721371330816/

Supress zombie spawns?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596748250003890/

Zombies using log spikes as platforms
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721869361314/

Underground bases?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/4/46476144763963630/

How do I stop mining zombies?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721635060682/

Cobwebs- what're they good for?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596748025592972/
Bauen für Anfänger
ALle Gebäude bestehen aus Blöcken. Jeder Block hat dieselbe Größe, aber sie können unterschiedliche Formen haben.
Für die Herstellung eines Holzrahmens Wood Frame braucht man nur Holz.

Wenn man einen Wood Frame (oder einen beliebigen anderen Block) in der Schnellzugriffsleiste auswählt, kann man ihn mit Linksklicks rotieren und mit einem Rechtsklick plazieren.

Einen Wood Frame kann man 3 mal aufwerten. Werkzeuge für Aufwertung und Reparatur sind Stone Axe, Repair Tool und Claw Hammer. Man zielt auf den Block und klickt mit der rechten Maustaste..
1 = Normaler Wood Frame
2 = Wood Frame nach erster Aufwertungmit Brettern (Wood Planks)
3 = Wood Frame nach zweiter Aufwertung mit Brettern
4 = Wood Frame nach dritter Aufwertung mit Eisenschrott (Scrap Iron)
Das Aufwertungsmaterial muß im Inventar sein.






1 = Normaler Scrap Iron Frame
2 = Scrap Iron Frame nach erster Aufwertung mit Eisenschrott (Scrap Iron)
3 = Scrap Iron Frame nach zweiter Aufwertung mit Eisenschrott





Neu in Alpha 10:
How make concrete now or building?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/624075566915284038/

Berechnung der Tragkraft:
http://7daystodie-de.gamepedia.com/Max_Belastung

Wiederstandskraft gegen Zombies:
http://7daystodie-de.gamepedia.com/Rein-Best

Question about Structural Integrity
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596747981733835/
Der Schukarton, eine hölzerene Basis
Es ist leicht möglich sich schon am ersten Tag eine kleine Basis aus Holz zu bauen. Als Werkzeug reicht die Steinbaxt.
Materialverbrauch (ohne Inneneinrichtung):
  • 25 Wood Frames für die Wände
  • 19 Wood Frames für das Dach.
  • 22 Wodd Frames für die Erweiterung des Daches (optional)
  • 1 Secure Wood Door
  • 1 Wood Window
  • 3 Ladder
Jedes upgrade eines Wood Frame kostet 2 Bretter (Wodd Plank).

Es ist klein, enthält aber alles was nötig ist, einen Schlafplatz, eine Kochstelle, eine Schmiede, ein Fenster und mehrere Kisten.
Die Leiter im innerem hilft einem auf Dach zu steigen und von dort die Zombies zu bekämpfen.
Wenn das Dach übersteht, können die Spider Zombies nicht die Wände hochklettern.
Anstatt Blumen sollte man rundherum Wood Spikes anpflanzen.

Jedes upgrade mit Eisenschrott (ScrapIron) kostet auch 2 Teile Eisenschrott. Höchste Priorität dafür haben Tür und Fenster.
Guides zum Basisbau
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=259824453

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=212963016

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=298652132

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=251143821

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233680042

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302764139

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=335307542

7 Days to Die underwater Bunker
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35219681589949702/

How to make elevators (and our fortress)
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721556769038/

My base failed at days 7
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187204129422022/

General Question on Bases
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35222218863822797/

Supress zombie spawns?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596748250003890/

How do I stop mining zombies?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721635060682/

Cobwebs- what're they good for?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596748025592972/

Read Eagle LXIX macht im Forum einen Vorschlag wie man einen Weg in die Basis bauen kann, dem kein Zombie folgen kann (bisher): Man entfernt die untersten 2 Stufen einer Leiter und stellt einen Block davor (nicht darunter), von dem der Spieler auf die Leiter springen kann, Zombies hingegen klettern über den Block und rennen weiter.
"...People will find other ways to counter that. Bottom 2 ladder rungs removed and a jump stand placed 1 block away from the ladder. Zeds fall off stand, can only climb one block so can't reach the ladder 2 blocks up. Player jumps over to the ladder instead of up onto it."
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596748195208025/#c38596748473110448

Ein Video was zeigt, wie groß Bauprojekte in 7dtd sein können:
7D2D 1:1 Scale Great Pyramid of Giza
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283549867
Pflanzenanbau
Im Spiel könnt ihr eure eigenen Felder anlegen, säen und später ernten. Vor dem Pflanzen muß der Boden mit der Hacke (Gardening Hoe) gelockert werden. Jegliches Trampeln an dieser Stelle verdichtet den Boden wieder.
Die Pflanzen brauchen Wasser in der Nähe. Mit einem Blecheimer (Bucket) kann man Wasser transportieren.
Änderung durch Patch 9.2:
1. "•Changed farming. You no longer have to plant near water. Crops also grow at a consistent speed which is in seconds. They still require sunlight and fertile soil (hoe’d or recently placed)"
2. Es ist nun möglich Kaffee anzupflanzen.
Änderung durch Patch 9.3:
"•Changed it so crops no longer break when walked on"

Achtet darauf, daß weder Zombies noch Tiere durch euren Garten laufen.
Dachgärten sind zur Zeit sehr beliebt.
Beispiel für einen einfachen Dachgarten:


Ein anderer kleiner Garten
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300083974

Crops / Farming / Grass Growing Bug
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187839320992358/

Secure Skylight - Farm Compatible?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187203959904019/

Ein guter Guide der durch Patch 9.2 an Nutzen verloren hat:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290890130
Bergbau
In diesem Spiel sucht man nicht nach Gold, kann aber andere Erze wie Eisen und Blei unter der Erde finden. Mit der Spitzhacke, Schaufel, Erdbohrer und TNT kann man sich durch die Erde arbeiten. Der Erdbohrer (Auger) ist klar das beste Werkzeug, ist aber sehr selten und verbraucht Sprit.

Die Erzverteilung ist zufällig in Abhängigkeit vom Spielnamen:
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099722227457350/#c43099722230126677

Is Mining too time consuming?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187204122770245/

Wie gräbt man Minenschächte: Underground bases?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/4/46476144763963630/

Tungston
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187839146835675/

TNT Strip mining
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099722341545730/

Hier ein untertage gefundenes Osterei:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=291823830
Tipps zu den Einstellungen / Multiplayer / Serverparameter
Die Spieleinstellungen können vor jedem Laden des Spiels geändert werden.
Seit Alpha 9 kann vor einem neuem Spiel zwischen der bekannten Karte Navezgane und einer zufallsgenerierten Karte gewählt werden.
Für Anfänger empfiehlt sich Navezgane da die POIs dichter beieinander sind.

Der verwendete Spielname wird für die Zufallserzeugung der Karte verwendet. Startet man 2X in der gleichen Version ein Spiel mit demselben Namen, dann sollte die Karte gleich sein : "The Game Name you give the world is also used to set the randomly generated world seed."

Random Seeds
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35221031613024555

New Game Mode: Creative?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187204170241593/

Mit Gürtel (Tool Belt) ist der Inhalt der Schnellzugriffsleiste gemeint.
Es ist brutal wenn man den Rucksack mit wichtigen Dingen wie die Munition verliert und er an einer Stelle landet, wo man ihn nicht mehr zurückholen kann. Es ist leichter zu verkraften den Gürtel zu verlieren.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340616230&tscn=1415789043
Man muß nicht mehr wie in früheren Versionen die Munition im Gürtel tragen)
Eure durch den Tod verlorenen Sachen findet ihr dort wo Ihr gestorben seid, auf der Karte ist die Stelle als Rucksack gekennzeichnet.

Die Nacht bricht immer um 21:15 Uhr herein und dauert bis 6:45 Uhr. Mit der Einstellung Perc. of Night ändert sich daran nichts, sondern damit wird festgelegt wie schnell die Uhr in der Nacht tickt. Für den Anfang empfehlt es sich in der Nacht drinzubleiben und auf den kleinsten Wert 20% einzustellen.

Für den ausgeteilten Schaden (damage given) und erlittenen Schaden (damage received) gibt es verschiedene Einstellungen:
Beschreibung
Schadensmodifikator
Parameter
Very Low
50%
0
Low
75%
1
Medium
100%
2
High
150%
3
Very High
200%
4

Wenn man sich zu Servern verbinden will, erscheint eine Auswahlliste und im unterem Teil kann man sich die Einstellungen eines Servers anschauen:

Es ist toll wie man das Spiel über die verschiedenen Einstellmöglichkeiten an seinen eignen Geschmack anpassen kann.
Wer auf die Suche nach einem passendem Multiplayerserver geht wird schnell feststellen, daß viele Servereinstellungen nur als kryptiche Zahlen dargestellt werden und das einige überhaupt nicht dargestellt werden (loot, claim block).
Hoffentlich bessern die Entwickler hier bald nach.

Es gibt ein eigenes Unterforum für die Suche nach Spielern und Serrvern:
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/6/

Infos zu weiteren Serverparametern:
Option
Parameter
Description
Drop on Death
0
Everything
1
Toolbelt
2
Backpack
3
Delete all
Drop on Quit
0
Nothing
1
Everything
2
Toolbelt
3
Backpack
Enemy Spawning
0
Disabled
1
50% = very low
2
75% = low
3
100% = normal
4
125% = high
5
150% = very high
Zombies Run
0
only in the night
1
never
2
always
Tastenbelegung
W, A,S und D steuern die Bewegung des Chars.
SPACE lässt den Char springen.
Shift beschleunigt die Bewegung erheblich, reduziert aber auch stark die Ausdauer.
1-8 hiermit nehmt man einen Gegenstand aus eurem Gürtel zur Benutzung in die Hand.
Linke und rechte Maustaste haben eine Funktion je nach gewähltem Gegenstand.
Mausrad schaltet durch den Gürtel (Schnellzugriffsleiste), oder verändert den Zoomfaktor des Zielfernrohres vom Scharfschützengewehr.
Q lässt einen Gegenstand aus der Hand fallen.
E öffnet Behälter, Türen, lootet tote Gegner oder nimmt alles in Reichweite herumliegende auf.
R lädt Schußwaffen nach oder bei aktivem Lootfenster wird alles genommen und das Fenster geschlossen.
C Schleichmodus solange die Taste gedrückt bleibt.
STRG wechselt dauerhaft in den Schleichmodus, oder zurück.
M ruft eine Übersichtskarte auf.
F Schalte Lichtquellen ein, wie Taschenlampe oder Minenarbeiterhelm.
T ermöglicht das Sprechen mit anderen Spielern auf dem Server.
ESC schliesst Inventar oder Lootfenster und ermöglicht das Verlassen des Spiels.
Shift Click auf einen Gegenstand im Inventar nimmt ihn in den Gürtel.
Shift Click auf einen Gegenstand im Gürtel nimmt ihn ins Inventar.
Shift Click auf einen Gegenstand in einem Behälter nimmt ihn ins Inventar.
U gewährt Zugriff auf alle Gegenstände des Spiels. Funktioniert nur bei eingschaltetem Creative/Cheat-Modus.
Ö ruft die Konsole auf. Dies wird euch noch oft ärgern, wenn ihr mit anderen Spielern kommuniziert. Es gibt mehr Wörter mit Ö, als man denkt.
F8 zeigt die Frame Rate (FPS).
F12 ist die übliche Taste für Screenshots in Steam.

3rd Person view?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/619569608672711136/
Aktuelle Version Alpha 12.4
Alpha 12.4
http://7daystodie.com/alpha-12-4-is-out/

Alpha 12
http://7daystodie.com/mini-bikes-physics-bears-a12/

Die Gerüchteküche zum Stand der Enwticklung. Dies ist ein Blog von einem der Entwickler, die Erscheinungstermine für Updates in dem Blog sind optimistich angestrebte Termine:
http://joelhuenink.tumblr.com/

Für Rückkehrer von älteren Versionen hier ein paa wichtigsten Änderungen seit 8.7 (unvollständige Liste)
  • Die Spawnrate der Zombies und Tiere hängt nun davon ab, wieviele man bereits in derselben Zone getötet hat. Die gesamte Zone respawnt derzeit nach 5 Tagen
  • Pflanzenanbau wurde komplett überarbeitet (mehr im Kapitel Pflanzenanbau)
  • Eine besondere Feral Horde wurde eingeführt
  • Minikarte mit Radar wurde entfernt
  • Die Karte ist nicht von Anfang an aufgedeckt, sondern muß erst erkundet werden
  • Die Schnellzugriffsleiste hat nur noch 8 Plätze
  • Neue Stoffrüstung (mehr im Kapitel Rüstung)
  • Neue Debuffs (mehr im Kapitel Buffs and Debuffs)
  • Es gibt zufallsgenerierte Karten (Mehr im Kapitel Einstellungen)
  • Die Freundeverwaltung auf einem Server wurde vom Inventar ins Kartenmenü verschoben
  • Wenn man ein Glas ausdrinkt, behält man nun das leere Glas

Wenn man will kann man zu früheren Versionen wechseln:
We’ve decided from now on to always make the last stable build available to re download so here’s how you do it.
1. Open your steam client.
2. Click on Games/View Games Library
3. Right click ‘7 Days to Die’ and select properties
4. From the new popup dialogue box select the ‘BETAS’ Tab
5. Under ‘Select the beta you would like to opt into’ – select ‘Alpha 8.6 Stable’
6. The game will then update and download Alpha 8.6
7. Switching back to the latest version is as easy as repeating steps 1-4 and on step 5 choose the option ‘None – Opt out of all Beta Programs’ and you’ll revert to the latest version



Folgende Mängel sind noch in der aktuellen Version:
  • Sind Objekte im Kampfbereich, so kann man sie statt des Gegners treffen (man mäht Gras anstatt den Kriecher zu hauen).
  • Die Leichen der Zombies verschwinden zu schnell. Bei einer größeren Gruppe sind die ersten Leichen schon verschwunden, wenn der letzte Zombie zu Boden geht.
  • Man kann an Land ertrinken. Abhilfe: Wieder ins Wasser und zurück an Land.

Neues Update erhöhte Systemleistung
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187204161406023/
Weitere interessante Links
Ein Fotoalbum zu der Karte Navezgane:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=310312979
Ein guter Guide in englisch, auch wenn er mehr verpricht, als er bietet:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290900163
Eine Sammlung von YouTube-Videos:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=336038712
DIe englische Version des Guides (kann aktueller sein):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=292958838
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302956803
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=307896261
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302759406
Water
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/38596747857468898/

Is it possible to enter the contaminated areas?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721918618390/

3rd person
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/558752450341352104/

Pro Tips
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/616187839216418619/

No more Flying?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/46476691957387419/

How do I set the screen resolution?
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/648817377899204990/

Having the save folder elsewhere
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/35220315970263081/

Alpha 8.7 Dedicated Server in Tools
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/43099721746575481/

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=302759406
Seite der Entwickler
http://7daystodie.com

Deutsches Wiki zu dem Spiel:
http://7daystodie-de.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
Schlußwort
Wir hoffen der Guide hilft euch am Leben zu bleiben.
Bei dem aktuellen Status kann sich mit jeder Version einiges im Spiel ändern. Deshalb kann es sein, daß eine Info direkt im Guide oder in einer der verlinkten Quellen nicht mehr aktuell ist. Wenn ihr über sowas stolpert vermerkt es bitte in einem Kommentar.

Für alle die noch nicht so vertraut sind mit Seam-Guides eine Erkklärung zu den Buttons am Kopf des Guides:
Wenn ihr einen Guide zu euren Favoriten hinzufügt, wird er für euch immer an der Spitze der Guides zu diesem Spiel erscheinen.Mit einem Daumen hoch ermutigt ihr die Autoren auch in Zukunft weiter an dem Guide zu arbeiten.
Über das Inhaltsverzeichnis rechts kann direkt auf einzelne Kapitel zugegriffen werden.
18 Comments
Agent of Fortune Dec 1, 2020 @ 10:26am 
bitte? doch nicht überarbeiten! das ist n Relikt aus alter Zeit
๖ۣۜмєþħiรţσ Apr 12, 2016 @ 8:49am 
@ SalamiiBrot Grafiktreiber auf neusten Stand? Das war zumindest bei mir die Ursache, wieso es direkt beim starten abschmierte.
Marbur  [author] Apr 5, 2016 @ 6:10am 
Da ich zur Zeit bei 7dtd pausiere kann ich dir nicht weiterhelfen, am besten fragst du im Forum nach. Falls du in englisch nicht sicher genug bist, kannst du es auch in deutsch machen. Es gibt ne Menge deutscher Spieler.
0Andreas0 Apr 5, 2016 @ 5:00am 
Warum geht das Spiel nicht.
Weil wenn ich im Spiel bin ist nach 10 Sikunden ganz raus aus dem Spiel.
Dr.No Jun 24, 2015 @ 12:37am 
Top Einführung! Ich fagemich wieo ich den erst jetzt entdeckt habe.

Folgene Änderungen in der aktuellen Version habe ich jedoch bemerkt:
Als Waffe wird die Armbrust aufgeführt, diese wurde als Beginnerwaffe abgelöst doch den Bogen. Die Armbrust benötigt eine Stück Stahl welches zu Beginn eher schwer zu craften ist.
Monkey Feb 25, 2015 @ 10:22pm 
Ganz im ernst man. Das neue Wellness system ist ein schwules system "Mir ist mein Wohlbefinden unglaublich wichtig und ich esse nur selbstgekochtes um glück zu empfinden und ich darf auch bloß nicht kleinste anzeichen von hunger und durst aufweisen. Zombie Apokalypse? Nie davon gehört ich muss jetzt zur Maniküre, weil mein Körper ein Tempel ist."
SO ein bullshit.

Und dieses Hitze/Spiderzombie System. Je mehr du machst innerhalb eines gebietes, vorallem ein Haus beziehen, erzeugt "Hitze" und sie geht niemals weg weil alle wissen wo du wohnst und dir konstant auf den sack gehen. Aber du kannst ja Steine und Dosen werfen das erzeugt jetzt unglaublich viel überhaupt nichts.
Marbur  [author] Nov 23, 2014 @ 4:44am 
Alpha 10 ist da. :NewZombie:
Marbur  [author] Nov 10, 2014 @ 9:56am 
Nach meiner Erfahrung spawnen die Waben keine Bienen, aber leckeren Honig. In Kühlboxen respwant sehr häufig Fleisch. :coconut:
Monkey Nov 9, 2014 @ 9:53pm 
Ja cool vielen dank^^ Ich versuch jetzt mal wenn ich noch mal Waben finde ne Bienenzucht. Wenn die Waben wirklich Bienen respawnen dann schreibe ich das hier rein. Dann könnt ihr das ja zum Farmen zufügen (Wegen stetiger Narungsquelle und so) Die Info hab ich nämlich noch in keinem Guide gefunden.^^ Was ich von den Waben bisher genau sagen kann, ist dass die wahrscheinlich leider nur einmalig Honig enthalten. Immer mal wieder hin aber nie neuen Honig gefunden. :/ (allerdings Bienen daher hab ich noch ne geringe Hoffnung. könnte aber auch Zufall gewesen sein.)
Marbur  [author] Nov 9, 2014 @ 12:51am 
Hi Monkey danke für das Lob und deine Anregungen.
-Link auf diesen Guide wurde wieder in den englichwen Guide eingefügt (im Zweifel ist der englische Guide aktueller).
-Kaffebohnen kannst du finden, die besten Chancen hast du in Küchen.
-Im Kapitel Waffen wird unter dem Punkt Explosives und Fallen der Gebrauch von Rohrbomben beschrieben
-3rd person war einmal, man kann in aber noch im god mode aktivieren. Ein Link wurde im Kapitel Tastenbelegung eingefügt.
-Einige Gegenstände wie Bienenwaben, Kühlschränke und Kühlboxen kann man aufsammeln und mitnehmen, nachdem man sie kleingehauen hat.
-Für die Glasherstellung (glass jar or glass pane) benötigt man crushed sand. Früher stellte man Gläser her, da man bei jedem Trinken auch das Glas verlor.