Barotrauma
236 evaluări
Медицина (Медик / Врач) [Гайд / Справочник]
De către Jeker
Гайд / Справочник по медицине
2
3
3
2
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Вступление
Что из себя представляет это руководство? Это гайд-справочник по медицине в Barotraum'е, который может пригодится как начинающему, так и опытному медику, желающему освежить память или что-то уточнить.


P.S. Руководство написано на основании моего опыта игры, а мой опыт игры это:
1) Слаженная, но не без сюрпризов, команда, ~8 человек.
2) Наличие очень предусмотрительного и аккуратного капитана.

P.S. Руководство ориентировано на начало/середину игры - некоторые аспекты могут отличаться в зависимости от этапа игры (прокачки команды, подлодки, обеспечения подлодки ресурсами...)


В этом руководстве не разжёвываются основы вроде:
"Как ходить?"
Для этого есть короткое обучение от разработчиков




Для начала следует сказать, что медик - профессия ответственная и это нужно понимать, ведь от твоих действий и знаний зависит то, будет ли плаванье успешным.

В обязанности медика входит:
  • Проверка готовности аптечки к плаванью
    • Обеспечение подлодки медикаментами (закупка или производство)
  • Наблюдение за состоянием здоровья экипажа
  • Лечение экипажа
  • Реанимация членов экипажа
  • Помощь другим членам экипажа в их делах, во время отсутствия собственных дел
    (к примеру: во время нападения ползунов на подлодку - помогать чинить корпус или стоять на пушках (если разрешают))
  • Следить, чтобы из аптечки без вашего ведома не пропадали медикаменты, а если пропадают, то сообщить капитану. (ни у кого на подлодке кроме медика нет необходимости носить у себя в инвентаре большое количество медикаментов, особенно нельзя допускать чтобы у кого-то было слишком много опиатов).

Если на корабле несколько медиков, то будет удобнее если распределить роли:
  • "фармацевт" / "домашний медик" (занимается производством медикаментов (при возможности), раскладывает, распределяет медикаменты)
  • "боевой медик" (ходит на вылазки вместе с другими и спасает пострадавших за пределами подлодки)
Если же на подлодке только один медик - он следует приказам капитана или действует по своему усмотрению (но перечить капитану он всё равно не должен)
Работа на корабле
Первым делом на новом судне необходимо собрать все препараты и разложить по шкафам в мед. блоке:
"Безопасные" - в аптечку (морфин, бинты, пакеты с кровью и физрастворы, стимуляторы, противоядия).
"Опасные" - в шкаф для хранения токсинов (опиум, яды, "яйца велонацепса каликса" (хаска), экстракт каликса, серную кислоту).

О месте хранения Этанола следует договариваться с капитаном или отвечающим за крафт механиком т.к. этанол необходим для дозаправки сварочных баллонов, но так же может быть выпит, что (в большом кол-ве) приведёт к очень неприятным побочным эффектам и опьянению. В связи с чем важно понимать, что антибиотики и этанол "плохо сочетаются", а значит, медик не сможет помочь "пьянчуге", если необходимо использовать антибиотики. Медику этанол необходим для многих крафтов, а так же может выдаваться для борьбы с психозом (посредством выпивания (не через "H"-меню, а через ПКМ)).

P.S.
Морфин "безопасный" лишь в разумных пределах! Все излишки должны быть сложены в чемоданчик и убраны (вместе с опиумом и лишним фентанилом) в шкаф для токсинов. Но в медблоке всегда должно быть небольшое кол-во морфина (штук 8), ведь в момент когда кому-то он может понадобиться, медик может быть далеко от медблока (в другом конце большой подлодки или на вылазке), да и для быстрого доступа самому медику это необходимо. Однако, вам нужно следить, не пропадают ли опиаты, а если проподают, то сообщить капитану. Это важно т.к. вредитель (ещё и без навыка медицины) может использовать накопленный морфин чтобы устроить кому-то передозировку.
P.S.
Опиум я отнёс к опасным т.к. он в два раза менее эффективен чем морфин, но при этом вызывает практически такую же зависимость и передозировку. Из-за того, что эффект слабый, незнающий член экипажа может случайно организовать себе передозировку.

Для удобства следует поддерживать порядок в аптечке, чтобы было проще оценивать общее количество медикаментов и при необходимости быстро их находить, к примеру так:

1-ая строка - бинты, эластичные бинты, антибиотический клей
2-ая строка - (опиаты) морфин, фентанил
3-я строка - физрастворы, пакеты с кровью
4-ая строка - стабилоцин, налоксон, анапарализатор, галопередол, противоядия
5-ая строка - препараты от заражения паразитами (хасками) - каликсанид, антибиотики широкого спектра

*В дополнительные нижние слоты можно убирать Контейнеры для хранения (чемоданчики) или Вещмешки (сумки остающиеся после смерти)

Излишки и другие препараты следует хранить либо в оставшемся в аптечке пространстве, либо в других шкафах или контейнерах в мед. блоке (при наличии)



По возможности следует перерабатывать весь опиум в морфин или другие препараты, яды в антидоты / продавать яды / разбирать их т.к. может случиться так, что из-за спешки может быть использован яд вместо лекарства + это поможет избежать проблем с у*бками предателями и шутниками среди экипажа. "яйца велонацепса каликса" перерабатываем в "экстракт каликса", а его затем в каликсанид (это дорогой и очень нужный препарат). Серная кислота должна быть спрятана в шкаф для хранения токсинов т.к. может использоваться для создания ядов или нанесения не сильных кислотных ожогов.

Обязательный минимум, который всегда должны быть в аптечке:
  • Морфин (8 шт)
  • Бинты или эластичные бинты (8 шт ++)
  • Физраствор или пакеты с кровью (6 шт)
  • Стабилоцин (4 шт) + антидоты морбузина, цианида, страданита
  • Анапарализатор (от паралича)
  • Налоксон (от передозировки / сильной зависимости)
  • Антибиотики широкого спектра (3 шт) и хотя бы 1 шт. каликсанида (от заражения хасками)(антибиотики применяются если заражение развилось не более чем на 75%, после - каликсанид)

Носить препараты с собой можно в "форме медика".
Так же следует обзавестись "поясом для инструментов" и носить в нём вспомогательные медикоменты.

Т.к. вы медик, то при себе вы должны иметь набор первой помощи:
  • Морфин ×8
  • Бинты ×8
  • Физраствор ×6
Если средства позволяют и аптечка не пустует, то с собой можно так же носить дополнительные медикоменты:
  • Фентанил ×2
  • Стабилоцин ×2
  • Антибиотики ×4
  • Налоксон ×2

(в экстренной ситуации, если у пострадавшего нет передозировки или слишком сильной зависимости, лучше использовать Фентанил т.к. он (в отличие от морфина) действует очень быстро и сильно)

Эти препараты должны быть при вас т.к. с их помощью можно оказать срочную мед. помощь и как минимум не дать человеку умереть. Но не следует носить с собой слишком много т.к. это, во первых, займёт лишнее место, во вторых, в случае если с вами что-то случиться, будет потеряно большое количество медикаментов.



*(если не RP сервер) в случае гибели члена экипажа, его Вещмешок (сумку остающуюся после смерти) можно убрать в нижние слоты аптечки, чтобы потом ему не пришлось искать её по всему кораблю (важно не забыть ему об этом сообщить :D )
Теория
Начну с того, что медик должен носить на голове "Информационный экран сканера здоровья"


Он необходим для получения точной информации о здоровье человека т.к. даже личный осмотр не даёт точных цифр и не позволяет узнать, к примеру, о начальной стадии заражения хасками. + с его помощью вы можете оценить состояние пациента с расстояния

При отсутствии сканера и для непосредственного лечения, осмотреть человека можно подойдя к нему и нажав английскую "H" ( [H] Лечить )





Шприц-пистолет предназначен для метания препарата в некую цель, с некоторого расстояния. Может быть использован для усмирения буйного члена экипажа (при помощи "хлоральгидрата" (исключительно с разрешения капитана или СБ)) или против монстров (зарядив цианид/морбузин)(против рапторов можно зарядить "экстракт бича раптора")(против хасков - "каликсанид" (2шт на Химеру / Экзокостюм и по 1шт на остальные виды)).
Так же есть Улучшенный шприц-пистолет, вмещающий больше препаратов и имеющий встроенный сканер здоровья.

ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ:
Шприц-пистолет - очень ситуативное оружие, по ЛИЧНО МОЕМУ ОПЫТУ занимать слот шприц-пистолетом не целесообразно. Использовать его в качестве оружия - возможно, но яды (у меня), как правило быстро перерабатываются, тратить на хасков каликсанид - расточительство, а бич раптора я просто не использую. У МЕНЯ никогда не было дефицита оружия, поэтому я предпочитаю обычный огнестрел (ружьё с 40мм гранатой, которое МНЕ спокойно доверяют)(как по мне это более универсальный вариант). И вообще В СВОЕЙ КОМАНДЕ Я - поддержка, а бои это к СБ.



Оказание помощи

Если вам говорят, что какой-то член экипажа нуждается в помощи, вам необходимо, для начала, оценить его состояние. Для этого следует (если обстановка позволяет) попросить "пострадавшего" немного постоять на месте для осмотра (как просто с помощью "ХУДА", так и через "H"-меню) т.к. обычно даже раненый/отравленный/заражённый может продолжать бегать по кораблю или уплывать от медика во время вылазки, из-за чего намного сложнее понять нуждается ли человек в помощи.
В зависимости от серьёзности травм уже будет понятно необходимо ли лечение сейчас или позже (если, к примеру, у кого-то "внутреннее повреждение", но это не сильно влияет на общую шкалу HP или на скорость передвижения, то лечение можно ненадолго отложить).
Если же пострадавший уже в отключке, то нужно начинать "откачивать". Если у человека нет сильной зависимости или передозировки, то лучше начать с 1-го фентанила или морфина (чтобы быстрее привести в чувства и увеличить общее кол-во HP), после чего, если есть кровотечения нужно использовать 1 физраствор (чтобы человек не "вытек") и перематывать кровотечения бинтами. Если человек "задыхается" ("захлебнулся")(нехватка кислорода), то нужно начать реанимацию посредством нажатия зелёной кнопки в "H"-меню. Об остальных видах ранений смотрите в спец. разделе.

Навык медицины

Когда вы (как и любой другой член экипажа) используете препарат или "откачиваете" человека - происходит проверка навыка медицины. У каждого препарата есть свой коэффициент определяющий "успешность" или "неудачу" применения. В случае неудачи, пациенту будет нанесён вред (в зависимости от препарата) и снижен положительный эффект от препарата; такое происходит при использовании препарата не медиком (человеком с недостаточным навыком).

Так же навык медицины влияет на эффективность "откачки" пациента.

Поэтому спасать раненых должен тот, у кого навык медицины выше - медик, а при его отсутствии СБ / ...
Виды ранений / Эффекты (ч.1)
1. Кровотечение и кровопотеря


Как лечить:
1) Кровопотерю - "Физраствором" или "Пакетом с кровью"
2) Кровотечение - "Бинтами" или "Эластичными бинтами" (или "Антибиотическим клеем") (отдельно каждая часть тела) (на высокой сложности со временем могут стать "заражёнными" и их придётся обрабатывать дополнительно)

Кровотечение может возникнуть из-за большого количества причин, к примеру, из-за укусов, огнестрельных ран или порезов ножом.
Само по себе кровотечение не увеличивается, но из-за него возникает Кровопотеря, которая в свою очередь постепенно увеличивается со скоростью зависящей от количества и серьёзности кровотечений, а при достижении максимума кровопотери наступает смерть.
То есть:
(Кровотечение → Кровопотеря → Кровотечение → Сильная кровопотеря → Смерть)

2. Внутренние повреждения (физические повреждения)

(Сильные ушибы / Рваные раны / Укусы / Огнестрельные раны / Повреждения органов / Повреждения глубоких тканей)

Внутренние повреждения - ранения не усиливающиеся со временем, но влияющие на шкалу HP.
Из-за них может возникнуть кратковременная потеря сознания и уменьшиться скорость, а в случае повреждения головы может возникнуть контузия.

Лечатся опиатами (морфином, опиумом (при отсутствии морфина), в экстренных ситуациях - фентанилом, но не больше 2-х штук).

3. Ожоги и кислотные ожоги


Ожоги, как и внутренние повреждения - ранения не критические и они не увеличиваются со временем. (Но на высокой сложности со временем или при большём кол-ве могут стать "заражёнными" и их придётся обрабатывать дополнительно)

Лечатся бинтами (отдельно каждая часть тела)

Возникают при попадании в огонь (от пожаров или огнемёта, а так же от попадания под струю "паровой пушки") / из-за неосторожного обращения со сваркой или резаком / при "взрыве" рядом яиц ползунов / при попадании этанола на кожу / при попадании в облако кислоты "наблюдателя" и др.

4. Отравление


Лечатся каждый собственным антидотом (соответственно: Антидот морбузина, Антидот страданита, Антидот цианида, Антирад, Антидот бредогена), при их отсутствии процесс отравления можно на некоторое время остановить Стабилоцином (лучевую болезнь именно лечит) + для лечения всех видов отравления может использоваться Европовка (! даёт уязвимость к кислоте !)(универсальный антидот, крафт которого становится доступен с перком).

Существует отравление:
  • Морбузином
  • Страданитом
  • Цианидом
  • Радиотоксином (лучевая болезнь)
  • Бредогеном
Все, кроме бредогена, смертельны и приводят к летальному исходу за считанные минуты.
Бредоген вызывает психоз, ухудшающий общую работоспособность (видишь воду, которой нет, и тоже самое с огнём / враги и союзники становятся невидимыми / звуковые галюцинации.)

5. Психоз


Лечение: Галоперидол (при его отсутствии возможно лечение этанолом (ПКМ)(с побочными эффектами) / Ромом (ПКМ) / Трубкой с табаком)

Психоз - состояние в котором игрок видит галлюцинации и слышит "фантомные" звуки; психоз не наносит физический урон, но может существенно ухудшить общую работоспособность.

6. Лучевая болезнь (радиация / облучение)


Лечится: Антирадом / Стабилоцином / Европовкой (! даёт уязвимость к кислоте !)

Облучение происходит вследствие нахождения на радиоактивной территории или при отравлении радиотоксином. Само по себе облучение не наносит урон, оно как и кровотечение вызывает другие эффекты которые уже наносят урон:
  • Ожоги
  • Повреждение внутренних органов
  • Тошнота

Следует помнить, что в случае нахождения на радиоактивной территории лечение необходимо проводить периодически т.к. облучение будет появляться вновь и вызывать новые ожоги.

Виды ранений / Эффекты (ч.2)
7. Паралич


Лечиться анапарализатором.

Паралич - не смертельное, но опасное состояние, когда вы абсолютно теряете возможность двигаться и делать что-либо. Основная опасность при параличе - задохнуться (к примеру: в момент когда вы оказались обездвижены вы были в скафандре - в скафандре закончиться баллон с кислородом. Или вы можете утонуть при малейшем затоплении подлодки)
Может возникнуть при атаке на вас "лейкоцитов" "таламуса" или при помощи укола.

8. Заражение паразитами (хасками)


Лечение: Каликсанид / Антибиотики широкого спектра (ТОЛЬКО ДО 75% ЗАРАЖЕНИЯ!)(имеют побочные эффекты).

Заражение паразитами - чрезвычайно опасное явление т.к. заражённый может узнать об этом только после 40% процесса заражения, уже с 50% человека становится плохо слышно из-за "чего-то в горле", на 75% происходит обморок, после которого из рта вырастает жало и человек не может говорить. По достижению 100% заражения человек падает в конвульсиях, умирает, а после этого его тело воскресает, но управляется паразитом, а не человеком. Весь процесс заражения занимает ~5 минут 30 секунд (с 0%)(при укусе накладывается немного больше % заражения чем при уколе из-за чего заражение происходит чуть быстрее).
Заразиться можно через укус хаска (мёрвого водолаза / водолаза в экзокостюме / "проныры" / простого заражённого человека) / заражённого ползуна / Хаска Химеры / съев яйца велонацепса каликса / вколов экстракт кáликса.

При желании и возможности следует изолировать заражённого от команды т.к. после 75% у заражённого появляется возможность кусаться (буква F), тем самым разнося заразу (не обязательно если играете с адекватными друзьями, и желательно, если с незнакомыми людьми т.к. они могут укусить как случайно, так и специально).



*Если из-за каких бы то ни было обстоятельств вы собираетесь умертвить заражённого (человека), то вы должны это сделать до последней стадии заражения, до обморока и появления видимого отростка, т.к. убив его после, вы лишь ускорите процесс превращения в хаска, а патроны будут потрачены зря (так же заражённого на последней стадии не имеет смысла травить морбузином, НО страданит и цианид имеют эффект лечения заражения хасками, тем самым убивая и не давая погибшему от отравления превратиться).

9. Наркотическая / Химическая зависимость


Лечение:
  • Наркотическая зависимость, ломка, передозировка - Налоксоном.
  • Химическая зависимость - не лечится. Проходит со временем.

Наркотическая зависимость возникает при постоянном использовании / при использовании большого количества опиатов (опиума, морфина, фентанила), если не лечить - вызывает эффект "наркотической ломки", которая вызывает тошноту и вследствие повреждение органов.

Химическая зависимость возникает при использовании большого количества / постоянном применении стимуляторов (прим.: "Метамфетамин"), вызывает эффект "химической ломки".

Химическую зависимость нельзя вылечить, поэтому следует использовать стимуляторы с осторожностью.

И химическая и наркотическая ломка постепенно отнимает hp и вызывает тошноту.

10. Заражённая рана


Лечится (в порядке убывания эффективности): Антибиотическим клеем (на конкретную часть тела) / Антибиотиками широкого спектра (на конкретную часть тела) / Деусицином (на конкретную часть тела) / Ромом (через "H"-меню) / Этанолом (через "H"-меню) / Физраствором (на конкретную часть тела)

Прогрессирует со временем, вызывает тошноту и повреждение органов.

Возникает из-за укусов Акульих тигров и (на высокой сложности) из-за не вылеченных порезов/ожогов.

11. Космический герпес


Не лечится. Проходит со временем.

Космический герпес представляет собой "наказание за плохое поведение", которое выдаётся, если на сервере включена система кармы.

12. Контузия


Лечится (в порядке убывания эффективности): Фентанилом, Деусицином, Морфином, Опиумом, Гиперцином, Тоником, Протеиновым батончиком, Экстрактом взрывного граната.

Возникает с некоторым шансом при получении даже незначительного урона в голову, вызывает тошноту каждые 30-60 сек. Делает походку "пьяной".
Химикаты


Информация взята с сайта "Barotrauma Wiki" [barotraumagame.com]. Данные в таблице могут быть не актуальны. (ред.: 16.06.24)



Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство

Антибиотики широкого спектра (25)
Антибиотик, который действует против широкого спектра болезнетворных бактерий, хотя и с побочным эффектом в виде незначительного повреждения органов.

Может также использоваться для изготовления Антибиотического клея и Каликсанида.
Устойчивость к заражению паразитами (+600 | +300)
Повреждение органов (+33 | +60)
Заражение паразитами (-30 | -15)(ТОЛЬКО ДО 75% ЗАРАЖЕНИЯ)
Заражённые раны (-90 | -60)
Чувствительность к алкоголю (+50 | +100)
60
Разобрать в деконструкторе "Слизистые бактерии". Получаются Антибиотики (х3)
Адреналин (0)
Гормон природного происхождения, полезный в качестве краткосрочного лечения и профилактики оглушения, а также удерживает пациента от опасного для жизни бессознательного состояния. Может использоваться для производства лекарств или боевых стимуляторов.
Повреждение органов (+20)
Тошнота (+40)
Прилив адреналина (+8)(Эффект стремительно уменьшающий эффект Оглушения)
10
Адреналиновая железа (x2)

Инопланетная кровь (35)
Заменитель крови для лечения Кровопотери, используемый для изготовления Пакетов с кровью, а также Топливных коробок Импульсного лазера.
Кровопотеря (-90 | -45)
Психоз (+45 | +45)
Повреждение органов (+9.75)
15
Можно найти в убитом:
Ползун (x1)
Зараженный ползун (x1)
Золотой молотоглав (x1)
Молотоглав (x1)
Акулий тигр (x1)
и др.

Опиум (40)
Используется для производства морфина, фентанила и налоксона.
Ожог (-5 | -3,75)
Внутреннее повреждение (-20 | -16.25)
Недостаток кислорода (+17,5 | +30)
Наркотическая зависимость (+25 | +43.75)
Передозировка опиатами (+25 | +37.5)
Наркотическая ломка (-35)
25
Разобрать в деконструкторе "Водяной мак". Получается Опиум (х3)

Серная кислота (0)
Сильная кислота, которая вызывает ожоги при контакте с кожей. Используется в качестве ингредиента в нескольких ядах.
Кислотный ожог (+15)
5
Осколок серы
-----
Разобрать в деконструкторе яйцо ползунов

Стабилоцин (25)
Используется в качестве ингредиента при изготовлении различных лекарственных средств и антидотов. Сам по себе он может быть использован для временного замедления действия большинства ядов.
Эффект стабилоцина (+120 | +60)
(в течение 120/60 секунд останавливает прогресс отравления (Страданитом, Цианидом, Морбузином, Радиотоксином, Бредагеном), НО НЕ ЛЕЧИТ)(эффект не суммируется)
1
Плавательный пузырь

Этанол (0)
Этанол - медицинский спирт, используется в качестве ингредиента при изготовлении различных лекарственных средств.
Примечание: Обеспечивает устойчивость к психозу в течение 10 минут и используется для изготовления Сварочных топливных баков.
Также используется в качестве топлива для распылителя для очистки стен или удаления краски.
Если пить (ПКМ):
Устойчивость к психозу (+300)
Психоз (-20)
Галлюцинации (-20)
Опьянение (Тошнота) (+20)

Если через "H-меню":
Заражённые раны (-8)
Ожоги (+1.5)
10
Разобрать в деконструкторе "Морские дрожжи". Получается Этанол (х3)

Органическое волокно
Используется для крафта бинтов и других вещей
-
-
Разобрать в деконструкторе "Прядильное растение". Получается Органическое волокно (х3)

Эластин
Используется для крафта эластичных бинтов
-
-
Разобрать в деконструкторе "Эластиновое растение". Получается Эластин (х3)
Лекарства


Информация взята с сайта "Barotrauma Wiki" [barotraumagame.com]. Данные в таблице могут быть не актуальны. (ред.: 16.06.24)



Химические вещества, используемые для лечения различных видов негативных эффектов.

Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство

Бинт (40)
Повязки, полезные при лечении кровоточащих ран и ожогов

Кровотечение (-30 | -22,5)

Ожог (-15 | -12)
20
Органическое Волокно. Получается Бинт (x2)

Эластичный бинт (25)
Бинт доработанный эластином для большей эффективности

Кровотечение (-40 | -30)

Ожог (-50 | -37,5)
10
Бинт (х3), Эластин.
Получается Эластичный бинт (x3)

Антибиотический Клей (55)
Медицинский клей с кровоостанавливающими свойствами. Почти сразу заживляет кровоточащие раны и очень эффективно лечит ожоги. Используйте с осторожностью, так как это может привести к повреждению органов

Кровотечение (-80 | -60)

Ожог (-40 | -30)

Повреждение органов (0 | +6.25)

Заражённая рана (-600 | -480)
2
Антибиотики широкого спектра (х2), Стабилоцин, Эластин

Физраствор (40)
Упаковка кровезаменителя для лечения кровопотери

Кровопотеря (-25 | -12.5)

Заражённая рана (-5 | -3)
10
Натрий, Хлорин (х2).
Получается Физраствор (x2)

Пакет крови (40)
Упаковка кровезаменителя для лечения кровопотери

Кровопотеря (-120 | -60)
15
Инопланетная кровь (х2), Стабилоцин, Физраствор (х2).
Получается Пакет крови (x2)

Морфин (50)
Мощный опиат для лечения боли, связанной с повреждениями внутренних органов, но может вызвать зависимость при чрезмерном употреблении

Ожог (-2 | -1)

Внутреннее повреждение (-40 | -25)

Недостаток кислорода (+20 | +30)

Наркотическая зависимость (+20 | +40)

Передозировка опиатами (+20 | +30)

Наркотическая ломка (-75)
20
Опиум (х2)

Фентанил (72)
Чрезвычайно мощный опиат для лечения боли, связанной с повреждениями внутренних органов, опасно при применении не медиком, вызывает
сильную зависимость

Ожог (-5 | -3,75)

Внутреннее повреждение (-75 | -50)

Недостаток кислорода (+25 | +40)

Наркотическая зависимость (+25 | +75)

Наркотическая передозировка (+22.5 | +30)

Наркотическая ломка (-100)
5
Адреналин, Опиум, Этанол

Деусицин (72)
Сильнодействующий стимулятор, эффективный при лечении внутренних повреждений, кислородного голодания и, в меньшей степени, кровопотери. В качестве побочного эффекта вызывает легкие ожоги

Внутреннее повреждение (-60 | -40)

Кровопотеря (-40 | -20)

Недостаток кислорода (-50 | -12.5)
Заражённая рана (-25 | -10)

Ожог (+4 | +12)
Решительность (+200)
20
Ант. клей, Жидкий кислородит, Фентанил

Экстракт взрывного граната (25)
Концентрированный сок взрывного граната. Он обладает незначительными целебными свойствами с некоторыми побочными эффектами

Ожог (-8 | -4)

Внутреннее повреждение (-8 | -4)

Недостаток кислорода (+20)
25
Взрывной гранат (х3)

Жидкий кислородит (50)
Слаботоксичный раствор, который при введении медленно выделяет кислород в кровоток. Избегайте падения.
Повреждение органов (+7.5 | +15)
Недостаток кислорода (-150)
60
Осколок кислородита (x2)
Противоядия


Информация взята с сайта "Barotrauma Wiki" [barotraumagame.com]. Данные в таблице могут быть не актуальны. (ред.: 17.06.24)



Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство

Антидот бредогена (40)
Противоядие при остром отравлении бредогеном

Психоз (-19,8)

Отравление бредогеном (-200 | -100)
10
Бредоген, Стабилоцин

Антидот морбузина (40)
Противоядие при остром отравлении морбузином

Отравление Морбузином (-100 | -50)
10
Морбузин, Стабилоцин

Анапарализатор (64)
Лекарство от паралича. Будьте осторожны: Чрезмерное употребление может вызвать психоз

Устойчивость к параличу (+800 | +390)

Психоз (+5 | +45)
1
Парализатор, Стабилоцин

Антирад (25)
Замедляет деградацию клеток, вызванную радиацией

Лучевая болезнь (-100 | -25)
1
Радиотоксин, Стабилоцин

Антидот страданита (40)
Противоядие при остром отравлении страданитом

Отравление страданитом (-100 | -50)
10
Страданит, Стабилоцин

Антидот цианида (40)
Противоядие при остром отравлении цианидом

Отравление цианидом (-100 | -50)
10
Цианид, Стабилоцин

Каликсанид (38)
Противопаразитарный препарат, используемый при лечении инфекций, вызванных паразитами Хаска. Может потребоваться более высокая дозировка для излечения инфекции на более поздних стадиях

Заражение паразитами (-100 | -60)
1
Экстракт каликса, Антибиотики широкого спектра, Стабилоцин

Галоперидол (37)
Сильный антипсихотический препарат

Психоз (-100 | -25)

Галлюцинации (-100 | -25)
1
Литий, Углерод (x2), Хлорин (x2)

Налоксон (40)
Антагонист опиоидов для лечения абстиненции на основе опиатов и передозировки

Наркотическая зависимость (-60 | -30)

Передозировка опиатами (-60 | -30)

Наркотическая ломка (-60 | -30)
Нехватка кислорода (0 | +30)
30
Опиум, Стабилоцин
Яды (ч.1)


Информация взята с сайта "Barotrauma Wiki" [barotraumagame.com]. Данные в таблице могут быть не актуальны. (ред.: 18.06.24)


Химические вещества, которые обычно не имеют медицинского применения, но вместо этого используются для убийства людей и монстров.

Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство

Цианид (60)
Высокотоксичное химическое вещество, вызывающее быструю смерть при введении достаточно большой дозы

Отравление Цианидом (+11 | +10)
Смерть ~00:25


0 - 10%: -0.25/с
+11 нехват. кисл./с
Визуальные эффекты
10 - 30%: +2/с
скорость передвижения = 0% → -10%
+11 нехват. кисл./с
-4 заражения/с
30 - 50%: +3/с
скорость передвижения = -10% → -30%
+10 нехват. кисл./с
-8 заражения/с
50 - 75%: +4/с
скорость передвижения = -30%
+10 нехват. кисл./с
-20 заражения/с
Если HP <75%:
оглушение
+10 повр. органов/с
75 - 99%: +5/с
скорость передвижения = -30%
+10 нехват. кисл./с
-50 заражения/с
Если HP <90%:
оглушение
+30 повр. органов/с
99 - 100%: +5/с
скорость передвижения = -30%
-200 HP
+10 нехват. кисл./с
-100 заражения/с
Если HP <90%:
оглушение
+60 повр. органов/с
1
Хлоралгидрат, Натрий (x3)

Морбузин (50)
Очень мощный нейротоксин, который в конечном итоге вызывает отключение легких и мышц, что значительно затрудняет движение

Отравление Морбузином (+11 | +10)
Смерть ~01:35


0 - 10%: -0.25/с
скорость передвижения = 0% → -10%
+12 нехват. кисл./с
Визуальные эффекты
10 - 20%: +1/с
скорость передвижения = -10%
+11 нехват. кисл./с
20 - 75%: +1/с
скорость передвижения = -10% → -50%
+11 нехват. кисл./с
ИЛИ
+4 повр. органов/с
75 - 99%: +1/с
скорость передвижения = -50% → -80%
+12 нехват. кисл./с
ИЛИ
+10 повр. органов/с
99 - 100%: +1/с
скорость передвижения = -50% → -80%
+12 нехват. кисл./с
ИЛИ
+45 повр. органов/с
1
Серная кислота, Кальций (x2), Хлорин (x2)

Страданит (40)
Скрытный нейротоксин, незаметный на ранних стадиях. Вызывает потерю зрения и, в конечном итоге, смерть

Отравление Страданитом (+11 | +10)
Смерть ~02:15


0 - 10%: -0.25/с
Визуальные эффекты
10 - 50%: +0.5/с
скорость передвижения = 0% → -20%
-0.5 заражения/с
50 - 75%: +1/с
скорость передвижения = -20%
-2 заражения/с
75 - 99%: +1/с
скорость передвижения = -20%
+5 повр. органов/с
-5 заражения/с
Если HP <90%:
оглушение
99 - 100%: +1/с
скорость передвижения = -20%
+10 повр. органов/с
-100 заражения/с
+50 Тошноты раз в 1-3 с
Если HP <90%:
оглушение
1
Серная кислота, Калий
Яды (ч.2)
Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство

Бредоген (35)
Токсин, вызывающий психоз

Отравление Бредогеном (+20 | +10)

0 - 10%: -0.25/с
+1 Психоз/с
10 - 100%: +1/с
+1 Психоз/с
1
Скопление дементонита, Этанол. Получается Бредоген (x2)

Парализатор (60)
Вызывает паралич

Паралич (+11 | +10)

0 - 10%: -0.25/с
Скорость передвижения: 0% → -10%
10 - 99%: +4/с
Скорость передвижения: -10% → -90%
99 - 100%: +1/с
оглушение
1
Хлоралгидрат, Параликс

Радиотоксин (30)
Сильнодействующий нейротоксин. Вызывает лучевую болезнь

Лучевая болезнь (+64 | +32)
(постепенно усиливающиеся Тошнота и Ожоги)
8 | 4
Торий, Уран (x2)

Хлоральгидрат (30)
Успокоительное, которое может быть использовано, чтобы вырубить кого-то на короткий промежуток времени

Повреждение органов (+2.5 | +1.25)

Постепенное оглушение (+125 | +62.5) с последующей
Тошнотой
5
Хлорин (x2), Этанол

Экстракт бича раптора
Концентрированный сок бича раптора. Умеренно токсичен для людей, катастрофически токсичен для грязевых рапторов

Тошнота (+100)
Только у РАПТОРОВ:

Повреждение органов (+200 | +100)
20
Бич раптора (x4)

Экстракт каликса (0)
Ампула Велонацепса каликса/«шелухи»/«трупного паразита»/«Хаска». Он любит связываться с кальцием, независимо от того, находится ли он внутри человеческих костей или аккуратно упакован в шприц

Заражение паразитами (+0,01)
1
Яйца велонацепса каликса, Кальций
Европовка (0)
Реагент, нейтрализующий большинство ядов, но резко ускоряющий прогрессирование кислотных ожогов и заражения паразитом
Кислотная уязвимость (+50)
Уязвимость к заражению паразитом (серьёзное ускорение процесса заражения)
Отравление цианидом (-30)
Отравление Страданитом (-30)
Отравление Морбузином (-30)
Отравление Бредогеном (-30)
Лучевая болезнь (-30)
1
Инопланетная кровь, Кальций (x2)
Шприц с Алой кислотой (0)
Сильная кислота, вызывающая ожоги при попадании на кожу. Содержится в шприце
Кислотные ожоги (+75)
Кислотные ожоги (+20)(при большом HP)
Замедление (+200)(при большом HP)
10
Пластик, Серная кислота (x2), Инопланетная кровь
Яйца велонацепса каликса (0)
Спящие яйца европейской формы жизни, которую в просторечии называют «паразитом Хаска».
Заражение паразитом (+0.01)
1
Можно найти в трупах Хасков и Заражённых ползунов
Стимуляторы


Информация взята с сайта "Barotrauma Wiki" [barotraumagame.com]. Данные в таблице могут быть не актуальны. (ред.: 18.06.24)


Химимкат
Описание
Эффекты (удачное | неудачное использование)
Время действия (секунды)
Производство
Метамфетамин (35)
Мощный стимулятор нервной системы
Повреждение органов (+15 | +30)
Недостаток кислорода (-90 | -45)
Оглушение (-22,5)
Химическая зависимость (+15 | +30)
Химическая ломка (-90)
Гиперактивность (+420 | +300)
30
Фосфор, Хлорин (x2), Углерод (x2)
Анаболические стероиды (35)
Временно увеличивает мышечную силу и физическую работоспособность
Недостаток кислорода (-12)
Химическая зависимость (+15 | +30)
Химическая ломка (-90 | -90)
Решительность (+420 | +300)
60
Жидкий тоник, Адреналин (x3)
Гиперцин (50)
Чрезвычайно мощный мышечный стимулятор для тех моментов, когда вам нужно двигаться быстро
Внутренние повреждения (-12 | -6)
Недостаток кислорода (-15 | -6)
Оглушение (-54 | -15)
Химическая зависимость (+18 | +36)
Химическая ломка (-90)
Ожог (+0 | +7,5)
Гиперактивность (+400)
Решительность (+400)
60
Метамфетамин, Анаболические стероиды
Энергетический напиток (0)
Гиперактивность (+100)
Тошнота (+50) с вероятностью 25%
3.3
Нельзя скрафтить. Можно купить в автомате на станции
Протеиновый батончик (0)
Внутренние повреждения (-7,5)
Ожоги (-7,5)
3.3
Нельзя скрафтить. Можно купить в автомате на станции
Боевой стимулятор (35)
Высокотехнологичный стимулятор, который позволяет пользователю быстро восстанавливаться после физических травм и кровопотери.
Боевой стимулятор (+75)
Химическая зависимость (+20 | +40)
5
Адреналин (x2), Морфин
Стабилизатор давления (35)
Специальный препарат, который дает пользователю иммунитет к давлению и устраняет потребность в кислороде на короткое время.
Стабилизированное давление (+900 | +450)
10
Жидкий кислородит (х2),
Стабилоцин
Жидкий тоник (5)
Медицинский раствор, в основном используемый для продления действия положительных эффектов и в качестве ингредиента в более сложных медицинских соединениях
Медленный метаболизм (+300)
Внутреннее повреждение (-12 | 0)
120
Кальций (x3),
Цинк (x3),
Калий (x3)

Получается: Жидкий тоник (x2)


Если вам понравилось или было полезно моё руководство, то пожалуйста оцените его.



# Гайд / Справочник / Медицина / Медикаменты / Лекарства / Препараты / Медик / Врач / Доктор
45 comentarii
menghele 15 mai la 5:55 
я как человек который наиграл за медика больше 40 часов хотел сказать что гайд очень хороший но опыт настоящий всегда будет лучше однако гайд класс
Nile861 6 mai la 10:43 
Понял, спасибо!)
Jeker  [autor] 5 mai la 21:49 
По большей части да, особо ничего не изменилось, но в таблицах могут быть ошибки в цифрах. Актуальная и более детальная информация есть на английском сайте "Barotrauma wiki"
https://barotraumagame.com/wiki/Medical_Items
https://barotraumagame.com/wiki/Afflictions
Nile861 5 mai la 13:22 
Актуален?
Traitor(Тэшник) 25 apr. la 2:05 
Насчет "Заражение паразитами (хасками)" можно использовать ген хаска но щупальца останутся(Также как и баффы хаска)
kqeiki 15 ian. la 13:22 
Отличный гайд, спасибо)
Jeker  [autor] 9 nov. 2024 la 8:25 
жаль их)))
INeedDopamine 9 nov. 2024 la 7:17 
Спасибо за гайд, теперь буду травить свою команду осознанно
Jeker  [autor] 8 nov. 2024 la 4:41 
бывает)
земляк 8 nov. 2024 la 4:16 
извините я не увидел (+rep)