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首先不想设计一个类似杀戮和尚武这样的,基本全兵种都有的被动,其次对于专项的能力,也没什么好升级的,只能说可以把一些兵种能力放到科技解锁而已,
顶多说比如我写的猎人将军技能,六级部分步射获得狙击,这类根据等级获得加成的技能,可能会再写几个
但是实际上这件事的实现是通过点亮科技,把能力分配到一组兵种上。这个所谓的一组兵种,就看代码包括了哪些。然而由于我给的能力都非常细,比如普通矛兵,省兵矛有一项能力,但是恒光矛是不给的,于是就不能用原版写好的emp_spear这个名单,只能我新建,但是能和别的mod兼容的情况只可能他也把他的兵种算到了原版的一类里面,他就不可能在我新建的里面。
所以就算这么搞了,能真正和给到别的mod的,可能只有他也写了瑞克禁卫系兵种的情况。即使是半狮鹫这种看起来也可以的,会因为一些原因,我必须使用新建的,自己框定的半狮鹫范围,都是吃不到的