Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

203 个评价
[15_DB]幻象行者_先进攻击舰
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31.587 MB
2022 年 9 月 11 日 下午 8:09
2023 年 11 月 4 日 上午 7:36
12 项改动说明 ( 查看 )

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[15_DB]幻象行者_先进攻击舰

在 15.5T 的 1 个合集中
Legacy of 15 Design Bureau / 15号设计局遗产(作者创意工坊合集)
5 件物品
描述
注意:进入长期维护状态,专注于移除/修复已有功能问题,不再增加新内容,如果遇到bug请留下评论,我会尽快处理

 你想许什么愿望?
“どうだろう…”(我也不知道…)
那就不会再有电子游戏了,再也没有了

“願い事はいくつ叶う?”(我能许几个愿呢?)
要多少有多少
你许的愿望越多
电子游戏行业将越辉煌


“はて?”(真的吗?)
试试便知
 基本信息 


  • 定位:多人原版/mod战役、PVP
  • 同样可用:单人原版战役、高难度mod战役
  • Item数:约1700左右(不包括无人机与可动部件)
  • 售价:原价50000Mk,沉船打折价8500Mk
  • 武器数据:无常规武装
  • 水平速度:【数据损坏】
// 我们还是跳过这些没鸟用的内容把,反正就官船那样,我还能让船飙到350km/h不成? //
  • 推荐船员数量:3~【数据损坏】
// 大家都是孤独船长,就别在这演了,“推荐船员数量”取决于你能找到多少人 // 【非常规武装清单】 --三联垂直发射井 --激光主炮 --后置激光机枪 --通用转膛机炮 x3 --“胖眼镜蛇”炮艇 --“探险者R3”无人机

全舰特点


  • 仿命令行式_终端交互
由于本舰设计者对“按钮”抱有偏见(不喜全是按钮的面板),该舰的多数非官方功能被设计成终端交互


  • 可动部件
“既然潜艇能搞定搬炮弹的需求,那为啥还要重写轨道炮代码?” 本着这种观点,幻象行者集成了扬弹器与打捞起重机,满足各位舰长操纵重型机械快感的同时,增强潜艇的互动性

  • 自带BGM
“接着奏乐接着舞!” 您可以在舰长终端处选择关闭 BGM来自作者自费的素材包与youtube视频

  • 能互动的咖啡机
“早知道就带咖啡机上来了” 现在我们有了真正的咖啡机,不是简单的装饰,而是可以交互的咖啡机 放入普通的碳,立等可取8份螳螂功能饮料 真正的“吃土”(不是) 从有机化学的角度看,“咖啡因”不过是一堆经过组合的碳氢氮氧 只要有合适的催化剂和反应条件,人工合成咖啡因并非难事 警告:基于二甲脲与氰乙酸合成法制备,15号设计局对错误操作引发的化学损伤概不负责


  • “探险者R3”——泽兰船坞“微光”无人机改进型
"探险者"无人机系列的一次革新,放弃了基于R29-A的无人机原型,换用泽兰船坞“微光”无人机做为改进蓝本。 保留“探险者”经典外型的同时,泛用性上有了质的飞跃 除了自动追踪+手动操作功能外,15号设计局改进了“微光”的激光武器,新型激光炮台能同时兼顾采矿作业,不过威力略有缩水


  • 内置《简易电路教程》
就算您从未玩过潜艇编辑器也没关系 电气室终端内置了一些简单的改装教程,助您快速起步 虽然全部学完并不能立刻开始造船就是了


  • 走私舱小谜题,以及内藏强力原型武器
这条船上有一个被设置为无敌的船舱,无法用正常方法打开,唯一的开启方式是输入正确密码 不过密码好像被忘掉了。。。 如何破解不知道密码的密码门呢?

非常规武装



//我好像忘了说了,“幻象行者”不仅仅是个潜艇mod,更是个mod潜艇//

  • 智能穿甲燃烧弹
命运之拳改进型,保留自弹道修正功能的同时,结合EK的代码穿甲与内爆起火模块 专为攻击轮椅船设计(并没有) 它没有核弹战斗部,却比核弹更要命


  • 霰射炸药炮弹
将霰弹炮弹的铅弹替换成近炸C4,并延长弹丸存留时间,用于快速制造大面积杀伤区,推荐结合垂直发射井使用

  • '锻炉Mk.15'弹药箱
一个内置微型锻炉的非传统弹药箱,可将金属原材料快速重塑成口径合适的磁性金属棒,初速较高但威力堪忧 可使用的原材料:任何可以被宠物食用的金属 非常感谢"回收弹药箱"的作者提供的代码思路(很遗憾这个mod现在不知为啥搜不到,只好在这里感谢了)


  • 高压激光物资箱
将原版激光箱的部分内容物换用外星材料,耐久度获得质的飞跃 适合与激光主炮搭配使用

  • 后置激光机枪
研究表明:左下角为潜艇最最常见的接敌位置之一 为此,我们特意将左下角炮位重新设计成类载具机枪位的外形,以期给各位安全官带来更舒适的扫射体验 谁能拒绝固定转膛大机枪的诱惑呢?


  • 三联垂直发射井
由围攻巡沙舰的【“迫击炮组”连射轨道炮解决方案】改进而来 摒弃固定角度设计,可通过终端瞄准,快速一键三连 【警告】请不要垂直90度角发射,容易误伤

  • 经过平衡的激光主炮(依旧很强!)
自APO-5将激光主炮发扬光大以来,这款武器就成了火力过剩的常客 对于这个简单粗暴的设计,15号设计局有一些自己的想法… … 【射速不变,但是消耗弹药量与一般激光炮相同,且有电量限制】 【mod内置耐久度x6的高级激光弹药箱配方,作为平衡补偿】 希望长期使用主炮的各位船长喜欢这个点子。

  • 通用装弹器
经过重写的连射炮装弹器,同时兼容电磁炮与连射炮弹药,从此不需要为装哪个而烦恼了 “分离主义者才做选择,真正的木卫二水手当然是'我全都要'。”
热门讨论 查看全部(2)
2
2023 年 2 月 2 日 下午 4:54
[IMPORTANT] Known issues 已知问题
15.5T
0
2022 年 9 月 12 日 上午 12:18
置顶: Acknowledgements/鸣谢名单
15.5T
94 条留言
木又寸 2024 年 9 月 4 日 上午 9:58 
左下角炮台AI寻路容易出问题...而且手动放AI上去不会选择开炮,估计可能是跟开船冲突了
魔落落BRS 2024 年 5 月 7 日 上午 2:52 
大佬 bgm开启不了是什么问题呀,还有驾驶室禁闭室翻译有问题,变成金币室了qwq
Cycr 2024 年 4 月 3 日 下午 9:22 
用心了!等会和朋友一起试试
⭐⭐⭐蒙斯克 2023 年 12 月 28 日 上午 9:24 
老哥请问那个沉船打捞仓下去之后怎么回工程仓,我沉船起重机发现下去之后不动了(之前没用过,快档末了才想起来,结果收不回去了,查编辑器看是只有act命令,但是我在终端输act没用了,怀疑是打捞仓自带的电池没电了)然后我打了一个改进的潜艇物品mod,那个mod里面让轨道炮弹药架可以拆卸和制造,结果好像把自动扬弹机搞卡壳了(笑哭),另外作者你的解密我做出来了,我挂机用登船斧劈了俩小时把墙劈开了:steambored:
15.5T  [作者] 2023 年 12 月 20 日 上午 12:28 
@王副主席单刷怀仁堂 这个是我早期设计时留下来的问题,大改可能会影响整体结构,我想之后改成非AI目标得了
洪文主席,何时来的? 2023 年 12 月 17 日 上午 6:58 
作者啊,潜艇前部空间会漏水会进怪,但是连维护的通道都没有,没有办法改变吗
15.5T  [作者] 2023 年 12 月 16 日 上午 8:32 
@wenhe 我是以原版船的外壳强度为基准的,造的时候已经加强过了,如果有需要可以自行加强
T-wenhe 2023 年 12 月 15 日 下午 10:40 
作者大大可否出个船壳加硬版本的,非常喜欢这艘船但是感觉有点脆很容易变鱼缸
15.5T  [作者] 2023 年 11 月 4 日 上午 11:38 
世上最有意思的事情就是当你对某个bug束手无策时它自己好了
15.5T  [作者] 2023 年 11 月 4 日 上午 11:38 
The most interesting thing in the world is when a bug fixes itself when you can't do anything about it