ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
- the ice temples, as those are extremely outdated
- the tree structures, as they received frequent complaints (and have been subsequently overhauled, effective yesterday)
otherwise, this doesn't really explain HOW this mod's generation is any more repetitive that that of vanilla, so the other critiques seem a little absurd
The new structures are really awesome, but the world just generates them all over the place and it made exploring the underground pretty repetitive. Hell, even on the surface my world generated 4 of those giant tree house hotel things. Also every single chest is filled with cob webs and books for some reason.
All these new structures would be really great if they were a fun rare thing to come across, but I feel like I have no surprises left when exploring. The terrain is less varied than vanilla and its like the structures from this mod are replacing everything.
Feel like this probably is just buggy world-gen and not the intent. Dunno.