Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

147 ratings
Better Martyr
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
5.079 KB
Aug 9, 2022 @ 7:43am
1 Change Note ( view )

Subscribe to download
Better Martyr

In 1 collection by 姥鲨
All Mods of Laosha 姥鲨的全MOD合集
20 items
Description
With this mod, Apostles with the "Martyr" promotion can generate a relic after they have no Spreads left. This way you don't have to get them killed for relics.

Originally this was a feature designed for Hina Kagiyama, but in talking with my friend, I felt the disgust of having to send an apostle to his death to get a relic, so I changed the relevant code a little into this mod.

It has not been tested too much, so if you find any problems or have suggestions for improvement, please leave feedback.
26 Comments
MadHymn Sep 8, 2024 @ 4:24am 
圣物箱流业绩暴增,只可惜以这种方式获取的遗物没名字
全部不懂长颈鹿 Mar 5, 2024 @ 6:20pm 
看看你是不是触发了虚空小碑吞遗物的bug,在虚空小碑里有遗物的情况下,完成英雄项目会导致遗物清空同时可获得的遗物减少
幻夜之殇 Jan 30, 2024 @ 2:20am 
呃,这个不太清楚,但我当时20座城都没有,应该不会把遗物用完,就是不清楚电脑的情况了。
而且那盘我还有个额外的忠诚度bug,bug扎堆了。综合来看应该是我那局游戏哪里出了问题。
(我20人口的大城,人口忠诚压力为0。我黄金,电脑全普通或黑暗,扣忠诚的紧急状况我要么没参加要么没输过,凭什么人口压力0啊。)
姥鲨  [author] Jan 27, 2024 @ 8:03am 
@幻夜之殇 一局游戏中的遗物数量是有限的,看看是不是所有遗物都被获取了?
幻夜之殇 Jan 23, 2024 @ 11:04am 
出bug了,有殉道者升级的使徒,传教次数用完、正常神学战斗死亡,全都不给遗物。
不知道是不是我寺庙空间满了后再触发就卡住,之后再有新建寺庙空间也没法触发了。
姥鲨  [author] May 8, 2023 @ 4:32am 
@Alvanti 感谢你提供的信息,等我有空看看能不能解决掉这个问题
Alvanti May 8, 2023 @ 2:14am 
确定问题了:在造出米山后,旧有使徒如果可选殉道升级,米山会将其移除,同时作为遗物产生方式绑定的传教也有大概率会被移除,不过问题不大,只要不宗埃里温实际上没那么多殉道能留着不用,即便宗了,注意在米山造好前把旧的用了就行,总之米山造好后新买的使徒是没问题的
1025395892 May 4, 2023 @ 1:06pm 
同样存在建造圣米歇尔山后,使徒次数归零死亡后不给遗物的问题。没有用BBG这个mod,只是原版。
姥鲨  [author] Dec 10, 2022 @ 1:33am 
@是无兮鸭! 可以给一下那个MOD的链接吗?我有空试一下
是无兮鸭! Dec 9, 2022 @ 5:53pm 
只是用过BBG加这个mod,但是建造圣米歇尔山后,使徒传教次数归零死亡后,不给遗物,希望优化一下