Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
that's a shame. I will keep a tab on the mod for biotech comparability then.
Probably not, as Mechanitor mechs are their own IDs , they are not the same as the enemy ones, dunno why Tynan makes simple things convoluted, WTH works because it was made for enemy mechs from vanilla.
Sure but if you don't have what the hack and you do have biotech then you would want to be able to make your own. Able to gestate my own my options are download this mod and download another mod and hope both mods are compatible with a few of my other mech mods.
According to a comment on the original mod, you can use the mod What-The-Hack on them.