Borderlands 2

Borderlands 2

57 évaluations
Вселенная Borderlands / Borderlands Universe
De Inclusive
3
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
Pandora
Пандора (англ. Pandora) - планета, на которой происходит действие игр Borderlands, Borderlands 2, Tales from the Borderlands и частично Borderlands 3.
Большую часть пространства на Пандоре занимают пустыни и ледники (это может свидетельствовать о недостаточном размере атмосферы для поддержания усреднённых параметров климата), но также можно встретить обычную, зеленую, местность. Известно, что на Пандоре как минимум два континента. Основной континент - это место действия первой (восточный берег) и второй (северный берег) части игры. В дополнении "Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты" к Borderlands 2 появляется второй континент: Эгрус, а в игре Borderlands: The Pre-Sequel рассказывается про спутник планеты - Элпис.

День на Пандоре длится 90 земных часов, планета проходит вокруг своей звезды за 10 земных лет. Гравитация на Пандоре слабее, чем на Земле (второй фактор в пользу недостаточного размера атмосферы). Времена года на Пандоре обусловлены не углом наклона оси планеты к плоскости эклиптики, как на Земле, а эллиптичностью орбиты, поэтому зимний период (7 лет) значительно длиннее летнего (3 года).
Флора
Несмотря на то, что большую часть поверхности Пандоры занимают пустыни, в некоторых частях планеты растения всё-таки есть. К примеру, корпорация Джейкобс владела фабрикой пиломатериалов в Jakobs Cove, поскольку на этой территории находились обширные запасы древесины.
Во второй части игры появились особые виды растений, которые ведут себя весьма агрессивно: жгучий кактус, некрофаг и огненная дыня. Если по ним стрелять, они будут взрываться или поражать всех вокруг электричеством, коррозией или огнём.
В дополнении "Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты" показан континент Эгрус, где болотная местность сочетается с огромными деревьями и светящимся грибами.
В дополнении "Командир Лилит и битва за Убежище" флора и фауна Пандоры поражена мутагенными спорами. Встречаются гигантских размеров цветы, агресивные стебли и мутировавшие существа.

Почва
Почва планеты в основном грубая и жесткая, часто состоит из камней и песка.

Фауна
Животное население Пандоры очень разнообразно. Оно включает в себя птиц, собакообразных скагов, различных насекомых, крабообразных, червеобразных молотильников и многих других. Существуют также редкие особи, которые вследствие мутации стали обладать огненной, шоковой, кислотной или шлаковой стихией.

Скаги
Собакообразные существа, весьма прожорливые и всеядные, о чем упоминается в комментариях к одной из миссий. Живут стаями в пещерах. В местах своего обитания оставляют после себя кучки с испражнениями, в которых можно найти то, что они не смогли переварить. Встречаются в обеих частях.
Муравьи-пауки
Крупные насекомые с броней на передней части туловища и незащищенным брюшком. Обычно среди стаи жуков присутствует король или королева, которые обладают повышенной опасностью. Встречаются в обеих частях.
Скифиды
Преимущественно маленького или среднего размера слизни, обитающие на свалках и болотах. Встречаются только в первой части.
Личинки крабочервей
Большие фиолетовые личинки с клешнями, покрытые хитином. В основном обитают в пещерах. Могут вырастать до колоссальных размеров (см. Кромеракс Непобедимый). Встречаются в обеих частях.
Ракки
Крупные стайные птицы. Живут в живых (или уже умерших) ульях. Встречаются в обеих частях.
Улей ракков
Огромное толстокожее четырехногое существо, с четырьмя глазами и необычного строения ротовым аппаратом, напоминающим таковой у скифидов. По всей Пандоре можно обнаружить спящие ульи, точнее их обнаженные "ажурные" спины. Отверстия в спине служат входами и выходами для ракков. Встречаются в качестве сюжетных боссов в первой части игры (см. Улей ракков (Borderlands)), а также в дополнении «Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище» (см. Роско).
Молотильники
Преимущественно среднего или крупного размера червеобразные существа. Могут перемещаться под землей. Могут вырастать до колоссальных размеров. (см. Терраморф Непобедимый). Доставлены на Пандору с Элписа по просьбе Сэра Хаммерлока. Встречаются во второй части и TPS.
Мордоплюи
Многорукие приматы, обитающие в холодных районах Пандоры. Некоторые разновидности бросают различные предметы (камни, ледяные глыбы и т.п.) в игрока. Встречаются только во второй части.
Варкиды
Маленькие летающие насекомые, способные мутировать в более сложные и крупные формы. Могут вырастать до колоссальных размеров (см. Червоед Неуязвимый). Встречаются во второй части и в одном из дополнений к третьей.
Кристалиски
Крупные трёхногие существа, покрытые кристаллами. Способны выстреливать ими в игрока. Встречаются только во второй части.
Живоглоты
Существа, похожие на ящериц, с рудиментарными крыльями и длинным хвостом (в дополнении «Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище» встречаются особые Трехвостые живоглоты). Предпочитают обитать в горной местности. Имеют естественные щиты и способны временно становиться невидимыми, чтобы быстро сменить позицию во время боя. Встречаются только во второй части.
Песчаные черви
Судя по всему, песчаные черви слепы, так как зрительных органов у них замечено не было. После смерти их тела растворяются в кислоте. Черви имеют длинные клыкообразные железы. На верхней части головы находится мозгоподобный бугор. Атакуют плевком кислотного шара. Встречаются только во второй части в дополнениях «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище» и «Командир Лилит и битва за Убежище».
Дрифтеры
Огромных размеров паукообразные существа с четырьмя ходильными конечностями и парой хватательных у головы, которая имеет 7 глаз и зубастую пасть. Тело дрифтера небольшое, имеет несколько уязвимых наростов, а сверху венчается внушительным брюшком. Крупные дрифтеры встречаются в первой части игры в пустынных районах Опаленного моря. Особи меньших размеров (Болотный дрифтер) обитают в заболоченных районах Эгруса, а именно в Гроте охотника, там же обитает гигант дрифтер Дексидоус Непобедимый.
Бороки
Большие четвероногие существа родом с континента Эгрус в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты». Покрыты хитиновыми пластинами, защищающими голову и туловище, имеют несколько пар маленьких глаз, очень большую нижнюю челюсть и один рог на голове. Встречаются только во второй части.
Скальвы
Внешне похожи на скорпионов, атакуют клешнями и хвостом. Если скальв получит достаточно урона, он может перевернуться вверх брюхом и стать устойчивым ко всем видам повреждений, а некоторые скальвы в таком положении способны производить себе подобных. Их уязвимое место - жало. Встречаются только во второй части игры на континенте Эгрус в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты».
Споры
Существа с континента Эгрус в дополнении «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты». Также появляются в Tales from the Borderlands (эпизод Catch a Ride) и дополнении Командир Лилит и битва за Убежище. Спора – большое медузоподобное летающее существо. По большей части мирные, но если их потревожить, то они начнут плеваться стихийными снарядами. При смерти взрываются, разлетаясь на несколько мелких спор, которые направляются к врагу. Мелкие споры взрываются при контакте с врагом или через некоторое время.
История
Эридианский период
За десятки тысяч лет до событий Borderlands цивилизация Эридианцев была атакована сильнейшим существом - Разрушителем. При всех своих технологиях им не удаётся дать отпор чудовищу, поэтому они создают «тюрьму» планетарных масштабов для него, то есть - Пандору. Попутно они строят ему кормушку, чтобы избежать в дальнейшем бунтов, а также отбиваются от других эридианцев, не хотящих строить Пандору, создав биологическое оружие Воин. Когда планета была создана, они заманивают туда Разрушителя, жертвуя всеми представителями своей расы. После чего Пандора была закрыта специальным ключом - Элписом, ставшим ее луной.
Начало колонизации
Начало колонизации Пандоры было хаотичным: сюда слетались всякого рода смельчаки, искатели приключений, археологи-энтузиасты, беглые преступники и прочие разношерстные представители социума.
Начальный этап колонизации Пандоры пришёлся на долгий зимний период. В это время большая часть фауны находилась в спячке, что и дало новым поселенцам возможность обжиться. Однако с наступлением первой весны они столкнулись с весьма неприятным сюрпризом. Поток переселенцев схлынул, а многие жители спешно покинули планету. Те же, кто не смог или не захотел этого сделать, остались выживать под натиском множества свирепых и голодных тварей.
Примерно в это же время при неизвестных обстоятельствах было обнаружено Хранилище. В дальнейшем это место породило самые разнообразные мифы, привлёкшие на Пандору множество охотников за удачей.
Эпоха Даль
Спустя много лет после первой волны колонизации (но при этом за несколько десятилетий до событий Borderlands), Пандору начинает осваивать коммерческая организация – корпорация Даль, заинтересованная в добыче ценных ресурсов.
В Соляных равнинах, Могильной шахте и Едких пещерах разворачиваются масштабные горные разработки. На планету прибывают специалисты и управленцы для налаживания добычи и производства полезных ископаемых. В качестве дешёвой рабочей силы на шахтах используются заключённые, которым было отказано в амнистии. Помимо этого на Пандоре было реализовано множество других масштабных проектов:
основаны такие крупные поселения, как Гавань и Убежище;
возведены электростанции, в том числе и мемориальная дамба имени третьей бригады Даль;
налажена ЭХОсеть и Система быстрого перемещения;
построены автострады.
Однако бурная деятельность Даль была только прикрытием для основной цели корпорации – поиска и изучения инопланетных технологий. Для этой задачи к работам на Пандоре привлекалось множество ученых, в числе которых была Патриция Таннис, изучавшая находки из шахтёрских раскопок с археологической точки зрения.
Конец этой эпохе относительного процветания положили массовые бунты, которые были организованы той самой дешёвой рабочей силой. В ходе раскопок некоторые заключённые находили эридианские артефакты, вызывавшие мутации организма. Люди, подвергшиеся этому воздействию, становились сильнее и агрессивнее. Часть из них сходила с ума.
Рабочие-преступники и так не отличались лояльностью к Даль. А учитывая то, что воздействие артефактов быстро породило прослойку особо опасных бунтарей с генетическими отклонениями, восстание было делом времени. Вскоре все ключевые объекты Даль оказались в руках заключенных. Корпорация предприняла несколько попыток подавить бунты и вернуть контроль над своими владениями. Однако все они закончилась полным провалом.
Дорогостоящие потери и, как следствие, нерентабельность дальнейших проектов на Пандоре вынудили Даль как можно скорее покинуть эту планету. Оставив после себя множество бандитов и промышленных объектов, корпорация также бросила на произвол судьбы и собственных людей, которые не пожелали или не имели возможности эвакуироваться.
Эти события произошли не менее чем за два года до событий Borderlands.
Прибытие Атлас
После ухода корпорации Даль, бандиты занимают крупнейшие поселения Пандоры - Убежище и Гавань. Те вскоре приходят в запустение, а жизнь сосредотачивается вокруг городов Новая Гавань и Файрстоун. В глазах других населенных миров Пандора становится гигантской пустошью, некой галактической свалкой мусора.
Однако вскоре компания Атлас, привлеченная слухами о Хранилище и инопланетных технологиях, отправляет на Пандору отряд Алого копья во главе с комендантом Стилл, которая устанавливает на Пандоре свои порядки:
истребляет бандитов в Старой Гавани;
устанавливает военное положение в Убежище;
отключает ЭХО-сеть и закрывает проезд по немногим уцелевшим автострадам.
Примерно в это же время на планету прибывают Роланд, Мордекай, Лилит и Брик. Совместно с Патрицией Таннис они приступают к поискам Хранилища, вокруг которого основан сюжет Borderlands. После открытия Хранилища и гибели Стилл, Атлас предпринимает крайне агрессивную финальную попытку покорить Пандору. На планету отправляется большой блок сил Алого копья под командованием Генерала Нокса (The Secret Armory of General Knoxx). Стараниями той же четверки Искателей Хранилища генерал Нокс погибает, а Алая оружейная оказывается уничтоженной.
Этот провал вынудил корпорацию Атлас навсегда покинуть Пандору, оставив на произвол судьбы множество выживших солдат.
Эпоха Гиперион
В течение пяти лет после событий Borderlands на планету заявляет права корпорация Гиперион.
Возглавляемая Красавчиком Джеком компания быстро расширяет свое присутствие на Пандоре – от небольшого курортного агентства на станции Тартар до крупномасштабных промышленных работ и насильственного «приобщения к цивилизации» всех существующих поселений.
Эридий и эридианские технологии обеспечивают Джеку процветание, в то время как коренное населения оказываетcя в условиях оккупации. Примерно в это же время Роланд формирует движение Алых налетчиков, ведущее борьбу на два фронта – с бандитами и корпоративными «освободителями» Пандоры.
Джек, в свою очередь, обнаруживает на планете признаки ещё одного Хранилища – возможно, действительно таящего в себе некое эридианское сверхоружие. Гиперион призывает на Пандору новую волну искателей Хранилища, в числе которых оказываются Экстон, Сальвадор, Майя и Зеро. С этого момента начинаются события Borderlands 2.
Хранилища

Хранилища - древние сооружения, построенные вымиршей цивилизацией эридианцев, проживавшей тысячи лет назад на планетах пограничия. В первую очередь описываются как сокровищницы.
В массовой культуре Хранилища описывают как сокровищницы, полные богатств, а людей, которые занимаются их поисками - искатели Хранилища. Началось распространение такой информации с первого искателя Хранилища - Тифона Делеона, открывшего первое Хранилище на Прометее, прославив так и себя, так и сооружения. Тем не менее на Пандоре информация о них разглашается только как легенда, а в более частых случаях, как сказка. Но именно на Пандору идут большинство искателей, ведь именно там Хранилище описывают как самое величайшее. Однако в эру «гипериона» на Пандоре существование Хранилища перестало так восприниматься, став действительно приоритетной целью.
Хранилище бывает двух типов : сокровищница или тюрьма для монстра. Второе более распространенный вариант. За Хранилище считают руины, в которых находится сокровищница или портал в тюрьму монстра, а также непосредственно тюрьма, которая обычно выглядит как летающая в пустом измерении платформа с эридианской архитектурой в виде статуй стражей, сложных узоров изображающих эридианцев и огромная статуя эридианца в центре. Руины же выглядят как огромных размеров развалины, как правило украшенные статуями стражей. В конце обязательно будет портал, перед которым как правило будет большая площадь.

Список Хранилищ
Хранилище - кормушка для Разрушителя, построенная с целью предотвращения бунта монстра от голода. Является сильно повреждёнными остатками древних построек, перед большим вулканом сокрытым в ледниках. Непосредственно перед ним находится портал в Хранилище Разрушителя. На момент игры обустроено структурами Алого копья.
Хранилище Воина - крупные руины в жерле вулкана. Являются могилой Воина, а если быть точнее местом его спячки. Представляет собой хорошо сохранившиеся по сравнению с предыдущим Хранилищем руины эридианцев. Вокруг расставлены статуи стражей, «плачущие» лавой, в конце есть сооружение похожее на портал. На момент игры обустроено структурами гипериона.
Хранилище Безбашенного кратера безбашенности - сокровищница в центре пустынного кратера, которая откроется при пролитии на неё крови истинного труса. Внутри лежат тонны ценного оружия. Само Хранилище судя по всему находится под землёй.
Хранилище Стражника - Хранилище сокровищница в центре элезира - огромного ключа от Хранилища (да, именно так). Защищается монстром - Стражником, само пустое, если говорить о сооружениях. Внутри есть артефакт информации.
Хранилище Буяна - тюрьма монстра по имени Буян (описание подобных Хранилищ см. выше). В центре есть пьедестал с артефактом силы, позволяющем раскалывать эридий. Портал в это Хранилище находится в Забытой базилике. То самое Хранилище найденное Тифоном Делеоном. Сокрыта базтлика прямо под мегаполисом Меридиан, а если быть точнее в его центральном районе - Неоновая Артерия.
Хранилище Стража могилы - Хранилище тюрьма, для двух сильных стражей, хранящие энергию для Стража могилы. В центре находится пьедестал с артефактом совместимости человека и реликвий эридианцев. Портал в хранилище находится в Парящей гробнице.
Великое Хранилище - величайшее Хранилище на берегу огромного озера, которое притягивает Элпис. Представляет собой крупные руины, с большими статуями стражей, с посохами чьи наконечники как ни странно светятся. В конце есть портал в хранилище архитекторов.
Хранилище архитекторов - Хранилище тюрьма, но уже без монстра. В центре пьедестал с артефактом позволяющим свободно читать и переводить эридианской язык.
Хранилище Змея - Необычное Хранилище тюрьма, совсем другой, более вытянутой формы, без артефакта, а монстр живший в нём убит. Содержимое было забрано Тифоном.
Хранилище Разрушителя - главнейшее Хранилище в центре Пандоры, в котором содержался монстр конца света - Разрушитель. В центре находится пьедестал с артефактом позволяющим переходить в режим хаоса.


История

В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять каждый – своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете, колонисты обнаруживают, что на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное Хранилище. Говорили, что в хранилище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили хранилище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии хранилища, но не о его расположении.

Сюжет Borderlands: The Pre-Sequel разворачивается на спутнике Пандоры - Элписе (Elpis) и рассказывает историю становления корпорации «Гиперион» и её главы - Красавчика Джека, который тогда был ещё простым программистом по имени Джон, мечтавшим разыскать некий ценный артефакт.

С момента событий Borderlands, в которой игроки открыли секреты Хранилища, прошло 5 лет. Человек по прозвищу Красавчик Джек присвоил себе заслуги Охотников за Хранилищем, получил контроль над корпорацией Гиперион и объявил себя Диктатором Пандоры, взяв на себя ответственность за уничтожение Разрушителя (Destroyer). Обещав избавить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения колонистов. Главный символ правления Красавчика Джека — огромная база снабжения в виде буквы Н на орбите между Пандорой и её луной. База всегда видима и может доставить силы Гипериона в любую точку планеты. Задача новой команды Borderlands 2 - ликвидация Джека и возвращение мира на Пандору.
Borderlands 2 начинается с момента, когда четверо главных героев - по совместительству Искатели Хранилища (Vault Hunters) - выживают при крушении поезда во льдах Пандоры. Крушение организовано Красавчиком Джеком, который не желает видеть на планете конкурентов. Первое, что мы видим, очнувшись - это робот Железяка, болтающий с самим собой и увлеченно копающий могилу для нашего персонажа. После того, как Железяка поведает нам о себе и даст эхо-интерфейс, появляется сообщение от загадочного Ангела, который сообщит, что мы должны следовать за роботом, дабы он помог нам избавить Пандору от тирании корпорации.
Все четыре персонажа из первой части игры появятся в Borderlands 2 в качестве неигровых персонажей, каждый со своей историей и со своими заданиями, дополняющими основной сюжет.
Например, Роланд заключен в летающей клетке Н4Д3-Р4ТЛ (W4R-D3N), и игрок должен его спасти, сражаясь с бандитами и охранниками-роботами Гипериона.

События игры начинаются спустя некоторое время после финала сюжетной линии Borderlands 2, основное место действия: Пандора. Игрок будет управлять двумя различными персонажами: мошенницей Фионой и программистом компании Гиперион Ризом. Их ловит неизвестный бандит и тащит к своему лагерю, где требует рассказать о проекте "Гортис". В дальнейшем сюжет игры раскрывается через повествование обоих персонажей с точки зрения каждого из них. Каждый из героев обладает своими уникальными способностями: Фиона может использовать найденные ею деньги в различных ситуациях, а Риз с помощью кибернетической руки и ЭХО-глаза может взламывать электронные устройства и получать дополнительные сведения о различных объектах.

По игровой хронологии действие игры происходит через 7 лет после событий Borderlands 2 и Tales from the Borderlands.
Игроки повстречают многих старых персонажей: подросшую Тину, Мордекая, Лилит, Брика, Железяку, Маркуса, Элли, Мокси, Сэра Хаммерлока, Таннис, Аурелию, Риза, Вонна, Зер0 и Майю.
Риз вернётся как глава Атласа, а Зер0 примкнет к его личной охране.
Злодеями в этот раз выступают близнецы Калипсо. Это сирена Тайрин и её брат — Трой, цель которых — открывать новые Хранилища и поглощать силу их стражей. Они возглавляют культ "Childrens of the Vault" ("C.O.V.", "Дети Хранилища"), последователи которого являются основными противниками. В игре заявлено намного увеличенное количество мини-боссов, для чего разработчики даже выделили отдельное подразделение при разработке игры.
Реализовано несколько игровых миров, среди которых как минимум: Пандора, Прометея (Promethea), Эдем-6 (Eden-6) и Афины (Athenas). Новым Убежищем стал космический корабль "Убежище-3", на котором новые Искатели хранилища будут перемещаться между планетами. Корабль можно модифицировать. На нём же с Искателями летают такие известные персонажи, как Сэр Хаммерлок, Железяка, Маркус, Мокси, Сумасшедший Эрл, Таннис и Элли (главный корабельный механик).
Все предметы, которые вы пропустили или не забрали во время задания, можно получить из специального автомата, находящегося на борту "Убежища-3".
У каждого Искателя Хранилища своя личная комната, которая по-разному обставлена в зависимости от выбранного персонажа. А во время прохождения игры можно найти новые косметические предметы для комнаты.
В баре Мокси появились 4 новых вида игровых автоматов: один для оружия, другой для щитов и гранат, третий использует эридий в качестве оплаты попытки игры, а последний выдает предметы под конкретного персонажа (скорее всего имеются в виду класс моды, облики и т.п.).
Тайника Железяки, как в Borderlands 2, который служит для передачи предметов между персонажами, нет. Вместо этого весь ваш банк синхронизируется между персонажами автоматически.
Сумасшедший Эрл теперь продаёт предметы изменения внешности и тому подобные примочки за эридий: головы, облики, эмоции, ЭХО-темы, брелки и расцветки для оружия, а также элементы декорации для личной комнаты игрока.
Рядом с Эрлом, располагается автомат «Veteran Rewards», в котором продается качественное (как минимум, синей и фиолетовой редкости) оружие за эридий. Оружие в данном автомате имеет особый эффект "Помазанник"; этот эффект может быть как общим для всех классов, так и уникальным для определённого класса с определёнными навыками.
Игровые персонажи
Лилит
Лилит (англ. Lilith) – игровой персонаж класса Сирена (англ. Siren) в Borderlands и неигровой персонаж в Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 3.

Брик
Брик (англ. Brick) – игровой персонаж класса Берсерк (англ. Berserker) в Borderlands и неигровой персонаж в Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands и Borderlands 3. Дословный перевод имени с английского – Кирпич.

Роланд
Роланд (англ. Roland) – игровой персонаж класса Солдат (англ. Soldier) в Borderlands и неигровой персонаж в Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel.

Мордекай
Мордекай (англ. Mordecai) – игровой персонаж класса Охотник (англ. Hunter) в Borderlands и неигровой персонаж в последующих играх: Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands и Borderlands 3.

Афина
Афина (англ. Athena) – один из главных неигровых персонажей в дополнении The Secret Armory of General Knoxx к игре Borderlands и игровой персонаж класса Гладиатор (англ. Gladiator) в Borderlands: The Pre-Sequel. Кроме того, является неигровым персонажем в Tales from the Borderlands.

Ниша
Ниша (англ. Nisha) – игровой персонаж в Borderlands: The Pre-Sequel класса Законница (англ. Lawbringer), а также особый противник в Borderlands 2.

Железяка (Claptrap the Fragtrap) (он же FR4G-TP)
Железяка (англ. Claptrap) – игровой персонаж Borderlands: The Pre-Sequel класса FR4G-TP (Фрагтрап, англ. Fragtrap).

Аурелия (Aurelia the Baroness)
Аурелия Хаммерлок (англ. Aurelia Hammerlock) – шестой игровой персонаж в Borderlands: The Pre-Sequel (класс: Баронесса; добавляется дополнением Lady Hammerlock Pack), а также босс в Borderlands 3.

Экстон (Спецназовец)
Экстон (англ. Axton) – игровой персонаж класса Спецназовец (англ. Commando) в игре Borderlands 2. Кроме того, его голос можно услышать в дополнении «Величайший искатель Хранилища - Бойня в Холо-куполе» к игре Borderlands: The Pre-Sequel.

Майя (Сирена)
Майя (англ. Maya) – персонаж класса Сирена (англ. Siren). Одна из сирен – женщин, обладающих сверхъестественными способностями. На левом бедре носит книгу – модификатор класса.

Сальвадор (Шизострел)
Сальвадор (англ. Salvador) – это персонаж класса Шизострел (Gunzerker). Основной отличительной способностью Сальвадора является владение приемами Шизострельбы, причём с использованием любого оружия.
Само название его класса состоит из сочетания слов "оружие" и "берсеркер"

Зер0 (Ассасин)
Зер0 (англ. Zer0) – игровой персонаж класса Ассасин (англ. Assassin) в игре Borderlands 2, а также NPC в Tales from the Borderlands и Borderlands 3. Его происхождение и настоящее имя на данный момент неизвестны. Вероятнее всего, персонаж получил свое прозвище, "Зер0", из-за нуля, который высвечивается на его лицевой панели после убийства противника. Также там высвечиваются и другие символы (например :D), их появление связано с выполнением различных действий. Большинство своих фраз выражает с помощью хайку.
Впервые был показан в официальном трейлере Borderlands 2, 21 февраля 2012 года.

Гайка (Мехромантка)
Гейдж, Гайка (англ. Gaige) — пятый игровой персонаж класса "Мехромантка" в Borderlands 2, появляющаяся в дополнении "Mechromancer Pack". Её активный навык позволяет ей управлять роботом D374-TP по прозвищу Жестокус.

Криг (Псих)
Криг (англ. Krieg) – шестой игровой персонаж класса Псих (англ. Psycho) в Borderlands 2, добавленный в игру вместе с Psycho Pack.

Риз
Риз (англ. Rhys) – один из двух игровых персонажей Tales from the Borderlands и неигровой персонаж в Borderlands 3.

Фиона
Фиона (англ. Fiona) – одна из двух игровых персонажей Tales from the Borderlands.

Зейн (Zane Flynt)
Зейн Флинт (англ. Zane Flynt) - игровой персонаж класса Агент (The operative) в игре Borderlands 3 .

З4ЛП (FL4K)
З4ЛП (англ. FL4K) — игровой персонаж в игре Borderlands 3. Робот, который может призывать одного из трёх уникальных существ со сложным ИИ.

Амара (Amara)
Амара (англ. Amara) – персонаж класса Сирена (англ. Siren) в Borderlands 3. Одна из сирен – женщин, обладающих сверхъестественными способностями.

Моуз (Moze)
Мозера Хаюсиниан Ян-Лун аль-Амир Андреевна, или просто Моуз (англ. Moze) — игровой персонаж класса "Стрелок" в игре Borderlands 3.

Вильгельм


Вильгельм сюжетный босс в Borderlands 2 и игровой персонаж класса Громила (англ. Enforcer) в игре Borderlands: The Pre-Sequel.
Двойник Джека
Я НЕ Красавчик Джек и не перестану это повторять
— Тимоти Лоуренс

Двойник Джека (англ. Jack's Doppelganger), настоящее имя которого Тимоти Лоуренс - пятый игровой персонаж в Borderlands: The Pre-Sequel класса "Двойник" и один из главных героев дополнения "Мокси срывает куш в Джекпоте Красавчика" для Borderlands 3 .
Красавчик Джек

Красавчик Джек (англ. Handsome Jack (John)) – главный антагонист и неигровой персонаж Borderlands 2, а также в Tales from the Borderlands и игровой персонаж в Borderlands: The Pre-Sequel.
Lilith
Лилит — одна из шести Сирен, женщин с необычайными способностями и сверхъестественными силами.

Borderlands: The Pre-Sequel
Пока Лилит путешествовала по Пандоре, она завела романтические отношения с Роландом, и после успешного подавления роболюции они полетели на Элпис, "на каникулы", в компании Мокси. Когда работник корпорации Гиперион по имени Джек обращается к Мокси за помощью, чтобы вернуть под свой контроль захваченную станцию «Гелиос», сирена и солдат присоединяются к плану шоу-вумен по уничтожению этой самой станции.
Сначала Лилит и Роланд находят заброшенный промышленный комплекс корпорации Даль, а после успешного создания наёмниками Джека первого конструктора, они попадают на сам «Гелиос». Позже Лилит оказывается шокированной жестокостью Джека, когда тот, во избежание дальнейших предательств, выбрасывает ученых станции в открытый космос.
Когда вся компания наконец-то пробилась к Глазу Гелиоса, бывшие искатели узнают, что в качестве главного оружия станции используется реальный глаз того самого Разрушителя, которого они одолели на Пандоре. Мокси нарочно неправильно инструктирует команду Джека и пока они, ничего не подозревая, возвращаются в центр управления, Лилит и Роланд покидают станцию, которая вот-вот должна взорваться. Но образовавшаяся сингулярность уничтожает лишь лазер и крейсеры Забытого легиона, а экипаж остается невредим.
Чтобы окончательно разобраться с Джеком, Лилит последовала за наёмниками в уже открытое Хранилище, не встречая преград в лице его стражей по причине своего происхождения. Сирена раскрывает себя, когда Джек взаимодействует с артефактом в Хранилище, и разбивает последний о лицо "героя", тем самым оставив на нём клеймо в виде эридианского символа.
После становления Джека
Программист Гипериона, ставший новым лицом корпорации, сразу же разворачивает действия на Пандоре. Один из его наёмников, Вильгельм, в одиночку уничтожает поселение Новая Гавань, где базировались бывшие искатели и мирные жители. Лилит и остальные потерпели поражение и им пришлось перебраться в Убежище.
Пока Роланд, основавший сопротивление, собирает пострадавших и рекрутирует бывших солдат Алого Копья, а Джек считает, что сирена мертва, Лилит перебирается в Ущелье Отмороженных, чтобы наблюдать за Кровомесами, которые стали угрозой для нового поселения. Там же она обнаруживает, что эридий усиливает её сверхчеловеческие способности, и случайно оказывается божеством в глазах местных бандитов, которые окрестили её "Огненным ястребом". Именно под этим псевдонимом она продолжает свою деятельность до определенного момента.
Borderlands 2
Лилит оставляет сообщение для новых Искателей Хранилища о встрече в Ущелье. Следуя знакам Огненного Ястреба, Искатели встречают ее и узнают, что Роланд был пленен и его держат в Крепости Кровомесов. Лилит поручает Искателям проникнуть в Крепость и спасти его (см. Крутая спасательная операция), а сама возвращается в Убежище, чтобы возглавить сопротивление в его отсутствие. Когда Роланд наконец спасен, он признается Лилит, что был пленен, получив по "башке, когда отходил отлить". Выполняя побочное задание Вечная память, из записей ЭХО можно узнать, как Лилит начала использовать эридий, чтобы увеличить свои силы, и что, в результате, у нее развилась зависимость от этого. Также при помощи эридия Лилит смогла переместить в безопасное место поднятое в воздух Убежище, тем самым защитив его от орбитального обстрела с Гелиоса.
Перед штурмом Бункера Ангел просит Искателей не брать с собой Лилит, и Роланд, прислушиваясь к ней, приказывает сирене остаться в Убежище и защищать город. Однако, во время боя в Зоне управления Ангелом, Лилит, нарушая приказ, появляется и помогает уничтожить систему защиты и разрушить инжекторы эридия. После смерти Ангела в Зону управления прибывает Красавчик Джек, убивая Роланда выстрелом в спину. Лилит в ярости пытается напасть, но Джек успевает надеть на неё устройство контроля, после чего приказывает убить Искателей Хранилища. Борясь с собой, Лилит телепортирует их в Убежище.
После того как Красавчик Джек заполучил новую сирену, он заставляет её заряжать ключ от Хранилища. По словам Джека, Лилит настолько "пропиталась" эридием, что раны от пыток на ее теле заживают практически мгновенно. Искатели вместе с Бриком и Мордекаем отправляются в Хранилище остановить Джека и спасти Лилит. Они находят ее в самом центре Хранилища Воина, где и вступают в бой с Джеком.
В тот самый момент, когда Красавчик Джек побежден, ключ полностью заряжается и истекающий кровью Красавчик Джек вызывает Воина. Когда же и он повержен, Лилит спрашивает, хочет ли Искатель убить Красавчика Джека, либо ей самой это сделать. Если позволить сирене нанести последний удар, то тело Джека упадет таким образом, что можно будет рассмотреть его лицо без маски, с ожогом в виде символа Хранилища. В Borderlands: The Pre-Sequel! выясняется, что этот ожог — дело рук самой Лилит.
Когда Красавчик Джек окончательно убит, Лилит пытается уничтожить ключ, но вместо этого он активируется и показывает карту галактики с указанием планет, помеченных символами Хранилища.
Герои возвращаются в Убежище, и Лилит берёт на себя командование Алыми Налетчиками, продолжая вести войну против корпорации Гиперион.
Brick
Стиль игры Берсерка очевиден — ближний бой и взрывчатка. Также персонаж неплохо орудует дробовиками. Без оружия и вне состояния берсерка Брик орудует арматурой, обмотанной проволокой. Режим берсерка говорит сам за себя: персонаж отбрасывает оружие и начинает крушить противника голыми руками. Пребывая в этом состоянии, Брик перестает чувствовать боль и постепенно восстанавливает здоровье. Стоит обратить внимание на то, что в режиме берсерка вы управляете отдельно правой и левой рукой персонажа, то есть кнопками прицела и огня соответственно.

Брик некоторое время пробыл вместе с Роландом в рядах Алых Налетчиков в Убежище, но потом был изгнан из города из-за того, что зверски убил Шепа Сандерса (выколол глаза и раздавил голову). Он основал бандитский клан Мясники (Slabs) и взял себе прозвище "Король-Мясник", а в знак своей власти забрал себе молот Следжа. Как говорит сам Брик, его клан почти целиком состоит из тупых психов и идиотов и предупреждает, что они всегда будут атаковать игрока. После того, как игрок пройдет посвящение в Мясники, Брик вернется в Убежище и в это время можно увидеть его в бою. Он сражается исключительно кулаками в ближнем бою (удары аналогичны некоторым атакам голиафов). После смерти Роланда Брик на пару с Мордекаем координируют действия игрока и Алых Налетчиков. В конце игры их транспортную баржу сбивают, однако после победы над финальным боссом оба героя все-таки приходят в Коготь Бога потрёпанными и живыми.
Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса
Брик не появляется в этом дополнении собственной персоной, его можно услышать лишь в ЭХОчате, где он комментирует происходящее в сюжетном задании вместе с Мордекаем и Лилит.
Roland
До событий первой части Роланд был сержантом в Алом копье, где он командовал 114-м "Отрядом Хвастунов". Всё было нормально до тех пор, пока представитель от Атласа Хиггинс не отправил весь отряд на задание по уничтожению Катков — крупных носорогоподобных созданий, которые мешали организации путей снабжения. Оказалось, что это задание было ловушкой: долго воровавший у "Атласа" деньги Хиггинс решил свалить всё на Роланда и его отряд. Все, кроме Роланда, были перебиты, а сам он поклялся найти и убить Хиггинса, что ему удаётся буквально за пару минут до того, как сесть в автобус Маркуса. Он прибыл в Бесплодные земли (Arid Badlands) вместе с Лилит, Мордекаем и Бриком.
Во время событий Borderlands Роланд с друзьями побеждают Алое Копье, после чего открывают Хранилище. Роланд участвовал во всех важных событиях на Пандоре, таких как Уничтожение корпорации Атлас и Робореволюция.

После событий Borderlands Роланд и Лилит отправляются на Элпис в отпуск, где встречаются с искателями Хранилища, нанятыми Джеком, которые просят их помочь в захвате Гелиоса, но Роланд отказывается. Позже он всё же связывается с Джеком и сообщает о нахождении завода по производству роботов, необходимого для захвата Гелиоса. После усмирения Фелисити и возвращения Искателей в Конкордию Роланд и остальные отправляются отвоёвывать Станцию, но система перемещения раскидывает всех по разным частям станции. Позже Роланду вместе с Лилит удаётся добраться до офиса Джека, где он наблюдает за выбросом учёных в космос. Роланд одобряет дальнейшие планы Джека.
Роланд и Лилит участвуют в штурме Гелиоса, в результате чего захватывают Глаз Гелиоса. Джек пытается перезагрузить Глаз, следуя указаниям Мокси, но уничтожает его. В этот момент выясняется, что Роланд, Лилит и Мокси задумали помешать Джеку найти Хранилище на Элписе, но их план проваливается и Джек находит Хранилище.
После того как Красавчик приходит к власти, он начинает свой крестовый поход против "бандитов" Пандоры. Сперва он и Вильгельм уничтожают Новую гавань и Искатели находят новый дом в Убежище. Примерно в это же время Роланд начинает собирать отряд сопротивления — Алые налётчики, основой которого становятся остатки сил Алого копья.
Участие Роланда в событиях Borderlands 2 начинается с того, что его похищают Кровомесы, а их лидер, Бифштекс, пытается продать Роланда Гипериону. Вместо этого Гиперион решает просто уничтожить Крепость Кровомесов и с помощью робота Н4Д3-Р4ТЛ забрать Роланда, но Искатели хранилища спасают его.
После победы над Вильгельмом искатели узнают, что Ангел всегда работала на Джека. Из-за этого предательства Убежище оказывается беззащитным и подвергается бомбардировке со станции Гелиос. Скутер и Лилит телепортируют убежище в Нагорье.
Через некоторое время Ангел связывается с Роландом и предлагает помощь, но для этого им нужно найти её в Бункере. В ходе этого задания Джек убивает Роланда.
Роланду отдают честь после событий Borderlands 2, после чего Лилит берет на себя командование Алыми Налетчиками.
Borderlands
Игровой процесс
Бывший солдат Алого копья, частной армии корпорации Атлас, Роланд отлично тренирован и безупречно владеет практически всеми видами оружия. Но, как и у каждого человека, есть у него и предпочтения: дробовики и автоматы. Роланд может выставлять защитную турель, параметры которой можно улучшать по ходу игры. Некоторые возможности солдата направлены на снабжение и поддержку команды, другие — на усиление его возможностей в атаке. Некоторые умения Роланда зависят от турели и работают только с ней.
Поддержка этого персонажа просто незаменима в команде, так как при определенных навыках турель Роланда может восстанавливать не только патроны, но и здоровье, а иногда и оживлять напарников.
Это единственный персонаж в игре, который не может прокачивать силу рукопашной атаки и ослеплять врагов. Но учитывая тот факт, что патроны у солдата практически никогда не заканчиваются, особой проблемы это не составляет.
Mordecai
Мордекай – бывалый авантюрист-одиночка. После открытия Хранилища он тесно сотрудничает с Алыми налетчиками, но предпочитает как можно меньше участвовать в их делах. Мордекай хитер, циничен и расчетлив. Не склонен сближаться с людьми, по-настоящему привязан только к своей ручной птице – Кровокрылу. Убивает не раздумывая, но не склонен к жестокости и не любит лишних смертей.

В 17 лет Мордекай, вооруженный револьвером, выиграл Межпланетное соревнование по меткости. Остальные участники соревнований, выступавшие со снайперскими винтовками, обвинили его в жульничестве, и Мордекай был дисквалифицирован за "неспортивное поведение". Многие свидетели отметили, что "неспортивного поведения" до начала обвинений он не проявлял. Позже Мордекай начал путешествовать от планеты к планете, в поисках "всего, что задолжала мне эта долбанная вселенная". Сам Мордекай определяет это как "лучшая пушка и бесконечные деньги".
После открытия Хранилища
Мордекай выигрывает турнир Безумной Мокси и становится её четвертым мужем, в придачу получив разнообразные материальные призы (которые позже были украдены). Но брак не длился долго, так как охотник больше уделял внимание своей птице – Кровокрылу, вызвав ревность Мокси и дальнейший развод. Сам Мордекай при этом долгое время думал, что она ушла к некоему Джеку.
Когда Пандору охватила тирания, теперь уже, Красавчика Джека, Роланд и Лилит основали сопротивление против него, но Мордекай не выступал как полноценный его член, выполняя задания за награду.
Borderlands 2
Мордекай, который обосновался в Тундра-Экспресс, доложил Налётчикам, что в скором времени там проедет поезд Гипериона, перевозящий ключ Хранилища. Поезд оказывается частью коварного плана Джека и таит в себе засаду в лице Вильгельма. Позже, Железяке потребуется программное обновление, чтобы открыть путь к Бункеру, но после его добычи, солдаты корпорации захватывают Кровокрыла, который несёт чип в своём ошейнике.
Новые Искатели, курируемые Мордекаем, отправляются в Гиперионский заповедник, чтобы освободить птицу и добыть чип, но в ходе поисков выясняется, что Джек проводил над Кровокрылом опыты со шлаком и превратил её в монстра. Мордекай успокаивает транквилизатором птицу, предварительно ослабленную в бою, но Джек активирует взрывчатку на ошейнике и та гибнет. Охотник впадает в ярость и уничтожает практически весь персонал заповедника, пока Искатели возвращаются в Убежище. После этого он клянётся убрать всех прихвостней корпорации на этой планете.
После того, как Джек убил Роланда и захватил Лилит во время штурма Бункера, Мордекай берёт командование налётчиками на себя. Он предлагает сначала выяснять место погребения Воина в Гиперионском информационном форте, который построен на развалинах старого доброго Файрстоуна.
После успешного сбора данных начинается последний рывок к Джеку, который уже находится у Хранилища и удерживает Лилит. Мордекай и Брик прилетают к Ущелью Героя на украденной гиперионской барже и помогают искателям, однако из-за сильных повреждений она падает в лаву. Но охотник и берсерк всё же спасаются, и застают старую подругу, Искателей и бездыханное тело злодея у алтаря, где потом артефакт показывает голографическую карту звёздных систем, посещенных эридианцами.
Крошка Тина штурмует Обитель дракона
Мордекай, Брик и Лилит присоединяются к настольной игре Крошки Тины – «Бункеры и Безбашенные». По ходу игры охотник то и дело поражается нелогичности событий и механики (и странностям самой Тины), но дойдя до конца, восторгается появлению Кровокрыла и её роли в истории.
Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса
Искатели обоих поколений решили отдохнуть на пляжах острова Трах-Бах. Пока Лилит и Брик собирают вещи, Мордекай выхаживает своего нового питомца – Когтя, отпрыска Кровокрыла. Когда сэр Хаммерлок оказывается похищенным крабоидами, Мордекай инструктирует уже прибывших на остров искателей, как сделать из варкида ищейку.
Tales from the Borderlands
После победы над Красавчиком Джеком Лилит становится лидером Алых Налётчиков и начинает поиски оставшихся Искателей с Элписа, для дальнейших допроса и казни. Она получает информацию от Вэллори, криминального авторитета Ржавых и Бесплодных Земель, о местонахождении Афины, так как гладиатор, защищающая мошенницу и её компанию, ей не по зубам.
Мордекай и Брик берутся за это дело и, объединившись с бандитами, начинают атаку в заброшенном биокуполе корпорации Атлас. Бой с гладиатором берет на себя берсерк, но потом снайпер присоединяется к нему в качестве поддержки. Место засады Мордекая обнаруживает Фиона, которая чудом избегает пули в лоб и сбрасывает охотника с дерева. Мгновеньем позже девушка оказывается на мушке револьвера охотника, но пальба начинается после того, как Брик пробивает ею стеклянную стену купола. После маневра Фионы с Бриком, Мордекай получает удар Асписом гладиатора. Спустя ещё несколько выпадов в бою, на сцену выходит Вэллори, которая нокаутирует Афину из своего ракетомёта. Раненые и уставшие, Налётчики мирно расходятся с атаманшей и приводят пленницу в Убежище, где она начнёт свой рассказ.
Командир Лилит и битва за Убежище
Мордекай и Коготь помогают Алым Налётчикам справляться с ордами зараженных, но в ходе одной из стычек охотник сам оказывается заражён. Именно Мордекай предложит Лилит и Искателям использовать лунную пушку лежащей в руинах станции Гелиос для того, чтобы попасть в секретную лабораторию. Искателям приходится использовать образец крови Мордекая для создания противоядия, но после дезактивации исследовательского центра "Скарабей" сам образец оказывается испорчен, и синтезировать противоядие придётся из крови другого персонажа. Создать антидот получится в срок и Мордекай будет излечен.
Borderlands
Мордекай предпочитает точные выстрелы и в основном использует снайперские винтовки, которые, имея повышенную точность, отлично подходят для дальнего боя. В зависимости от распределения очков навыков, Мордекай также может наносить большой урон и другими видами оружия, хотя большинство его навыков действуют в отношении снайперских винтовок, пистолетов и револьверов. В ближнем бою охотник использует клинок, который может наносить большой урон. Преимущество дальних атак компенсируется весьма малой устойчивостью к повреждениям. Также в качестве оружия у охотника выступает и крылатый питомец Кровокрыл.
Nisha

Ниша родилась и выросла в неблагополучной семье. Из-за тяжёлого детства у неё развились садистские наклонности (см. Игрушки, прибитые к полу), а также отточенные рефлексы, которые легли в основу её активного навыка.
Ниша неоднократно объявлялась в розыск за убийства чиновников, ограбления банков и т.д. Своей деятельностью привлекла внимание Джека, который нанял её в качестве Искателя Хранилища.
На момент действия Borderlands 2 Ниша — жестокая и беспощадная женщина, которая держит в своей власти значительный участок Пандоры — городок Линчвуд, подаренный ей её парнем вместе со значком шерифа. Свою безграничную власть она использует для того, чтобы удовлетворить свои садистские наклонности. В качестве шерифа наблюдает за поставками эридия Гипериону.
Claptrap
Железяка был собран на заводе за 7 лет до событий Borderlands 2. После организованной им Роболюции привлек внимание Джека, после чего был перепрограмирован в Искателя Хранилища.

Железяка - первый Искатель-робот и единственный, кто уязвим к коррозии, а не к огню. Его активный навык не имеет аналогов в серии Borderlands (представляет набор навыков прошлых Искателей).
Единственный персонаж в игре, который не испытывает острой потребности в кислороде. Его дыхпаёк используется исключительно для выполнения слэмов и затяжных прыжков, однако при обычных путешествиях в вакууме его кислород не расходуется, а при отсутствии или опустошении дыхпайка - здоровье не уменьшается. Однако сам Железяка признаётся, что страдает гипотетической необходимостью в кислороде.
В ближнем бою использует простой удар манипулятором.
У модели Железяки имеется странная особенность: при виде от первого лица он держит оружие в обеих руках, в то время как при виде от третьего лица он держит оружие в одной руке. До сих пор неясно, является ли это недоработкой или специальной задумкой разработчиков.
Данный железяка заметно выше собратьев - стоя рядом с любым из них, он видит верхнюю грань (на самом деле это высокое положение камеры, т.к в кооперативе с другими железяками камера также смотрит поверх их).
Помимо VaultHunter.EXE Железяка получил новое колесо, позволяющее подниматься по лестницам, улучшенные манипуляторы, позволяющие держать оружие, и целеуказатель, обеспечивающий беспрекословное подчинение Джеку.
Модификаторы класса для железяки выглядит как дополнительная пластина с изображением маски Психа, закреплённой на затылке.
В дополнении Claptastic Voyage выясняется, что после установки VaultHunter.EXE Джек выгнал Железяку, но после того, как Железяка перебил всех участников турнира за звание 4-го искателя Хранилища, Джеку пришлось взять его обратно.
Учитывая то, что железяка сделал с турниром в событиях дополнения Claptastic Voyage, то, что его приняли как участника турнира и то, что он победил опоздавшего соперника-бандита, выходит, что он победил в турнире за звание искателя Хранилища 2 раза.
Судя по титрам в Borderlands: The Pre-Sequel, Джек лично искалечил Железяку-Искателя, оторвав ему особое колесо и отстрелив целеуказатель, причем оставил его там же, где начинают свой путь Искатели Borderlands 2. Там его находит и чинит Сэр Хаммерлок, что дает понять - встречающий Искателей в Borderlands 2 Железяка и есть тот самый, поломанный и потерявший сноровку, но не высокомерие, Железяка-Искатель. Это может также объяснить его личную ненависть к Джеку, его знания о Хранилищах для передачи предметов между персонажами (подсмотрел на Луне), а также его отношение к новым Искателям.
У Железяки, по всей видимости, очень прочный корпус, так как он смог выдержать битву в финале дополнения Claptrap's New Robot Revolution, выстрел от Джека в упор, многочисленные пытки Флинта, неоднократные падения с большой высоты, а также двойной выстрел из Большой Берты.
В одной из загрузочных подсказок сказано, что у Железяки нет души, поэтому каждый раз после "смерти" он ощущает всю бесконечность небытия.
Содержание личной ЭХО-записи Железяки, которая имеется у него в инвентаре с начала Borderlands: The Pre-Sequel:
Джек: Железяка, начинай загрузку системы.
Железяка: Первая директива: защищать человечество. Вторая директива: беспрекословно подчиняться Джеку. Третья директива: танцевать.
Джек: Нет-нет-нет-нет! Отмена третьей директивы!
Железяка: Выполняю третью директиву. Умц-умц-умц...
Джек: Просто ненавижу его.
Aurelia Hammerlock
Леди Аурелия Хаммерлок – наследница состояния семьи Хаммерлок и сестра сэра Аллистера Хаммерлока. Однако ее отношения с братом очень натянуты. Она непомерно богата и развлекает себя путешествиями по галактике, в ходе которых охотится на редких и опасных существ (шкуры которых она затем использует как воротник), чем злит своего брата еще больше. В конце концов, эти путешествия приводят ее на Элпис. Там она встречает Искателей Хранилища, которых нанял Джек, и присоединяется к ним, причем делает это исключительно ради развлечения.

Аурелия – далеко не самый приятный человек. Она эгоистична, высокомерна, презирает окружающих, любит насилие, обладает некоторыми монархическими замашками и имеет нездоровую любовь к деньгам.
Первое упоминание Аурелии в игре появилось в дополнении Величайший искатель Хранилища - Бойня в Холо-куполе для Borderlands: The Pre-Sequel. В ходе разговора, происходящего по времени уже после событий Borderlands 2, Экстон и Гейдж сообщают, что захватили её в ходе поиска хранилища на планете Эпте, но по просьбе Лилит не убили её, а оставили для грядущей войны. При этом было упомянуто, что она "злюка".
Спустя годы после Элписа Аурелия заключает сделку с близнецами Каллипсо , по условиям которой она предоставляет информацию о местонахождении Хранилища на Эден-6 (которой, впрочем, она распологала только на словах) в обмен на пост генерального директора корпорации Джейкобс. Попытки Алистера и Уэйнрайта вразумить Аурелию успеха не приносят, после чего с ней приходится разбираться Искателям Хранилища.
Axton
Экстон – бывший солдат корпорации Даль. Предысторию его прибытия на Пандору можно узнать из ЭХО-записи, которая есть у Экстона с самого начала игры, а история его похождений на планете описана в ЭХО-записях, разбросанных по локации Линчвуд.

Впервые о существовании персонажа стало известно 21 февраля 2012 из трейлера игры.
Цена за голову Экстона — 5 млрд. долларов, так как он — военный преступник.
Несмотря на плакат, в игре Красавчик Джек объявляет, что цена за голову Экстона — 1 млн. долларов, и что цена за голову Роланда ещё в силе.
Турель Экстона произведена корпорацией Даль.
На лбу у Экстона виден металлический значок, указывающий на звание сержанта.
В ближнем бою Экстон использует томагавк, который носит на поясе с левой стороны.
Не любит кошек.
Любит свою турель, о чем время от времени напоминает репликами при её активации.
Если на компьютере имеются сохранения из первой части, Экстон получает возможность надеть шлем солдата Алого Копья с треснутым левым окуляром.
В трейлерах турель "Сабля" была намного больше, размером почти с самого Экстона.
Если Экстон экипирован одним из "волшебных" модификаторов гранат из дополнения Крошка Тина штурмует Обитель дракона, то при броске турели он произнесёт соответствующую фразу.
Вместе с Сальвадором появляется в качестве комментатора в дополнении "Гонка вооружений" для Borderlands 3
Содержание личной ЭХО-записи, которая есть у Экстона с начала игры:
Сара: Экстон, завтра батальон отправляется на Фемиду, и я не хочу видеть тебя с нами. Ни в качестве солдата, ни в качестве... мужа.
Экстон: Что? Сара, какого черта...
Сара: Помнишь, что случилось на Гестии? Тебе поручили защищать сановника, а ты прицепил к нему устройство слежения, передал его врагам, проследил за ними до их базы и взорвал ее целиком. С сановником внутри.
Экстон: Да, шикарно вышло! Ну признайся, ведь было круто.
Сара: Демофонт. Фракия. Тантал... Ты постоянно нарушаешь приказы, лишь бы только выпендриться. Мне такой солдат не нужен.
Экстон: И что теперь? Прикажешь меня расстрелять? Из устава следует, что за нарушение приказа полагается суровое наказание.
Сара: Именно. Завтра в 9 утра тебя отведут в карцер, где ты пробудешь до казни. Как твой командир, я не могу посоветовать тебе сегодня же рвануть в самоволку и попытать счастья на пограничных планетах.
Экстон: Жаль. Я бы к такому совету прислушался.
Экстон: Что это?
Сара: Мое обручальное кольцо. Забирай... Алмазы мне никогда не нравились.
Экстон: Досадно.
Maya
В Майе распознали сирену ещё в младенчестве, после этого она была отдана монашескому ордену "Надвигающейся бури" на планете Афина, где стали развивать её навыки.
О предназначении Майе не говорили до её совершеннолетия. Старший брат ордена Софис представил её перед жителями планеты как защитницу и богиню. В конечном итоге Майя поняла, что орден использовал её для контроля и устрашения жителей планеты.
С помощью своих способностей она убила брата Софиса, покинула орден и отправилась на Пандору для того, чтобы узнать всю правду о сиренах.

Осада Афины
В Borderlands 3, Майя появляется в качестве неигрового персонажа.
После окончания истории Borderlands 2 Майя возвращается на родную планету, чтобы защитить её. Часть монахов ордена Надвигающейся бури против, но ничего не могут сделать, так как жители Афины видят в Майе свою защитницу. У сирены появляется юная ученица и протеже - Ава, которой предназначено однажды стать сиреной.
В ходе событий игры на Афину прибывают войска Маливан во главе с капитаном Трантом. Искатель хранилища уничтожает несколько отрядов, после чего встречается с Майей.
Искатель, Майя и Ава добывают эридий, для доступа к храму, в котором хранится часть ключа Хранилища. В конце пути они встречаются с капитаном Трантом и побеждают его.
После того, как Искатель забирает часть ключа и узнает местоположение Хранилища, Майя и Ава перемещаются в Убежище-3.
Открытие хранилища на Прометее
Искатель отправляется в Неоновую Артерию и там встречается с Майей. Их цель - Хранилище, которое находится под Меридианом. Главные герои садятся на военный грузовик и с боем прорываются на Станцию "Аполлион". После чего, через линии метро, они спускаются в подземелье.
В подземелье Майя и Искатель сражаются с эридианскими призраками, после чего попадают в Забытую базилику и активируют проход в хранилище. Стражем Хранилища оказывается монстр Буян. Когда монстр пал, оказывается что в зале была Ава, которая пряталась пока шел бой. После этого Майя спорит с Авой на тему ее безопасности, а искатель заходит в портал и там находит координаты следующего Хранилища, которое расположено на Эдем-6.
Смерть Майи
Когда Искатель выходит из Хранилища, появляются близнецы Калипсо. Тайрин забирает силу павшего стража и становится еще сильнее. Майя понимает, что шансов выиграть немного и пытается спасти Аву (несмотря на ее яростные протесты).
Тайрин берет Аву в заложники и бьет энергетическим ударом Майю. Та в свою очередь фазовым захватом притягивает Троя и захватывает его в заложники. Трой применяет свои силы и высасывает силы из сирены, Майя просто растворяется в воздухе.
Искатель с Авой возвращается на корабль и сообщает грустные вести Лилит.
Salvador
Сальвадор заинтересовался поисками Хранилища после того, как услышал от последнего из оставшихся в живых солдат ударной группы Гипериона, уничтожившей его родной городок, насколько это опасно. Недолго думая, Сальвадор решил, что богатство и власть – это то что надо, и отправился на поиски.

Сальвадор находится в розыске за ряд преступлений, включая убийства, кражи, поджоги, порчу имущества, незаконное проникновение, каннибализм, нарушение общественного порядка, а также ненормативную лексику. Цена за голову Сальвадора – 99 000 000 000.99 $.
В ближнем бою Сальвадор использует траншейный нож с обломанным клинком, которым сражается исключительно как кастетом.
При использовании активного навыка, Сальвадор часто напевает начало композиции Эдварда Грига – "В пещере горного короля".
Гномы из дополнения Крошка Тина штурмует Обитель дракона имеют лицо Сальвадора. Вероятно, это сделано в шутку над прозвищем персонажа – Гном (из-за низкого роста и бороды). К тому же, это замечает Лилит в процессе прохождения и обвиняет Тину в расизме. Также в дополнении можно выбить голову с причёской и бородой, как у гномов.
При использовании пистолета "Рубин" вместе с активным навыком, второе оружие приобретает его свойства, т. е. 12% от повреждений, нанесенных этим самым вторым оружием, моментально преобразутся в здоровье, что делает Сальвадора практически неубиваемым.
Сальвадор, как и Мордекай, судя по всему, имеет латиноамериканские корни. Он часто говорит на испанском и у него смуглая кожа.
Его рост 163 см.
На легендарных модификаторах класса Сальвадора изображён значок Берсерка – активного навыка Брика.
Многие реплики Сальвадора взяты из реплик Пулеметчика из игры Team Fortress 2 (см.) и слегка переработаны. Это маниакальный смех, напевание песни во время стрельбы, выражение любви к своему оружию. Да и по игровому процессу между ними есть много общего.
У Железяки на время действия пакета "Смехострел" появляются ирокез и борода Сальвадора.
Содержание личной ЭХО-записи, которая есть у Сальвадора с начала игры:
Сальвадор: Объясни-ка еще раз, амиго. Говори в микрофон.
Солдат «Гипериона»: Ты умрешь, не успев добраться до Хранилища, маньяк... Даже близко не подойдешь - тебя до этого тысячу раз успеют застрелить, проткнуть, зажарить и разорвать на куски.
Сальвадор: Каждое слово - как бальзам на душу. Спасибо за наводку, амиго.
Солдат «Гипериона»: Психопат чертов. Вот погоди, я доберусь до своих, и мы сюда вернемся с подкреплением. И тогда тебя и всех жителей этой вонючей деревеньки... стариков, женщин, детей... Мы всех вас сожжем.
Солдат «Гипериона»: А-А-А!!!
Сальвадор: Извини, я не расслышал за хрустом твоей ломающейся руки.
Zer0
Зер0 – наемный убийца. В основном он получал заказы на политических деятелей. После одного задания, где цель даже не оказала сопротивления, которое так любил Зер0, он решает найти себе более сложную задачу. После того как он услышал от бандита о Хранилище и Пандоре, он отправляется туда, чтобы проверить свое мастерство.
Так как его лицо и тело полностью скрыты костюмом, определенное количество тайн окружает истинный облик Зер0. Судя по ЭХО записи, Ангел даже не уверена, человек ли он. Также он имеет всего по четыре пальца на каждой руке, а при беге у него отсутствует одышка.
После событий Borderlands 2 Зер0 можно увидеть в Tales from the Borderlands, где он выполняет задание Мокси по поиску некоего проекта Гортис. В первом эпизоде, Zer0 Sum, Зер0 преследует главаря бандитов Боссанову, периодически помогая главным героям. Примечательно, что в этом эпизоде показывают все мастерство Зер0, включая рукопашный бой, снайперские навыки и цифрового клона.
В пятом эпизоде Tales from the Borderlands, The Vault of the Traveler, Зер0 может попасть в команду главных героев, если Фиона в третьем эпизоде представится Мордекаю искателем Хранилища. Однако Зер0 в любом случае будет в команде, если недоступны остальные персонажи.
В Borderland 3 Зер0 работает на возрожденную корпорацию Атлас, сражаясь с бойцами Маливан. Выдает заказы на убийство опасных бандитов.

Цена за голову Зер0 – $32.000.000.000.
Код "000 000 000 HSP" на постере с наградой за голову Зер0 – это сплошь нули и очередная отсылка на его прозвище.
Зер0 напоминает (или является) ниндзя. Он очень часто читает хайку и пользуется холодным оружием – катаной, а если прокачать ветку "Хитрость", то Зер0 получит возможность метать кунаи.
Классовые моды для Зер0 имеют вид налокотников (плавников).
Надпись в начальном ролике, представляющая Зер0, гласит: "Zer0 as a number", что дословно можно перевести как «Ноль в роли номера/числа».
Но в английском языке "number" может иметь много значений:
"множественность" – очевидно, с намёком на то, что Зер0 может быть много (отсюда и перевод 1С: «Зер0 в роли клона»);
"количество (большое)", "группа" – то есть "один в поле воин"; "кто-то заметный", что указывает на необычность персонажа.
Рост Зер0 – 193 см. Он и Криг (когда тот не сутулится) являются самыми высокими игровыми персонажами в Borderlands 2.
Класс Зеро является некоей комбинацией классов Шпион и Снайпер из игры Team Fortress 2, при этом многие названия навыков и реплики являются цитатами из этой игры.
Концепт-художник Скотт Кестер упоминал, что для создания амплуа одинокого героя он вдохновлялся персонажами Snake Eyes из G.I. Joe и Gray Fox из серии игр Metal Gear.
0бман Зер0 в некоторой степени аналогичен фазовому скачку – активному навыку Лилит.
Каламбур, упомянутый во фразе при смене голоса в задании Человек, что хотел быть Джеком, связан со словом "jackass" ("дурак") и именем обладателя голоса – Красавчиком Джеком.
Пока Зер0 носит голосовой модулятор для выполнения задания Где ангел не решится сделать шаг, он говорит намного реже и использует короткие фразы.
Фраза Зер0 «Ах, если бы у меня было пять пальцев» в задании Критический промах обыгрывает факт того, что он имеет по 4 пальца на руках.
Зер0 можно позвать в команду в 5-м эпизоде Tales from the Borderlands. Для этого нужно ответить Мордекаю "Я искатель Хранилища" в 3 эпизоде.
Зер0 в пятом эпизоде Tales from the Borderlands имеет другой голос по сравнению с тем, который слышен в Borderlands 2 и в первом эпизоде. Однако такой же голос звучал ещё в одном из трейлеров Borderlands 2 («Wimoweh Trailer»). Объясняют это тем, что в трейлере и пятом эпизоде голос актера не подвергся должной пост-обработке.
Энтони Барч, главный сценарист Borderlands 2, упоминал (1,2,3), что Зер0 является агендером. На тот момент он уже не работал в Gearbox Software, но участвовал в создании Tales from the Borderlands. Он также добавил, что вышеупомянутый "новый" голос был задуман первоначально, представляя неопределенность относительно пола персонажа.
Ответ Зер0 на вопрос Мокси в дополнении «Бешеная Мокси и кровавая свадьба» намекает на его асексуальность.
Фраза «How hilarious / You just set off my trap card / Your death approaches.», звучащая во время входа в 0бман, является отсылкой к манге и аниме «Yu-Gi-Oh!».
Фраза «This is the story / All about how my life got / Flipped, turned upside-down.», звучащая при переезде противника транспортом, является отсылкой к песне, звучащей в сериале «Принц из Беверли-Хиллз».
Если на компьютере имеются сохранения Borderlands, Зер0 получает возможность надеть головной хитин муравья-паука.
Облик Зер0, который игрок получает в дополнении «Бешеная Мокси и кровавая свадьба», имеет вид роботизированного глаза, при этом сам облик называется "Не Кан0н", то есть не соответствует действительности.
В следующей (после Borderlands 2) игре Gearbox Software, Battleborn, самураеподобный герой Верод Рат имеет облик "Искусство обмана", который имитирует внешний вид Зер0 (со шлемом, голографическими символами и модуляцией голоса).
Теории относительно сущности Зер0 включают человека-мутанта, инопланетянина и робота (менее популярная версия).
Образ Зер0 имеет сходство с одноименным супергероем аниме «Code Geass».
Содержание личной ЭХО-записи Зер0, которая есть у него в инвентаре с начала игры:
Бедняга: Да что ты за ТВАРЬ вообще?!
Зер0: Зачем ты бежишь?/Встреть свою смерть, как воин./Сопротивляйся.
Бедняга: Кто тебя послал? Его сестра? Его дети? Сколько они тебе предложили? Я дам в пять раз больше!"
Зер0: Тебя ждет кара./Я отомщу за него./Таков уговор.
Бедняга: Господи, да чего же ты хочешь? Скажи, что тебе нужно?!
Зер0: Чтобы ты дрался./Все вы, бандиты, слабы...
Зер0: Мне нужен вызов.
Gaige

Гейдж была обычной студенткой с планеты Eden-5. Первоначально она задумывала Жестокуса (D374-TP) как проект для научной ярмарки. Её соперница по роботостроению, Марси Холлоувэй, захотела выиграть конкурс во что бы то ни стало и пробила себе путь с помощью папиных денежек. Марси украла дизайн D374 и продала его полиции планеты Eden-5.
В день научной ярмарки отец Марси подкупил судей, помогая своей дочке выиграть со своим несчастным дефектным роботом, построенным по чертежам Жестокуса. Гейдж получила третье место. Несколько позже Марси решила задеть соперницу и толкнула Гейдж. Жестокус, в свою очередь, расценил это как угрозу для жизни своей хозяйки. D374 атаковал Марси своими здоровенными ручищами и убил ее. Как и следовало ожидать, Гейдж повели под конвоем в полицейский участок, где предъявили обвинение в случайном убийстве своей оппонентки. С помощью родителей ей удалось отвлечь внимание полицейских, избежать ареста и ускользнуть на Пандору, где, она надеется, её таланты все же оценят по достоинству.
Krieg

Криг – результат эксперимента корпорации Гиперион, как и лабораторные крысы. Страдает раздвоением личности: первая личность – сам Криг, вторая, по-видимому – Безбашенный псих. Независимо от того, что сделало его жаждущим крови психом, Криг не всегда был таким. Остаток его психики – это лишь внутренний голос, который заставляет Крига не творить безумства, а помогать другим искателям. Специализируется на ближнем бое, эффектах горения и взрывном уроне. Умеет восстанавливать здоровье при убийстве пилотопором.
Rhys

Риз – амбициозный человек, мечтающий стать следующим Красавчиком Джеком и изо всех сил пытающийся занять его должность. Он ладит с двумя своими коллегами, Вонном и Иветт, но соперничает с Васкесом.
Наиболее примечательными особенностями Риза являются его ЭХО-глаз, который позволяет ему сканировать объекты и получать о них информацию из базы данных Гипериона, и его механическая правая рука со встроенным голографическим интерфейсом.
История
После загрузки ID-чипа Накаямы в имплантат Риза оказался записан ИИ Красавчика Джека, который сопровождает его всю дорогу, давая советы или издеваясь. Если довериться Джеку в конце 2-го эпизода, то Эхопедия сменится на Джекопедию до конца игры. Вернувшись на Гелиос и загрузив Джека в систему (добровольно или нет), Риз понимает, что виртуальный Джек - психопат, стремящийся к неограниченной власти. Чтобы остановить его, Риз обрушивает Гелиос на Пандору. Уже на обломках станции Джек снова вселяется в главного героя и пытается его убить. Единственный выход, который находит Риз - избавиться от всей вживленной кибернетики. Тем не менее, ЭХО-глаз с последней копией ИИ-Джека можно будет также оставить себе. Какое решение на самом деле принял Риз, к каким последствиям оно приведет, и приведет ли хоть к каким-то, пока неясно.
В конце пятого эпизода вместе с Фионой касается светящегося "сундука" в Хранилище Путника, после чего оба исчезают.
В Borderlands 3 Риз возглавляет компанию Атлас более 7 лет.
Примечания
По словам Вона, одержим Красавчиком Джеком (в частности, обклеил его плакатами свой кабинет).
Довольно дружелюбно относится к Новым Искателям Хранилища (в особенности к Зер0).
По итогам событий TFtB является владельцем остатков корпорации Атлас.
У него была девушка по имени Стейси.
Риз - левша, что объясняет его постоянное использование обычной руки вместо кибернетической.
Носки Риза, показанные во втором эпизоде, - это любимые носки Троя Бейкера, которые Telltale решили добавить в игру.
Страдает акрофобией (боязнь высоты), что проявляется в третьем эпизоде.
В Borderlands 3 изменён актёр озвучки Риза. Вместо Троя Бейкера озвучил Рэй Чейз. Трой Бейкер открыто ответил на эту тему: "Я хочу донести до Gearbox, что если они решили вернуть персонажей из Tales from the Borderlands от Telltale, то эти образы должны воплощать люди, стоявшие у истоков их создания".
Позже, как оказалось, он действительно вёл переговоры с Gearbox относительно возвращения к озвучке персонажа, однако для этого студии пришлось бы работать с американским профсоюзом SAG-AFTRA, на что она не была согласна. Трой Бейкер добавил: "Дело не в деньгах. Они просто не сделали так, как это положено делать. Я никогда не отказывался от роли — они просто не хотели работать с профсоюзом, а я не могу так работать".
На официальной странице Borderlands, в разделе, посвященном планете Прометея, упоминается, что CEO корпорации Атлас зовут Риз Стронгфорк (англ. Rhys Strongfork).
В Borderlands 3 Риз упоминает, что его фамилия "Стронгфорк".
Отсылка к играм Telltale: в Borderlands 3 Риз спрашивает, убрать усы или нет. После принятия решения появляется надпись: "Риз это запомнит". От выбора также зависит, какой брелок вы получите после выполнения задания.
Если сделать усам комплимент, то они Риз будет ходить с ними весь остаток игры.
Если сделать усам конструктивную критику, то сразу же после диалога они исчезнут с лица Риза до конца игры.
Fiona
Она и её сестра Саша родились на Пандоре, в месте под названием Острая Лощина. В детстве они пытались любым способом достать денег, чаще всего воровством. Однажды они попытались обворовать Феликса, который сам являлся мошенником. После этого он взял сестер себе и стал их наставником в мире воровства.
Предпочитает ненасильственные методы решения проблем. Не стесняется пускать в ход обаяние, обманывать, а то и просто подкупать собеседника. Тем не менее, безащитной ее тоже не назовешь. В качестве крайней меры она прячет в рукаве трехзарядный дерринджер – подарок Феликса.

История Фионы началась тогда, когда их "семья" решила продать поддельный ключ Хранилища Августу. Сделка пошла наперекосяк и Фиона влипла в погоню за Гиперионовскими деньгами, которая плавно перешла в поиск проекта Гортис и Хранилища.
В конце пятого эпизода вместе с Ризом касается светящегося "сундука" в Хранилище Путника, после чего оба исчезают.
Примечания
Плакаты "Разыскивается" можно сорвать, хотя это ни на что не влияет.
Дерринджер Фионы принадлежит к крайне малочисленному классу трехстихийного оружия (так же как Искупитель, Химера и Желудь), но только он позволяет выбирать какой именно стихией будет усилен каждый выстрел.
Zane Flynt

Зейн Флинт - наёмник с богатым опытом работы со всеми крупными корпорациями. В своей работе полагается на оперативные устройства, такие как Барьер, дрон СТР4Ж и Голографический двойник. Являясь братом знаменитых бандитов с Пандоры, Барона и Капитана Флинта, Зейн оставил их, чтобы присоединиться к подразделению оперативников, и с тех пор стал одним из лучших в своей профессии. Работая со всеми известными корпорациями (Ансин, Гиперион и тд), Зейну со временем стало сложно наслаждаться спокойствием, так как многие хотят его смерти. Незадолго до событий его пытался убить старый приятель Барнабус по заказу почти всех, включая некую Леди Каруу. Тот его почти убил, но Зейн успевает ранить его, но не стал убивать, посетовав, что ему надо бы залечь на дно на время. Барнабус случайно порекомендовал отправится на Пандору, воспользовавшись советом, там он услышал Призыв от Алых налетчиков и решил к ним присоединится, посчитав, что его навыки пригодятся им в борьбе с культом Детей Хранилища.
FL4K
До событий Borderlands 3 З4ЛП работал помощником в Архиве, где при неизвестных обстоятельствах осознал себя личностью и обрёл желание убивать. После этого он отправился на Бесконечную охоту в сопровождении своей "стаи", состоящей из скага по имени "Мистер Кусь" (Mr. Chew), муравья-паука по имени "Одиночка" (Broodless) и мартышки по имени "Мясокрад" (Meat-Thief). При наличии дополнения "Designer's Cut", входящего во второй сезонный абонемент, добавляется, уникальный четвертый "питомец" - ионный мини-грузчик.
З4ЛП смотрит на жизнь с позиции охотника. Друзья для него - стая, в то время как враги - добыча.

Согласно официальным рекомендациям по косплею, дается следующее описание героя:
«З4ЛП - это искусственный интеллект, проходящий своё становление. Ведомый целью самопознания, он блуждает от мира к миру в сопровождении зверей. В то время как он чувствует связь с первобытной мудростью животных, социальные структуры людей ему не ясны. В бесконечной охоте верные компаньоны ФЛ4Ка помогают отследить и настигнуть добычу, будь то человек, Монстр Хранилища или что-то среднее.»"
Модификаторы класса для З4ЛПа выполнены в виде брелоков существ, которых он призывает.
Интерактивный калькулятор навыков можно найти на официальной странице персонажа.
Разработчики официально заявили, что при любых упоминания этого персонажа, когда нужно использоваться местоимение, требуется писать/говорить "они". У себя на форумах они будут даже банить за неподобающее обращение.
Полное "имя" З4ЛПа состоит из 512 символов, поэтому он пользуется сокращением.
В ближнем бою использует мачете, сделанное из кости.
При первой встрече с Зер0 З4ЛП говорит, что тот кажется ему знакомым.
Во втором сюжетном дополнении, во время разговора с Хаммерлоком, признается, что его страх - крахмал.
Amara
дин из игровых персонажей в Borderlands 3. Согласно описанию её класса, является одной из 6 сирен во вселенной Borderlands. Фазовая способность Амары – Фазовый Транс (англ. Phasetrance). Амара отличается от предыдущих сирен тем, что является персонажем быстрого темпа, который действительно может столкнуться с врагами лицом к лицу. Её способности позволяют контролировать бой или получить преимущество, пробивая себе дорогу через зоны боевых действий. Она может использовать Фазовый удар о землю, чтобы нанести урон ближайшим врагам и подбросить их в воздух, остановить врагов на месте своим гигантским эфирным кулаком Фазового захвата, или же отправить вперед свою астральную проекцию Фазового Броска, которая наносит урон всему на своем пути.
“Похожа на бабочку, жалит как пчела. Это - Амара”, – заявил творческий директор Пол Сейдж на E3 2019.

В отличие от персонажей класса сирен из предыдущих игр серии Borderlands, Амара обладает тремя видами активного навыка, в зависимости от используемой ветки. Древо навыков состоит из трех веток, каждая из которых специализированна на определенном стиле ведения боя:
Драка (англ. Brawl) специализируется на рукопашных атаках и ближнем бое. Ветке соответствует активный навык Фазовый удар (англ. Phaseslam).
Мистический штурм (англ. Mystical Assault Skill) позволяет вести бой на средних расстояниях. Ветке соответствует активный навык Фазовый бросок (англ. Phasecast).
Стихийный кулак (англ. Fist of the Elements) сосредоточена на контроле и стихийном уроне по противникам. Ветке соответствует активный навык Фазовый плен (англ. Phasegrasp).
Кроме основных веток способностей, персонаж может дополнительно развивать Улучшения (англ. Augments), добавляя вариативность в использование выбранного навыка. В отличие от Зейна, развитые в процессе игры Улучшения Амары, будут влиять на все её активные навыки. Персонаж Амары может экипировать один Активный навык (англ. Action Skill ), одно Улучшение и один Стихийный модификатор (англ. Element). Таким образом, вы можете выбирать способности из одной ветки, при этом специализируясь на другом наборе навыков.
Athena
Афина прежде всего известна как бывший ассасин отряда "Омега" в Алом Копье – частной армии корпорации Атлас. В данный момент она является свободным наёмником и Искателем Хранилища. Она волевая и сильная девушка, у которой практически отсутствует чувство юмора. Говорит кратко, в армейском стиле. Судя по всему, довольно мстительна, однако ей чужда неоправданная жестокость.

Мало что известно о прошлом Афины, кроме того, что она вместе с другими девочками обучалась мастерству убийцы с самого детства. Обучение проводила могущественная на тот момент корпорация Атлас для того, чтобы сформировать из них особое подразделение – Отряд "Омега". Судя по комментариям генерала Нокса в его докладах, детей фактически похищали из семей, а в обучении, возможно, использовали чуть ли не спартанские методы, отчего девушки практически не имеют опыта общения с людьми вне формальной обстановки. В другом рапорте он упоминает, что Афина, уже будучи на службе, примерно за 5 лет до событий дополнения, убила одного из руководителей корпорации Даль, что дает представление о задачах и возможностях отряда.
После событий Borderlands, а именно смерти коменданта Стилл, генералу Ноксу было поручено восстановить влияние корпорации на Пандоре и ликвидировать Искателей Хранилища. Отряды ассасинов, в одном из которых состояла Афина, очистили T-Bone Junction и ведущие к нему дороги от бандитов. В это же время она находит свою родную сестру, с которой была разлучена в детстве, и собирается вместе с ней покинуть Пандору, о чем рассказывает Ноксу. Судя по всему, она ему очень доверяла, а генерал, в свою очередь, тоже ценил девушку. Но эта новость доходит до вышестоящего руководства Копья, и оно решает "обрубить" какую-либо связь между сестрами, дабы удержать её в отряде: ассасинам был отдан приказ на уничтожение мирного поселения. В результате Афина, сама того не ведая, убила собственную сестру.
Как только Афина поняла, что произошло, она впала в неистовство. Генералу Ноксу пришлось задержать её и посадить в карцер, дабы потом отправить в штаб Атласа. Но она сумела сбежать, попутно убив "девять с половиной солдат", взорвав некий военный объект и оставив там свой шлем, проткнутый плазменной саблей. С тех пор Афина решила посвятить свою жизнь устранению каждого, кто связан с Алым Копьем и Атласом.
The Secret Armory of General Knoxx
Первостепенной задачей Афина поставила уничтожение военных объектов в районе Parched Fathoms и в частности Алой оружейной – главного арсенала Алого Копья на планете. Но сделать это в одиночку ей было не под силу. Заручившись поддержкой Скутера, владельца сети тачкоматов Пандоры, и известной шоу-вумен Безумной Мокси, которые были явно не довольны военной диктатурой, она предлагает сделку Искателям Хранилища: помочь ей разобраться с Копьём, которое ведёт охоту и на них, и на Афину, в обмен на сокровища оружейной.
Первоначально Афина выходит на связь с Искателями под псевдонимом "Агент 01" и направляет их к Скутеру за дальнейшими указаниями. Скутер сообщает, что "информатор" сейчас находится у Мокси в баре Moxxi's Red Light. Пока Искатели пробивали себе дорогу через посты Алого Копья, Афину похитил бывший муж Мокси – Мистер Шэнк, который желает получить награду за поимку дезертира и удерживает её в своем логове – бывшей тюрьме Lockdown Palace.
После убийства Шэнка, который успел освоить персональный телепортер Афины, Искатели освобождают её, и позже они встречаются в гараже Скутера. Далее Афина становится координатором действий по уничтожению оружейной, попутно поручая убрать своих бывших коллег.
После успешного штурма оружейной и смерти генерала Нокса, Афина продолжила свою вендетту, уничтожая сотрудников Атласа на планете. Корпорация, вложившая огромные деньги в Пандору, терпит убытки и теряет престиж. Ободрившиеся конкуренты начинают откусывать от нее кусок за куском, что в итоге приводит Атлас к банкротству. Афина же остается на Пандоре в качестве вольного наемника.
Borderlands: The Pre-Sequel
Приблизительно через год-два после ухода Алого Копья с Пандоры Афину нанимает некий Джек, программист из корпорации Гиперион. Он задумал найти Хранилище на Элписе и собрал для этого лучших наемников периферии. В процессе выполнения контракта Афина все меньше и меньше одобряет образ действий Джека и покидает своего работодателя сразу после завершения контракта.
Однако Афина нашла на Элписе и нечто светлое. Она привлекла внимание владелицы сети автоматов "Лунный Багги" Джейни Спрингс, которая помогала Искателям на первых этапах путешествия. В итоге девушек связала любовь и они решили поселиться на Пандоре, в городке под названием Острая Лощина. Но из-за недостатка денег Афина возвращается к Джеку, у которого есть новая работа: найти и привезти ему секреты корпорации Гиперион, которые оказались в... памяти Железяки. По завершении злоключений в виртуальной реальности, вновь увидев жестокость Джека и испытывая сожаления, Афина снова исчезла из поля зрения ещё на несколько лет.
Tales from the Borderlands
Со времени последней встречи с Джеком и к моменту его смерти, Афина и Джейни продолжали жить в Острой Лощине, промышляя собственным бизнесом, где бывшая наёмница стала курьером, пообещав любимой больше никогда не заниматься поисками Хранилищ. Тем не менее Афина тайком берётся за более "интересную" работу от некоего Феликса: защищать двух девушек, Фиону и Сашу, от грозной Вэллори и её банды, а также обучить их выживанию.
Впервые Афина появляется в начале второго эпизода: главные герои обнаруживают сотрудника корпорации Атлас, который, узнав, что безжалостная убийца перебила всех в Старой Гавани, предпочел спрятаться получше. А когда девушки возвращаются в Острую Лощину, чтобы понять причины предательства Феликса, они встречают Афину, которая производит до крайности пугающее впечатление. Афина преследует сестер до самого гаража Скутера, который как раз собирался продать его Джейни.
В третьем эпизоде Афина сталкивается с Вэллори лицом к лицу и, после спасения главных героев, наконец объясняет им суть своей работы и присоединяется к поискам нового Хранилища. К собственному удивлению, она впервые оказывается в биокуполе Атласа и находит последнего сотрудника ненавистной корпорации на Пандоре – Кассия. Но свершить самосуд гладиатору мешает Вэллори, заключившая сделку со старыми знакомыми Афины – Бриком и Мордекаем, которые, в конце концов, выполняют свою часть договора и увозят Афину в Убежище на допрос.
Именно тогда Афина во всех подробностях описывает Алым Налетчикам события Borderlands: The Pre-Sequel, оказывается спасенной эридианцем и, по-видимому, заводит новых друзей.
В пятом эпизоде вновь объединившийся квартет мошенниц с Пандоры и бывших гиперионцев может позвать Афину на вторую попытку открытия Хранилища Путника. В этом случае её находят в полуразрушенном Проспекте Процветания, где Афина готовит шашлыки из скагьего мяса под чутким надзором Рудигера (которого же и прижмет к раскаленной решетке), а потом может намекнуть о предстоящей свадьбе с Джейни.
Moze
Мозера Хаюсиниан Ян-Лун аль-Амир Андреевна - бывший солдат корпорации Владоф и участник Войн Корпораций, служивший в Корпусе Медведицы, бойцы которого шли по полю боя на механоидах "Железный Медведь". По истечению контракта Моуз могла забрать "Медведя" себе. Во время её последнего задания отряд попал в засаду и был истреблён, но Моуз удалось спастись и вместе с Медведем отправиться на Пограничье, где она услышала в своей голове призыв Лилит о вступлении в Алые Налётчики. Почти всегда Моуз спокойна, часто говорит в армейском стиле и очень привязана к "Железному Медведю", воспринимая его как семью.

У Моуз, персонажа класса Стрелок, всегда есть поддержка в лице тяжеловооруженного 15-ти тонного меха Железный Медведь. Бывший солдат корпорации Владоф теперь стала Искателем Хранилища с уникальным подходом к построению персонажа: многочисленные виды оружия меха наполняют ветки "Бездонные магазины","Диверсантка" и "Щит возмездия". Каждая ветка содержит по 2 орудия, которые устанавливаются на каждую руку Железного Медведя. К каждому орудию доступно три улучшения, по одному из которых устанавливается на каждое орудие. Таким образом через используемые деревья навыков можно составлять разнообразные комбинации экипировки меха, в том числе и устанавливать одинаковые орудия на обе руки с разными улучшениями, либо разные орудия на все случаи битвы.
Согласно официальным рекомендациям по косплею, представлено следующее описание персонажа:
«Будучи солдатом в Корпусе Медведицы армии Владоф, Моуз оставила службу, чтобы преследовать свои собственные корыстные интересы и охотиться за Хранилищами. Когда дела идут плохо, она может использовать свое цифростоительное снаряжение для призыва тяжелого меха «Железный медведь» и без содрогания победить армию, заставить противника отступить под натиском мощи экипированных орудий робота. Ветеран войн шести галактик, Моуз и Железный Медведь - сила, с которой нужно считаться.»
Модификатор Моуз выполнен в виде армейской фляги.
В ближнем бою использует зазубренный нож, который держит обратным хватом.
Перевод описанных навыков Моуз на данный момент является неофициальным.
Интерактивный калькулятор навыков можно найти на официальной странице персонажа
Полное имя Моуз (англ. Moserah Hayussinian Yan-Lun al-Amir Andreyevna) упоминается во время обыска "Фамильного сокровища".
Двойник Джека
Будучи полностью внешней копией Джека, по ходу игры он демонстрирует свой совершенно иной характер. Тимоти предстает как неуверенный в себе, к тому же боящийся высоты человек. В начале игры он пугается того, "на какую работу подписался", а после начинает сожалеть и о том, на кого он работает. Тем не менее ему просто недостает духа, чтобы пойти против Джека.

До BL:TPS
О прошлом Тимоти мало что известно, кроме того, что он добровольно согласился дать "Гипериону" интервью за вознаграждение, которым собирался оплатить учёбу. В ходе этого "интервью" доктор Аутон ввел ему анестезию, которая вызвала потерю памяти. Как оказалось, под "интервью" скрывалась операция по изменению его внешности под Джека. Вскоре ему изменили голос и он стал полной копией Джека. Контракт должен был продлиться 20 лет. Записи с его предысторией можно найти в Офисе Джека.
Во время событий BL:TPS
Наравне с другими игровыми персонажами был нанят Красавчиком Джеком для поисков Хранилища на Элписе и противостояния Забытому Легиону.
Во время событий Borderlands 3: Мокси срывает куш в "Джекпоте Красавчика"
После событий на Элписе Тимоти становится одним из многих двойников Джека. В какой-то момент он селится на "Джекпоте Красавчика", где получает "счастливую руку" - протоколы доступа ко всем системам казино.
Когда Джек умер и сработал протокол блокировки, заперший клиентов казино внутри, Тимоти вместе с другими двойниками пытался с помощью "счастливой руки" помогать выжившим, но потом Симпатяга объявил охоту на двойников, из-за которой к моменту прихода Искателей Хранилища уцелел только Тимоти. приняв вовремя подоспевшую помощь, Тимоти участвует в составлении и реализации плана по проникновению в VIP-башню с целью получения контроля над казино.
Wilhelm

Вильгельм представляет собой типичного беспринципного наёмника. Он один из успешнейших наёмников галактики, чей послужной список убийств сравним с населением небольшой страны, но после неудачи на одном из заданий (не смог спасти Президента от взрыва) ему пришлось перебраться на пограничные планеты, где он и был нанят Джеком. Впоследствии он прослужил в Гиперионе до конца своих дней, участвуя в событиях Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 2.
Вильгельм обладает врождённой патологией, вызывающей хрупкость костей. Из-за неё он был вынужден использовать имплантаты, а впоследствии даже приобрёл психологическую зависимость от них. Вильгельм с детства любил насилие (Сны об электрических овцах), что и предопределило его будущую профессию. Он немногословен и всегда без колебаний делает то, что от него ждут наниматели.
Borderlands 2
Описание
Вильгельм является первым крупным боссом в игре (крупными являются те, у кого полоска здоровья появляется сверху экрана). Ангел постоянно с опасением упоминает его до тех пор, пока мы с ним не разделаемся лично. Нижняя часть Вильгельма – это корпус грузчика, а верхняя – тело инженера. В начале боя призывает двух инспекторов, которые восстанавливают ему щит, если их не уничтожить. В ближнем бою прокручивает своё тело как пропеллер и таким образом атакует руками, а в дальнем – стреляет залпом ракет, иногда выпускает мощную ядерную ракету (вроде тех, что используются строителями). Периодически переворачивает контейнеры, из-под которых появляются дополнительные грузчики. На первой волне гарантированно создаются мощные грузчики. На второй – оружейные. На третьей могут создаваться любые грузчики вплоть до безбашенных. На последней волне призываются 2 строителя, которые будут дополнительно призывать инспекторов и грузчиков любых видов. Роботы будут появляться только по инициативе Вильгельма. Когда он будет убит, дополнительные роботы появляться не будут.
Handsome Jack (John)
Красавчик Джек – единоличный директор корпорации "Гиперион" (на момент Borderlands 2), владелец патентов на строителей, боевых и детонирующих грузчиков, передовые гиперионские системы маскировки. Боевые и детонирующие грузчики – целиком его изобретения. На момент второй части обладает ярко выраженными садистскими наклонностями.
Джек присвоил себе заслуги первых Искателей Хранилища, чтобы ускорить завоевание власти на Пандоре. Обещая очистить планету от беззакония, Красавчик Джек начал кампанию по индустриализации планеты и уничтожению существующего населения бандитов (под "бандитов" попадали и обычные колонисты).
Главный символ правления Красавчика Джека – огромная орбитальная база. Она всегда видима и может доставить силы Гипериона в любую точку планеты. База также является спутником слежения, который позволяет Джеку видеть действия игроков.
После убийства искателями в первой части Разрушителя Джек смог убедить руководство компании прислать станцию (по-видимому старую и обветшалую – даже Тэсситер признает, что ее стоит перестроить) для наблюдений за Пандорой (возможно, что не без помощи вице-директора Мистера Блейка). Цели корпорации в то время неясны и по сей день, однако, известно, что Джек вел исследования эридия и его производной – шлака. При помощи шлака и последних гиперионских технологий Джек смог превратить глаз Разрушителя в огромный лазер.
В Borderlands: The Pre-Sequel является нашим нанимателем и простым программистом, и ищет Хранилище на луне Пандоры – Элписе. После событий BTPS уничтожает Новую Гавань и выводит корпорацию "Гиперион" на лидирующую позицию в регионе. Является сторонником автоматизации и редизайна компании (переход от людских ресурсов к машинам, изменение цветовой гаммы и маркировки изделий). Стал единоличным директором, запугав совет директоров компании и устранив своего прямого начальника – мистера Тэсситера. Сказочно разбогател на эридии (продаже, исследованиях и разработках). Споры о том, жив ли Джек или нет, идут до сих пор.

Детство
Отец Джека умер, когда тот был молод, а мать оставила его на "попечение" бабушки, которая применяла (как минимум) физическое насилие ко внуку. Эмоциональная травма от этих событий была достаточно сильна, чтобы, будучи взрослым, Джек убил свою бабушку, и это, несомненно, поспособствовало его дальнейшему психическому расстройству.
Перед открытием первого Хранилища
Джек женился, и у него родилась дочь, Ангел, оказавшаяся сиреной. На протяжении всей юности Ангел была заперта в Зоне управления Ангелом, откуда она управляла ЭХО-сетью Пандоры, чтобы открыть Хранилище Разрушителя, а потом Хранилище Воина. По словам Джека, он совершил это «из-за того, что она сделала со своей матерью».
Одна из ЭХО-записей (после становления директором) содержит разговор с Мурином – ученым, который рекомендует Джеку отключить Ангела из-за смертей работников, добавив, что то же самое предлагала его вторая жена. После этого Джек убивает его за упоминание последней.
После открытия первого Хранилища
События Borderlands: The Pre-Sequel показывают, что первоначальным планом Джека было направить Искателей Хранилища к его открытию и, как следствие, освобождению и уничтожению Разрушителя, чтобы он мог заполучить его в свои руки. После уничтожения Разрушителя Джек использовал его глаз в качестве генератора для супероружия под названием "Глаз Гелиоса", способного уничтожать целые поселения. С его помощью Джек планировал устранить все бандитские лагеря и другие нежелательные элементы на Пандоре и в конечном счете цивилизовать планету. К сожалению (или счастью), Глаз был захвачен полковником Зарпедон, которая обратила его на спутник Пандоры, Элпис, с целью помешать "Гипериону" добраться до Хранилища на нем. Джек сумел вернуть себе власть над Глазом с помощью группы Искателей, которую он нанял, а также при содействии Лилит, Роланда и Мокси. Последние в итоге предают Джека, уничтожив глаз, не желая, чтобы он имел у себя такую мощь.
После этого случая Джеку требуется новое оружие власти. Он сумел открыть Хранилище на Элписе, в котором обнаружил объект, содержащий знание эридианцев. Когда Джек прикоснулся к нему, ему явились видения Воина, Хранилища, в котором тот был захоронен, и эридия, сокрытого по всей Пандоре. Внезапно появившаяся Лилит уничтожила артефакт, вызвав всплеск энергии, который травмировал левый глаз Джека и заклеймил его лицо символом Хранилища.
После открытия Хранилища на Элписе
После получения своей фирменной маски Джек убил президента "Гипериона", Гарольда Тэсситера, и объявил себя новым президентом. С этого момента он начал называть себя "Красавчиком Джеком".
Вскоре после убийства Тэсситера Джек обнаружил доказательства существования Источника-Эйч – коллекции технологических секретов "Гипериона", похороненной в экспериментальной системе Железяки "Фрэгтрэп". После того, как Искатели извлекли Источник-Эйч, Джек использовал один из модулей для удаленного отключения всех роботов TP-линии, а затем лично "убил" Железяку.
Затем Джек бросил силы на получение контроля над Воином и мести Искателям Хранилища. Он использовал Ангела, чтобы получить полный надзор над Пандорой и контроль ЭХО-сети. Затем он учредил добычу полезных ископаемых, чтобы выкопать весь эридий на планете, который будет использоваться (среди других, более страшных экспериментов), чтобы создать собственную E-Tech линию оружия.
Джек также приказал "Гипериону" принять корпоративный и военный контроль над Пандорой. Позже Джек лично уничтожил арену Underdome, тем самым отомстив Мокси (по её словам, сделал это из-за ревности). С помощью информатора Джек нашел Новую Гавань и разрушил ее (в этом участвовал его подчиненный-киборг Вильгельм). Когда администратор Гавани, Елена Пирс, попыталась скрыться с выжившими, Джек захватил ее и лично казнил, а затем приказал Вильгельму убить всех остальных.
Позже он разыскал Ключ от Хранилища и его владельца, доктора Патрицию Таннис. Джек использовал Ангела (а потом Лилит), чтобы зарядить Ключ эридием и открыть Хранилище Воина.
Уничтожив Воина, Искатели Хранилища помешали плану Джека по тотальному контролю Пандоры. После этого Искатели, наконец, убили Джека, который даже перед самой смертью не отступал от своих убеждений...
После смерти
Было несколько попыток воскресить Джека. Большинство подобных творений принадлежало профессору Накаяме. Накаяма, находясь на континенте Эгрус, устроил несколько лабораторий для клонирования, где ему удалось создать пару рабочих прототипов, такие как Кровошип и Джекенштейн, но стабильного клона ему создать не удалось.
Первоначально идея создать ИИ на основе Джека появилась в планах Накаямы еще до событий второй части. В задании Красавчик ИИ виден процесс этих разработок. В Tales from the Borderlands Джек продолжает жить в виде ИИ в сознании одного из главных героев – работника "Гипериона" по имени Риз.
Пытаясь добыть последний компонент проекта Гортис, Риз (так или иначе) способствует проникновению Джека в сеть "Гелиоса", но потом ИИ раскрывает свой собственный план: он хочет создать армию робоДжеков, используя незаконченный прототип профессора Накаямы – эндоскелет, который находился у него в отсеке под столом. При этом поместить данный аппарат он намерен в тело Риза, а также во всех, кто есть на станции, вместе со своим ИИ. В этот самый момент Риз понимает, насколько безумен Джек. Он отказывается быть марионеткой Джека и сбегает, на что тот реагирует очень резко, что в итоге приводит в эвакуации "Гелиоса" и падении его на Пандору.
Оружие / Weapons
Borderlands

По заявлению Gearbox Software, в игре существует более 17,750,000 различных вариантов оружия. Игра использует систему генерации разнообразного вооружения обычных классов, как например: пистолеты, дробовики, автоматы, снайперские винтовки и прочие, но с различными вариациями скорострельности, перезарядки, типа урона и т. д.
Пистолеты (включая также автопистолеты и револьверы)
пистолеты-пулемёты
Штурмовые винтовки (включая автоматические пулемёты)
Дробовики
Снайперские винтовки
Ракетомёты
Эридианское оружие

Специфические навыки владения оружием применимы к любому типу оружия и отображаются на экране персонажа. Они показывают степень владения тем или иным оружием и могут быть прокачаны до 50 уровня для каждого типа. Улучшение навыка владения носимым оружием происходит при получении опыта за убийство врагов, вне зависимости было ли убийство совершено выстрелом или каким-то другим способом.
Стихийные эффекты включают в себя: зажигательный, шоковый, взрывной и коррозийный.

Каждый элемент имеет свои преимущества при использовании против различных врагов:
Зажигательный эффективен против врагов без щита и может их поджечь. Есть вероятность. что огонь перекинется на близлежащих от цели врагов.
Шоковый эффективен против щитов, но менее эффективен, по сравнению с обычным оружия того же типа, против плоти и натуральных щитов, вроде хитинового покрытия. Существует вероятность ошеломить врага на короткое время.
Взрывной имеет шанс взорвать врагов в определённом радиусе, нанося больше урона и, в случае критического попадания, приводя к невероятному разбросу останков.
Коррозийный эффективен против врагов с щитом, медленно забирая здоровье и делая их слабее к продолжению ведения против них атаки. Есть вероятность того, что кислота попадет на врагов поблизости.

Каждая стихия имеет свою особую анимацию смерти:
Зажигательный медленно сжигает цель, люди в это время кричат. Не остается никаких следов жертвы.
Шоковый создает электрические разряды, иногда приводя к взрыву головы. После смерти от жертвы остается безголовое тело и несколько частей.
Взрывной вызывает громкий взрыв и жертва разлетается на части.
Коррозийный быстро разъедает цель, люди в это время кричат. Не остается никаких следов жертвы.

Borderlands 2

Основные классы оружия перешли из первой части игры, за некоторым исключением. Классы автопистолетов и револьверов были объединены в один класс – Пистолеты. Эридианское оружие было заменено на подкласс E-Tech с собственной одноименной цветовой редкостью, которое может быть оружием любого класса (E-Tech пистолет, Е-Tech штурмовая винтовка и так далее).
В игре встречаются следующие типы оружия:
Пистолеты (включая автопистолеты и револьверы)
Пистолеты-пулеметы
Штурмовые винтовки (включая автоматические пулеметы)
Дробовики
Снайперские винтовки
Ракетометы
Borderlands 3

Заявлено более миллиарда видов оружия! Основные производители получили переработанные и дополнительные свойства. Среди производителей:
Атлас — в альтернативном режиме огня стреляет особой пулей или разрывной капсулой, которая закрепляет на одном противнике или группе противников метку, после чего все выпущенные "умные" пули в основном режиме летят в помеченного противника(ов).
Маливан — оружие имеет две особенности: переключение между двумя стихиями и усиленные (долгое зажатие клавиши выстрела) выстрелы, которые наносят высокий стихийный урон.
Джейкобс — попадание по критическим точкам противника вызывает эффект рикошета у всех таких пуль в других противников.
Даль — позволит выбирать между несколькими вариантами стрельбы, давая возможность выбрать наиболее подходящий к выбранному стилю игры бонус. Для каждого режима стрельбы на оружии будет установлено по одному прицелу, который будет меняться при переключении между типами стрельбы.
Владоф — скорострельное и требовательное к боеприпасам вооружение со средними характеристиками. Для стрельбы в альтернативном режиме стрельбы используется подствольный аксессуар, такой как: электрошокер, гранатомет, огнемет или просто дополнительный ствол. Вид аксессуара зависит от типа оружия.
Торрг — стреляет обычными или липкими снарядами с задержкой взрыва, наносит ударный или стихийный урон по расширенной площади. Липучки наносят дополнительный урон, если их будет на противнике много. Оружие Торрга более не наносит дополнительный взрывной урон и не разносит противника на куски при смертельном попадании.
Гиперион — все оружие комплектуется энергетическими мини-щитами, имеющими свою собственную прочность и отражающими пули обратно во врагов, а длительное удержание противника на мушке увеличивает точность стрельбы.
Тедиор — оружие можно использовать как гранаты различных типов; добавлен режим самоходной турели: выброшенное при перезарядке оружие превращается в подвижную турель, автоматически атакующую противников; добавлен режим прыгающей гранаты: оружие отскакивает от поверхностей и взрывается при контактах с твердой поверхностью; добавлен режим модификации взрыва: при броске оружие превращается в несколько самонаводящихся мини-ракет.
CoV (Childrens of the Vault, "Дети Хранилища") — новый производитель, пришедший на замену Бандитам / Скавам и делающий оружие из реального хлама. Оружие Детей Хранилища использует эридианские технологии и не требует перезарядки (как эридианское оружие в первой части), но постепенно перегревается, после чего требует ремонта. В карточке такого оружия емкость магазина и время перезарядки заменены временем на ремонт и примерным числом выстрелов до полного перегрева.
Ансин
Панголин
Эридианское оружие присутствует в виде некоторых весьма необычных образцов.
Бой с Джеком в Borderlands 2
Риз выбирается из капсулы и слышит голос Джека. Добравшись до места, откуда он доносился, он видит разрушенный кабинет Джека. Как выясняется, бывший ИИ еще функционирует. Посредством отвлекающего маневра Джек вновь загружает себя в подсистему Риза и пытается убить последнего с помощью кибернетического протеза. Попытка проваливается, поскольку Риз успевает оторвать руку. Вслед за угрозами Джека о том, что покуда импланты находятся в теле Риза, тот никогда не будет в безопасности, парень при помощи стекла извлекает из виска имплант с загрузочным интерфейсом и отсоединяет искусственную глазную линзу. Все эти манипуляции приводят к тому, что Джек осознает, что находится на грани отключения от окружающего мира. Он просит Риза не делать этого, поскольку «Там ничего нет. Абсолютно ничего». Риз в любом случае окончательно отсоединяет имплант-линзу, после чего проекция Джека исчезает из его поля зрения. Далее Ризу предоставляется выбор: оставить линзу-имплант себе или сломать ее.
В конце Borderlands 2 нам всё-таки предстоит сразиться с Красавчиком Джеком. Сам бой проходит в три фазы.
Первая фаза Джек создает 5-6 собственных голографических клонов, которые атакуют игроков в ближнем бою и умирают от одного удара/выстрела. Периодически появляется сам Джек и использует одну из двух атак:
Силовой удар. Джек создает вокруг себя энергетическую сферу и взрывает её. Эта атака наносит средний урон, но сильно отталкивает.
Лазеры. Джек активирует лазеры у себя на запястьях и наносит ими постоянный урон цели. Джек выпускает сразу два лазера и может поражать одновременно двух игроков. Как и в случае с другими лазерами, лучше спрятаться в укрытие и лазер не нанесёт вам урона.
После использования атаки Джек вновь исчезает. После атаки лазером Джек может применить силовой удар, если игроки стоят слишком близко. Эта фаза длится всё то время, пока у Джека есть щит. По меркам других боссов, щит у него достаточно хилый, так что надолго фаза не затянется.
Вторая фаза В этой стадии боя Джек активно призывает себе на помощь помощников. В разных комбинациях могут быть призваны:
Грузчики с пушками.
Взрывные грузчики
Инспектор-защитник Джека – новый вид инспекторов, встречается только во время боя с Джеком. Этот инспектор покрывает Джека щитом, который даёт боссу полную неуязвимость. Это единственный вид инспекторов, который во время использования своего умения не должен зависать в воздухе и становиться уязвимым. Сам инспектор достаточно большой и, по сравнению с другими инспекторами, довольно живучий. За один раз не может быть призвано больше одного инспектора.
Гиперионская полевая турель Xf – новый вид турелей, встречается только во время боя с Джеком. Такая турель на средних и дальних дистанциях ведёт себя так же, как и простая гиперионская турель – обстреливает цель шоковыми снарядами. На короткой же дистанции турель включает огнемёт и наносит постоянный урон огнём игрокам. За один раз не может быть призвано больше одной турели.
Красавчик Джек. Джек всё так же может призывать своих голографических двойников, но на этот раз они вооружены пистолетами. Особых проблем не доставляют.
Сам Джек постоянно меняет позиции и иногда использует свои атаки из первых двух фаз.
Третья фаза Победив Воина, нам предстоит выбрать, кто нанесёт финальный удар по Джеку, мы или Лилит. В этой стадии драться уже не надо, и Красавчик Джек переименован в Умирающего Красавчика Джека. Он имеет минимальный уровень здоровья и умрёт от любой атаки. Даже на грани смерти Джек стоит на своём мнении. Дескать, Искатели Хранилища – бандиты и мерзавцы, а сам Джек – герой.
Интересные факты
У Красавчика Джека имеется пограничное расстройство личности, которое легко диагностировать, наблюдая за его действиями и узнавая больше о его жизни.
В Borderlands: The Pre-Sequel в одном из побочных заданий профессора Накаямы можно узнать о Джеке до прихода в компанию Гиперион: «Папа умер молодым, мама сбагрила меня своей маме. Все детство заключалось в программировании и получении тумаков. У меня была кошка, но бабка ее утопила, так как я не заправил постель».
В Borderlands: The Pre-Sequel можно найти ЭХО-записи, которые рассказывают о прошлом двойника Джека – одного из игровых персонажей.
У Джека гетерохромия – его правый глаз голубой, а левый – зелёный. В ходе событий Borderlands: The Pre-Sequel выясняется, что левый глаз – имплант, но является копией бывшего.
Теории о второй жене Джека стали правдивыми в официальном опросе персонажа на сайте Reddit. Её существование потом было подтверждено в пятом эпизоде Tales from the Borderlands.
Подругой Джека после событий Borderlands: The Pre-Sequel становится Ниша, которую он потом назначает шерифом Линчвуда.
У Джека есть бриллиантовый пони, которого он назвал Жопец (англ. Butt Stallion). Джек говорит Искателю Хранилища, что это на самом деле живая алмазная лошадь. Её позже можно увидеть в воображении Крошки Тины и в музее Красавчика Джека на «Гелиосе», в четвертом эпизоде Tales from the Borderlands. По информации ЭХОпедии в следующем эпизоде, она впала в депрессию из-за смерти хозяина.
После прохождения основного сюжета игры Borderlands 2, игрок может ходить в маске Красавчика Джека.
В игре Team Fortress 2 можно получить маску Джека для Шпиона, выполнив достижение в игре Poker Night 2.
Из Tales from the Borderlands также становится известно, что Джек обманом и шантажом завладел корпорацией Атлас. Дарственный сертификат на право владения ей хранится в его офисе, среди других трофеев. После падения "Гелиоса" его забирает Риз и начинает работу по восстановлению корпорации.
Жители Убежища любят слухи о Красавчике Джеке.
«На самом деле Красавчик Джек – робот, которым управляет сидящий внутри крошечный пришелец».
«Когда ты сорвешь с Джека маску, то увидишь, что это на самом деле замаскированный Скутер».
«Что у Джека под маской? Улей Ракков».
«За маской Джека скрывается его уродливый брат-близнец, Уродец Мак. Он убил Джека и взял себе его лицо».
«Спорим, Джек – это на самом деле генерал Нокс? Носит маску, чтоб не спалиться».
«Когда-нибудь Джек снимет маску, и мы увидим, что он на самом деле – дын-дын-дын-дын-н-н! – робот Железяка!».
«Джек носит маску, чтобы скрыть, что он робот».
«Джек прячет за маской ужасный шрам. Наверное, от кислотного ожога».
«Маска Джека – это на самом деле дверь в мини-Хранилище. Работает как портал».
«Меня этой маской не проведешь. Вся эта фигня со скобками выглядит очень неправдоподобно. Кожа не будет держаться, если ее просто натянуть и присобачить в паре мест степлером. У него бы все там попросту сгнило, и парень умер бы от септического шока».
«Говорят, „Джек“ – не настоящее его имя. И он вовсе не красавчик».
В дополнении Claptastic Voyage в сознании Железяки существуют образы Джека:
Один из них имеет вид огромного болванчика и находится в Под-подсознании; он превратил Надежду и Самоуважение маленького робота в Отчаяние и Ненависть к Самому Себе, а за его маской находится трепещущий Железяка; с ним связано внутриигровое достижение Туда-сюда.
Второй встречается при выполнении задания Сумма нескольких страхов и является попрыгунчиком (чертом из табакерки) с клейменой головой Джека; он предлагает искателям взглянуть на страхи Железяки, а позже натравливает Силы неуверенности.
Также в этом дополнении из одного из вытесненных воспоминаний Железяки выясняется, что Мистер Блейк устроил для Джека турнир искателей Хранилища в Вершине.
В журнале "Мир Фантастики" Джек занял первое место в номинации "Лучший игровой злодей 2012 года", обогнав такого именитого конкурента, как Ваас Монтенегро.
В игре Gigantic можно обнаружить отсылку к Джеку в виде (единожды упоминаемого) чародея «Яго Под Маской, бывший Яго Красавчик» (англ. Jhago the Masked (formerly Jhago the Handsome)).
Лазеры Джека в Borderlands 2 используют модель E-tech стволов штурмовой винтовки, в то время как в Borderlands: the Pre-Sequel имеют отдельную модель.
Фактически, взрывные грузчики появились случайно. Во время выполнения побочного задания "Взрывательные штуки" (в Borderlands: The Pre-Sequel!) Джек, допуская ошибку в новом ИИ грузчиков, делает их камикадзе. Но его этот результат устраивает, и он подаёт патент на эту разновидность грузчиков.
Красавчик Джек больше не появится в серии Borderlands. Вскоре после анонса Borderlands 3 авторы из Gearbox объявили, что нового появления героя не следует ожидать. Почему было принято такое решение, объяснил руководитель разработки Borderlands 3 Пол Сэйдж (Paul Sage): «Да, мы с самого начала обдумывали это. Команда знает, что антагонист нравится фанатам и его новое появление вызовет бурную реакцию, но в итоге коллектив решил двигаться дальше». Пол Сэйдж сообщил, что концовка Borderlands 2 вполне однозначно рассказала о судьбе Красавчика, по крайней мере, это касается основных игр серии. Если его вернуть в продолжении, подобное действие нивелирует все события, которые прожили пользователи в сиквеле. В конце интервью директор обрубил всяческие надежды на еще один приход яркого антагониста: «Джек ушел. Не ожидайте, что он вернется».
В Borderlands 3, в одном из побочных заданий от Зер0 (в которых надо выполнять контракты на убийства) предстоит убить Красотку Джеки - бандитку в маске того самого антагониста второй части. С неё выпадает легендарный дробовик Подлый шустрый Джек и он тоже отсылка на Красавчика. Также рядом летает Сфера Джеки - отсылка на инспектора-защитника Джека.