Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It is related to a certain values i use in Automation like suspension and a certain engines positioning or size or setup maybe or the way the body parts are placed like wheels and tires size causes BeamNG to read it faulty causing strange faults like random impect detection (when using advanced trim menu)
i got rid of the engine issue but currently only the G-Gauge skyrocking for no appearent reason.
For no apparent reason the engine might get damaged, the car receives random unknown impact detection on a certain body parts, the engine randomly gets oil starvation, i also noticed the G-Force gauge sky rocketing on forward & backward repeatedly ... is it possible to fix it ?