Hearts of Iron IV

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Peace Negotiation | 和谈机制优化
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28 May 2022 @ 2:55
20 Eyl @ 18:49
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Peace Negotiation | 和谈机制优化

Mung Bean Cake tarafından 1 koleksiyonda
Genshin Impact | 原神
8 öğe
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Peace Negotiation | 和谈机制优化 | Multilingual Version | 多语言通用版本





欢迎订阅和谈机制优化模组!好吧,这其实就是一个借鉴了【欧陆风云4】的和谈机制优化MOD。开启本MOD后,玩家再也不需要为了某个块租借地,打穿全世界了。玩家可以在战争的任何阶段,于外交界面花费一定的胜利点数,与任何国家单独和谈。具体的和谈条件包括移交领土、傀儡地区、解放国家、部分省份非军事化、支付战争赔偿等内容。关于和谈机制:和谈分数是我方能否尽快结束战争,并在临时和平会议中获得优势的关键所在。和谈分数主要与敌我双方占据的领土相关。临时和平会议需在外交界面发起,如欲退出会议请点击取消按钮,切勿按动ESC退出。本MOD适配于任何钢铁雄心4本体与大多数其他MOD,比如KX、TNO、Millennium Dawn、The Road to 56等等。当然,本MOD存在仍一些平衡性问题,有待测试。

Welcome to subscribe to the Peace Negotiation module! Well, this is actually a MOD for optimizing peace negotiation systems and Learning from 【Europa Universalis IV】. At any stage of the war, players can spend a certain amount of victory points on the diplomatic interface to negotiate with any country individually. The temporary peace conference needs to be initiated on the diplomatic interface. To exit the conference, click the Cancel button. Do not press ESC to exit. This MOD works with any HOI4 body and almost other mods like KX, TNO, Millennium Dawn, The Road to 56, and more.

2024年9月更新优化:模组添加了一个无条件撕毁和平条约的机制。钢四为和平条约施加的限制实在是太过苛刻了。毕竟,按丘吉尔所言:和平条约不过是一张厕纸。同时,模组还添加了一个无理由宣战的机制。我本来想以日本为原型,添加一个不宣而战的机制,但没能绕过钢四的宣战要求,这是妥协的结果。

模组新增设计的历史依据:
1894年7月25日,日本联合舰队用英国国旗作掩护,在未宣战的情况下,在丰岛海面袭击了清军从朝鲜返航的运兵船高升号,甲午中日战争爆发。
1904年2月8日,日本联合舰队不宣而战,突袭旅顺港的俄国舰队,港内的俄军官兵毫无防范,还为方便,用灯将港口照亮,日俄战争爆发。
1939年9月1日,德军撕毁《德波互不侵犯条约》,突袭波兰,第二次世界大战爆发。
1941年6月22日,德军撕毁《苏德互不侵犯条约》,执行巴巴罗萨计划,对苏联发动猛烈进攻,苏德战争爆发。
1941年12月7日,日本联合舰队,从日本本土出发,不宣而战直取珍珠港,太平洋战争爆发。

September 2024 Update Optimization: the MOD added a mechanic for unconditionally tearing up a peace treaty. The limitations imposed by HOI4 for peace treaties are simply too harsh. After all, according to Churchill: a peace treaty is nothing more than a piece of toilet paper. Also, the MOD adds a mechanism for declaring war without reason. I was going to add an undeclared war mechanic modeled after Japan, but wasn't able to get around HOI4's requirement for a declaration of war, which was the result of a compromise.

The historical basis for the MOD's added design.

2023年8月更新优化:为模组添加了一个机制说明界面,并计划添加一个和谈分数显示界面。

2023年5月更新优化:P社最近增加了官方中文的游戏内容,我们也对此进行了同步适配。现在,中文区的玩家只需要在启动器的游戏设置界面将语言改成中文,即可正常游戏。

2023年3月更新优化:添加外交寻衅机制。

2022年7月更新优化:祛除对和谈国家的一个要求,即和谈国家若在阵营内部应为主要国家的要求。



本模组的素材部分来源【Peace Deals by Dziurkacz 】MOD Link

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MOD制作组群:941358053;交流群一:607354990;交流群二:519504594;交流群四:538513003。

MOD制作不易,请尊重原创!
The production of this Mod is not easy, please respect originality!

114 Yorum
zyjun07 11 saat önce 
问下大佬,分赃大会机制是不是不能改?
Mung Bean Cake  [yaratıcı] 28 Eki @ 7:44 
羽落飞虹 15 Eki @ 13:17 
请问战争赔偿和解除武装的国家,这2个选项有什么作用么?我选了之后没看到有什么作用?这是白给的分数么?
伤残的春天 12 Eki @ 8:14 
附加功能比如撕毁合约这些很赞,但是和谈这个主功能感觉不太好。比如我想和英国和谈(收回了固有领土不想打了),他死活不同意。攻入英属印度不行,攻入非洲不行。非要上了他本土,他才舍得和谈。是不是我没用对这个mod啊
Mung Bean Cake  [yaratıcı] 20 Eyl @ 18:51 
@黃楚天

现已修复,撕毁条约机制表现正常,感谢提醒!:may:
黃楚天 20 Eyl @ 10:05 
我跟别的国家有互不侵犯条约,但和平条约等于废纸的先决条件「与那个国家有互不侵犯条约」却没满足,这个mod是不是出了bug?
Mung Bean Cake  [yaratıcı] 19 Eyl @ 1:14 
再重复一遍:
1. 可能是玩家本地的MOD文件没有随创意工坊网站上的文件一起更新,可以取消订阅,重新订阅。
2. 存档没办法,MOD更新之后肯定要换存档,不然很多内容无法同步更新。包括钢四自己的大版本更新也是一样。1.13的存档无法在1.14继续使用。建议开新的存档,建议开新的存档,建议开新的存档。
3. 这是截图: https://i.imgur.com/CVNk3LT.png

4. OK,把不宣而战机制设置成默认关闭了,玩家可以在决议处开启。(2024年09月18日)
黄桃 19 Eyl @ 0:24 
希望作者可以给AI的不宣而战加限制,或者改成AI不可使用,不然开局一群人宣战直接把全球紧张度炸了:steamfacepalm:
Chase77 18 Eyl @ 22:24 
你的mod有问题,宣战默认开启的,决议里是关闭…昨晚开的一把,开局在决议里把宣战那些关了,然后今天读档,所有国家乱宣战,决议也没了导致根本关不了,没法玩。希望赶紧更改一下,你的mod对我很重要。
鸡哥全能少年 18 Eyl @ 22:16 
开局就一堆开战啊!瞎吉儿乱宣战