Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Ocen: 163
L'Hiver Edition
2
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Type: Standalone
Category: Enhancement, Visual
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
1.130 GB
13 maja 2022 o 6:06
27 sierpnia 2023 o 8:45
Listy zmian: 7 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
L'Hiver Edition

Opis
Typ modyfikacji: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World
Aktualna wersja: 1.3 (03.02.2022)
Autor: unknown111
Tłumaczenie: Mikotsune

Opis modyfikacji:

L'Hiver Edition to modyfikacja, która znacząco poprawia grafikę drugiej części sagi Gothic. Dodaje między innymi nowe tekstury, przeciwników, zmienione oraz zupełnie nowe lokacje takie jak: Górnicza Dolina wraz ze zniszczonym zewnętrznym pierścieniem Starego Obozu, Miasto Khorinis tętniące życiem dniem i nocą, obszar porośnięty lasem za farmą Onara, czy przerobiona plaża piratów w Jarkendarze.

Modyfikacja znacząco podwyższa poziom trudności zaoferowany nam w podstawowej wersji gry. Po za zwiększonymi statystykami potworów ujrzymy również ich nowe animacje. Podczas rozgrywki będziemy mogli spotkać na swojej drodze kilku bossów takich jak Lord Amorth. Walka z nimi to teraz nie lada wyzwanie. Wprowadzony został także system głodu, pragnienia oraz zmęczenia. Niemniej jednak w dalszym ciągu w żaden sposób L'hiver nie ingeruje w fabułę gry.

Ogólna lista zmian:

▶ Zmodyfikowano szatę graficzną (nowe tekstury, obiekty).
▶ Przemodelowano lokacje w Khorinis, Jarkendarze i Górniczej Dolinie.
▶ Zmodyfikowane oświetlenie.
▶ Dodano nowe przedmioty (w tym pancerze i bronie)
▶ Dodano kilku nowych przeciwników.
▶ Potwory mają zwiększone statystyki oraz zasięg, z którego reagują na gracza.
▶ Obniżono statystyki obrony wielu zbroi.
▶ Obniżono wartość przedmiotów, przy ich sprzedaży kupcom.
▶ Usunięto tabliczki dające stałe bonusy do statystyk.
▶ Dodano nową umiejętność - patroszenie zwierząt - od teraz wymagana do zbierania mięsa z zabitych potworów. Do wyuczenia u: Bospera (tylko po zostaniu jego czeladnikiem), Niclasa oraz Jacka Alligatora.
▶ Zmieniono efekty pożywienia (Żywność przywraca zdrowie w procentach).
▶ Będąc czeladnikiem Harada, możemy nauczyć się wykuwania nowych mieczy.
▶ Możemy ulepszać na kowadle niektóre zbroje (skórzana zbroja + nowe pancerze).
▶ Dodano nowy przedmiot: sztaba metalu (używana do ulepszania zbroi).
▶ Bennet może nauczyć łowców smoków wykuwania nowych ostrzy w 5 rozdziale.
▶ Po wykonaniu zadania z krwawymi kielichami, jako nagrodę możemy wybrać nowy pancerz.
▶ Podział obrony i obrażeń na ostrza i obuchy.
▶ Dodano podrozdział o nazwie Kruk.
▶ W dzielnicy portowej zostaje dodany fort paladynów do którego Lord Hagen przenosi się w trzecim rozdziale jednak w piątym opuszcza go, żeby udać się do Górniczej Doliny.
▶ Dodano opcjonalny system głodu, pragnienia, zmęczenia, wagi i magicznego wyczerpania.
▶ Dodano nową opcję - Wyczerpanie magiczne. Teraz za pomocą rzucania zaklęć, wyczerpanie magii wzrasta i po osiągnięciu 100% umieramy. Wyczerpanie jest wyświetlane jako ikony, zmniejsza się ono przy użyciu specjalnych eliksirów, jak również podczas snu. Nie jest już możliwe korzystanie z kilku mocnych czarów masowego rażenia w krótkim czasie.
▶ Fala śmierci jest teraz najpotężniejszym czarem masowego rażenia.
▶ Szaty Magów przyspieszają regenerację z magicznego wyczerpania.
▶ Dodano kaptury na ciężkie szaty magów ognia i szaty magów wody. Do założenia na kowadle.
▶ Dodano tarcze, które dają dodatkową ochronę, maksymalną ilość HP, blok magii i dają szansę na całkowite zablokowanie obrażeń.
▶ Dodano nowy styl walki dwuręczną bronią - Ekspert
▶ Usunięto niektóre runy teleportacji (do tawerny, farmy Onara oraz do przełęczy).
▶ Runy teleportacyjne do klasztoru i do miasta portowego przenoszą Bezimiennego w alternatywne miejsca.
▶ Styl chodzenia bezimiennego zmienia się zależnie od gildii.
▶ Wiele innych, mniejszych zmian...

Zmiany wprowadzone w polskiej wersji:

▶ Constantino może nas teraz nauczyć warzyć eliksir many. Jest to potrzebna umiejętność do nauczenia się inhibitoru many, którego można się nauczyć u Constantino (jeśli jesteśmy jego uczniem).
▶ Przedmioty zwiększające maksymalny poziom zdrowia nie podnosiły aktualnego stanu zdrowia co wymagało leczenia. Teraz po założeniu przedmiotu, który zwiększy maksymalny poziom zdrowia, ustawi taką samą wartość % posiadanego zdrowia jak przed założeniem przedmiotu. Czasami dalej wymaga to leczenia, ale jest ono zredukowane.
▶ Możliwość wyboru skóry do obróbki na stojaku na skóry (W nawiasie jest pokazana ilość obrobionych skór które otrzymamy za jedno obrobienie skóry).
▶ Możliwość smażenia całego mięsa i obróbkę wszystkich skór (Pokazuje ilość).
▶ Przeniesiono dubbing głównego bohatera z Gothica 3 do posągów Innosa i Beliara, książek, listów, regałów, oraz kilku innych rzeczy...
▶ Dodano do kilku run i zwojów napis 'Zaklęcie ogłuszające'. Dane zaklęcia nie zabijają ludzi, tylko powalają ich na ziemie, jeśli jest to możliwe. Czary te zastępują broń białą w walce.
▶ Drobne poprawki w dialogach.

Podziękowania:

Dla Rivet za podesłanie ulepszonej tekstury zbroi strażników w Górniczej Dolinie dla wersji 1.1u.
Dla Splash oraz Siemekk za pomoc przy skryptach w poprzednich wersjach modyfikacji.
Dla |-Medarion-| za pozytywną energię, dzięki której wziąłem się za przenoszenie spolszczenia.
Dla osób z Bractwa Gothic'a za pracę nad wersją 0.9.6, z którego zostało przeniesione spolszczenie.
Tłumaczenie: AhnBael, metek58, smox
Skrypty: Nefario, Taliasan, Drakan
Grafika: Gothiceł
Testy: MrKabalarz, MrLisek, smox, metek58
Łatka: gothic1210, Taliasan
Komentarzy: 145
D36  [autor] 13 czerwca o 0:32 
@Necromancer of the Night
Такого списка нет.
Necromancer of the Night 12 czerwca o 16:10 
Добрый день, есть возможность дополнить описание мода полным списком изменений/добавлений?
Ary 10 kwietnia o 12:14 
Czech version please ^^
Hallucinogenus 8 kwietnia o 13:37 
Dieser MOD.... ist der größte dampfenste Haufen scheiße, den man sich überhaupt vorstellen kann. Abgesehen von der wirklich schönen Visualisierung ist hier nichts so wie es sein sollte. Weder das Balancing noch die neuen Animation der Monster oder das Crafting System... um Himmels willen. sowas hab ich ja noch nie erlebt. Lares wurde von 2 Wölfen getötet...
Grif 30 marca o 14:21 
С яркостью разобрался и сразу же появилась другая проблема(
В самой игре видны изменения яркости, контрастности и т.д, но когда делаю скрин или же записываю видео, то этих изменений нет. И тут уже, как мне кажется - проблема посерьёзней( А я наобум такую замечательную картинку выставил - очень понравилась цветопередача.
Grif 30 marca o 12:27 
Всем привет. А как здесь регулировать яркость? Перемещение ползунков ничего не меняет (будь то яркость, контрастность и т.д). Подумал, что это может происходить из - за оконного режима и в Gothic.ini поменял параметр zstartupwindowed на 1 - это не помогло.
Amiachu 26 marca o 19:20 
Co zrobić jak nie mogę otwierać ani skrzynek ani beczek ani szafek ?
wer will packung 12 marca o 11:43 
Thank all of the creators for putting in the time for the community. you guys are the best!
Kayne 21 lutego o 11:30 
Das russische Original von unknown111.
Das deutsche Übersetzung von Plasquar.
D36  [autor] 5 lutego o 12:44 
@MR.AmbaLabamba
Open SteamLibrary\steamapps\workshop\content\39510\2807488408\system\Lhiver_pl.ini file and change:
Game=Content\Gothic
to:
Game=Content\Gothic_WOA