ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
yes
@seobongzu: I heard a rumor that this mod makes it possible to craft sensory mechanites. Is that true?
Creating a description page is a more time-consuming task than expected. I've been putting it off because it's a hassle, but I plan to make it soon. To briefly explain, everything is slightly better than vanilla.
Any chance you could add a description of the mod on the workshop page at one time? Given that my game takes 20 minutes to start, I would need an hour to start it, add the mod, restart it, check for balance, and then maybe restart again if the balance doesn't fit for me... :/
I'd really like to try it, but spending an hour just to see what a mod does isn't doable if you run a 700+ modlist... 😅
3 armor sets, 3 original weapons, 5 mechanoid weapons, 13 bionics, and 2 drugs.
They used to be a mess, but now they're adjusted to be similar to MB3.