Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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更真实的单位能力
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay, Units
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Apr 12, 2022 @ 12:27am
May 1, 2022 @ 1:47am
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更真实的单位能力

In 1 collection by Jewbery
野蛮 6 单人豪华套餐
16 items
Description
远程单位攻城-10战斗力 原-17
远程单位攻击海军-10战斗力 原-17
攻城单位攻击陆军-10战斗力 原-17
轰炸机攻击陆军-10战斗力 原-17
战斗机攻击区域-10战斗力 原-17
近战单位对抗抗骑兵无战斗力加成
抗骑兵防御非火药攻击时+5战斗力(来自铜墙铁壁)
抗骑兵克制骑兵有火力要求(来自反制骑兵阵列、精准弱点攻击)
远程单位克制非火药抗骑兵时+5战斗力(来自攻击无甲阵列)
有火药单位对战无火药单位+5战斗力(来自火力压制)
小型部队在树林和雨林处可以隐身 靠近后可被发现
远程有火药单位攻击小型部队加+5战斗力(来自密集火力网)
攻城单位攻击大型陆军单位+10战斗力(来自攻击大型目标)
10 Comments
猫姬想对你说 Jan 2 @ 8:05pm 
大大。25年了,还更新吗
cat Jul 19, 2024 @ 8:20pm 
可不可以加一个 搁一座山看不到山对面的单位 但是侦察兵可以的设定
Kafhurio Jun 2, 2023 @ 6:29am 
没有更新了吗
P.maker Aug 8, 2022 @ 9:03pm 
还有 隐身这个 对雨林开局太不友好了。。。野蛮人侦察兵从哪里来到哪里去都不知道
P.maker Aug 7, 2022 @ 6:39am 
一点建议
远程单位攻击区域/防御设施中的单位-力 燃烧弹升级攻击区域/防御中的单位时+力
可以给所有枪炮单位加个-10力的远程攻击(吃其他buff)
战舰数值强化到现代领先水平 视野加到3 消耗石油 花费和维护费更高 至少要让所有试图在岸边和战舰对射的陆军后悔(航母和核弹出现之前 战舰就是绝对的武力和国力象征 被铁甲舰甚至木头船欺负太不合理)
早中期的海军远程攻击远距离目标时-力(受限于武器 观瞄 火控 非密集编队的战舰对射效率并不高 也较难阻止快速舰艇突进)
Jewbery  [author] Apr 30, 2022 @ 9:27am 
下个版本可以考虑下:steammocking:
可以加群一起耍983062664
1823979497 Apr 30, 2022 @ 8:51am 
可不可以加上有卫星后小型部队无法隐身,好像这样合理一点
Jewbery  [author] Apr 29, 2022 @ 6:38am 
由于近战单位的升级树近乎完美
既可暴打步兵 又可防御远程
还有加移动力 还有攻击区域加成
所以没有加强:steammocking:
方寸心 Apr 27, 2022 @ 11:16pm 
来了来了
Jewbery  [author] Apr 27, 2022 @ 10:42pm 
理论上支持多人联机
实际没有测试过