Dota 2

Dota 2

Nedostatek hodnocení
7.31 (Core) 我们中的一个人饿了。 我们中的一个人杀人。
Vytvořil: ee
Приветствую. Я не являюсь тренером или коучем - я обычный игрок. Все мои гайды состоят полностью из моего анализа с доступных всем источников: dota2protracker, dotabuff.
Следующие несколько предложений будут посвящены объяснению моего понимая доты, которые подкреплено устами многих хай птс игроков. Моя главная цель при анализе сборок на героев - научиться думай своей головой и понимать, для чего покупаются определённые предметы. В своих размышлениях я пришёл к определённым выводам.
Стоит начать с того, что дота - это командная игра, и купить все предметы на вашего героя, чтобы полностью избавиться от недостататков персонажа не получится. Не стоит заигрывать в перфекциониста и думать, что сможешь всё сделать в одиночку. В мире есть вещи, которые никогда не получится сделать. Никогда не бывает ничего идеального, но к идеальности нужно стремиться. Учитесь доверять, но не делайте это с наивной глупостью.По-моему мнению, цель предметов в доте - это играть с вашими преимуществами и недостатками, с преимуществами и недостатками вашей и вражеской команды. У каждого героя есть определённый набор способностей, который как-раз таки и формирует персонажа. Пример: анти-маг - это персонаж с одной боевой механикой, с хорошей мобильностью, способен невелировать силу НАПРАВЛЕННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ, имеет хорошую масс-файт абилку, которая сочетается с первым спеллом. Таким образом мы имеет ситуативного героя, который хорош против не сильно активных пиков, которые имеют большое количество магических направленных абилок, при этом не обладают встроенной выживаемостью (скай маг, зевс, тинкер, шторм, войд, сларк, лешрак). Думаю теперь отпрадают вопросы по поводу выбора предметов. Но стоит объяснить почему именно делается такой выбор для дальнейшего анализа. БФ покупается потому что анти-маг обладает хорошими статами и мобильностью, и поэтому с наличием БФа мы ускоряем свой фарм. Таким образом, БФ попадает под категорию УСИЛЯЮЩЕГО нас предмета. Далее покупается манта/сия. Манта хорошо скейлит нашу первую абилку и даёт необходимую выживаемость. Сия даёт меньше дпса, но даёт больше выживаемости и дешевле стоит. Таким образом, манта и сия попадают под категорию ДВОЙНОГО ЭФФЕКТА для нашего героя. Они в одно и тоже время усиливают способности героя, и при этом невелируют его слабости. После этих двух артефактов можно сказать, что костяк нашего персонажа собран. Все остальные предметы покупаются для двух целей: усилить итак хорошие стороны нашего героя, либо закрыть вражеский пик. Естественно, это лишь поверхностное обозначение, ведь условные бкб и аббисал одинаково хорошо закрывают зевса, хоть и имеют разное приминение. Поэтому в более глубоком анализе стоит отталкиваться от ситуации в игре. Линка, бабочка, скади, сатаник, бкб, бладторн, мкб, нулифаер - все эти предметы покупаются для того, чтобы закрыть вражеских героев, либо для того, чтобы усилить своего персонажа. Костяк является необходимым и для большинства керри персонажей он является похожим. Алгоритм здесь один: фарм > выживаемость / > дпс (бф > дезолятор / бкб > бкб / дезолятор для ПА). Далее покупается мобильность, контроль, выживаемости и т.д. Думаю моя логика ясна.
Я затронул лишь тех героев, на которых я играю. Естественно суть для саппортов и оффлейнеров, мидеров отличается.
Приятной игры!
   
Ocenit
Přidat do oblíbených
Oblíbeno
Odebrat z oblíbených

Klikněte na „Odebírat“ pro použití tohoto návodu ve hře Dota 2

Načítání návodu