Barotrauma

Barotrauma

157 ratings
Гены и с чем их едят
By vanyap8 and 1 collaborators
Наше первое руководство сделанный по приколу в час ночи двумя людьми, поэтому тут будет много воды. Да мы знаем что уже есть несколько руководств по генным модификациям нам просто хотелось сделать своё. Здесь есть вся хрень связанная с генными модификациями в Barotrauma которые мы с моим другом нашли пока играли.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Генетика для чайников
В последней обнове были добавлены гены которые можно запихнуть в себя, зачем? да поприколу ради бафов монстряк.
Начнём чтобы получить эти гены нам нужно найти генные образцы
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1820011294960083866/67CA6D1FA4A0F86462B29A8720B210BC9DF41F5A/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


Они могу появиться в:
  • Затопленных кораблях (в ящиках с вещами)
  • Инопланетных руинах (в инкубационной капсуле)
  • Убитых монстрах (в их инвентаре при наличии вкаченного навыка у медика)








  • Не точная информация при зачистке захваченного аванпоста мы нашли ген в трупе бандита (навык на выпадение генов у медика был уже вкачен)
  • Также гены можно приобрести на специальных станциях (при наличии навыка у медика)








Нашли и что дальше? Плывём на любою заставу, там ищем отсек с деконструктором и фабрикатором там найдём исследовательский терминал
На нём можно очистить гены до съедобного состояния при помощи стабилозина.







После очистки гена получаем от 0 до 100 % от этого зависит сила эффекта.






При наличии навыка у медика % гена при очистке будет больше.






Активация генов происходит при помощи спайщика генов его надо положить в специальный слот в меню само лечения, после вставить ген в слот(ы) спайщика и наслаждаться результатом.

Не понравился вставленный ген? не беда если захотите его можно вытащить, но не без последствий при удалении гена из персонажа вы получите урон и травмы внутренних органов, но жить будете.
Виды мутаций и их плюсы
На этот момент видов генов в общем счёте 12 все со своими приколами:
  • Первый. Хотели ли вы стать гусем или попасть в цирк уродов? Этот ген для вас, он добавляет клюв грязевого раптора которым можно тыкать как своих врагов так и друзей на клавишу "F". Ген больше фановый из-за небольшого урона и смешного вида.


















  • Второй. Как и первый ген только теперь вы ежик в тумане. Он добавляет шипы на спину персонажа которыми можно стрелять в направлении курсора также на "F".
    Этот ген также наносить немного урона как и клюв.






  • Третий. Прост как бутер с маслом, даёт % защиты от физического урона как и написано в описании.



  • Четвёртое. Будешь бегать как олимпиец у которого понос. Полезен тем кто любит обслуживать лодку больше чем плавать.



  • Пятое. Придаёт заряд бодрости в виде скорости при получении урона по жопе. Полезен если надо отступить во время битвы с кем то.



  • Шестое. Также как пятое при получении дамага даёт бонус, но теперь уже к хп. Также подходит для боя чтобы танковать немного больше урона.



  • Седьмое. Даёт бонус к скорости плаванья (не стакаеться со скутером) Полезен любителем поплавать в океане.





  • Восьмое. Подойдёт тем кто хочет стать берсерком с монтировкой или топором и крамсать всё живое.



  • Девятое. Такой же эффект как и у прошлого только активируется после получения урона.




  • Десятое. Для тех кто не любит тратить медикаменты просто так. Ригенит хп и убирает недуги.




  • Одиннадцатый. Позволяет не превратиться в бездумного хаска останавливая заражения на 90%. Если вы боитесь что когда-нибудь заразитесь хаском а каликсанида не будет это ген может спасти вашу жизнь, также можно специально заразиться ради бонусов хаска к иммунитету давления и возможность дышать под водой (но вы не сможете приказывать своему экипажу) или можно вобще упороться и начать косплеить хасканфицированного и бегать по кораблю инфицируя всех в тихую.



  • Двенадцатый. Делает вас недо-рыбой позволяя жить без воздуха, но давление всё равно может убить тебя. Полезно если устали при затоплении корабля бегать за маской или при плаванье в море менять баллоны в скафандре (но придёться слушать пиканье скафандра о отсутсвии воздуха).
Уродуем себя дальше
На этот момент в игре доступны спайщик генов и его улучшенная версия (может быть создана медиком при наличии навыка).
Как до это говорилось обычная версия спайщика может вместить только 1 ген что не очень густо, а улучшенная версия прибора может вместить уже 2 гена что может расширить зону для экспериментов.

Но если тебе этого не достаточно и ты хочешь больше быть монстром чем человеком то есть решение.

Комбинация генов и их приколы.
При помощи исследовательскую станцию мы кроме очистки генных материалов, также можем объединять уже готовые образцы из 2 в 1 имея сразу оба эффекта в одном слоте спайщика генов, что позволяет обдолбаться этими генами по горло.
Но у всего есть минусы такие выкрутасы с наукой приводят к небольшим сюрпризам, а именно негативные эффекты которые могут подпортить жизнь.
У медика присутствует навык понижающий шанс получение дебафа при скрещивании генов.
Негативный эффект пропадёт как и бафф при удалении гена поэтому калекой до смерти не станете.





Виды негативных эффектов.
  • Снижение урона в ближнем бою




  • Более быстрое потребление кислорода и понижение хп




  • Увеличивает длительность эффекта стана




  • Психоз растёт со временем




  • Ухудшает поле зрение
















  • Снижает максимально здоровье




  • Усиленный урон от внутренних повреждений





  • Уменьшает скорость перемещения




  • Сила лечения снижена
Баг которого нет
После обновления перед новым годом был убран баг или фича (кому как удобней) связанный с обработкой генов в деконструкторе.
Раньше можно было использовать деконструктор для скрещивания генов без получения дебафа и получать 100% генов. Теперь его убрали так что теперь генами лучше заниматься медику с навыками
Заключение










Это всё что мы откопали пока играли с генными модификация, часть инфы была взята у этого мистера https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2639827688
Надеюсь это руководство хоть как-то помогло вам, на этом всё удачи.
55 Comments
Ales №363 May 9, 2022 @ 8:43am 
Понятно, спасибо за объяснение. Просто было интересно как будет это все работать.
И вот еще вопрос, рекомендовано качать ген молотоглава матриарха до 100 или прям сразу можно всем при добытии вливать?
vanyap8  [author] May 9, 2022 @ 6:54am 
Если ты планируешь идти через ближний бой лучше используй: абордажный топор ( у службы безопасности); гаечный ключ, отвёртка и лом ( у механика и инженера), ну или нож (для любого класса).
vanyap8  [author] May 9, 2022 @ 6:54am 
Ales №363 Скрещивание хаска и раптора по моему работают на 1 кнопку (F), также урон у них не стакаются они раздельно и вместе наносят где то от 1 до 5 % укуса и 1 % кровотечения (+заражение от хаска), гены на увеличения ближнего боя не работают на клюв раптора и щюпальцо хаска; % генов Раптора, Хаска и Шпинели получаемый при обработке не влияет на действие этих 3-х, но другие гены зависимы от процентов.
Ales №363 May 8, 2022 @ 2:44pm 
А, и еще вопрос. Есть ли смысл качать в % гены Раптора, Хаска и Шпинелина, поскольку они дают возможности, указанные выше. Или они дают больше урона чем больше % в генах?
Ales №363 May 8, 2022 @ 2:40pm 
Не поможете с парой вопросов?
Если скрестить ген грязевого раптора и хаска, то как будут работать атаки? (На F)
Поскольку у них 1 кнопка атаки, они будут вместе атаковать или лишь 1 из генов сможет такое сделать?
Если они вместе будут атаковать, то будут ли они делать больше урона или нет?
И считается ли это за ближнюю атаку? (Так, что ген улучшающий урон в ближнем бою будет работать?)
Саныч Jan 22, 2022 @ 10:12am 
Спасибо
vanyap8  [author] Jan 21, 2022 @ 9:37am 
Саныч я честно не знаю как эта хрень работает, в одних местах пишут одно в других другое пытался посмотреть в папках игры нашёл только про то что там максимальный и минимальный эффект решительности и проворства(от 2 до 10%) и на reddite с ютубом нашёл немного инфы вот ссылки больше я ничем не могу помочь:
https://www.youtube.com/watch?v=YS9MrFbwsHI
https://www.reddit.com/r/Barotrauma/comments/r4pckc/mollusc/
Саныч Jan 21, 2022 @ 7:12am 
Задал вопрос по гены решительности и проворства (стакаются ли они и как работают) в трех гайдах по генам. Получил три разных ответа (просто читаем последние комменты под гайдом). Полагаю, нужны тесты
1) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2639827688&tscn=1642522493
2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2643759047&tscn=1642497945
3) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2643811076&tscn=1642500591
vanyap8  [author] Jan 20, 2022 @ 9:35am 
Саныч по поводу вопросов.
Ген молоха защищает от физического урона(удары, укусы, огнестрельные ранения и т.п.) на кровотечение по моему не влияет.
Регена у хаска как я понял нету, но можно немного хилиться если кусать других. По поводу давления я честно не понял какое можно выдержать давления с этим помочь не могу.(если и соберёшся плавать без скафандра то надень хотябы броник меня так однажды сожрали за пару секунд)
Скорость и Решительность НЕ стакаются при получении урона а просто обновляется таймер эффекта
vanyap8  [author] Jan 18, 2022 @ 2:09am 
Саныч пока ответить на вопросы не могу буду проводить тесты как смогу