Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Игра в итоге получается кишкообразной аки шутер, с самого старта.
Ибо, без отдыхов(хорошая патя позволяет) поговорил с плутифлингами, освободил сказителя, площадь почти не чистил, просто починил мост, взял уголек и вышел.
Потом значит освободил сказителя, зачистил особняк гвермов...... и по пути к площади(ибо ещё п........а, т.е дейрана вытащить надо и помощь дезнитов взять) снова защита таверны.....
В итоге, выходит чистить эстрод придется после сбора союзников.
А отдых, я не мазохист, играю себе с увеличенным кол-вом врагов, с доп тактиками врагов, но на сложности выше средней. Тут слишком кривой баланс чтобы играть на суровых итд.
Поставил себе сложность уровня +- True D&D в классике, и доволен.