Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
后期挂五年计划和理性主义,一座+5学院也就产出不到50科技值(单城)。这时候明石点满技能大概提供额外60-70点科技值——平伽拉大概能提供额外科技文化各30-35点——我认为他们两个总督数值上五五开。
后期全国科技都一千多,反观国际宇航局政策:一个政策卡大概就能加一两百额外科技
强度的话我自己感觉不如平伽拉和马格努斯。前三个技能属于征服会挺好使,种田根本不用。被动和左三大概是种田最有用的技能。不过平伽拉大前期就能给15%科技15%文化,明石前中期造船厂海港出来之前25%科技12%生产力,基本五五开,后期坐飞天城大概更强一点(但是需要港口)。这个游戏海战做得不怎么实用,海军加成就是为还原人设
我自己打,用明石大概也就前期图一个免费建造者。平加拉前四点收益高于明石;早战的话也许马格努斯砍树造小马也更优势一些,回血被动技尚可(文明早期版本敌方境内也是回10)左三太慢了,不打仗一般中后期才可能点出来。我希望这个强度不是最强总督,但仍有参与游戏的价值,供参考
我这边一点问题没有 估计是你那边和其他mod冲突了