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번역 관련 문제 보고
(The above text was translated by AI—there may be inaccuracies, so please forgive any errors. Additionally, to avoid translation issues, I’ve included the original Chinese below.)
Original Chinese:
感谢您对我留言(29日-30日)的回复。我将会乐于等待此功能的上线。再次感谢您的辛勤付出。祝您身体健康,生活愉快。
(以上文本使用AI翻译,可能有表达不正确的地方,请见谅。另:为了防止翻译出现问题,将附上原文。)
Terraria, and by extension Magic Storage, uses integer IDs to classify items internally. Hence, the item should be appearing in the craft result slot. Not sure why it isn't though.
Did the issue happen in singleplayer or multiplayer?
Magic Storage can be used in multiplayer, just keep in mind that the more item stacks you have in storage and the more unique item types you deposit into storage, the more likely the map section containing the storage will fail to send to clients upon joining a world.