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기술단
By GanGi
테키 900판
기술단, 테키 공략 구글문서 원본 첨부
   
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https://docs.google.com/document/d/1SIGBS2EF1RnJHgbDA0XSGlN5IMIHBJQOHkiG_qzuz7M/edit?usp=sharing

아직 이미지 옮기는 중입니다. 본문을 참고해주십쇼


- 서론

안녕하세요 :D GanGi 입니다.
2020년 2월 3일 기준
867전 557승 310패 승률65%입니다.

2024 1월 1일기준
980전 616승 승률 62%

기술단을 배우고싶어 하는분들이 많고 저 또한 기술단을 연구하기 위해 공략을 작성합니다.

피드백 및 질문사항은
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- 문서 비고 : 실상 인게임에서 통용되는 라인 개념을 저는 레인 으로 사용하여 씁니다 라인전 x -> 레인전

본인은 영어로 영웅, 아이템을 자주 불러서 최대한 안쓰려고 노력을 하였으나 간혹 영어와 한글과 혼용되어 문서가 작성 되었습니다. 이점 유의 바랍니다.
1. 요약(Summary)
테키란?

난이도 : 매우 어려움
활용 : 초반 서포팅, 중반 적 캐리견제, 후반 수비, 라인 푸시
장점 : 스노우볼링, 양학, 심리에 능할 수록 시너지 상승
단점 : 하이리스크 로우 리턴, 약골, 난이도가 높음

테키 영웅, 스킬 상성

추세를 반영한 매우 주관적인 의견입니다.
1) 도움이 되는 아군 : 메두사, 나가 세이렌, 퍼지, 타이니, 터스카 등
및 자폭 갱킹 호응이 쉬운 영웅과 우주방어를 통한 스노우 볼을 하여 이겨줄 하드캐리, 지뢰를 깔아줄수 있는 긴 무력화기술을 가진 영웅 등

2) 피해가 되는 적군 : 제우스, 테러블레이드, 론 드루이드, 악령, 환영창기사 등
및 분신이나 깡 마방, 탱킹이 되는 하드캐리, 많은 수의 힘캐 조합 등

3) 피해가 되는 아군 : 리키, 현상금사냥꾼, 클링츠 등
및 은신을 주로 사용하는 영웅

테키 영웅이해 요약

적 캐리를 견제하는 안티캐리 포지션
게임을 좌지우지하게 할 수 있는 스킬 셋
지뢰라는 존재감으로도 지역장악을 할 수 있음
한타는 되도록 이기게끔 보조하는 수준이며 직접적인 영향이 없을 수 있음
오브젝트 수비에 능함

빠른 실력 향상을 위한 요약

지뢰는 쉬지않고 박아야함
-> 2023 후반기 업뎃부터 e+궁극기 콤보가 중요하기때문에
E+R+R+(R)+(초중반인경우 수류탄)+Q+평 콤보
초반부터 지뢰를 잘 지우면 자폭+독구슬 견제 및 포탈백업, 시야장악 중시
자폭 테키는 초반에 적 코어 말려놓지않으면 중반에 한타 밀리고 짐
왠만해서 지뢰는 언덕 위에 스팸해도 적 센트리값 해줌
맵 리딩이 느리면 손절하세요
지뢰는 주문데미지(AMP)올라가지 않습니다. 자폭데미지만 늘어납니다.



2. 본론(Detail)
테키가 가져야할 플레이 방침

1)근본
제일 먼저, 테키가 팀의 승리로 이끌어가야 한다면 해야할 것은 뭘까요.지뢰 설치?, 와딩과 서포팅? 완전히 틀린 말은 아닙니다 제일 먼저해야할 것은

"적 캐리 견제"입니다.
중후반가서 적캐리라던지 탱커가 감시와드, 현시의 보석을 바리바리 싸들고 오면 뭔 포셉이라던지, 나무에 지뢰를 박던지 간에 매우 불리하게 됩니다.
애초에 하드레인에가서 도주기 없는 세이프레인 캐리들 대갈통을 부셔주시면 됩니다.
많은 분들이 테키 꼴픽하시고 모르시던데 지뢰는 평균 약 11.7초당 1개는 박으셔야 합니다.
지뢰포인트 한두어개만 만들어놓고 마나는 반쯤있는데 왜 미끼는 안오나 하시는 분들이 많이 계시는데

지뢰는 쉬지않고 박아야 합니다.

쉴새없이 마나포션, 신비의 장화, 영혼의반지 돌려주셔야 합니다.

초반에 지뢰 한두어개씩 박아두고 밟거나 터치게 되면 딜교환 했다 치고
한 크립 레인 먹다보면 지뢰가 서너개, 다엿개쯤 됩니다.
그제야 터지는거지 누가 구석에가서 포인트 별로없는데 터지길 바랍니까
지뢰는 다다익선입니다.
영혼의 반지 계속돌려서 체력없어도 됩니다. 저는 레인전의 반을 체력을 2~40퍼로 유지하며 계속 지뢰 뽑아내던지 자폭을 스팸하던지 합니다.
서폿들 감시와드 사느라 아이템 늦어지게 하는 것만으로도 판도를 기울일 수 있습니다.


지뢰는 3스택이 되지 않을정도로 박으며 다닙니다
1~2개의 궁극기는 남겨두며 e r r q 평 콤보를 매 한타때마다 임팩트있게 사용해야하며
마나리젠은 소울링이나 마나부츠 하나정도만 가도 충족이 되는 수준입니다.

2) 마나포션과 관찰와드는 필수(Supporting)
서폿의 직책에 있든없든 최소 룬지역이나 적 정글 다닐때는 매우 큰 도움이 됩니다. 마나포션도 와드 살때 수시로 최소 2~3개씩 사주고 피가 없다 싶으면 때론 망고도 사줍시다.킹갓 맹고 차냥해

3) 한타(Team Fight)
테키는 한타 참여할시 큰 이득도 되지 못할 경우가 많습니다.
소규모 한타가 일어날시 Q, R외에는 많이 무리하지마세요. 적이 온다면 뒤로 나무같은데에 빠져서 기술단이 그 레인에 없듯이 행동해야 적이 안쪽에 있는 지뢰 밟아줍니다.
적이 포탑 다이브쳐서 아군 포탑에 텔포타고 이득 볼 상황아니면 안가는게 낫습니다.
동선낭비가 없어야하는 영웅이기 때문에 무리해서 한타 도중에 자폭 대충쓰고 죽으면 그만큼 지뢰손실 옵니다.
그리고 적이 많을경우 cc기로인해 W, E는 한타 도중에 쓰기 힘듭니다.
아군 cc기가 잘 들어갔을 경우 W지뢰를 박아주면 효과적이지만 초중반에는 아무것도 못하고 죽는 경우가 매우 많습니다.
그래도 자폭은 아군의 커버가 있는 한에서 적에게 침묵의 효과적일 경우 적극적으로 써주셔야합니다.
결론은 한타가 일어나면 한타를 피해 다음 한타 예상되는 지역에 지뢰를 박으세요.(적과 아군의 포탑이 둘다 있을경우 확률 매우 높음)


E+R+R+(R)+수류탄+Q+W+(샤드일시 W 한번 더 눌러서 터뜨리기)+평+R+평

한타 참여 예시

4) 백도어(Backdoor)
Q지뢰는 4렙만 찍는다면 크립이 공성 크립 제외 다죽고 건물에 데미지가 들어갑니다. 00초가 될때 크립이 나옵니다. 타이밍 잘 살려서 크립+포탑데미지 입히며 적이 갱킹올 자리에 W 지뢰를 깔고
레인에 최대한 R지뢰를 깔아서 이득을 보고 올때쯤에 빠지세요
만약에 몰려와서 물려고한다면 W에 지체된 타이밍에 자폭을써서 자살해야합니다.

2페이즈(3~40분 BKB 타이밍떄)서 한타를 지거나 참여가 불가능 하게될 시 궁극기가 1렙일 경우 Q+R로 레인정리 2렙일경우 궁 한번만 써서 레인정리 혹은 지역장악이 불가결하게 필요할시 E를이용해서 크립 레인을 정리하고 적이 오는 방향에 궁극기 두개 박아줍니다

4) 지역 장악(Map Control)
적의 동선을 한정적이게 하고 좁히는 만큼 승률이 높아집니다.
적의 미드레이너가 로밍을못가고 캐리가 파밍을 못하며 3번이 전투개시를 하지 못하게 한다면 반 이상은 먹고 간겁니다.
그만큼 무리를 하여 아군의 도움을 받아 한타지역이 아닌 적 진영에서 활개를 칠때 얼만큼 이득을 보았느냐를 계산하며 플레이를 해야합니다.

맵 컨트롤을 전적으로 공부하신다면 적의 모두의 근래 5분간의 동선을 외워둬야 하며 와드 박는 위치와 게임의 진행도, 어디서 한타가 일어날 것인지, 주킹을 어떻게 하는지, 어떻게 오더를 내려야 팀이 내가 지뢰작업한 곳에서 유리하게 작용할지 계산이 됩니다.
3. 빌드 및 공략(Builds)
오프레인 포지션 기술단

크게 3가지로 나뉠 수 있습니다.

1)적 캐리견제 위주 E선마 -> 자폭 테키
독구슬을 이용한 초반 평타견제와 자폭 딜교환으로 초반에 게임을 말려버리는 스타일입니다. -> 독구슬은 현재(7.29패치 기준) 매우 너프 되었으니 자주 가지 않습니다.

넓은 평타 사거리를 이용해 미미하지만 지속적인 평타로 견제를 하다가 최대한 자폭을 이용하여 버스트, 딜교환을 합니다.

주로 적 캐리가 민첩 근접 캐리인경우 + 아군이 적을 홀딩하거나 누킹하기 좋은 영웅(제우스, 타이니, 퍼지, 도끼전사, 슬라다, 터스카 등)일 경우 매우 효과적입니다.

페보나 위버같은 확실한 도주기가 있는 영웅이 상대로 나왔을경우 E선마가 효과적이며 E선마 1.4초 스턴과 ERRQ평 콤을 통해 솔킬을 유도할 수 있습니다

테키 1등은 4번을 플레이 할경우 평타를 자주 박을 수 있는 경우 브레이서 한두개를 이용해 계속 평타를 사용하여 견제를하며
평타가 효과가 없는 근접+아머가 높은 영웅일 경우 브레이서보단 마나 리젠을통해 Q선마를 통하여 딜교를 합니다

아이템

선템 : 탱고+브런치2개+와드+수류탄+마나포션+요정불꽃 1개 / 평타빌드 탱고+능력치2서클릿+와드+수류탄+마나포션+요정불꽃 2개

초반 : 평온의 장화, 영혼의 반지, 브레이서

중반 : 렌즈, 아가님의 홀 혹은 팔색구

후반 : 렌즈 상위, 구인수, 시바


특성 추천

10렙 : 근접 지뢰 쿨다운 -3초(왼쪽)

15렙 : 날려 버려 피해 +200(오른쪽)

20렙 : 날려 버려 쿨다운 -15초(왼쪽)

25렙 : 피해 +251

스킬 콤보 및 스킬 순서

EQRW 순 마스터
예)E-W-E-Q-E-W-E-Q-Q-특성-Q-R-R …

기본콤보 : E R D

적이 W 지뢰에 걸렸을때 : E Q R D

자폭쓰는 법

ㄱ. (자폭) 다이브

백문이불여일견


영상과는 다르게 자폭기술이 범위기로 바뀌면서 쓰기 쉬워졌기 때문에 애용하셔야 합니다.
죽기전 50퍼 전의 체력을 만드시고(소울링이나, 중립크립한테 맞고있으면 편합니다.)
살수 있는 아이템(마나포션, 텔레포트 스크롤 등)빠르게 다 사신 후 자폭 트라이 계속 하면 됩니다.


조심해야할 점은 주킹하면서 타이밍 맞춰 들어가려다가 크립에 의해 발견될 수도있고, 역으로 cc기 맞고 회색화면을감상하실 수 있습니다.

그리고, 적 캐리나 서폿이던지간에 을 당할 목표물이 도주기가 있거나 역으로 카운터 칠 수 있는 cc기가 있다면 매우 조심히 다뤄야할 것입니다.(자폭의 카운터는 후술) 그러므로 이건 난이도가 많이 높으니 연습을 많이 해보시고 실전에서 사용해보시길 권합니다.

ㄴ. 1렙 룬싸움 자폭 꿀팁

1렙에 자폭 찍으신후 4~3초에 룬 앞까지 접근한뒤 룬 광클, 먹든말든 상관없이 죽을거같으면 자폭쓰고 죽어도 손해가 없음.

ㄷ. 자폭을 카운터 칠 수 있는 대표적인 스킬

라이온 q, 루빅 q, 퍼지 r, 얼굴없는 전사 r, 컨카 q, 인보커 회오리, 영혼파괴자 r , 드로우 레인저 w= 쿨다운 돌아가고 사용이 안됨

닉스 E = 킬카운트 적이 먹음

칼날 갑옷, 악령 E, 퍼그나 e = 데미지는 먹히나 킬카운트 적이 먹음

흡혈마 q, 가면무사 q, 환영창기사 w, 모플링 q : 닷지(회피)가 쉬움
ㄹ. 자폭에 관련한 AFK(after from keybord) 꼼수

유튜브 링크

이 방법은 최후의 수단이라기도 뭐하고 어찌저찌 도박의 범주에 속하지만 그만큼 효과적인 방법에 속합니다.
하지만 현재는 자폭의 시전시간+Q의 경고음 때문에 많이 쓰기 힘들어졌습니다.

2) 3번 코어 포지션(Pos 3) -> 백도어 위주 운영 테키
Q를 이용한 레인과 정글 클리어 -> 럭셔리 아이템
초반에 적을 견제하기보단 본인이 레인과 정글을 Q지뢰를 이용하여 빠르게 먹고 성장한뒤 럭셔리 코어를 띄워서 게임 판도를 바꾸는 포지션입니다. 주로 중반엔 백도어, 후반에는 본격적인 한타참여를 합니다.

아이템

선템 : 망고 도배 OR 탱고 + 재생의반지(영혼의 반지 조합재료)

초반 : 영혼의 반지, 신비의 장화

중반 : 시바, 유성망치

후반 : 여행의장화, 바이스의 낫, 묠니르 OR 심판도 + 달 조각

특성 추천

10렙 : 근접 지뢰 쿨다운 -3초(왼쪽)

15렙 : 날려 버려 피해 +200(오른쪽)

20렙 : 날려 버려 쿨다운 -15초(왼쪽)

25렙 : 피해 +252

3) 정통 4번 서포터 테키(Pos 4) -> 지뢰 테키
제가 자주 쓰는 빌드지만 구닥다리 빌드라 카운터가 쉽고 플레이하는 본인은 어렵습니다.
업데이트를 거쳐 자폭 위주의 영웅이라 현 메타는 아닙니다.

하지 마세용

4번 기본 운영법

나왔을때 쯤, 이나사서 지뢰를 박고 다닙시다. 적은 오프레인에만 가지 않습니다.
아니, 오히려 안갑니다. 를 써서, 적 정글이나 룬지역에 박습니다.

시야 장악을 당하고 레인전이 제대로 풀리지 않았을땐 아군 언덕 위 위주로 시야장악 해주고 지뢰 박습니다.

적의 갱킹경로를 어느정도 막아도 큰 이득이 될 수 있습니다.


[도타2]테키 라인 qe콤보 라인전 자폭 활용법



세이프레인 포지션 기술단(Pos 5)

세이프레인에가면 적은 오프레인 영웅이 오기때문에 캐리라고해봐야 도주기있는 영웅들이 오기때문에 견제의 개념을 포킹으로 생각하시면 안되고 누킹으로 생각하셔야 합니다. 그리고 아군 캐리도 어느정도 한순간의 누크가 되어야만 합니다

고로, 웬만해선 자폭 테키 해야합니다.

하지만 일반적이게 오프영웅들이 올 경우에는 아군 코어가 죽지않게 지뢰를 까는게 중요합니다.
적이 여기에는 꼭 올수밖에 없다 하는 곳으로 를 깔아주시고 에 의한 지뢰 제거를 최소화를 목적으로 최대한 지뢰 포인트를 적게, 그리고 강력하게 만드는 것이 중요합니다.


미드레인 포지션 기술단(Pos 2)

팀원이 정말로 미드영웅이없고 미드 가주세요 테키님!! 하는 경우도 간혹가다 생기고 미드 꼴픽하고싶을 때도 갓직히 있기에 기술합니다.

가장 중요한 것은 적은 쉽게 지뢰를 지울 수 있거나, 지뢰를 안밟고 안죽습니다.그러니 테키가 논리적으로 할수있는 방법을 논술하겠습니다.


1) 적 갱커를 지뢰로 죽이자
갱커 혹은 4번서폿들 (,,, 등)이 룬을 먹으며 갱하러 올수있는데 룬지역은 너무 멀고 레인과 인접한 갱킹경로에 지뢰를 박습니다.

2) 꼭 적 레이너를 죽이려 들지말자
애초에 무리픽입니다. 견제는 하되 레인유지는 할 수 있을 정도로만 해주세요.그리고 테키는 허약도 너무 허약해서 cc기 한두방맞고 골로 갈 수 있습니다. 최대한 사리세요

3) 보틀은 사지말자
룬도 꼭 안먹어도 됩니다. 빠른 경험치를 통해 궁을 배워 빨리 라인유지&다른라인에 궁 몇개 박아서 아군을 도우세요.
4) 지뢰로 최대한 레인클리어를 하자
Q지뢰를 깔고 위에 서있는 방법을 이용해서 지뢰를 못파괴하는게 요점

4) 48초에 스택준비 53초에 스택 꼭 두개씩하고 6렙찍자마자 4스택을 6번먹어야합니다
자세한 플레이는 미드 테키 1등의 플레이 를 참조해주세요

아이템 설명

1) 시작~초반 아이템
ㄱ. 수류탄 : 자폭 시전후 혹은 q수류탄평평의 효과를 보기위한 갓아이템 입니다
ㄴ. 마법 깃든 빗방울 : 딸피가 위주인 테키의 제우스 카운터 아이템입니다 의외로 마나리젠도 쏠쏠하며 적 제우스의 궁극기 타이밍때 하나 들어주면 됩니다.
ㄷ. 물병 : 완전히 지역 장악을 한게 아니라면 사지 마십쇼. 계속해서 체력+마나리젠이 너프되는 아이템이고, 보틀링을 계속 한다는 하에 효율이 나오는템입니다 물병을 사는것보다 마나 물약 10개 사는게 더 이득이고 경제적입니다.
ㄹ. 맑은 물약 : 이제 한두개만 사도 충분합니다
ㅁ. 영혼의 반지+신비의장화 : 신비의 장화를 땅에 내려놓고 영혼의 반지를 사용한 뒤 신비의 장화를 다시 획득하시면 마나가 더 들어 옵니다. 이 이점으로 1분에 4~6개 박을 지뢰 10개 이상으로 뻥튀기해줍니다. 지뢰 테키라면 필수인 택틱이며 빌드입니다. -> 이제는 가끔씩만해도 됩니다
ㅂ. 감시 와드 : 돈 여윳돈 되고 지뢰를 꼭 박아야할때, 적 정글 들어가기전, 시야 장악할때 2개씩 사두면 큰 이득이 됩니다.
ㅅ. 바실리우스의 반지 : 아군이 마나를 많이 쓰는 경우 고려해도 좋을 아이템입니다. 같이 마나 리젠으로 킬 이득을 볼 수 있는 조합이면 가끔 갑니다.
2) 중~후반 아이템
ㄱ. 아가님의 홀 : 영혼의반지+신비의 장화만 올려놓고 아군의 중반 한타가 지고있을때 울며 겨자먹기로 땡 아가님 갈때가 빈번히 있습니다. 레인전이지거나 스페이스를 충분히 만들어야할때 쿨때마다 발동되면 다시 또 박는 기믹을 이용해 아군의 도움을 받아 한타를 이끌어가야하는 상황일 경우 갑니다
ㅂ. 창공의 렌즈 : 초중반의 한타의 필수 아이템입니다 e 사거리 r 3개 이상 깔 수 있는 마법의 아이템
ㄴ. 율의 신성한 홀 : 마나리젠, e q r 콤, 자폭 후 감당 되지 않는 데미지를 생존성을 높일 수 있는 아이템
ㄹ. 카야 : 자폭데미지가 늘어나고 메테오 빌드 갈때 가는 아이템
ㅁ. 염동력 지팡이 : 적 동선이 수동적일때(타워를 지속적으로 밀러 옴, 특정 지역에만 자주 옴 등)가는 아이템입니다. 지뢰쪽으로 이끌어주면 적들이 매우 좋아합니다. 그 외로 도주, 아군 세이브 등 다양성 높은 아이템이기 때문에 좋은 아이템입니다.
3) 럭셔리 아이템(옵션, 극후반)
ㄱ. 유성망치+여행의장화 : 3번 포지션일때 적이 운영캐가 없을 경우 백도어에 중시하여 아군 코어가 클 수 있는 공간을 만들거나, 한타를 개시해줄 수 있는 판을 만드는 아이템입니다. 테키가 무서운 속도로 타워를 철거를 하려고하면 적들은 부랴부랴 올 것이고 이를 이용하면 됩니다. 밀 수 있다면 좋지만 적의 동선을 읽히게 끔 자체에 의의를 두는 빌드입니다.
유성망치와 Q지뢰를 번갈이쓰며 타워 철거를 의의를 두고 W로 적이 들어올 자리, R로 레인에 몇개 박아 주시고 시간을 버는 플레이를 위주로 하시면 됩니다.
ㄴ. 25렙 평타 특성 아이템 : 묠니르 or 심판도+달조각을 가는 이유는 적에게 딜링하는 목적이 주가 아닙니다. 타워 5초면 깨집니다. 평타로 킬딸 치고 싶으시면 다이달로스+달조각 이런식 이어야만 하는데 여러번 해본 결과 효율이 많이 나오진 않습니다.
ㄷ. 팔색구 : 적이 지뢰 제거가 힘든 조합이거나 한타때마다 1000데미지를 계속 넣을 수 있을 때 가는 템
ㄹ. 바이스의 낫 : 결국에는 어떻게든 강력한 cc기 하나로 판을 뒤집을 수 있다!!
4)비추천 아이템
ㄱ. 다곤 : 지뢰 2개 더박아서 터뜨리는게 딜 더나옵니다.
ㄴ. 은신아이템
ㄷ. 점멸단검 : 염동력 지팡이가 스텟+효율성이 더 높습니다.
ㄹ. 미다스 : 중후반에 미다스로 볼 수 있는 메리트가 없는 영웅
ㅂ. 오라아이템 : 바실리우스의 반지 외 필요 없습니다.
ㅅ. 증오의 꽃가지 : 자폭에 침묵 있습니다.
ㅇ. 에이토스의 마법봉 : 율이 더 좋습니다.
ㅈ. 공허 부적 : 간혹 3번 포지션으로 공허부적 띄우시는데 초반 깡 스텟으로 이득보는것 보다 마나 리젠이 더 좋습니다.
ㅊ. 허리케인 창 : 극후반 스탯 채우려는거 아니면 활용하기 어렵습니다.
ㅋ. 스카디의 눈, 대거 상위템 : 바이스의낫 먼저
5)중립(정글) 아이템
ㄱ .
빠른시일 내 추가하겠습니다.

4. 본격적인 지뢰 활용법

언덕지뢰 기본콤보










매우 중요합니다 왠만한 언덕은 다 이렇게 짜줘야합니다.

지뢰 꿀팁 자리

비밀상점 옆의 환경으로인해 지뢰가 잘 안보입니다.
가운데 W지뢰 박아주면 됩니다.
다이어 비밀상점도 상점 옆 바구니에 똑같이 잘 안보입니다.

빨간 원 = 킬 나는 곳
다이어쪽 언덕은 해당하지 않습니다.

맵리딩만 잘하면 킬 쉽게 따는 포인트

주로 레인에 가까이에 있고 길목이 아군타워를 향하는 외딴 나무에 WQR 다깔아주시면 킬이 많이 나옵니다.

오브젝트 수비 지뢰 공식










상대 미드가 레인클리어 후 정글을 겸해 먹을 영웅일때(미포, 폭풍령, 그림자 마귀 등)

적 미드레이너가 반피정도+본인 레인 수월해서 5번서폿과 로밍을 다닐때+아군이 시야를 장악함
조건부가 맞으면 5번서포터와 대기해서 지역장악에 힘쓰시던지 부족한딜 자폭까지 쑤셔넣어봅시다.
한번 당하면 미드에 적이 많이 오거나 미드가 다른레인 로밍 다니기때문에 지역장악 혹은 동선낭비 시키기 좋습니다.

포탑이나 레인에 지뢰박는 꼼수
포탑 바로 앞에 박으시면 안되고 일정거리(원거리 영웅이 있기때문에)를 유지하시고 를 4~5개 박습니다.그리고 오히려 적 포탑과 가깝게 를 박아주시는데 물론 포탑 시야에 안들어올 정도에서 말이죠.이말은 즉슨 적들이 생각하기에는 적 포탑 앞쪽에 지뢰가 있겠지^^ 거기다 박아서 포탑 밀어버려야겠다.하는 생각이 반이상인지라 도 박기도 전에 트리플킬 보실수 있습니다.(왠만하면 안전빵으로 아군 포탑 근처, 적 포탑 가쪽 둘다 박습니다.)


한타를 이기고 지역장악에 크게 이바지 하는 법
바로 위 꼼수의 심화 과정입니다. 한타를 이기고 나서 적 포탑을 밀러갈때 아군 지역에 지뢰를 박지말고 적 레인 포탑 앞쪽에 5개를 빠르게 박을 수 있다면 깔아줍시다. 이득을 취한 뒤 뒤로 빼게 된다면 적이 시야 장악을 다시 하러 가거나 밀려오는 크립 레인을 막으러 올텐데 그때 킬이 자주납니다.


맵리딩에 자신이 없으면 공유를 해라
믿을 수 있는 팀원이라면 유닛 공유를 하셔도 나쁘지 않습니다. 다만 단점은 하나하나 터뜨려야 하고 믿을 수 있는 팀원이라도 막 쓰기 마련입니다. 테키를 열판 이하로 하셨을때 하는 방법입니다.


25렙 지뢰 이동속도 특성 사용법
미니맵을 보시면 아군이 장악한 지역은 지뢰가 90프로 쯤 녹색으로 뒤덮여야 있어야하지만 후반에는 사실 용도가 크게 떨어지는데 한번에 모든 유닛을 고르는 키(필자는 `키를 사용함, 기본은 tab키)를 설정에서 셋업하신 후
아군 지역에 박혀 있는 모든 지뢰를 선택한 뒤 적진으로 전진 시킨 뒤, 또 아군 지역에 지뢰를 도배를 합니다.

게임이 많이 말려서 우주 방어(아군 3차포탑 언덕방어) 하실때는 먼저 빈틈없이 모든 지뢰를 박으시고 그 후 Q지뢰는 한데로 뭉쳐서 계속 겹치는 방향으로 방어 해야합니다.

또는 우주방어가 아닐때에도 맵 중간중간에 Q지뢰 포인트를 여럿 만들어 두면 좋습니다.


지뢰 겹치는법
특성을 안찍은 전제 하 입니다.

원격 지뢰를 먼저 깔아 놓은 후, 드래그해 같이 블럭을 잡은상태에서 빨간색 화살표(원격지뢰)에 시전하시면 됩니다.

이와같이 갯수를 가늠하기 어려워지고 딜이 한곳으로 집중됩니다.
만약 지뢰를 모으지않고 좀 많이 벌어졌을경우, 한번에 터뜨려도 한 두어개씩 딜이 안들어가는 경우가 많습니다.

예로 이렇게 박으시는분이 간혹 있는데 딜 효율이 진짜로 나빠집니다.
블럭잡고 따로따로 터뜨려야할때는 살짝씩 모으면서 박아서 터뜨립시다.


정글이나 골목길에 , , 지뢰박는 꼼수
레인같은경우 적 크립이 일시적으로 다니기때문에 박기가 매우 애매합니다.의 활용 최고의 방법은 한타 도중, 퇴로 설계, 적이 갱킹을 올 수 있는 골목마다 깔아놓습니다.
는 일단 걸리고 안걸리던간에 상황만 따라주면 하나때문에 이기는경우가 허다합니다. 한타 예상지역에 될수록 많이 박아주세요.
, 또한 활용은 정글이나 언덕, 골목길등 레인이 아닌경우에도 많은 쓸모가 있습니다.
되도록이면 적이 자주 지나다녔던 지역에 박아보세요. 안심하기에 더더욱 그 거리를 지나다닙니다.


터뜨리는 꼼수
가끔씩 게임하며 도박해야 될때도 있습니다. 테키도 바로 그런 심리싸움을 겸한 도박을 해야하죠. 바로 를 이용한 도박인데 예를 들어, 이 미드 레인 한가운데 5개 있다고 칩시다.적 캐리가 위에 지나가는 경우가 생기는데 이때 터치시면 안되고! 적이 최소 둘셋 모여있을쯤 터뜨리세요.
이런 방법으로 얻는 원리와 이득 : '아군 영웅이 저기 지나가고 아무 일이 없으니 저기는 위험하지 않다!' 라고 생각하게 됩니다. 결국 여러명이서 지역을 지나치죠. -> "Ez money ez game ez life"


부대지정의 중요성
RTS유저라시면 금방 익숙해지시지만 롤 유저라면 어려울텐데요.
만약 템창 단축기 123456으로바꾸셨다면 다시 zxcvbn으로 바꾸시는걸 추천합니다.(필자는 zxcbn,caps를 씁니다.)
미니맵을 눌러 를 사용할때와 미니맵을 눌러 블록잡고 q쓰는 속도보다미니맵을 보고 2q 3q 4q 뻥뻥뻥 터지게 만들면 킬이 빵빵빵... 되겠습니다.

보통 저는 탑은 2 미드는 3 봇은 4 로샨은 5앞이면 2 먼쪽이면 3 (봇에서 지뢰 포인트가 2개있는데 멀면 4 가까우면 3)기분, 상황에 따라 그때그때 변하게되지만 편한대로 쓰세요.정작 저도 편한대로 쓰니까요.


부대지정을 통한 아가님 꼼수


먼저 지뢰 5개정도 부대지정을 해두고 후로 부대지정을하지않은 상태에서 계속 지뢰를 깝니다.
적이 앞에 왔을때 5개 부대 지정한걸 실수로 다 터뜨린듯이 터뜨려주고 나머지 지뢰 10개 정도를 적이 왔을때 지뢰를 터뜨리는 방법입니다. 이 방법은 리얼로 상위권 애들도 잘 낚입니다.


초중반의 어림잡는 딜량
후반은 어짜피 마방템이랑, 바리바리 싸들고 오기 때문에초중반에 잘 박아놓고 딜량 계산 잘못해서 킬 못따는 경우가 많더군요...이것만 아시면 금방 터득하십니다.
가 1렙일때 4개로 못따는 대표적인 영웅들 (스킬 상태나, 아이템, 레벨등 상황에 따라 다를 수있음)

대부분 힘캐이고 피통 1000이 넘어가면 잘 안죽기에 안전빵으로 5개 박는걸 추천합니다.


응용 예시
[도타2]테키 유인킬 유인킬

유튜브 링크여러개 설치한뒤 통수 지뢰

[도타2]테키 트리플킬 대기후 트리플킬 통수 지뢰
[도타2]테키 우주방어의 중요성 우주방어 활용법
유튜브 링크 우주방어2
5. 비고(Note)
@@원본 링크@@
공략 1 전세계 119위 테키장인 강기의 논리적인 공략 (feat. mind attack)
공략 2 전세계 56위 강기의 지뢰 포인트 강좌!
공략 3 전세계 42위 기술단장인 강기 7.07 공략

@@업데이트 내역@@
2016-4-06 6:22pm 잡다한 띄어쓰기와 맞춤법, 오타 등 교정
2016-4-06 6:43pm 유튜브 링크와 이미지 크기 수정
2016-4-06 11:30pm 가독성 해결중
2016-4-07 7:53pm 약간의 내용추가
2016-4-11 8:59pm 내용 추가, 영웅별 그리고 스킬 상성 추가
2016-4-12 5:32pm 내용 추가, 글 수정
2016-4-17 7:09pm 영상 링크 추가 추후 글 추가예정
2016-4-18 6:05pm 링크 수정, 약간의 글 추가
2016-5-05 4:34pm 업데이트 일시중단 공고
2016-05-18 12:24am 업데이트 다시 시작, 내용 추가 / 6.87
2016-05-28 11:49pm 오타 수정
2016-06-09 10:58 현재 추세 반영
2016-06-17 5:06pm 내용 수정 ,추후 내용 추가할 항목 만드는 중 / 6.88
2016-06-18 11:36pm 내용 수정
2016-08-11 12:10am 내용 추가
2016-08-15 4:54pm 내용 추가
2016-08-16 5:00pm 내용 수정, 가독성 수정
2016-08-19 12:36am 랭크 업데이트
2016-08-19 3:09am 내용 추가
2016-08-19 4:07pm 랭크 업데이트
2016-07-14 유저별 지뢰 포인팅스타팅 지뢰 추가사진 추가
2016-07-16 영상수집중
2016-08-09 랭크 업데이트
2017-05-11 사진추가 / 7.07
2017-05-19 내용 수정
2017-07-20 내용 추가
2017-08-21 내용 추가
2017-09-25 내용 수정
2017-11-01 내용 추가
2019-01-31 구글 문서로 옮김
2020-02-01 내용 수정 및 삭제 / 7.23 / 삼쿠아시트 등록
2020-02-02 내용 수정 및 추가
2020-02-03 내용 추가, 수정 및 문단 정리
2020-02-04 가독성 해결중
2020-02-10 본문 내용 추가
2021-04-11 7.29 네크로미콘 삭제, 내용 추가
2021-07-27 스팀 가이드 문서로 옮김
2024-01-01 스팀 가이드 요즘 빌드로 수정

@@추가해야할것들@@
아이템 : 중립아이템, 공통 빌드, 비추천, 아이템을 이용한 콤보 소울링사용법
4번서포터 2번미드 추가
지뢰 : 포인트, 특성 사용방법(지뢰속도, 데미지), 랜드마인블락
영웅 별 대응법
상황 별 대응법
인벤 이미지 수정
문단 및 개요 수정
동선경향 파악하는법 등
2020-02-27 패치 추가해야함
2021-04-11 패치
2021-05-03 내용 추가