Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Any idea why it could be?
The default in the original example folders was indeed "x\testmod\addons\test", but you should change this to be the same as your new folders; "@[modname]\addons\[factionname]".
This way its meant to allow you to place more than one faction inside the addon folder,
eg,
@MyCoolMods\addons\SAS
&
@MyCoolMods\addons\DELTA
I got this from a post by SpiderBlack723 on the Alive forum here;
http://alivemod.com/forum/4792-orbat-factions-not-working-together/0
However, this still doesn't work for me. :(
But here's another question too, why doesn't the Copy feature work.
Lets say i want to copy the "Looter" faction and make them OpFor.
It doesnt work You can manually do it, but copy simply doesnt work. try it.
identityTypes[] = {"gm_language_deu_male","Head_Euro"};