This War of Mine

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〖转〗剧透警告:NPC造访事件全解 by元帅老安东
By 449824194
本篇主要是关于NPC造访事件的全部数据,搬运自贴吧用户元帅老安东的攻略技术贴
   
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元帅老安东发表的
【攻略】NPC造访事件全解[tieba.baidu.com]

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以下正文:
1.1 造访事件的类别
造访分为四类helper(帮助你的人),trader(商人),dweller(人物加入)和quest(请求帮助的人)
1.2 造访规律和优先级
造访规律
造访时间为8~10点
实际上,造访并不完全是什么概率,是有固定规律的,每天我们都会获得5点的访问点数(各类都加5点),积累点数达到一定程度,各类的NPC就会造访,同类造访的间隔为3天
比如如果quest类造访点数积累满了,那么就从quest类造访里抽一个来
如果之前做了有后续的quest造访,会有0.8的概率来后续事件,如果恰好商人和邻居同时都在一天来呢,那就按优先级排列,高的先来,低的第二天再来

优先级
helper>trader>dweller>quest
实际上避难所获得的点数并不是固定5点,这个会因为避难所的情况有所不同。
如果避难所缺失人力,获得相应的dweller造访点数就会更多,人物就会更早前来加入,当避难所只有一个人时,人物加入的速度回比避难所有三个人时快五倍(官方说法,详见于游戏文件中的官方MOD教学)
helper作为帮助者,只有在避难所情况非常糟糕的情况下才会积累点数,如果你避难所状况比较好,helper就不会来(双老,父女等是剧情设定固定前来的,和人物无关,同时这个多糟糕才能积累点数我并不清楚,毕竟这个也是11BIT的MOD教学里提到的,我玩禁建造也不见有人送木头)
2.1 剧情造访设定
每个人物组合的剧本造访都是有相应的剧情设定的,剧情会规定造访来的事件范围,比如双老就规定了每个社会温暖来的时间,人物加入在一些剧本也有相应的时间上限,超过了就不会再有人物加入了

列举几个固定造访和非固定造访
我想大伙还是挺关系某些造访事件的,我就稍微列举一下

固定造访(不管造访点数必定来):
双老,单人马可和律师音乐女卡琳娜
送食物,2~3天
送木头,4~5天
送书,6~7天
送药,8~9天
父女和艾丽卡亨利克伊凡诺组合
送木头2~6天
送蔬菜基乌哥,2~6天

下面是几个非固定造访(需要攒够点数才能来)的时间范围:
42天剧本
人物加入,截止日期27天
偷渡,最早造访日期20天
45天剧本
人物加入,截止日期30天
偷渡,最早造访日期20天
双老,单马,音律组合
人物加入,13~20
偷渡,最早15
父女,爷孙组合
人物加入没有天数限制
偷渡最早15
暴乱开局
人物加入截止13天
偷渡最早12
冬天开局
人物加入截止22天
偷渡最早12天
马可孕妇音乐女(final cut组合)
人物加入截止23天
偷渡最早25天

人物加入
人物加入要说的点在于加入人物的状态和天数是有关系的。
0~10天加入
无状态,或轻伤,或小病,或疲劳(这个疲劳比较特殊,睡一小会就可以恢复)
11~20天加入
轻伤+疲劳,或小病+疲劳,或受伤,或生病
21~30天加入
受伤+疲劳,或生病+疲劳,或受伤,或生病
31~40天加入(虽然这个时间已经没有组合会有人来了但是还是提一嘴)
受伤+非常疲劳,或生病+非常疲劳,或重伤+疲劳,或重病+疲劳
41~
重伤+非常疲劳,或重病+非常疲劳,或致命伤,或病危
2.2 trader类造访
显然就是带商人弗兰克了呗,通常来说弗兰克三天一来,他的造访所需数值可能是10~15之间

2.3 helper类造访
就是那4个社会温暖:
克莱门特送3个罐头、约瑟夫送20木头、奥古斯丁送15本书和尤西普给安娜的2瓶装药1简易药品
虽然说在困难情况下有可能来,但是目前真的没遇上过固定造访之外还能来的情况




2.4 quest类造访
这些就是日常所说的邻居拜访了,所有邻居拜访都是quest类造访,大部分都是有后续事件的
2.4.1 aid container造访事件
你的邻居瓦尔特看见了空投并邀请你一起去捡

同意,派遣一个人物前往,第二天带回4~6咖啡,3~5生食和4~8水
不同意则不会有什么事情发生

后续事件(不论同意与否都触发)
叛军发现了瓦尔特,让你作证他是否参与偷盗“他们的”空投

同意给予3罐头,18香烟和6咖啡,并且掉心情
不同意加心情
2.4.2 wounded brother造访事件
布拉戈匆匆忙忙来找你救他的弟弟

同意则,派人出去,加心情
不同意掉心情
2.4.3 neighborly help造访事件
有谁不喜欢基乌哥呢,这应该是所有邻居拜访里最好的一个人了,一开始就给你送蔬菜
同意则获得5蔬菜
不同意什么都不会发生

后续事件(不论是否同意都会触发)
基乌哥请求我们去帮他加固物资
同意则派人物前往,带回一瓶酒精,加心情
不同意则掉心情

neighborly help造访后续2(同意后续时)
基乌哥为了感谢我们再送来了一瓶酒
同意则获得1酒
不同意什么都不会发生

neighborly help造访后续2(不同意后续时)
由于不去帮忙基乌哥很不幸被炸死了,他的妻子奥利维拉请我们帮忙一起埋葬他

同意则派人前往,加心情
不同意则降心情
2.4.4 collapsed house造访事件
大妈阿加塔请求我们帮忙一起去救人

同意则派人前往,加心情
不同意则降心情

后续事件1(同意才会触发)
大妈又来找我们了,她需要一个绷带来救助受伤的人
同意则给出一个绷带
不同意什么事都不会发生

后续事件2(同意后续事件1才会触发)
被救助的人的女儿来感谢我们,送了我们她的耳环

同意则获得1珠宝
不同意什么事都不会发生
2.4.5 help steal造访事件
蒙面的男人沃伊特邀请我们一起去搜寻一个废弃的物资

同意则派人前往,带回2~4糖,4~8烟叶
不同意则什么事都不会发生

后续事件1(同意才能触发)
沃伊特又来了,这次他盯上了一家富人
同意则派人前往,带回2~6生肉,4~8水,掉心情
不同意则加心情

后续事件2(同意后续事件1才能触发)
沃伊特又来了,这次他更加大胆,直接邀请我们抢劫医院仓库
同意则派人前往,带回3~5绷带,2~4药品,掉心情
不同意则加心情
2.4.6 need protecting造访事件
need protecting造访事件
孤苦伶仃的女士佐拉希望我们能帮她封锁窗户

同意则派人前往,加心情
不同意则掉心情

后续事件1(同意才会触发)
佐拉女士希望我们能再帮她守卫房屋
同意则派人前往,带回5~10子弹,加心情
不同意则掉心情

后续事件2(同意后续事件1才能触发)
佐拉女士前来感谢我们,送给我们她丈夫的枪
同意则获得10子弹,1破损的霰弹枪,6武器部件
不同意什么事都不会发生
2.4.7 need med造访事件
最经典的造访事件,需要你的大爱或者说你真的很富,因为这个事件是回报最少的,当然加心情非常多,两个勇敢的小孩子穿越战火来到我们避难所前乞讨药品救助他们的母亲

同意则给出1~2药品(取决于你有几瓶),加心情
不同意则掉心情

后续事件1(同意才会触发)
现在小孩和他们的妈妈缺少食物,向你再次乞讨
同意则给予2罐头,加心情
不同意则掉心情

后续事件2(不同意才会触发)
小孩的妈妈彻底病倒了,小孩希望你能帮帮他们把妈妈送进医院,不然她就可能病死
同意则派人前往,加心情
不同意则掉心情

need med后续事件3(同意后续事件1才会触发)
小孩的母亲彻底的恢复了,但是他们太穷了,没有拿的出手的礼物,只能送给你他们的咖啡
同意则获得8咖啡
不同意什么事都不会发生
Originally posted by 某Flowey:
这个去帮助他们妈妈去医院也会给你咖啡,我遇到过
2.4.8 卡莱尔的来访
触发条件:前往码头让卡莱尔看见你
来访时间:前往码头后两天
终于要偷渡离开战火纷飞的博格伦,卡莱尔开出的珠宝除了给自己还要贿赂收卫河道的士兵

同意则给予8珠宝,获得卡莱尔的便条
不同意什么事都不会发生

偷渡之日(给予卡莱尔珠宝才能触发)
来访时间:见我在上面说的
卡莱尔找好了时机,让你上船跑路
同意则结束游戏,成功跑路
不同意什么事都不会发生
附:授权存档