This War of Mine

This War of Mine

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〖转〗剧透警告:地图篇攻略 by元帅老安东
By 449824194
关于地图的数据,搬运自贴吧用户元帅老安东的攻略技术贴
   
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搬运说明
本指南搬运自:
元帅老安东发表的
【攻略】地图篇攻略总篇[tieba.baidu.com]
并整合元帅老安东发表的以下各帖:
废弃的小屋[tieba.baidu.com]
炮击小屋[tieba.baidu.com]
公寓废墟[tieba.baidu.com]
加油站[tieba.baidu.com]
鬼屋[tieba.baidu.com]
玩具店废墟[tieba.baidu.com]
汽修店[tieba.baidu.com]
小型公寓楼(平民剧情)[tieba.baidu.com]
小型公寓楼(土匪剧情)[tieba.baidu.com]
贫民窟[tieba.baidu.com]
妓院[tieba.baidu.com]
被炮击的学校(平民剧情)[tieba.baidu.com]
被炮击的学校(叛军剧情)[tieba.baidu.com]
别墅废墟(平民剧情)[tieba.baidu.com]
别墅废墟(逃兵剧情)[tieba.baidu.com]
半毁房屋(波泽纳剧情)[tieba.baidu.com]
半毁房屋(交易员剧情)[tieba.baidu.com]
军营[tieba.baidu.com]
旅馆(疯子剧情)[tieba.baidu.com]
仓库[tieba.baidu.com]
旅馆(交易员剧情)[tieba.baidu.com]
旅馆(土匪剧情)[tieba.baidu.com]
建筑工地(狙击手剧情)[tieba.baidu.com]
建筑工地(巡逻兵剧情)[tieba.baidu.com]
寂静小屋[tieba.baidu.com]
超市(兵痞剧情)[tieba.baidu.com]
超市(平民剧情)[tieba.baidu.com]
狙击中心[tieba.baidu.com]
中心广场[tieba.baidu.com]
教堂(神父剧情)[tieba.baidu.com]
教堂(土匪剧情)[tieba.baidu.com]
医院[tieba.baidu.com]
旧城区[tieba.baidu.com]
机场[tieba.baidu.com]
码头[tieba.baidu.com]
公园(非地图组地图)[tieba.baidu.com]
面包房[tieba.baidu.com]
酒厂[tieba.baidu.com]
药店(非地图组地图)[tieba.baidu.com]
塞穆尔研究院[tieba.baidu.com]
火车站[tieba.baidu.com]
音乐俱乐部[tieba.baidu.com]
被摧毁的音乐俱乐部(非地图组地图)[tieba.baidu.com]

注意!本指南内容涉及大量剧透,在意者请在游玩后阅读!

内容有更易。搬运者随游玩过程核对游戏文本、信息。
搬运者所补充的内容标识方式:
搬运者所补充的内容

酌情引用少量的吧友评论。
引用格式:
Originally posted by 贴吧用户名:
引用内容

游戏文本标识方式:
游戏文本内容

以下正文:
总篇
这次我来发布关于地图的数据。首先我会对每个地图进行详细的介绍,总篇算是索引;其次我会在总篇发布关于地图的一些机制和一些事件,包括冬天、战争封锁、重爆炸、拾荒潮等等,解答各位的一些疑问。

地图组合
地图是有固定的组合的,手机版周年庆5个地图组合,电脑版final cut6个组合,每个组合的地图数量和剧情都是固定的,每次开局都会随机抽取一个地图组合,当然地图组合抽取到的几率并不一样

地图刷出机制
众所周知,除了开局初始地图以外,其他地图都需要后续刷出,但这和时间是无关的,而是取决于你造访的地图数量
每个地图组合都分为A、B、C、D、E五个地图小组,A为开局地图,也就是开局就有B、C、D、E四个地图组合需要人物造访一定数量的地图(重复造访不算)才能一次解锁
B组地图需要造访1个地图才能解锁
C组需要造访2个
D组4个
E组6个

六个地图组合(以电脑版为准)

被炮击的小屋开局
A组:被炮击的小屋、贫民窟、半毁房屋(波泽纳剧情)
B组:车库、圣玛丽教堂(神父剧情)
C组:寂静小屋、超市(兵痞剧情)
D组:小型公寓楼(土匪剧情)、被炮击的学校(叛军剧情)、旅馆(土匪剧情)、医院
E组:别墅废墟(逃兵剧情)、军营、建筑工地(狙击手剧情)、中心广场(交易员剧情)
抽中的优先级较高

废弃小屋开局
A组:废弃小屋、别墅废墟(平民剧情)、寂静小屋
B组:被炮击的学校(平民剧情)、超市(平民剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情)、中心广场(狙击手剧情)
D组:军营、旅馆(交易员剧情)、圣玛丽教堂(土匪剧情)、医院
E组:妓院、仓库、半毁房屋(交易员剧情)、建筑工地(巡逻兵剧情)
抽中的优先级较高

公寓废墟开局
A组:公寓废墟、车库、贫民窟
B组:军营、中心广场(狙击手剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情)、别墅废墟(平民剧情)
D组:旅馆(土匪剧情)、建筑工地(巡逻兵剧情)、圣玛丽教堂(土匪剧情)、医院
E组:妓院、仓库、半毁房屋(交易员剧情)、超市(平民剧情)
抽中的优先级较低
这个组合是唯一一个同时有妓院会车库的组合,并且车库为初始三地图之一,军营在B组意味着第三晚就可以刷军营
Originally posted by asddsd1984:
这个是公认最低难度开局了,第一天带个绷带或大药直接车库换斧子跟锯条。第一夜就能把车库地图的资源集合到一起,然后带上斧子跟组件回家。

加油站开局
A组:加油站、寂静小屋、圣玛丽教堂(神父剧情)
B组:机场、超市(兵痞剧情)
C组:半毁房屋(波泽纳剧情)、军营
D组:仓库、旅馆(精神病剧情)、建筑工地(狙击手剧情)、旧城区
E组:码头、别墅废墟(逃兵剧情)、中心广场(交易员剧情)、医院
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一
Originally posted by 起名十分困难:
加油站5钻、机场2钻、广场4钻,该组合买票绝对没问题

鬼屋开局
A组:鬼屋、别墅废墟(平民剧情)、半毁房屋(波泽纳剧情)
B组:被炮击的学校(平民剧情)、圣玛丽教堂(神父剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情)、机场
D组:旅馆(交易员剧情)、建筑工地(巡逻兵剧情)、军营、旧城区,
E组:中心广场(交易员剧情)、仓库、码头
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,则地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一
Originally posted by 起名十分困难:
鬼屋开局有不小概率卡一个钻石
Originally posted by 炫蜗鸣人:
学校俩流浪汉火堆旁俩钻石,拿完马上跑一般追不上。机场床底俩钻石,中心广场地下道3个,一楼床底1个共四个,看攻略很简单能偷到,十几天8钻就齐了

final cut新内容,玩具店开局
A组:玩具店废墟、寂静小屋、被炮击的学校(平民剧情)
B组:超市(平民剧情)、酒厂
C组:小型公寓楼(土匪剧情)、面包房
D组:音乐俱乐部、码头、机场、医院
E组:塞穆尔研究院、军营、火车站、圣玛丽教堂(土匪剧情)
抽中的优先级较低
如果勾选final cut内容,则必定为此地图组合
Originally posted by 冰修罗:
这开局好,玩具店废墟/炮击学校物资多,面包房武器最容易拿,然后拿手枪去酒厂无伤,小型公寓楼易杀土匪,拿喷子,物资多;火车站有物资,有手枪。过关容易
Originally posted by 离开的稻草:
机场2个钻,学校锯子开1个钻,最右下的私人物品2个钻,塞缪尔研究院左下私人物品2个钻,这是必刷的7个钻。自己家能开出来1-2个钻,据说开柜子有几率开到钻但是我没遇到过。

地图物资以及拾荒潮
地图物资是部分固定,部分随机的,在TOOLS中,固定的物资都是直接写明名称的,而随机的物品也并不是完全的随机,是几个物品组成一组物品,在一定价值范围内经行随机的(我发出来主要是后面发地图详细数据有用)
随机物品组
ammo:弹壳、火药、子弹
med:绷带、简易药品、药品
trader:草药、自产烟叶
trader basic:药品原料、糖、烟叶
survival:肉、蔬菜、肥料、玩具
sharby:卷烟、香烟、优质卷烟、咖啡、书本、玩具、酒、珠宝
破损的头盔、破损的防弹衣、破损的手枪、破损的霰弹枪、破损的突击步枪、手枪、霰弹枪

拾荒潮
拾荒潮收音机会进行报道如
人们不断搜刮这大街小巷和废弃的住宅,希望能找到可以吃的东西来填饱肚子或者用来交易。如果援助再不到达这座城市,情况将会进一步恶化。
柏格伦市连最基本的生活物资也极度短缺。如果这种情况持续下去,人们很快都将变成拾荒者,把城市里所有能用的东西搜刮个精光。
拾荒潮主要是会让地图上的物资减少,当然也不是随机的减少,而是特定的物品进行减少,包含以下五种:
组件、木头、部件、survival物品组、trader物品组
拾荒潮除了新闻报道,一般冬天也可能会有一次

冬天和战争封锁
在冬天的时候(-1℃以及以下),部分地图将无法前往,一般来说是封锁一半

战争封锁,收音机会进行播报,如
叛军发言人声称,由于政府军的进攻,平民们已经无法再进入一部分的城区。他们希望在国际社会干预之前结束这场战争。
叛军和政府军在城里展开了激烈的交火。一部分地区已经被完全切断,而其它的地区也爆发了大规模的战斗。
同样的,战争封锁将会封锁另一半地图,不会和冬天封锁的重复


重爆炸
重爆炸就是炮击,是余烬黯然更新后才有的事件,在final cut组合马可、利维亚、扎菈塔也有此事件
重爆炸会封锁绝大部分几乎所有的地图(除了在TOOLS里特殊标注的地图以外),当然持续只有一天


偷窃与私人物品
实际上,需要清楚的一点是,下图的这个偷窃图标,实际上并不代表真正的偷窃

而真正代表偷窃的,标志在于打开物品栏是否有二图的私人物品橙色矩形标志,有这个标志的才是真正的私人物品


隐藏物资
很多地图都存在隐藏物资,在观看特定的放大镜后,就能在一些特定的地点找到物资,隐藏物资不受拾荒潮影响



优良的拾荒习惯
我非常建议大家学会主动把物资集中在一起,并且最好在室内,直接选择背包的丢弃按钮,形成一个个人的物资堆
因为这样不仅可以方便你选取物资,还能防止拾荒潮


详细的各地图解析
接下来我会详细解析各个地图的情况
废弃小屋
一家人在住在这里并设置了路障,虽然他们做出了这样的努力,劫匪最终还是破门而入了。自那以后,这里就一直处于废弃状态。不过,我们仍然有可能在那里找到劫匪们尚未抢走的东西。

物资
组件60
木头30
部件6
电子元件5
生肉3
武器部件3
水8~12
med物品组,165价值
ammo物品组,38价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,89价值
survival物品组,80价值
sharby物品组,50价值
破吉他0~1

障碍
门板×1,土堆×1,上锁的门×1,上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器×2,铲子

放大镜
1.一楼悬挂的照片
一张照片,里面是一对夫妇和他们的两个女儿。幸好这些姑娘长得并不像父亲。他看上去就像一头熊一样。
2.二楼楼梯口留下的信件(含有隐藏物资)
一张纸条,上面写着:
“第一天,他们抢劫了我们。两天后,他们杀害了我的女儿。我把他们全部打死了。但我再也不想碰枪了,它坏掉了,我把它埋在了后院里。
接下来的部分很潦草:
如果你看到了这封信,千万别白费力气来寻找我了。

隐藏物资
在观看二楼的放大镜之后,回到屋子的前院(虽然信里写的是后院),会有隐藏物资,为
破损的手枪×1,武器部件×2

这个地图是开局的无人地图,可以放心的搜索
被炮击的小屋.
附近的这个地方最近遭到了炮击,许多房屋甚至还在燃烧。人们为了求生而匆匆逃命,我们有可能在不遭遇别人的情况下,就在那里找到一些有用的物资。

物资
组件60
木头40
部件6
电子元件5
生肉3
武器部件3
水8~12
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,80价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他,0~1

障碍
土堆×2,上锁的门×1,上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器×2,铲子
Originally posted by 黑暗教长:
这图铲子没有其实无所谓,带个撬棍就行了

放大镜
二楼上锁的房间内
撒落在城市中的一张传单。上面写着:

“此地区为反恐区域。滞留在城中的任何人都将被视为恐怖分子。为了您和您家人的安全,请立刻离开柏格伦市!政府军将保证您的安全。”

在他们犯下了如此多的暴行之后,并没有多少人相信他们的鬼话。

这个地图是开局的无人地图,可以放心的搜索
公寓废墟
这间公寓中曾经发生过激烈的战斗。许多人都在维希尼叛军与政府军交战后,逃离了这片区域。战斗已经结束了,由于人们的匆忙逃离,那里应该还有很多物品可以利用。

物资
组件60
木头30
部件6
电子元件5
生肉3
武器部件3
水8~12
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
铁栅栏×2
建议携带:锯刃×2

放大镜
一楼楼梯的婴儿车旁
儿童车里面是空的。里面散落着一些东西——一个拨浪鼓、一个红色的笑脸螃蟹,都快被小孩子咬坏了,还有一个奶瓶,里面的那坨半凝固的东西应该是某种婴儿食品。那些人一定逃离地十分匆忙……也许他们不再需要这些东西了。

这个地图是开局的无人地图,可以放心的搜索
加油站
这是在人们在逃离城市时,首先遭遇夺取一切的地方之一。交战双方曾经有过几小时的停火协议,用来清理整片区域的平民,但协议还是被中途打破了。大部分的人都去世了,而双方都宣称是对方的责任。经过这片区域遭到了猛烈的炮击,但这座加油站还是出人意料地状况良好。虽然这里遭受了夺取,但或许这里还有着值得搜刮的东西。

物资
组件60
木头30
部件6
电子元件5
生食3
武器部件3
水8~12
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,80价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,土堆×1,铁栅栏×1,上锁的柜子,×1
建议携带:铲子,锯刃,撬棍或开锁器
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,只剩下了上锁的柜子*1,因此只需要开锁器*1或撬棍。
Originally posted by 偷笑我自己:
第一次去,如果你没有锯子就不要带开锁器撬棍,因为被锁住的柜子在铁栅栏里面,可以省下一格空间

隐藏物资
在观看一楼的放大镜后,进入地下室,锯开栅栏门,可以拿到隐藏物资,分别是
书本×4,珠宝×4

米洛兹和他的朋友

在第一次去的时候,我们可以看见一个不幸的人被炮击炸死在了二楼,而第二次去的时候,可以看见后院有一个人把尸体埋了,他并无恶意
“别在意,我在处理我的一个老朋友”
鬼屋
有一个男人曾经在这里为需要帮助的人们提供庇护。他也许已经死了,也有可能是在房子被迫击炮摧毁之后逃走了。在那之后,这座房子就被废弃了,邻居家的孩子都说这里闹鬼。

物资
组件60
木头40
部件6
电子元件5
生食3
武器部件3
水8~12
med物品组,165价值
ammo物品组,38价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,89价值
survival物品组,80价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,上锁的门×1,铁栅栏×1
建议携带:撬棍或开锁器,锯刃

放大镜
顶楼的右侧房间的沙发上
亲爱的苏比拉!我设法逃到了这个国家,还以为自己已经安全了,结果这里也陷入了战火。不过别担心,我挺好的。在写这封信的时候,我正在等一个人的船,他能把我偷渡到安全地区。然后我就会去申请避难,只要我拿到了避难许可,我就会把你带过来。那样我们就能团聚了,远离战火与不幸。坚持住,为我祈祷吧。科菲。

这个地图是开局的无人地图,可以放心的搜索
玩具店废墟
玩具商店曾经给柏格伦的孩子们带来了欢乐。如今,它无声地诉说着战争给孩子们带来的创伤。

物资
组件50
木头5
部件8
电子元件5
罐头2
生食2
武器部件4
med物品组,150价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,土堆×1,上锁的门×1,上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器×2,铲子,锯刃
Originally posted by 喝二池:
不用锯刃
Originally posted by 红残血阳:
带个铲子就行了,地下室有开锁器,正好够把二楼的锁开了
Originally posted by 贴吧用户_7AGt5E8:
带个铲子带个开锁器,里面还有个柜子
Originally posted by xyz01332:
楼下土堆挖开下楼,里面有个开锁器,所以只用带一个开锁器就行。锯子在哪有用啊?我是没找见
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,地下室会被封锁,且三楼门会开着,因此什么也不需要带。

为侄子搜寻玩具的姑姑

在玩具店内部,我们可以看见一个女性在搜索东西,她并无恶意
“嘿,你没有敌意吧?我只想找些东西。”
“我得给侄子找些好东西……”
“可惜在户外玩耍是不可能了。”
“我无法想象在战争中长大是什么滋味。”
“不断面对恐惧……真希望他能拥有正常的童年。”
“但这太难了……”
汽修店.
在战争开始前,人们可以在这里修车。这是家知名的老店了,经营这里的是一个血气旺盛的年轻人和他年老的父亲。如果他们还活着,他们也许会原因和我交换些物品。而且,我们或许可以在那里找到很多有用的部件,乃至食物。

物资
组件80
木头50
部件10
电子元件5
罐头1
生食2
水8~12
med物品组,130价值
trader物品组0~20价值
survival物品组,88价值
trader basic物品组,100价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,铁栅栏×1,上锁的门×1
建议携带:锯刃
偷窃需要:开锁器或撬棍(并不建议)
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,障碍全部被清除,孝子也不在了。利用唯一的暗杀点关门卡视野徒手暗杀两次可以致残对方,还能达成一个隐藏成就。

放大镜
1.汽修店前残破的废墟墙上
有人在墙上刻着:

“不要再躲藏了
我们天堂再见”
2.铁栅栏后1楼房间内
这里有张纸条:“索菲亚,我们拿走了你的首饰。我很抱歉。我们得把这个付给船夫,让他带我们偷渡出去。我们等不下去。我会百倍赔偿的。里昂。”

孝子马泰和他的父亲
马泰和他的父亲还是居住在他们的汽修店中,父亲受了重伤,还患有一定的病,孝子在四处寻找药品,为他提供药品可以增加心情
“嘿,你!我想给我的父亲弄些药品,你有吗?”
Originally posted by 起名十分困难:
但只有第一次
Originally posted by ♥木l木♥:
我试过给马泰交换了三次东西分别是用两次药和一次绷带 后来触发了马泰找上门来了我以为是谁来要东西呢还不想去开门……原来人家送来了蔬菜和水还有一把破手枪说他父亲的伤好了要去找什么人 意思就是有机会离开这里了会想念这里的专门来感谢我的……我竟把人家想成是来要东西的

私人领地
马泰父亲居住的房间以及正下方的地下室

前往汽修店后院
显而易见的是,马泰出售锯刃,我们可以购买锯刃然后从楼顶切开栅栏门进入后院
然而还有另一种办法,冒险的通过私人领地,拆开门板,进入后院,这种办法只要你的人物跑的不慢,是完全可以在警告时间结束之前走出私人领地,来到后院(除了鲍里斯貌似时间不太够,谁都行)

人物
马泰中立,装备手枪和刀具,携带3发子弹,贸然攻击风险极高
马泰的父亲中立,受了重伤

偷窃(并不建议)
当我们走投无路的时候,也许只能这样了,你可以通过上一楼层所述的方法进入后院,然后用开锁器重新潜入地下室,获取物品,在一楼偷窃风险极高
Originally posted by 心扉氤氲小鹿迟:
在地下室跑几下把老爹引过来,看到你老爹转身去叫儿子,你马上从房顶跑回去,从正门进屋翻两张床,然后关门翻外面,包满了就直接扔旁边,时间足够。
小型公寓楼(平民剧情)
这座旧公寓楼属于一对老夫妇和他们的儿子。他们还住在这里,并且在想办法抵御劫匪。他们很可能有着食物或者药品之类的补给品,但又不愿意和我们来分享。我们可以试着偷一些东西回来,或者武力抢夺。开锁器在那里应该能派上大用。

物资
组件9
木头5
部件8
电子元件5
罐头5
生食1
水8~12
武器部件8
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~10价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值
trader basic物品组,40价值
破损的吉他0~1

障碍
土堆×3,上锁的门×1,上锁的柜子×1
建议携带:铲子
偷窃需要:撬棍或开锁器×2

阿列谢克和他的父母

显然,小型公寓楼的原主人仍然住在这里,阿列谢克在一二楼巡逻,他似乎在为照顾父母的情况苦恼
“…我必须照顾我的父母…”
“…如果我不去做的话,又有谁来做呢”

可行的偷窃
这里的物品并不是私人物品,所以我们可以拿走我们想要的,在没有被发现之前,我们可以轻松潜入三楼,重要的物资都在三楼,四楼需要开锁器,有一个柜子和一个上锁的房间,房间里有药柜

私人领地
整栋楼都是私人领地

人物
阿列谢克,中立,一个130HP的壮汉,装备防弹衣,霰弹枪,手枪和16发子弹以及刀具,装备精良,贸然攻击风险极高
马里乌斯和奈达夫妇,他们十分胆小,在看见玩家后会寻找阿列谢克帮助,行窃过程中千万不要被他们看见
小型公寓楼(土匪剧情)
这座就公寓楼曾经属于一对老夫妇和他们的儿子,但他们在围城开始之前就逃走了。据传言,有一群行迹可疑而且全副武装的家伙占据着这里。如果要去这里的话,我们最好小心谨慎一些。

物资
组件50
木头30
部件10
电子元件5
罐头6
生食1
武器部件7
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
survival物品组,64价值
sharby物品组,90价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,铁栅栏×2,上锁的柜子×1
建议携带:锯刃、撬棍或者开锁器

放大镜
1.一楼第二个房间(含有隐藏物资)
我找到了一张“任务清单”,他们一定是群组织严密而残忍的家伙。里面的内容很有趣:
“谁他妈吐在厕所里了?!把那堆鬼东西清理干净!”
2.一楼卧室墙上照片
他们取下了所有的照片,但留下了这一张:沙滩上的小女孩。我并不想知道其中的原因。

隐藏物资
在观看一楼的放大镜后,在三楼最右边的厕所的马桶旁,会有隐藏物资,为
酒×2

醉醺醺的土匪

很显然,一群土匪在这里落脚,他们并没有什么敌意,而且他们似乎很爱喝酒,在一楼我们就可以看见一个醉醺醺的土匪
“没人惹得起我们!整个城市都是我们的!”
“我有点醉了!”

可行的偷窃
三个土匪分布比较散,但是有两个在巡逻,我们需要利用隐蔽点巧妙的躲避他们,才能去物资最重要的三楼和四楼

人物
乔索,中立,一楼的醉汉,他并没有持械,主要活动范围:一楼卧室
阿卡迪,中立,一二楼巡逻的土匪,持有手枪以及24发子弹,主要活动范围:一楼和二楼
雅各布,中立,三楼巡逻的土匪,持有霰弹枪以及16发子弹,主要活动范围:三楼

可行的击杀
小型公寓楼土匪剧情一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 心有猛喵嗅蔷薇:
这个图,还有机场和兵营,屠了都不加心情的。
贫民窟
在战前,这里就是无家可归之人的避难所。他们一直以来在缺乏食物的情况下挣扎求生,很多人可能没能活过最近的物资短缺。他们并不对我们构成威胁,我们或许能在那里找到些有用的东西。

物资
组件100
木头75
部件10
电子元件5
水4~8
ammo物品组,14价值
sharby物品组,50价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,上锁的柜子×1,铁栅栏×1
建议携带:撬棍或开锁器,锯刃
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,流浪汉被取消,上锁的柜子里只有一把破吉他,栅栏后面除了灰尘什么也没有,因此建议不必带工具。

放大镜
1.二楼桌子
信中写道:

“亲爱的玛莎,我在那群无家可归的人那里找到了可以避难的地方。我已经不是什么教师或者艺术家了——我现在只是他们之中的一员。这里并没有多少食物,一些朋友也因此而永远地离开了我们。但你不要担心,当我完成我的画作之后,我会找个更好点的避难所的。”
2.二楼左侧的画
这幅画很可能是某个人在近期完成的。一些看起来很富有的人聚在一起,坐在一个燃烧着的、废墟般的建筑之中。我想,这应该是隐喻着什么道理吧。

穷困潦倒的画家

一个名叫格里沙的画家居住在了这里,显然他十分缺乏食物,为他提供食物,哪怕一点点都行,他就能继续活下去。
“晚上好,先生/女士”
“我实在太饿了,能帮个忙吗?”
“如果没有吃的东西,我就活不了几天了”
“先生/女士,我快要饿死了……”
“也许你下次可以带些食物过来……”
“你看起来不像是一个冷漠无情的人……”

捐赠与隐藏物资
我们可以与画家交易,给予他食物,之后他会带领我们前往隐藏物资处,在地下室的空桶后面,为
珠宝×1,酒精×1
“善良的先生/女士,真是感激不尽……”
“也许你会对我的东西感兴趣……”
“跟我来吧,我带你去看货。”
“看吧,在桶后面有些奇怪的东西。”

画家之死

如果你在去的前两次,并没有给予他食物,在造访贫民窟第三次时,可以看见,画家死亡,一个老头埋葬了他
“嘿,你吓死我了”
“我发现他喜欢这个”
这个不算特别友善的老头装备了手枪和5发子弹,在贫民窟到处转悠
妓院
如果你想弄个肉罐头,这里就是你该去的地方。母亲们会做出放荡不堪的事情来,只为给他们的孩子换来食物。这是一座大型建筑,当地的匪徒们严密地守卫着这里。他们有着充足的食物,且十分乐意交易。

物资
组件60
木头50
部件15
电子元件5
罐头3
武器部件8
水6~10
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
sharby物品组,80~90价值
trader basic物品组,120价值
破损的吉他1
Originally posted by 望眼苍穹:
这里是必定刷出吉他的
Originally posted by 正调节:
(吉他在)刚进门那个栏杆后面的桌子里吧

障碍
门板×3,锯刃×2,上锁的柜子×1,上锁的门×1
建议携带:锯刃×2,撬棍或开锁器×2
偷窃需要:锯刃,开锁器或撬棍

放大镜
地图左侧地下室楼梯下
基本上,这可以算是个垃圾堆。里面有一个时髦的提包,看起来就像是被人撕开了,完全不在乎拉链会不会裂开,里面有着一个年轻人的照片和一个小笔记本。把这些东西丢在这里的人肯定不是它们原本的主人。

妓院

看起来这里确实是一个交易的场所,我们可以看见有嫖客从楼上走出
“哦,是啊,她知道怎么对付男人”
不过看起来似乎有些不和谐的地方,门口的放大镜告诉我们似乎有女性被强行搜身过

可行的交易

妓院的土匪彼得站在门口迎接客人,我们可以与他交换物品,妓院的土匪看起来很富足,但是他们开出的价格并不好,详情请见我的贸易篇攻略

被绑架的可怜母亲们

可以知道,一些孩子的母亲为了孩子的食物来到这里“工作”,但是看起来她们并不是自愿的,而是被强行搜身后,关押在这里的
“恶棍!他们不能这么对待我们!”
“他们告诉我,如果我努力工作的话,我的女儿就会没事的。”
“他们强迫我跳舞……”
“那些客人都是一些令人厌恶的魂淡!”
“该死的檎獸。我们得仔细想想……”
我们在处理掉那些罪恶的土匪后,可以撬开大门解救她们
Originally posted by 不眠者:
妓院可以一人不杀解救人质哦
在外面等楼梯上的人下去开锁的一瞬间撞开门然后跑路

可行的偷窃
携带好工具,我们可以从最顶层锯开栅栏潜入妓院,妓院的土匪巡逻比较分散,我们只需稍稍保持警惕一点,就可以避开土匪拿到我们想要的物资

人物
彼得,中立,门口的交易员,装备霰弹枪和3发子弹以及刀具
朱莱克,中立,关押看守失足女的壮汉,装备霰弹枪和8发子弹以及防弹衣,主要活动范围:一楼交易员后面的两个房间
扎拉尔,中立,红围巾,装备霰弹枪和7发子弹,主要活动范围:一楼二楼右边的房间
加布雷拉,中立,红衣女土匪,装备霰弹枪和7发子弹以及防弹衣,主要活动范围,二楼和三楼
艾米尔,白巾蒙面土匪,装备突击步枪和7发子弹,主要活动范围:三楼和四楼

可行的击杀
妓院一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 提托迪奥斯时代:
妓院放养是真的好啊
Originally posted by 高裤腰带:
妓院怎么放养啊
Originally posted by 提托迪奥斯时代:
小偷那一档的人用喷子离交易员近点可以一枪打求饶,打残了会直接抱头不动了。
Originally posted by 高裤腰带:
那其他匪徒要杀了吗?
Originally posted by 提托迪奥斯时代:
当然用了。打完上就出来上梯子卡梯子死一个

私人领地
交易员彼得背后的全部房间
被炮击的学校(平民剧情)
这所学校已经被炮击多次了。不幸的是,大部分地方的天花板已经坍塌了,也许带上铲子和其它工具才是明智的选择。有人说,一些无家可归的人正住在这里避难。

物资
组件80
木头60
部件10
电子元件5
水8~12
蔬菜4
med物品组,220价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×3,土堆×4,铁栅栏×2,上锁的门×1
建议携带:铲子,锯刃
偷窃需要:锯刃(并不推荐)
Originally posted by 松云上人:
上锁的门里有三个部件,自己取舍吧

放大镜
1.一楼铁栅栏锁着的房间
我找到一封信:
“妈妈,这里真是太可怕了!我认识的一个女孩儿今天被一个叫做“狙击手”的人给打倒了!我不敢相信这一切,我以后再也看不到她了。她是个好人,她到底对这个“狙击手”做了些什么?他们把电器都关掉了,老师也叫我们今天在学校多呆一会儿。我不知道为什么,我想和你还有爸爸在一起。至少他们还保证会把这封信带给你。你会来接我回家吗?”
2.地下室二层右边房间的床(含有隐藏物资)
这是留给某人的信:
“我在冰箱后面准备了些秘密物资,就像你要求的那样。我已经在那里放了些东西,你到那儿就能看见了。”

隐藏物资
在观看地下室二层的放大镜后,来到地下室二层的冰箱,后面会藏有隐藏物资,为
生肉×2,酒×1

饱受苦难的贫民们



来到地下室,就是贫民们居住的地方,看起来他们经常遭受劫掠
“他们再次抢走了我的食物”
“是啊,朋友总是可靠的…”
不过他们看起来也并没有完全放弃希望,一些人在尝试种植蔬菜(图二),有一些人则在谨慎的搜集物资(图三,这是除了交易物资以外,唯一一个物品会增加的物资点)

偷窃(并不建议)
如上图那个种植蔬菜的菜园,在锯开栅栏门后可以拿到贫民们辛苦种出的蔬菜,而最右边的床被平民们紧紧的守着,你拿了会被他们攻击

人物
帕维,那个丧失希望睡在地下室一层的老头
波尔科,睡在地下室二层的男人,他听到声音会起身查看,或许蔬菜就是他种的
卡斯帕,另一个睡在地下室二层的黄头发男,并不会理你发出的声音
老夫妇,地下室一层一对坐在地上的老人
斯塔斯和丹洛尼,中立,持有刀具,紧紧的看守着他们床下的物资
被炮击的学校(叛军剧情)
这所学校遭受了迫击炮的轰炸。再也没法在这里听到学生们的读书声了。最近,一队叛军士兵移动到了这间废弃的建筑里。他们可能是想和我们做交易。

物资
组件60
木头40
部件15
电子元件5
罐头4
武器部件8
水12~18
med物品组,330价值
ammo物品组,98价值
trader物品组,0~30价值
survival物品组,48价值
sharby物品组,58价值
trader basic物品组,60价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,上锁的柜子×2,上锁的门×1,土堆×2
建议携带:铲子
偷窃需要:铲子,开锁器×2或撬棍(并不建议)

放大镜
1.学校三楼
这里有许多宣传手册。其中的一份上面有个飞机的标志,旁边留有一条信息:

“不要靠近国际救援空投物资。那很危险。如果发现任何的空投物资,请立刻向最近的军队哨站报告!”
2.地下室二层
看起来这是他们存放宣传手册的地方。盒子里和地板上到处都是这种东西。

保护平民的叛军们

这里的叛军不算特别友好,但是我们可以清楚的是,他们还是比较正直的,不过。。。
“……不,这是不对的!我们不是强盗!”
“记住,我们是来保护人们的,不是来伤害他们的!”
“好吧,我知道了,别担心。”
“很好。在战争期间,这种事情很容易就会被遗忘……”

可行的交易

维克托在玩家上到二楼时会走出来,和玩家交易,不过记得等他把话说完
“站住!这所学校被维希尼的士兵所占据了。我们可以做些交易……”
“……但你不能进去。你都有些什么东西?”
叛军学校的交易对枪械没有贬值,详情请见我的贸易篇攻略

私人领地
交易员维克托背后的所有学校房间,除了顶楼
Originally posted by 永远健康:
地下室最右侧的土堆和门锁右边没有物资点

偷窃(并不推荐)
携带工具从顶楼绕进学校,就可以拿取物资
Originally posted by NATHALL:
为什么不推荐啊
Originally posted by 起名十分困难:
那么多人打不过也躲不开。
Originally posted by 乙坂奈绪:
我试过偷,被逼的到处走位等到天亮

人物
维克托,中立,二楼交易员,装备手枪和6发子弹
奥利弗,中立,一楼的灰色兜帽男,装备手枪和15发子弹
塔玛拉,中立,一楼的红围巾女,装备手枪和8发子弹
布拉兹,中立,在一楼二楼巡逻的黑头套蓝军衣男性,装备突击步枪和15发子弹
佐兰,中立,在地下室一层巡逻的蓝军衣男,装备手枪和8发子弹
格尔加,中立,地下室一层的棕夹克男,装备霰弹枪和6发子弹
严,一个概率刷出的人物,在地下室最右侧
别墅废墟(平民剧情)
据说有人仍然无畏地坚守在那里。他们一定储备了许多的补给,例如罐装食物或者绷带和药品,不过他们不可能答应与我们做交易的。如果我们陷入了绝境,我们可以试着从他们那里偷一些东西回来。

物资
组件75
木头50
部件10
电子元件5
罐头2
生肉3
武器部件4
水8~12
med物品组,220价值
ammo物品组,54价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,65价值
sharby物品组,50价值
trader basic物品组,60价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,上锁的柜子×2
建议携带:开锁器或撬棍
偷窃需要:开锁器或撬棍

放大镜
1.二楼沙发
这是某个女性的日记。里面记录了很多关于一个叫做“艾米尔”的男人的内容。显然,他是这里的房主,而她在处理他的伤口的时候与他成为了朋友。在她搬进了之后,他也渐渐地从失去妻子的打击中恢复过来。至少这两个人在困境之下还能互相安慰……
2.一楼右侧房间的桌子
一张黑白相片,房主的妻子被一些燃烧着的蜡烛所环绕。她去世了吗?但愿这是战前发生的事情,而她能幸运地免遭战火之灾。

相依为命的两人
一对“夫妇”居住在这里,即使曾经遭到了炮击,但是房子依然完好,两人居住在一起

可行的偷窃
只要稍微注意一点,不要乱跑,就能避开四处走动的人,拿到我们想要的东西
Originally posted by 起名十分困难:
可以打,只要不打死男人就没有任何道德损失
Originally posted by 28:
潜行到楼顶暗杀打残血求饶(具体可以看伤害分析),之后就能自由搜索了。(那个女的看到男的求饶后还会说:“你想拿什么就拿什么吧”)
Originally posted by 擎天耀眼星:
其实这张图还算比较简单,只要用一个三四档的人物装备斧头。直接等男人下来硬刚,两下就求饶了。接下来就可以随意探索了。
Originally posted by 永远健康:
这是非常适合新手练潜入的图。女人的可能的路径为:二楼最左侧,一楼客厅,一楼厨房,二楼浴室等地。开锁器和正常脚步声不会被她听见。切记随手关门——除非你故意用开着的门引开她然后去别的点搜刮。
(但是我很佩服这个女人发现你后能直线从一楼穿墙到三楼呼救的本领)
Originally posted by 沉默的小旋风:
下面柜子直接撬会引男的下来查看,女的没反应,再从另一边溜上去开锁器开上面柜子,把卧室里东西全部打包带走,之后就躲开女的玩潜行,整个屋子都是你的!
还可以先搜满一背包然后上去直接撬,撬完跑路。当然,有自信的可以撬完躲猫猫甩掉
备注一下,要女的在找东西时才没反应
Originally posted by FSGGLHC:
这里面的东西都没有偷窃标志,建议是潜行到底楼中间,把门板松一点,撬柜子吸引埃米尔,然后吸引埃米尔从右边下底楼,然后开门板卡左边梯子卡到埃米尔求饶,这样就可以自由搜刮了。

人物
埃米尔,敌对,睡在顶楼的男人,装备刀具,我们还是不要惹为好
雅格达,四处转悠的女性,看见你会去通知埃米尔,最好避开她
别墅废墟(逃兵剧情)
这是座旧别墅,以前住在这里的是一家富人。有人说,几个军队的逃兵把这里当成了他们的据点。虽然他们是群危险而可疑的陌生人,但他们或许拥有很多的补给品,例如军队配给的罐头等。

物资
组件70
木头35
部件15
电子元件5
罐头8
武器部件8
med物品组,230价值
ammo物品组,90价值
sharby物品组,150价值
破损的吉他0~1

障碍
上锁的门×3,上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器×4
偷窃需要:开锁器×2或撬棍
Originally posted by 不死的小黑:
还有一个栅栏,在地下室最左侧,需要一个锯刃

放大镜
1.一楼右侧房间的桌子
这看起来不知道是谁的信:
“我们抓到了你的儿子,并把他关在了他的房子里。如果你胆敢攻击那里,我们就杀了他。如果你不把钱交出来,我们会慢慢地把他折磨致死。你最好动作快点。交出一万块来,否则他就死定了。”
2.地下室的尸体
这一定就是这里的房主了。可怜的家伙。看起来他是饿死的。

撕票的逃兵

逃兵们在这里落脚的同时绑架了原房主和一些人,看起来有些人逃跑了,而房主则不幸的被饿死在房间里,但是逃兵依然在索要赎金
“真遗憾,我们的人质死了。”
“我们应该给他点吃的。”
“是啊,下次可别忘了这件事了。”
“赎金怎么办?”
“继续索要赎金,他们还不知道人质已经死了。”
“是啊。”
“最后一个人也死了吗?”
“不,没人来为他交赎金。”
“你杀了他?”
“不,他逃走了。”

可行的偷窃
我们可以很容易的避开巡逻的逃兵前往三楼拿取物资,但是有两个逃兵会一直呆在厨房,我们很难引开获取食物

人物
巴托尔,敌对,黄色军服的巡逻兵,装备突击步枪和12发子弹以及防弹衣,主要活动范围:一楼前面被堵住的房间至二楼右侧卫生间
梵加,敌对,军装带头盔,装备霰弹枪和10发子弹以及防弹衣
罗伯特,敌对,军装黑面罩,装备霰弹枪和10发子弹
逃兵别墅刷的人只有巴托尔是固定的,有些时候就会多出来一个一模一样的梵加,就是四人情况,这时候梵加,罗伯特三人中两个人坐厨房,多余的一个人绕着一楼和二楼乱逛

可行的击杀
逃兵三人组一般通用杀法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 冰修罗:
这图分三人版与四人版,只要没人站在一楼向后走的门口就行。。
我用安东杀四人组,先像楼主用声音诱杀巴托尔,再回隐蔽点等会,梵加出来看到巴托尔尸体,会上来被杀。。再走到房间上方(楼下房内还有两人傻坐),用楼上隐蔽点,先用声音诱杀左边那个(否则两个会同时出来),杀完左边那个后马上回楼上隐蔽点(右边那个会听见楼上动静),再杀右边那个。。。。这里四个兵只能用隐蔽点秒杀,枪杀不可能,都有防弹衣。。。
Originally posted by 永远健康:
这张图我反复尝试都是四人组。图里四个隐蔽点,但最稳妥的杀法只有二楼左侧隐蔽点脚步声引杀一楼第一个,守尸待敌(最好开二楼第一个门)再杀第二个,解决了会随机移动的人之后脚步声一个一个引厨房里的人,四个人全在一个点杀。如果在一楼或二楼右侧的隐蔽点暗杀,声音会立即惊动厨房的二人一起出来(艾丽卡似乎不会),耗费等待他们分散的时间。三楼暗杀的话,两个随机移动的人可能一起在浴室,很难分别吸引。
顺便一提,我很好奇一楼客厅的人是怎么能看见三路隐蔽点的尸体的
半毁的房屋(波泽纳剧情)
这里的一半部分已经变成了废墟,但仍然有人住在房屋的另一半边。他们看起来并不友好——在晚上,你可以在附近听到枪声。如果我们能溜过有人的那半边,我们可以去被毁坏的另一半边搜寻补给了。

物资
组件9
木头5
部件8
电子元件5
罐头4
生食3
武器部件8
蔬菜2~4
med物品组,200价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×3,铁栅栏×3,上锁的门×2,上锁的柜子×1
建议携带:锯刃×2
偷窃需要:开锁器×3或撬棍(并不建议)

放大镜
左半边房屋三楼墙壁
墙上留有潦草的信息:
“哈娜、托马斯、我还有拉度叔叔搬进去了。我们把妈妈埋在了院子里。爸爸,你要多保重。
佩特拉”

紧张的女生们


右半边住进了一群女性,我们造访地图的时候看起来她们非常紧张
“……他正在院子里拿取物资!”
“魂淡!他想从我们这里拿到什么?”
“不知道,波泽娜一发现他就会把他干掉的。”
在我们偷偷溜到左半边时,我们看见了原因所在,一个叫德杨的男人正在搜索物资,但是看起来他也并没有什么恶意,似乎是一场误会
“哦,小心第二栋楼的那些疯表兹”

波泽纳的致命陷阱


由于德杨带来的误会,波泽纳正在紧张的蹲守在右半边二楼,一楼地下放有一些蔬菜,看起来波泽纳想把德杨引过来,我们最好绕开这里

偷窃(并不建议)
通过开锁器或者撬棍我们就能潜入右半部分,不要惊动女孩们,否则她们会去通报波泽纳的

人物
波泽纳,敌对,持有霰弹枪和15发子弹,蹲守在右半栋楼的二楼阳台
奥尔加、艾拉、伊瓦娜,右半部分的其他居民,在楼里闲逛
德杨,在左半边搜索物资的男子

波泽纳剧情无伤前往半毁房屋左半边[tieba.baidu.com]
半毁的房屋(交易员剧情)
这里的一半部分已经变成了废墟,但仍然有人住在房屋的另一半边。显然,他们对我们并没有敌意,而且有很多可以与我们交换的物资,包括食物和药品。如果我们要拜访这里,我们最后记住带些可以交易的东西过去。

物资
组件85
木头50
部件10
电子元件5
罐头6
武器部件6
水4~6
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~20价值
sharby物品组,120价值
trader basic物品组,100价值

障碍
门板×2,土堆×2,上锁的门×4,上锁的柜子×2
建议携带:铲子,撬棍或开锁器×2
偷窃需要:铲子,开锁器×5或撬棍(并不建议)

放大镜
1.左半边房屋三楼墙壁
墙上留有潦草的信息:

“哈娜、托马斯、我还有拉度叔叔搬进去了。我们把妈妈埋在了院子里。爸爸,你要多保重。
佩特拉”
2右半边房屋二楼床上(含有隐藏物资)
一张字条:

“地下室里有一面空心的墙壁。求你了,在那里藏些物资吧,万一我们回到这里的话还能用上。”

隐藏物资
需要潜入右半边房屋,观看放大镜后,前往地下室二层,左边墙壁里就有隐藏物资,为
绷带×2,罐头×3,药品×3(目前最富的隐藏物资)
视频:半毁房屋交易员剧情隐藏物资[tieba.baidu.com]

可行的交易
交易员梵亚坐在两栋楼之间的空地上,我们可以与他交易,他的价格还算可以,详情请见我的贸易篇攻略

偷窃(并不建议)
我们用上面获取隐藏物资的方式潜入右半部分,撬开门与柜子,就能拿到我们想要的物资,记得避开巡逻的居民

人物
梵亚,中立,交易员,装备霰弹枪和6发子弹
奥雷格,中立,在大楼里巡逻,装备霰弹枪和6发子弹
迪米特里,中立,同样在大楼巡逻,装备突击步枪和15发子弹
汉娜,戴兜帽的胆小女性,看见你会通报巡逻

Originally posted by 阿萨德之怒:
这个图有bug,有时NPC会莫名其妙的把左侧视为私人领地然后开火攻击
军营
白天互相举枪对峙的家伙们,晚上却会若无其事地互相交易。那些士兵有许多物资且乐意交换,尤其是酒精和香烟之类的东西。不过你一定要小心,那里可指不定会发生什么事情。

物资
组件9
木头5
部件15
电子元件5
罐头6
武器部件10
子弹120
med物品组,330价值
sharby物品组,150价值

障碍
上锁的柜子×4,铁栅栏×3
建议携带:锯刃×3,撬棍或开锁器×4
偷窃需要:开锁器或撬棍,锯刃
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,物资点一部分都是灰尘,还有一些部件原件和杂物,没什么值得拿的。军营可以屠,屠完拿几条枪和几十发子弹走人就好。趁没人时拿斧子背袭快速削死领路的,然后藏起来等着葫芦娃救爷爷就好,屠完心情毫无波动。这里的物资和仓库一样,拿了不会悲伤,但会记录在结局里。再次回去会看见一个幽灵般的上校疯了似的全图飞奔着找你,但见面不会攻击,只有拿东西才会攻击你,槽点极多..

放大镜
1.军营前栋二楼宿舍
某封信的第一页:
“母亲告诉我,你想去参军。我得告诉你一个事情。上周我们抓到了一个参加叛军的姑娘,一个狙击手。有人告诉我,她杀了不少兄弟,所以他们要和她“玩玩”。他们把她绑在了树上,然后在上面挂满了炸弹。导火索很长,长到足够她回忆整个的人生了。
2.军营前栋二楼宿舍
某封信的第二页:
“十分钟后,她才被炸死。你知道最糟糕的是什么吗?不是四处散落的内脏和鲜血。而是她的表情。看到她的表情之后,我就像脑袋挨了一记重锤一样。我想我一辈子也忘不了那个景象了。你想去军队里面找点刺激,是吧?我可一点不觉得这很好玩,兄弟。这里只有死亡和尘土。”

喜好烟酒的士兵们

一队士兵驻扎在这里,这里戒备森严,营内有士兵在到处巡逻
“你还需要更多的人手吗?”
“不用,大门这里是安全的。”

可行的交易

博洋站在哨站门口,你可以与他进行交易,军营高价收购烟酒,详情请见我的贸易篇攻略

可行的偷窃
在退出交易栏后,博洋会被菲利普叫走,这时可以从哨所上面绕进军营,使用携带的工具找准机会撬开锁进行偷窃
Originally posted by 塞驴失马:
一楼大厅左侧也有个可以一直刷新不掉心情的柜子,每隔4天去把这两个点都摸一遍可以装满15格

人物
博洋,中立,军营交易员,一般站在哨所门口,装备手枪和5发子弹以及刀具
亚历山大,中立,哨兵,站在哨所上不会走动,装备突击步枪和12发子弹
菲利普,中立,“跟我来”,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围,前半栋一楼第二个房间至哨所与前半栋之间的空地
多米尼克,中立,前半栋楼的巡逻兵,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:前半栋楼一楼和二楼
马雷克,中立,巡逻兵,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:两栋楼之间的空地
瓦西里,中立,女哨兵,站在后半栋楼二楼阳台不会走动,装备突击步枪和12发子弹
汉金,中立,闲游浪荡的胖子,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:后半栋楼一楼至三楼
亚当,中立,地下室守卫,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:三楼宿舍,二楼厨房,地下室一层

私人领地
博洋身后所有地盘

可行的击杀
军营一般暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 冰修罗:
这个地方不建议动武,如果家里烟酒富余,可以来换药品与子弹,食物
Originally posted by 无名小杀迷:
军营由于前期可以做酒方便,可以做酒换菜度过缺菜的时候。后期基础材料溢出可以自己做菜园达到自给自足。军营换酒应该是性价比最高的交易之一了
Originally posted by 三国兵人伤不起:
其实这张图才应该是新手潜行暗杀教学图。非常好打,因为图大,有回旋余地,而且隐蔽所也很多。对于新手,唯一的难度就是时间不够。我最近刚玩这个游戏,这个军营一次性就潜行暗杀成功了,只是分了2个晚上而已。有的图,虽然敌人少,但图太简单,隐蔽所少,反而难,因为一旦被发现就缺乏回旋余地,无处藏身,只能Alt+F4重来。强力推荐新人用军营来练潜行暗杀,非常有帮助。会了潜行暗杀,这个游戏的资源就再也不成问题了,不需要再依赖砍价姐的交易BUG了。
旅馆(疯子剧情)
这家小型却又豪华的旅馆之前属于柏格伦旅行社,现在则被废弃了。劫匪们几乎把所有值钱有用的东西都抢走了,但也许还有一些东西被他们遗漏了。据说有一些无害却又精神错乱的人曾经在这里住过一段时间。

物资
组件70
木头40
部件10
电子元件6
罐头5
武器部件4
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader basic物品组,80价值
survival物品组,64价值
sharby物品组,70价值

障碍
土堆×4,上锁的门×3,上锁的柜子×2
建议携带:铲子
偷窃需要:撬棍或开锁器×3(并不建议)

放大镜
旅馆进门二楼(含有隐藏物资)
“你知道怎样装死吗?我给我自己挖了一座坟墓——我是指“过去的自己”。他长眠在了地下,就在这间所谓的旅馆旁边。这片神圣的土地将净化并赋予你新生。让你无需迎接末日的审判。”

隐藏物资
在观看放大镜后,前往旅馆后院空地,可以发现隐藏物资,为
破损的手枪×1,子弹×5,防弹衣×1

精神失常的可怜人

一个疯子在旅馆里闲逛,他完全没有任何恶意,尽管他携带着武器,他一边走一边会说一些没有顺序的胡话
“战争会在这里开始,也会在这里随着世界的毁灭而终结”
“我知道如何来结束这场战争……但这是机密”
“当黑暗在东方崛起时,我就会拿起我的宝剑!”
“愚蠢!我告诉他们这是愚蠢的,可他们就是不听!”
“我跟你说,这只是政治家在棋盘上的一场较量而已,我们不应该充当他们的棋子!”
“我知道这场战争什么时候会结束,我知道”
“这场战争只是一个宏大计划的一部分……你可千万不要和别人说啊”
“但我不会告诉别人,哦不,他们会听到的,嘘!”
从各种情况来看,他可能曾经是一个士兵,但由于饱受过去罪孽的折磨疯掉了,他“埋葬”了过去的自己,彻底的成为了一个疯子

偷窃(并不建议)
疯子并不会理我们,所以我们如果被逼入绝境,想偷窃物品,可以大大方方的拿任何东西

人物
疯子,他不会攻击也不会还击,装备霰弹枪和8发子弹
仓库
这里曾经是一家大商场的仓库。现在,这里被一群武装的匪徒当成了藏身之处。如果我们能潜入进去,我们或许能找到有用的物资,不过这十分危险。

物资
组件80
木头60
部件15
电子元件5
罐头5
生肉1
武器部件8
水6~10
med物品组,175价值
ammo物品组,58价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,120价值
sharby物品组,50价值
trader basic物品组,100价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,上锁的柜子×1,上锁的门×1,铁栅栏×2
建议携带:锯刃,撬棍或开锁器
Originally posted by 炫蜗鸣人:
二楼栅栏后面的柜子里除了把破吉他就是火药弹壳和损坏的武器,不想要的话之需要一个锯子就够了
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,障碍和资源没有太大变化,依旧是肥的流油。但敌人数量从3个变成了5个,棘手了许多,建议小心谨慎下手或拿把AK居高临下。监狱在顶楼左边房间,有调查点。

放大镜
入口废墟一楼的墙上
有人在墙上写着:
“我们必须找到莱娜。我们每天中午都会在市场那边。
S和D”

劫掠人道主义物资的土匪

一些土匪在这里落脚,但是我们偷听他们对话,会发现他们干着劫掠人道主义物资的勾当
“好的,我们把所有的好东西都拿走了。”
“应该够我们用一阵子了。接下来的活儿该怎么办?”
“不如再袭击一次人道主义救援车队吧。”
“是啊,我们会干净利落地搞定他们的。”

可行的偷窃
同样的,这个地图都土匪也十分分散,我们偷窃他们的物品并不需要带什么工具,只不过要小心被发现

人物
安德烈,敌对,穿黑衣带兜帽的人,装备突击步枪和18发子弹,以及防弹衣,主要活动范围:前半部分一楼和二楼
艾伦,敌对,开头和安德烈对话的土匪,装备有霰弹枪和5发子弹,主要活动范围:三楼
克劳迪奥,黑头套土匪,装备手枪和7发子弹,主要活动范围:仓库后半部分

可行的击杀
仓库一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 起名十分困难:
第一个可能存在问题的点是有点错位时暗杀会失败。第二个可能有问题的点是第三个人看见你躲起来可能远程开火。第三个问题是第一个人可能在藏身处靠前一点就停下。
Originally posted by 那就全都来吧:
1.罗曼在暗处背刺是秒杀。2NPC视野距离是有限的,等第3人走到最左边时,走进他视野勾引一下马上往回跑走出视野并躲进暗处,他就会追上来,不过这有点难,一般用步枪直接远程打死就行。3NPC听到脚步,会走到听到第一声的地点查看,所以只需在暗处的右侧弄出第一个脚步让他听到,等他经过暗处背刺即可
Originally posted by 冰修罗:
我试过,等拿散弹枪的艾伦从梯子上了三楼,拿步枪的还在一楼门口,只要拿斧子,可以直接开门杀,最少2-3下杀死。不会开枪。。然后拿了步枪与子弹跑二楼,在隐蔽点用声音引艾伦下来杀。拿走散弹枪与子弹。。到通向仓库的一楼看,等仓库里的回头走向另一边时,开门冲上去用步枪射杀。。。。
Originally posted by 血色铁骑:
这个图好像杀一个人是加心情的全家满足,但是全杀就会判定虎口脱险,相当于减心情,好像土匪教堂也是这样
旅馆(交易员剧情)
柏格伦旅行社曾经经营着这家小型而豪华的旅馆。在围城开始前,这里的业主就和那些曾经到访这里的外国记者一起,逃离了这座城市。有人最近搬进了这里,并四处散播他乐意进行交易的消息。也许他会有一些有用的东西?

物资
组件45
木头30
部件5
电子元件5
罐头2
生肉3
武器部件5
ammo物品组,78价值
trader basic物品组,120价值
survival物品组,128价值
sharby物品组,38价值

障碍
门板×1,铁栅栏×2,上锁的门×1,上锁的柜子×1
偷窃需要,开锁器×2或撬棍,锯刃(并不建议)

可行的交易
在二楼有商人售卖物品,他价格并不鬼,我们可以与他交易,详情请见我的贸易篇攻略

偷窃(并不建议)
从左半边锯开栅栏绕进顶楼,或避开守卫,撬开门锁,我们就能拿取物资
Originally posted by 洛雪楼:
杀一个人或偷东西就不能交易了

人物
希尔巴,中立,交易员
弗兰克,中立,此弗兰克非彼弗兰克,旅馆上层巡逻,装备手枪和12发子弹
达克,中立,旅馆下层巡逻,装备霰弹枪和5发子弹
德米拉,中立,兜帽女性

私人领地
旅馆顶楼右侧
旅馆(土匪剧情)
一所小型但又豪华的旅馆,战前属于柏格伦旅行社。现在则被一群武装的匪徒所占据。有时候,这栋建筑的里面会传出惨叫声。我们最好离这里远一点。

物资
组件40
木头40
部件15
电子元件6
罐头6
武器部件6
med物品组,300价值
ammo物品组,78价值
trader basic物品组,80价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,60价值

障碍
门板×2,土堆×1,上锁的门×2,上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器×3,铲子
偷窃需要:开锁器×2或撬棍

放大镜
1.顶楼尸体
这些尸体……他们的伤口真是可怕。这些家伙杀人的手段极为残忍。只有精神错乱的疯子才干得出这种事情……
2.顶楼关押人质的房间
墙上留着一条信息:

“每天晚上我都能听见惨叫声。我再也受不了了。我担心他们会来我这里。上帝啊,救救我吧,求你了!”
3.三楼左侧房间
有人留了张纸条:“托马斯,船夫说我们不能再等下去了。如果可以的话,今晚就来码头吧。但愿你没出事。”
4.

囚禁的人质


这群土匪关押了一个人质,并且看守着他
“上帝不会来帮助你的。”
“如果你不闭嘴的话,我就把你的眼珠子挖出来!”
如果我们处理掉土匪,来解救他的话,可以有心情加成,手机版存在BUG,人质的对话和路径都存在问题,导致人质不会跑出地图
Originally posted by 龙巢穴·密之塘:
steam最新版还是有那个人质不会跑掉的问题,用阿里卡救人后人质绕圈圈就是不离开地图,两个枪匪子弹打没了也只能让他血皮,之后人质和土匪在一起没发生别的

可行的偷窃
绕开土匪们,偷偷潜入进来,土匪还是比较分散的,容易躲开

人物
德拉戈,敌对,人质守卫,装备手枪和8发子弹以及刀具,主要活动范围:旅馆人质房间附近
加沃尔,敌对,绿外套男,装备刀具,主要活动范围:二楼厨房
伊万,敌对,持霰弹枪的土匪,装备霰弹枪和8发子弹,主要活动范围:二楼和三楼
马塔,红围巾女土匪,装备刀具,主要活动范围:二楼,三楼和一楼

可行的击杀
土匪旅馆一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by cgmp2008:
用艾米莉亚在一天内屠光土匪,然后放掉人质,再拿光所有的私人物品时(丢地上,下次拿),不掉心情反而涨心情。扎拉塔日记写有人变坏时,有人变好,希望我们不是前者。(心态变化为满足)
艾米莉亚 扎拉塔 卡琳娜线
Originally posted by 永远健康:
先把人质放走,再杀光土匪,把私人物品留在原地不要动,第二天就可以拿了
Originally posted by a8458682:
没有用的现在版本第二天也算偷,而且掉心情
Originally posted by 永远健康:
人质离开地图之后再杀最后一个土匪,如果私人物品图标变无主就说明成功了
Originally posted by 夜雨安:
不行,人质不会离开地图。
Originally posted by 元帅老安东:
这个BUG可以利用土匪杀死人质来解决
建筑工地(狙击手剧情)
这个建筑工地本来会成为一片豪华住宅区,并被当做柏格伦市的明珠,但现在它已经成了政府军狙击手的绝佳狙击点,前往这里是十分危险的事情。我们或许可以在这里找到一些建筑工人和被击退的叛军士兵留下的有用物资。

物资
组件50
木头50
部件10
电子元件6
罐头3
生肉3
武器部件4
med物品组,275价值
ammo物品组,54价值
trader basic物品组,100价值
survival物品组,120价值
sharby物品组,60价值
trader物品组,0~20价值

障碍
门板×1,土堆×1,铁栅栏×1,上锁的柜子×1,上锁的柜子×1
建议携带:锯刃,撬棍或开锁器
Originally posted by 起名十分困难:
第一次不带锯条
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》当中,必要的工具是锯刃*1和开锁器*1或撬棍。地图中不再有士兵,不必担心存在敌人。

放大镜
1.工地右半边一楼
一张被撕开的传单,标题是“通告”,上面写着:

“……维希尼人回到了我们的故乡,回到了我们古老的首都,我们绝不会继续忍受敌人的压迫!维希纳共和国的首都为柏格伦市,其边境根据条约……”

滚你妈的条约和通告。
2.地下室二层右侧尸体
腐败的尸臭简直令人无法忍受。这些尸体应该已经有好几个月之久了,看上去都快烂透了。有些人脑部中了枪,但并没有其它明显的伤口。他们是被政府军处决的叛军吗?又或者是被叛军杀死的囚犯?犯下这些罪行的人放水淹没了地下室,也许他们本来还想弄塌这栋楼,用碎石隐瞒罪证。

无条件射杀目标的狙击手



有狙击手在工地里进行狙击,他们占据着建筑工地的高地,对周围的一切目标进行射杀,并不仅仅是叛军,还有妇女,老人。。。干掉他们可以提供心情奖励
狙击手会在工地呆上一晚,他们会轮流在三个狙击位置射击,第二次去就找不到他们了,也许他们离开了

被水淹没的地下室二层

地下室二层第一次去是没法下去的,在第二次去的时候地下室水才会干涸

可行的击杀
狙击手工地一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 起名十分困难:
这个杀法很险,几乎不可行:开门敌人必发现;如果慢一步,杀了助手的同时射手就会发现
Originally posted by 贴吧用户_6S5D2Z96Z:
快死直接大退游戏
Originally posted by doctorsupplier:
这游戏,放养最简单,屠杀难度稍微大一点,最难的是偷窃贸易玩法。偷窃很容易被杀,被围攻。放养的话,一般三档攻击力拿刀背刺,今天试了下卡地亚,在卡梯子的时候,靠的很近,刀子可以捅肚子,造成巨大伤害,靠的远就是肉搏
Originally posted by 某℉lowey:
三档得拿斧头背刺
Originally posted by asddsd1984:
杀人最好用的还是小偷女,跑动无声,一把小刀刀全图。背身就能秒杀,而且就算正面冲突,小偷女带小刀也是2刀毙命。

人物
博丹,敌对,狙击手,装备精准步枪(地图唯一一把)和15发子弹
格雷布,敌对,观察手,装备突击步枪和15发子弹
建筑工地(巡逻兵剧情)
这里本可以成为一片豪华的住宅区,也花大力气进行过宣传,但在战争开始后,开发商就立即逃走了。最近,政府军从叛军手中夺取了这片区域的控制权。我们可以去搜寻叛军留下的物资,但有可能会遭遇政府军的巡逻士兵。

物资
组件130
木头80
部件15
电子元件5
罐头2
生肉1
武器部件6
med物品组,320价值
ammo物品组,78价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,80价值

障碍
门板×1,铁栅栏×2,上锁的柜子×1
建议携带:锯刃×2,撬棍或开锁器
Originally posted by 起名十分困难:
第一次不要带两个锯条,因为进不去地下室

放大镜
1.工地右半边一楼
一张被撕开的传单,标题是“通告”,上面写着:
“……维希尼人回到了我们的故乡,回到了我们古老的首都,我们绝不会继续忍受敌人的压迫!维希纳共和国的首都为柏格伦市,其边境根据条约……”
滚你妈的条约和通告。
2.地下室二层右侧尸体
腐败的尸臭简直令人无法忍受。这些尸体应该已经有好几个月之久了,看上去都快烂透了。有些人脑部中了枪,但并没有其它明显的伤口。他们是被政府军处决的叛军吗?又或者是被叛军杀死的囚犯?犯下这些罪行的人放水淹没了地下室,也许他们本来还想弄塌这栋楼,用碎石隐瞒罪证。

夹击平民的巡逻兵


在进入地图不久后,我们可以偷听到两个士兵的对话
“……然后悄悄地溜走。”
“我们从两边夹击他吗?”
“是的。开始行动!”
之后来到建筑工地的五楼,我们会看见一个老头被射杀
“你不该那么做!”

被水淹没的地下室二层

地下室二层第一次去是没法下去的,在第二次去的时候地下室水才会干涸

人物
基里洛,敌对,开枪杀死老头的人,装备手枪和6发子弹以及防弹衣
德尼斯,敌对,另一个巡逻兵,装备突击步枪和17发子弹以及防弹衣
被射杀的老头,装备手枪,5个电子元件

可行的击杀
巡逻兵工地一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 正调节:
暗杀第一个以后可以直接跳到三层,剩的那一个会自己溜达过来的,就是时间稍微长点
Originally posted by 为驳:
那个老头有营救可能吗
Originally posted by syaro-:
有,带枪直接在老头被开枪打死之前去到老头的位置,先开枪打士兵,如果你慢了你就替老头挨一枪,手够快就能跑出攻击距离然后拉扯
寂静小屋
几乎没有人来过这片住宅区。在这片安静的地区内,有着许多带有门廊和花园的小屋。大部分的房子里已经无人居住——人们早已拼命逃离了这里。如果我们不准备偷东西的话,我们在这里什么也做不了。

物资
组件9
木头5
部件10
电子元件5
罐头2
生肉3
水8~12
med物品组,330价值
trader物品组,0~15价值
survival物品组,72价值
sharby物品组,50价值
trader basic物品组,60价值
破损的吉他0~1

障碍
上锁的门×3
可以携带:开锁器或撬棍
偷窃需要:撬棍或开锁器×2(并不建议)
Originally posted by 凯斯洛特:
寂静小屋有偷窃判定的:生食、蔬菜、罐头、简易药品、药品; 绷带不在判定里,有就拿; 其实可以额外拿一个简易药品,不会有事,不要多拿有判定的东西

放大镜
二楼卧室桌子
一封信,由“伯纳德爷爷”写给“艾伦”。

“我们很高兴得知你喜欢与姨妈在一块的生活。战争并没有那么糟糕,只是对孩子来说有点无聊而已。事实上,大家都说战争很快就能结束,所以你不用担心我们。你奶奶的情况最近好些了。她让我别告诉你,但她省下了一些面粉,还准备做你最喜欢吃的曲奇呢!至于我嘛……呃,我保证,等你回来的时候,我会把你的秋千修好的。”

宁静生活的老夫妇

一对老夫妇住在这里,这里几乎没有人来过,而且住房环境很好,连我们都不禁羡慕起来
“等到战争结束,我就要买间这样的房子住。”
老夫妇生活还算过得去,他们会围在火炉旁讲话
“……但他们说过几天就会结束了……”
“战争。我们谈过这件事,还记得吗?”
“战争……我们已经经历过一次战争了。”
“是的,亲爱的,那是很久以前的事情了。我们就是在那时候相遇的,还记得吗?”
“你当时穿制服的样子真是太帅了!已经过了很多年啊……”
“……但我再也不会信任士兵了。他们只会带来麻烦!”
“你不该这么做,亲爱的。他们攻击了这座城市,我告诉过你……”
也会聊聊日常
“我们必须储备食物,他们已经切断了补给……”[/quote]
“别担心,亲爱的,我已经吃过了。”[/quote]
“亲爱的,你没有,至少今天没有吃过。你不记得了吗?”
“哦,你是对的。我完全忘记了……”
“我知道,亲爱的,我知道……”
“也许我们明天就可以吃上大餐了?”

粗鲁的访问
如果我们推开门,伯纳德老头会看见我们,他的妻子叶莲娜似乎患有眼疾,所以并没有起身,如果我们并不去偷窃私人物品,他们在第二天会谈论到我们
“但愿今晚别再有人来了。”
“你想干什么?你看上去只是想拜访这里。”
(波兰懒汉翻译有误:这是为什么,你喜欢访客)
“那些表现奇怪的人——例如上一个家伙,你和他们并不相同。”
(如果他们像上一个那样表现奇怪时,我并不喜欢)
“有人来过这里吗?他们想要什么东西?”
“我不知道……有个奇怪的家伙来过这里,还四处张望。”
“幸运的是我们并没有丢失重要的东西。”
“最近的人们总是情绪悲伤且迷茫,你也知道的吧?”
“也许你是对的,亲爱的,但我们并不需要这种访客。”

偷窃食物和药品

如果我们偷窃了食物和药品(偷窃其他物品并不会导致这个结果,但仍然不建议),会让老夫妇陷入困境,在第二晚他们会讨论此事
“我感觉不是很好,亲爱的……我身体很虚弱……”
“你能代替我做下晚饭并给我点药吃吗……?”
“不行,亲爱的。昨天有人把我们大部分的东西都拿走了……”
“你不记得了吗?我们昨晚被抢劫了。”
“战争时期的人们往往会遭遇苦难……”
“战争就是这个样子。明天我会去试着问邻居讨些吃的。”
“你确实得这么做。你看起来脸色发青,而且瘦得不成样子。”
“一定要坚持住啊,亲爱的。别担心我。”
在第三晚,老夫妇死亡

人物
伯纳德,老头,携带药品
叶莲娜,伯纳德的妻子,得了一点病,携带两个珠宝
超市(兵痞剧情)
在这里成为一片战场之前,这里负责为周围的整片地区提供物资。自从这里被政府军控制以后,在这里做生意变成了很危险的事情。不过,冒险前往这里仍然值得一试,超市中应该还留有很多的东西。

物资
组件50
木头30
部件10
电子元件5
罐头2
生肉1
武器部件4
水8~12
med物品组,130价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,80价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,土堆×1,上锁的柜子×1,上锁的门×1
建议携带:铲子,撬棍或开锁器×2

放大镜
二楼最右边阳台
一张褪色的传单,画着骷髅的图案,上面写道:

“危险!请勿触碰尚未激发的弹药!
任何遗留的武器、装备或尚未激发的弹药都可能是诡雷陷阱。请勿触碰任何东西。这有可能造成重伤或死亡。
若发现此类物品,请立即向最近的军队哨站报告!”

醉酒的士兵



有士兵在这里,不过他显然喝醉了,在和一个女孩讲话
“这是个好名字,配得上这幅漂亮的长相。”
“谢谢。”
“在找什么东西吗?”
“我只想要些食物……”
“食物?可怜的姑娘。我可以施舍你一些食物。”
“跟我来吧,宝贝。我们吃完东西还可以乐呵乐呵。”
“不,我想我不能……”
“你当然不能!”
“如果你不想挨饿,就得乖乖听我的话!”
“抱歉,我得回家了……”
“你跟我来!”士兵开始踢打女孩
“走啊,表资,否则我可就开枪了。”
“放我走吧……我不会告诉别人的……”
“求你……让我干什么都行”
“你当然会……现在给我进去,然后闭嘴”
如果我们什么都不做的话,女孩会被兵痞带到超市仓库里,你应该救救她,哪怕是吸引士兵注意力,让女孩跑都行,当然能干掉士兵也好

拯救女孩的后续
一个女孩的邻居大妈在这里闲逛,看见你就开始讲述后续
“你听说了那个士兵吧?当时他想干什么?幸好那个姑娘现在安全了……”
“她以前就住在我隔壁,还帮我看过几次店”
“如果没人阻止那个士兵的话,我简直没法想象后面会发生什么”
“她已经筋疲力尽了,而且受到了惊吓,不过她的家人正在照顾她”
“军队就不能这样无法无天!”
“我们还有能力反抗他们的暴行!”
在发表完她的正能量演讲后,她就继续闲逛去了
Originally posted by 快递员76:
如果不救的话,邻居大妈似乎会说她因为精神崩溃上吊自杀了,然后会导致人物伤心

人物
女孩,身上有一个罐头
大兵,敌对,装备突击步枪和20发子弹,带着一瓶酒

可行的击杀
兵痞超市一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 永远健康:
战力不够的话还有一种稳妥的杀法:开门,背刺,跑到二楼最左的房间,等士兵上二楼,再下到一楼第一个隐蔽点。背刺+下地下室的方法很容易吃枪。
超市(平民剧情)
这家超市位于政府军控制的区域中,但人们还是不断地试图从中寻找补给。我们或许会在那里遇到其他搜寻物资的人,所以,我们最后不要挡他们的道。有些门还是锁着的,撬棍应该能派上用场。

物资
组件9
木头5
部件10
电子元件5
罐头4
生肉1
武器部件4
水8~12
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,60价值
trader basic物品组,100价值
破损的吉他0~3

障碍
门板×2,上锁的柜子×1,上锁的门×1
建议携带:撬棍或开锁器

拾荒三人组

有三个人在这里拾荒,当然他们愿意和我们一起拾荒,只不过他们拿走的归他们,所以如果你想拿好物资,最好跑快点,他们主要是拿食物和药品,在1点钟时汇合离开
Originally posted by 炫蜗鸣人:
开局先上电梯搜罐头,然后冲到地下室最左边床底搜药,再上二三楼搜罐头,最后去后屋,全程不停好东西应该都拉不下。
Originally posted by 自来水贴:
来这里有个技巧
这三个人既没有撬棍也不会拆门板,一开始先去搜刮外边的东西,等他们走后再去撬锁,可以达到收益最大化

放大镜
二楼最右边阳台
一张褪色的传单,画着骷髅的图案,上面写道:
“危险!请勿触碰尚未激发的弹药!
任何遗留的武器、装备或尚未激发的弹药都可能是诡雷陷阱。请勿触碰任何东西。这有可能造成重伤或死亡。
若发现此类物品,请立即向最近的军队哨站报告!”

人物
弗拉迪米尔,中立,大胡子头领,装备突击步枪和31发子弹
伊戈尔,中立,负责搜索楼上的男人,装备手枪和8发子弹
卢巴,中立,负责搜索地下室的女人,装备霰弹枪和5发子弹
狙击中心
这座城市的中心地带曾经是个美丽的地方,有着公园、广场和纪念碑等设施,被一片历史悠久的建筑所环绕。不幸的是,无数平民在这里被无差别地射中,使得这里有了另一个名字:“狙击中心”我们有可能在这里找到宝贵的物资,但这极其危险。

物资
组件80
木头55
部件10
电子元件5
罐头2
生肉1
med物品组,330价值
trader物品组,0~15价值
survival物品组,72价值
sharby物品组,80价值
trader basic物品组,60价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,上锁的门×2,铁栅栏×2
建议携带:锯刃×2

致命的狙击手

狙击手盘踞在中心广场,对任何路人进行无差别射杀,他呆在背景的旅馆里面,所以我们没法杀死他
“小心点,别给狙击手打死了”
“那个魂淡就在旅馆里,见识着整条大街”
“我跟你说,如果让我找到了那个狙击手……”
然而我们还是有可以躲避的地方,因为子弹是从地图背景袭来的,所以我们有一些掩体可以躲避(如图),抓住狙击手开枪的间隙赶紧转移。
Originally posted by 黑光七进六出:
狙击手一开枪马上跑到下一个掩体,在那里可以避免被打到

受伤的父亲

在地图中央的雕塑下,我们看见有一个半卧着,向我们求助
“救命!求你了,帮帮我!”
“我被狙击手打中了……很幸运的是他没有干掉我”
“我当时正准备回家把药带给我的儿子,然后就被击中了……”
“我本来是想从下水道走的,但是有人把入口堵住了”
“求你了,你能想想办法吗”

见义勇为

我们不应该见死不救,来到中心广场左边大楼内部后,下楼进入下水道,拆掉堵路的门板,帮助这个父亲
“我刚才听见的是他开门的声音吗?”
“我简直没办法表达我的感激之情……跟我来,我会想方设法报答你的”
“我想我能给你些东西作为回报”
“跟我来,我的家就在附近”
他将我们带进他的房间后,我们可以听见一个哭泣的婴儿,是老父亲生病的小儿子
“雅各布,爸爸马上就来……爸爸哪也不会去……”
“床下面有一个盒子,尽管拿走你需要的吧”
“如果没有你的话,我简直不知道会变成什么样”
我们来到卧室,就能拿到我们的酬劳,珠宝×5
“你的爸爸可是冒了很大的风险,小家伙”
“我把所有的东西都带回来了,雅各布,我们会活下去的”
“我知道你不喜欢这个口味,但你必须把它吃下去”
“很好,烧已经在退了”
第二天,这对父子就带着所有东西远走高飞了

未能达成的承诺


如果我们没有帮助父亲,第二次造访广场,我们会看见他的尸体和遗物,他死在了距离大楼门口的不远处
“这是我们以前遇到过的那个男人。他一定是想要忍者伤痛尝试穿过中心区”
不过他的儿子很幸运的被邻居接走了,也许这算是唯一一点慰藉吧
“某人在旧杂志的一页上写下了一段留言:

“大卫、伊娃,我是你们的邻居玛格达。你们的孩子被我安全地接走了。如果你看到了这个,就想办法去我兄弟的家里吧(我们在去年夏天去过他家,还记得吗?)。祝你们好运。””
中心广场(交易员剧情)
这座城市的中心曾经是个美丽的地方,有着公园、广场和纪念碑等设施,被一片历史悠久的建筑所环绕。战争让这片区域付出了惨重的代价,但这里有着一个市场,人们可以在这里交易物品。我们也许能在这里获得必要的补给,只要身上有东西交换就成。

物资
组件60
木头40
生肉1
武器部件6
破损的吉他1
ammo物品组,89价值
trader物品组,100价值
survival物品组,96价值

障碍
门板×2,上锁的门×3,土堆×2,铁栅栏×2
偷窃需要:开锁器×2~4或撬棍,锯刃×2,铲子

贸易繁盛的广场


这里人来人往,有许多商人在出售物品,材料商马蒂欧,烟酒商佩塔,药品商波加娜和食物商朱诺,详情请见我的贸易篇攻略
这里算是有着难得的安宁,人们在这里闲逛交易,一些人正在闲聊日常
“我还有一个非常想念的东西……”
“什么啊,炸鸡?”
“才不是,不是每个人都和你一样喜欢炸鸡,我怀念的是音乐排行榜”
“排行榜?就是广播里的那些热门歌曲?”
“是的,都是一些最近的好听音乐”
“我还和我的朋友赌过歌曲的排名”
“赌钱吗?”
“有时候是那样,最近我们借来了一些老旧的收音机……”
“但在播报前5名的歌曲时,电池没电了”
“我们的赌注可真不小”
“管它什么赌注呢,我想知道的是外界都有什么流行歌曲而已”
“我个人并不关注这些,除非旧式学院摇滚再度流行起来”
“是啊,你只要有炸鸡和摇滚就能过日子了……”
“你真懂我”

可行的偷窃——潜入大楼
大楼的下水道有一些非常好的物资,三个珠宝,手枪和20发子弹,而一楼卧室里也会有珠宝,并且大楼里所有物资都是无主的
保安斯拉沃米尔在大楼巡逻,他有随手锁门的习惯,所以我们潜入需要足够的开锁器

潜入大楼视频
中心广场四珠宝获取方法[tieba.baidu.com]
携带物品:2-3个开锁器(求稳3个),铲子
潜入需要根据大楼保安的路径来行动,进大楼也要注意外围的路人有没有靠你太近,不然会被发现
保安路径有四条:
1.上顶楼,保安上顶楼时,你可以选择去一楼床拿珠宝或者去下水道,随便。
2.去外面抽烟,保安这时会锁大门,如果你已经拿好了东西就可以等保安抽完烟开门回来你在跑出去。
3.去一楼床上睡觉或者检查,这时可以选择去下水道拿东西,已经拿完了可以选择离开
4.去负一楼,这个路径稍微有点麻烦,你最好是等他去其他地方再行动

私人领地
大楼正面门后的房间,下水道并不是私人领地

人物
佩特拉,伊雷娜,蒂亚娜,闲逛的路人
马蒂欧,佩塔,波加纳,商人
朱诺,中立,食品商,装备霰弹和5发ammo
斯拉夫科,中立,在广场巡逻的保安,装备手枪和8发ammo
卢博米尔,中立,谈论炸鸡与排行榜的戴黄色鸭舌帽的保安,装备突击和10发ammo
斯拉沃米尔,中立,谈论炸鸡与排行榜的带黑色兜帽的保安,装备突击和17发ammo
斯拉沃米尔,中立,大楼巡逻保安,装备突击和17发ammo
圣玛丽教堂(神父剧情)
圣玛丽教堂现在仍然是本地的人们会面的场所。奥莱克神父因其慈善工作和援助贫民的善举而远近皆知。我们或许可以从他那里获取一些援助,或者和他进行交易。教堂后面的办公楼已经被损毁和废弃了。我们应该可以在里面找到些有用的物品。

物资
组件70
木头40
部件10
电子元件5
med物品组,165价值
trader basic物品组,60价值
survival物品组,88价值
sharby物品组,50价值
trader物品组,0~20价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1,铁栅栏×4,土堆×5
建议携带:锯刃×2,铲子
偷窃需要:锯刃(并不推荐)

放大镜
教堂后院空地
墙上有一个记号,还有几个字:

“忠犬罗西长眠于此”

饱受劫掠的教堂


神父救助着贫民们,本应该受人尊敬,但是土匪仍然经常无情的光顾这里
“欢迎,我们最近才遭受过劫掠,所以我们身上的东西并没有剩下多少……”
“我的病人们都住在教堂的地下,请不要去打扰他们。”
“那么,我们做笔交易吧?”
神父救助的人都住在地下室,有门卫看守
“每当我想到那群强盗,我就止不住地发抖。”
“但愿他们别再回来。”

可行的交易
可以与神父进行交易,他有许多书,并且是唯一一个原价出售的,详情请见我的贸易篇攻略

荒凉的后院办公室

办公室已经废弃,十分破败,有一个人在这里闲逛,他看起来心事重重,不过没有什么恶意
“哦,你好!别害怕,我只是出来逛逛的”

偷窃(并不推荐)
在我们陷入绝境的时候,可以这么做,当门卫离开的时候我们可以潜入地下室,拿取我们需要的物资

私人领地
左侧地下室以门为界限,门左边的房间都是私人领地
Originally posted by 黑色的光:
说一下一个BUG,电脑版上如果你用锯子锯开办公室三楼的铁栏杆。被接济的三人中可能会有一人跑到后面睡觉,如果幸运的和她碰上那么赶紧从后面离开不然……
Originally posted by 老司稽CSD:
后院办公室,顶层,需要锯刃的区域,疑似私人领地(被某女人撞见你在里面,就会通知左轮男打你,然后和所有人敌对)
Originally posted by 久久八十一:
神父后面那个屋子,我只要用铁锹,铲土堆之后,那个男人就会掏出手枪打我
Originally posted by 尘缘Cy80:
我试着房子里的土堆不挖掉,只挖挡着资源的通道和右下的土堆,然后嘿嘿 ,就没见那个个女的过来了,没反复验证,也不晓得是不是

人物
奥雷克,中立,神父老头,交易员
帕德里克,中立,地下巡逻保安,装备刀具
芭芭拉,莫妮卡,佐亚,三个神父接济的贫民
鲁斯兰,中立,办公室闲逛男,装备手枪和6发ammo以及刀具

圣玛丽教堂(土匪剧情)
圣玛丽教堂因其热衷于慈善事业的奥莱克神父而十分出名。可惜的是,这座教堂最近被炸毁了,奥莱克神父也下落不明。碎石堆的下面或许还埋藏着物资,我们应该带把铲子过去。据说一群武装人员占据了那里的办公楼。前往那里可能会有危险。

物资
组件9
木头5
部件5
电子元件5
罐头3
生肉1
武器部件5
med物品组,260价值
ammo物品组,78价值
trader basic物品组,100价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,100价值
trader物品组,0~20价值

障碍
土堆×5,铁栅栏×4,上锁的柜子×1
建议携带:铲子,锯刃×1,撬棍或开锁器
偷窃需要:锯刃,铲子

放大镜
教堂后院空地
墙上有一个记号,还有几个字:

“忠犬罗西长眠于此”

烧杀劫掠的土匪


看起来土匪袭击了教堂并且杀死了神父,我们可以从教堂搜索物品的土匪得到这个信息
“嗯,这个地方应该还剩下一些子弹。”
“啊,找到了!”
“干掉那个牧师真是意想不到的费力。”
“我想这就是全部了。我得回去了。”
“有人在跟踪我?”
“冷静点伙计,什么人也没有。”
而另一个在阳台抽烟的土匪我们可以偷听到他们似乎在放火的事实
“该抽根烟放松一下了。”
“风正在把教团那边的该死烟雾往我们这里吹。”
“那些白痴放什么火啊?我们绝对会生病的!”

可行的偷窃
可以从地下室饶进后院进行偷窃,只不过土匪分布可能比较密集,需要十分小心

人物
菲迪尔,敌对,在教堂前院翻找东西的土匪,装备霰弹枪和8发子弹,主要活动范围:剧情路线为从教堂翻找完东西后慢慢走回到后院,在后院主要活动范围为一楼和二楼
格里戈尔,敌对,在二楼抽烟的土匪,装备手枪和12发子弹,主要活动范围:剧情路线会来到阳台抽烟,剧情结束后返回屋子内,主要活动范围为二楼
诺德,敌对,没有武器的灰色兜帽男,主要活动范围:一楼后院后半部分,地下室,后院一楼前门
提亚娜,敌对,没有武器的女土匪,主要活动范围:后院二楼,三楼
可能刷出:
普雷米斯拉夫:敌对,装备突击步枪和24发子弹,在地下室睡觉

可行的击杀
土匪教堂一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 炫蜗鸣人:
为什么屠完后屋子里的东西一点没拿,就教堂前面捡了个钻石和一些杂物,结果第二天日志同时更新出“干掉了迫害平民的咋塚”和“我们杀掉了一个平民,难道我们就要以此为生吗”???what?难不成没武器的那个算平民?
医院
医院(电脑版):
医院(手机版):
这里遭受过数次炮击,起过一场大火,还被强盗们无数次地光顾过。不过,它仍然在运转之中。一部分的病房仍然在接受并拯救着病人,这主要都归功于杰菲莫医生的努力。他是一名著名的外科医师,并且在战火中坚守了下来,努力维持着医院的运转。

物资
组件40
木头20
部件15
电子元件5
罐头4
生肉1
med物品组,330价值
trader basic物品组,40价值
survival物品组,78价值
sharby物品组,50价值
trader物品组,0~20价值

障碍
上锁的柜子×3
偷窃需要:开锁器×3或撬棍(并不建议)
Originally posted by 炫蜗鸣人:
PC一楼最右边的上锁的柜子里的东西不算私人物品,开了后随便拿,明明就在病房里也不知道为啥
Originally posted by 冰修罗:
用开锁器(第一次来)与锯条(第二次来)到一楼尽头,可拿东西。最有价值的是一个罐头(1/3楼)、散弹枪组件(一楼尽头)、一个绷带(4楼)。。。

放大镜
一楼房间
这是某份炮击伤亡报告的一部分摘录:

“普通外科 - 32人。3死,12伤。
神经科 - 13人。0死,2伤。
儿科 - 34人。32死,2伤。
急诊 - 55人。9死,10伤。”

看起来儿科那里遭受了最严重的伤亡。

仍然运转的医院


在杰斐莫医生的努力之下,这个医院仍然在运转之中并且接受着各种各样的病人,不论身份。护士来来往往检查着病人们,给他们换药

可行的交易

医院非常需要药品,但是他们并没有什么可以去支付的,所以他们的物资开价很高,他们更多的是希望你来捐赠物品,捐赠物品可以增加一次心情,但是目前来说这个事件有点难以触发。交易内容详情请见我的贸易篇攻略

免费的医疗

无论是受伤还是生病,都可以去医院得到免费的救治,并且是两个状态一起治疗,只要有任何一个状态达到二级(比如受伤,生病)就可以进行治疗了。

炮击
在第一次造访医院的五天之后,医院就会遭到炮击,医院部分地方坍塌,一些药品散落在土堆里
炮击后的医院(电脑版):
炮击后的医院(手机版):
这时可以携带铲子,挖开土堆,拿取药品,你可以捐赠,也可以拿走
Originally posted by 张辽之后:
我第一次造访医院3天后医院就被炮击了,我是电脑版。而且电脑版最终剪辑之后炮击后的医院资源被砍了。现在炮击后一般只能在土堆里找到一卷绷带。

人物
桑度,交易员
朱利安,杨科,劳拉,达米安,病人们
阿妮塔,伊娃,妮娜,护士们
拉多斯拉夫,中立,大门保安,装备突击步枪
扎拉坦,中立,顶楼守卫,装备霰弹枪
电脑版新增了一个拉多斯拉夫作为大门保安
旧城区
旧城区曾经是个多元文化的大熔炉,在这里可以看到多种不同的建筑风格,以及许多格拉尼和维希尼式的餐馆酒吧。军队就驻扎在俯瞰旧城区的山上,这使得这里变得十分危险,但如果我们愿意冒险的话,或许就能在这里找到些补给。

物资
组件60
木头50
部件15
电子元件5
罐头3
武器部件8
水6~10
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
sharby物品组,80~90价值
trader basic物品组,120价值
破损的吉他0~3
香烟1~2

障碍
门板×2,上锁的门×2,土堆×2,铁栅栏×1(手机版为2)
建议携带:撬棍或开锁器×2,铲子,锯刃×1(手机版2)

放大镜(电脑版)
1.进门后的桌子
加固过的大门和新鲜脚印表明,有人将这里当成了他们的避难所,然后这里就被炮弹击中了。
2.二楼灶台
还有余温的食物证明,有人仍然居住在这里。
3.二楼右侧箱子(包含隐藏物资)
罗伯特,
我亲爱的兄弟,你在看到这个的时候,我们应该已经离开了。我知道这座房子对你有多重要,但我们不能再继续这么下去了!狙击手、强盗,现在又轮到爆炸!我没法也劝你离开,但你必须知道,我必须保护我的女儿。
我在厨房水槽下面的箱子里给你留了些补给品。楼梯下面还藏了一些文件。如果你愿意和我们一起走的话,你可以利用这些东西来逃离城市。一定要注意安全。娜迪亚
4.一楼右侧工作台
未能送出的信。
亲爱的母亲,
我们都生活在巨大的压力之中,但罗伯特似乎再也无法忍受这一切了。他的精神因为压力而崩溃了。他开始变得暴力起来。今天他粗暴地对待了塔蒂亚娜,就因为她多喝了不属于她的一杯水。我害怕战争对他的影响并不止如此。
我不知道是否还能继续依靠他。我们会试着逃离这座城市。我已经做了一些安排。爱你的,娜迪亚

放大镜(手机版)
1.进门后的桌子
加固过的大门和新鲜的脚印表明,有人将这里当成了他们的避难所,然后这里就被炮弹击中了。
2.二楼灶台
还有余温的食物证明,有人仍然居住在这里。
3.二楼右侧箱子
未能送出的信。
亲爱的母亲,
我们都生活在巨大的压力之中,但罗伯特似乎再也无法忍受这一切了。他的精神因为压力而崩溃了。他开始变得暴力起来。今天他粗暴地对待了塔蒂亚娜,就因为她多喝了不属于她的一杯水。我害怕战争对他的影响还并不止如此。
我不知道是否还能继续依靠他。我们会试着逃离这座城市。我已经做了一些安排。爱你的,娜迪亚
4.一楼右侧工作台(包含隐藏物资)
还有余温的食物证明,有人仍然居住在这里。

隐藏物资(电脑版)
观看二楼右侧放大镜后,前往二楼厨房和地下室楼梯,可获得隐藏物资,分别含
绷带×1,香烟×1,简易药品×2
罐头×2,香烟×3,药品原料×3,水×4,电子元件×4,破损的防弹衣×1

隐藏物资(手机版)
在观看一楼右侧放大镜后,前往二楼厨房,可获得隐藏物资,含
绷带×1,香烟×1,简易药品×2

固执的房主

房主罗伯特一直居住在这里,不愿离开,在我们进入他房子的二楼右半边的时候,他才慢悠悠的回来,从信件可以看出来他一直不愿意搬离这里,哪怕有狙击手和炮击
“我不知道哪边更糟,该死的狙击手和天杀的强盗”
“太危险了,她是这么说的。我会证明她是错的!”
“有了娜迪亚日子会好过的多,但我更喜欢自己一个人!她会知道的!”
“他们又来打劫我了吗?让我看看...”
“有人翻过我的东西吗?如果让我逮到他们...”
“如果让我抓到那些仔种,我就把他们全宰了!”
“我必须把那些该死的土匪赶走”
看起来他并不友善,我们不应该被他看到

后院的狙击手




在后院是狙击手的射程,狙击手就在山上,不过通过和狙击中心一样的躲避掩体,我们还是可以安全的拿到物资的

人物
罗伯特,中立,房主,没有武器

私人领地
第二道门至二楼右侧范围内的房屋
Originally posted by 呜呜呜呜丿:
老城区房主无限刷,然后上一次没杀他的话,下一次就有俩,去一次多一个。
机场
最后一架飞机都已经离开很久了。现在柏格伦的空域已经禁飞任何民航飞机了,军队会击落任何闯入者。他们在机场塔台里设立了一个固定哨所。

物资
组件80
木头60
部件10
电子原价5
罐头1
生肉3
水6~10
蔬菜4
med物品组,110价值
survival物品组,20~30价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×2,土堆×3,上锁的柜子×1
建议携带:铲子,撬棍或者开锁器

落魄的老人

在登机口的地方,坐着一个老头,看起来他是一个无家可归的人,走近他,他会被吓一跳
“哇!”
“你他嘛的吓死我了”
“你听说过那些偷渡客了吗?”
“那些魂淡,他们拿走了我的一切”
“食物,珠宝,药品,然后他们骗了我”
“我一无所有了,甚至连家庭都失去了”
“让这些都见鬼去吧”
“这座机场曾经人来人往,非常热闹”
“战前我拥有一栋别墅,三辆汽车”
“可现在我已无家可归”
“你知道吗,他们是专门为了世界杯建起这座机场的”
“几年前我在这儿等过一次飞机”
“你最好小心那些狡猾的人贩子”
“战争中最可怕的就是其他人”

守卫的士兵

士兵驻扎在机场停机坪上,他们在这里建立了哨所有两个士兵在这里执勤,看起来其中有一个人特别喜欢健身

私人领地
机场后方那整栋建筑

人物
老头,不会还击,只会坐着
健身胖大兵,中立,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:房子一楼
二楼蒙面兵,中立,装备突击步枪和12发子弹,主要活动范围:房子二楼

可行的击杀
机场一般通用暗杀方法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 永远健康:
这两个士兵可以不杀,屋内的东西都是无主的,先把地上的东西(材料)悄悄转移到外面,然后冲进二楼左房直接拿走冰箱(一些食物)和床上(2珠宝)的物资,警告时间结束前跑出楼房即可。铁柜子里东西一般不多,甚至有概率是空的。
Originally posted by MyQueenElsa:
士兵好像有bug,有时候会把整个机场地图当成私人领域
Originally posted by 冰修罗:
我玩机场,不进哨所,脚手架与飞机里东西拿完就行。。。。
码头
这座河畔码头是逃脱柏格伦的最安全途径——直到军队在河边布置了探照灯并拦截任何企图离开城市的船只,并对任何不服从命令的人开火。

物资
组件50
木头30
部件10
电子元件5
罐头2
生肉1
武器部件7
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
survival物品组,64价值
sharby物品组,90价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
上锁的门×1,上锁的柜子×1,铁栅栏×1
建议携带:撬棍,锯刃或开锁器×2

偷渡客卡莱尔

卡莱尔拥有一条船,加上他的关系网,因此他可以靠贿赂士兵从事偷渡活动,看见我们时,会向我们介绍他的偷渡生意
“你好啊朋友,我叫卡莱尔”
“你想离开这个鬼地方吗?”
“我能把你和你的家人送到安全的地方,相信我”
“我干过很多次了,很多人都跑了出去”
“想要看看我的船吗?
“这就是,够大了,你不觉得吗?”
“我从交易商那里听说过你,我过段时间来找你,仔细想想我的提议”

“我有很多客户,你不是唯一一个”
“你能遇到我是你走运”
“你最好远离机场,那里很危险”
“我们的“旅行”非常昂贵,我们得贿赂那些士兵让他们高抬贵手”
“想想我的建议,这是唯一的办法”
Originally posted by 起名十分困难:
补充一点:第二次去港口(不论隔几天,不论是否触发买票,是否同意),都会触发额外的日记:“看来那人不是骗子”
Originally posted by 永远健康:
卡莱尔有bug,对话后可能不触发偷渡事件,第二次去再次对话才有原因不明


偷渡
在遇上卡莱尔的两天后,他会来避难所找你,向你收取费用,费用的一部分是用于贿赂士兵的,需要:珠宝×8
给予珠宝后,卡莱尔最快会在战争结束时间的一半左右来接你偷渡,具体时间为
25天结束,最快12天偷渡
32天结束,最快15天偷渡
42/45结束,最快20天偷渡
Originally posted by 起名十分困难:
冬天开局不可能12天,因为冬天去不了码头,至少15天

关于偷窃
码头有部分物品是私人物品,但是我们是可以光明正大的拿并且不掉心情的,当然前提是你拒绝了卡莱尔的偷渡,卡莱尔离开后物品自动变成无主
Originally posted by 起名十分困难:
接受也可以,见面后第二天再去他就消失了,第三到四天他上门
Originally posted by 永远健康:
卡莱尔的私人物品在第二天变为无主,和是否同意偷渡无关。撬二楼门也不会引发敌对。(亮出武器似乎也不会)

人物
卡莱尔,中立,装备手枪和12发子弹
公园(非地图组地图)

人们认为这个公园是相对安全的地方。附近没有招引炮火的建筑,树可以用来躲避狙击手的暗枪。

物资
组件60
木头50
部件6
电子元件5
罐头1
生肉3
武器部件3
水8~12
med物品组,165价值
ammo物品组,48价值
trader物品组,0~20价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,80价值
sharby物品组,50价值
破损的吉他0~1

障碍
上锁的柜子×1
建议携带:撬棍或开锁器,武器

被挡住的小孩和一个奇怪的男人


进入公园,两个小孩跑来向我们求救
“嘿!你不会伤害我们吧,帮帮我们”
“我们得快点回家,不过姐姐说,林子里有一个可怕的人”
“你能帮帮我们吗,求你了”
公园中间有个男人不知道在找什么,总之他怀有恶意
“你想要些什么”
“走开,别管我”
想要让他离开其实很简单,亮出武器,他自己就会跑了
“好吧,我会离开这里的”
“下次再来吧”
这样小孩就可以顺利的通过公园回家了,这个是加心情的好事
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,这个图会变成从右边进入,左边二楼有一个上锁的门,带个开锁器就行,东西不少值得拿。

人物
两个小孩,这应该是难得的出现在地图中的小孩了,不可攻击
奇怪的男人,中立,但是他看见你没亮武器会变成敌对来打你

面包房
战前,这家面包店给市民们提供了新鲜的面包。或许还有些剩下的面包?

物资
组件90
木头80
部件15
电子元件5
罐头2
生肉1
武器部件3
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值

障碍
门板×1,上锁的门×2
建议携带:撬棍或开锁器,武器
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,上锁的门被取消,想砍柴可以带把斧头。
Originally posted by michael223:
这图第一晚不把贵重的东西带走就被房主拿走了,自己的物资堆都不行,我的枪和子弹第一晚没拿,再去就没了,只剩组件和木头了
Originally posted by 点点点点dick:
我第一次去自己堆了个堆,还没堆完呢,就看到那女的一趟一趟的把我的东西都拿完了
Originally posted by 电动开关9:
可以先进去把东西搜刮了,放在面包店正门一段距离放一堆(只要不触发土匪说话),然后在tf进房后从阶梯式扶梯那边绕回正门,土匪全上爬梯后,趁他们打的功夫把东西转移到屋外去。打完了妹妹会开始搜全图,如果来搜你的物资堆,你只需要先捡一步,把妹妹卡在你捡物资的读条,她就会翻别的去了。剩下的时间够你把所有物资移出屋外了

妄图袭击房主的土匪

两个土匪在房子正门企图撬锁进入做掉房主
“嘘,别出声,他可能有武器,我们要迅速干掉他”
“明白!我开了门锁”
“听着,我们可不能搞砸了,我们进去把他干掉,然后离开这里,明白吗?”
我们有机会干掉其中一个,然后去呼叫房主让房主解决土匪,当然全让房主解决也是可以的

可行的交易
房主出售一点食物水之类的东西,价格也算便宜,可以找他进行交易,前提是房主没被土匪杀死

人物
撬锁土匪,敌对,装备刀,手枪和12发子弹
尾随土匪,敌对,装备手枪和7发子弹
房主,中立,装备刀,手枪和8发子弹
房主的妹妹和妈妈,中立

可行的击杀
面包房简易杀法[tieba.baidu.com]
Originally posted by 永远健康:
上二楼喊“我看见两个男人闯进来了”,会隐形增加房主三人的反击率
第二天触发心情事件只看你是否喊话,和房主死活无关
未受提醒的房主和强盗开始交手之后全图私人物资变无主
强盗击杀房主和妹妹二人之后,一个人会无视玩家全速跑路,一个人会让冰箱物资点隐藏“好吧,我来拿些吃的”(依旧显示在入夜选择地点时地图物资的简介且计入地图物质搜集百分比),过一会会跑,但全程看见玩家就会追杀不止,尸体上没有食物
Originally posted by 小圆最爱晓焰:
最完美的就是按照攻略,触发剧情不管土匪,然后告诉房主后把门关上,跑到老妇人旁边看戏,等土匪上来后,直接给房主一枪,看他们打就行了,最后再杀掉残血土匪,开始搜刮
酒厂
城市内最古老的建筑之一。里面曾经是个兴隆的酒厂。战前,酒厂的声名甚至传到了海外。

物资
组件75
木头50
部件10
电子元件5
罐头1
生食1
武器部件4
水8~12
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader物品组,0~20价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,80价值
trader basic物品组,50~60价值
破吉他0~1

障碍
土堆×2,上锁的柜子×1
建议携带:铲子,撬棍或开锁器,武器
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,土堆被移除,上锁的柜子左边物品堆有一开锁器,因此无需携带工具。

酒鬼和妇人

一个妇人似乎拿了两个酒鬼的东西,这个酒鬼便想干掉她
“看起来我们的小耗子走进死胡同了”
“我们该怎么处理她”
“婊子,真愚蠢,敢偷我们的东西”
“这是艰难时期,我们得确保你不会再这样做”
“该死的小偷…”
如果这时候不及时挖开土堆,酒鬼便会把妇人打死。
只要挖开土堆,便能救助妇人,这两个酒鬼都是空手,但是这个地图没有一个好的可以干掉他们的位置,你直接跑也行,只不过会拿不到他们身上的一瓶酒
Originally posted by chemfreak:
把其中一个酒鬼打残就可以,另一个会跑
Originally posted by 百子丸:
往回跑有个地方能绕一下,左边的建筑有一个梯子,卡梯子就能击败两人了

人物
妇人,平民
黄马甲酒鬼,土匪,敌对
跟随的酒鬼,土匪,敌对,身上装有一瓶酒精
药店(非地图组地图)
为数不多的几个在炮火中幸存的药房。或许很久之前就被洗劫了,但我们或许还能找到些药品。

物资
组件70
木头35
部件15
电子元件5
罐头3
生肉1
武器部件8
med物品组,230价值
ammo物品组,90价值
sharby物品组,150价值
破损的吉他0~1

障碍
门板×1

垂死的人

药店里的一个人似乎快要失血过多而死了(虽然说他是满血的),我们可以用一个绷带换取一个药品来救他,通常来说这个地图上是有概率直接捡到绷带的
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,这个门会被栅栏挡住,可以携带一个锯刃。
塞穆尔研究院
研究院致力于帮助受困的市民,直到屠杀惨案发生。我们或许还能找到些有用的东西,尽管这听上去不太人道。

物资
组件9
木头5
部件8
电子元件5
罐头2
生食1
武器部件4
蔬菜1
med物品组,150价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
sharby物品组,80~90价值
trader basic物品组,80价值
破损的吉他0~1

障碍
土堆×1,门板×1,上锁的门×1
建议携带:撬棍或开锁器
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,门口的土堆被取消,必要的工具是开锁器*1或撬棍。

废墟中的新客人
几个贫民搬到了废弃的塞穆尔研究院的地下室,他们在这里安了家
“这地方看上去针不戳,你说呢”
“不过要修一下才更安全”
“先把这堆乱七八糟的东西清理一下吧,别忘了四处看看,或许会有可能用的东西”

私人领地
整个地下室
Originally posted by 永远健康:
左下角私人物品有2珠宝

火车站
战争爆发时,人们蜂拥而至,试图搭上火车逃离城市。之后不久,火车站被炸。

物资
组件60
木头50
部件15
电子元件5
罐头3
武器部件8
水6~10
med物品组,220价值
ammo物品组,78价值
trader物品组,0~30价值
sharby物品组,80~90价值
trader basic物品组,120价值
破损的吉他0~1
香烟1~2

障碍
土堆×2,铁栅栏×1
建议携带:铲子,锯刃
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《余烬暗燃》中,土堆被全部移除,因此只需要锯刃*1

住在地铁上的贫民
和塞穆尔研究院一样,这里也被贫民占据了,两个贫民住在地底的地铁上,不过这两个贫民并没有什么私人的物品。

私人领地
地铁最右一截车厢
音乐俱乐部
柏格伦最奢华的宾馆尽管被炮轰,地下室内仍然有着城市最好的音乐俱乐部。战前的辉煌还残留些许。志趣相投的人们来到这里,试图暂时忘却无情的战争。

物资
组件45
木头30
部件5
电子元件5
罐头2
生食2
武器部件3
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值
trader物品组,0~20价值

障碍
门板×1
Originally posted by 炫蜗鸣人:
在《最后的广播》中,这里的地形并没有变化,但在某事件发生后,这是是电台零件的所在地,会有一个需要绷带的人在房子里。有余裕的话建议携带绷带*1。

音乐俱乐部的维希尼叛军地下活动

音乐俱乐部看起来还是经常有人关顾的,这个地下室还是暗藏玄机的,右边的一个提供交易的人其实是维希尼军人

奇怪的顶楼巡逻者
楼上有两个平民在巡逻,并不清楚他们的目的,但是如果他们和楼下的人碰一起,一定会打起来

可行的交易
地下室的交易员和学校的叛军是同一个交易数据,同样的,可以向他售卖武器

私人领地
三楼及以上

被摧毁的音乐俱乐部(非地图组地图)
柏格伦最好的音乐俱乐部,位于城市最奢华的宾馆内。俱乐部的几位经营者在军方突袭中被击比。

物资
组件45
木头30
部件5
电子元件5
罐头2
生食2
武器部件3
med物品组,130价值
ammo物品组,22~26价值
trader basic物品组,50价值
survival物品组,96价值
sharby物品组,70价值
trader物品组,0~20价值

障碍
门板×1

新“房客”

空空如也的音乐俱乐部来了两个新房客,他们也是平民(也许是叛军?),现在他们和楼上的两个人一样,也在底下巡逻

私人领地
整栋音乐俱乐部
附:授权存档
6 Comments
Kayo Sep 12, 2024 @ 9:57am 
Any english translation?
lorelei Aug 28, 2024 @ 11:05am 
çinli orospu çocuklarının şu oyunu oynamaya hakkı bile yok
beethoven Sep 15, 2023 @ 3:06am 
超市3平民版急速扫货能不能写的更详细点?比如那个“开局先上电梯搜罐头”,超市可是有三个电梯啊具体指的是哪个啊?罐头刷新点在电梯左边还是右边?最好出个视频吧!!强调下物资位置,,罐头和蔬菜一直抢不过人啊
wo bist du May 27, 2023 @ 11:04am 
艹单人马克酒厂就24水两瓶酒纯酒精,什么鸟bug
Hodron777 Jan 4, 2023 @ 11:25am 
谢谢
Moon Years Jul 28, 2021 @ 8:53pm 
good
:meds: