Project Zomboid

Project Zomboid

412 ratings
(41.78.16) ГАЙД Медицина и первая помощь.
By 💕BronyArmy🌈
Обширный гайд по медицине, статус эффектам и лечению болезней




Пожалуйста указывайте на опечатки, неверную информацию.
Если вы хотите что-то добавить или знаете что-то о чём я не написал,
прошу в комментарии!

6
19
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Навык первая помощь
По мере повышения уровня Навыка персонаж сможет быстрее лечить раны и делать более качественные повязки.

Имеет в своём составе 10 уровней,
с повышением которых, растёт сила повязок, эффективность припарок, дезинфекции, скорость заживления ран.
Персонаж сможет определять тяжесть ранений

Профессии и перки влияющие на навык первой помощи :

Доктор
+ 3 к первой помощи



Медработник
+ 2 к первой помощи
+1 к короткому режущему


Первая помощь
+1 к первой помощи


Бывший скаут
+1 к первой помощи
+1 к собирательству
(собирательство поможет собирать лечебные травы)


Опыт начисляется за лечение себя и других игроков

Важно!
Персонаж без стартовых очков в первой помощи получает лишь
25% опыта от номинала.
при получении 1 очка опыта персонаж будет получать лишь 0.25 опыта
1 очко в первой помощи на старте добавит 75% получаемого опыта
и станет получать 1 опыта
при 2 очках первой помощи 100% и
будет получать уже 1.25 опыта
при 3 очках
1.5 опыта

В мире можно найти курсы первой помощи которые дают множители опыта

3 для 1-2 уровня навыка
5 для 3-4 уровня навыка
8 для 5-6 уровня навыка
12 для 7-8 уровня навыка
16 для 9-10 уровня навыка

Что значит множитель?
получаемый опыт умножается
на
3,5,8,12,16 для соответствующей книги
Например
при прокачке первой помощи до 1 уровня с книгой и без стартовых очков в первой помощи
мы получим 0.25 опыта Х3 = 0.75


Сытость
Если кормить персонажа выше нормы, до полностью заполненного желудка, это повысит регенерацию хп НО, хп не персонажа, а повреждённых частей тела.
Каждая часть тела имеет своё хп, когда хп части тела падает, падает и максимальное здоровье персонажа. Сами раны заживают тем быстрее, чем больше хп части тела на которой она находится.
В обычной игре вы никак не сможете увидеть хп части тела.
Перки влияющие на здоровье
Склонный к болезни - зомбификация идёт на 200% быстрее , персонаж заболевает простудой в 1.7 раза быстрее

Высокий иммунитет - зомбификация идёт на 70% дольше, персонаж заболевает простудой в 2.2 раза медленней

Не влияют на шанс заражения зомби вирусом! (вы всё равно умрёте, только быстрее или медленней)

Хрупкий - Тяжесть получаемых ран на 30% больше

Живучий - Тяжесть получаемых ран на 30% меньше

(По сути живучий и хрупкий работают как и раньше, раны большей тяжести заживают дольше и мы получаем те же самые 30%)


Тонкая кожа/Толстая кожа Трейты были переработаны.

Толстая кожа - даёт множитель 1.3 к шансу избежать урона при атаках зомби
а так же, уменьшает шанс поцарапаться при ходьбе/беге через деревья и кусты.
в разных источниках указывается примерно 1 царапина на 13 пробегов через дерево.
Мои тесты показывают +- тот же результат

Тонкая кожа- даёт множитель 0.7 к шансу избежать урона при атаках зомби.
а так же, увеличивает шанс поцарапаться при ходьбе/беге через деревья и кусты.
Тесты показывают примерно одна царапина на 4 дерева. (хотя по идее 1к3)

(Базовый шанс избежать урона равен 15% без учёта нашивок и защиты одежды)
После пересчётов получается что шанс избежать урона
Толстая кожа - 19.5%
Тонкая кожа - 10.5%


Турист
В 10 раз увеличивает необходимое время нахождения на холоде для того чтобы заболеть простудой

Гемофоб
Паникует при оказании первой помощи себе, не может оказывать первую помощь другим игрокам(мультиплеер)

Важно!
Нельзя одновременно взять перки противоречащие друг другу,
например: тонкую/толстую кожу одновременно.
Медикаменты
Таблетки

Антибиотики
Лечат инфекции ран (не лечит зомби вирус и простуду) Одноразовые.

Обезболивающее
Снимает боль, эффект длится полтора игровых часа. Приём нескольких таблеток суммирует эффект (боль проходит быстрее)
10 таблеток в пачке
(Проверено - Передозировка Обезболивающими невозможна, на тесте персонаж употребил 10 пачек таблеток и не получил никаких негативных эффиктов)

Бета-блокаторы
Снижают панику, эффект длится полтора игровых часа. Приём нескольких таблеток суммирует эффект (паника уходит быстрее((Иногда при встречах с ордами имеет смысл принять несколько таблеток, т.к паника начинает копиться быстрее чем снижаться))
10 таблеток в пачке

Антидепрессант
При приёме снижают депрессию, делают это очень медленно но полностью, начинают действовать через 2 игровых часа после приёма.
10 таблеток в пачке

Витамины
Снижают сонливость на 2 (у персонажа может быть максимум 100 очков сонливости)
10 таблеток в пачке

Снотворное
Прием одной таблетки вызывает первый уровень усталости (сонливость), примерно через шесть игровых часов. Каждый последующий уровень усталости (усталость, сильная усталость, истощение) наступает вскоре после этого.
10 таблеток в пачке

Возможна передозировка снотворными таблетками, поэтому их следует использовать с осторожностью.
Не использовать с состоянии алкогольного опьянения! (достаточно 2-3 таблетки чтобы получить передозировку)

Медицинские предметы

Хирургическая игла
Нужна для зашивания глубоких ран (Одноразовая)

В отличие от швейной иглы при зашивании снижает боль на 3 очка

Как альтернатива может быть использована швейная игла и нить
Швейная игла и нить
При использовании добавит 3 очка боли
Если использовать имея:
Держатель хирургической иглы в инвентаре, не добавит очков боли


Пинцет

Используется для извлечения осколков стекла и пуль, осколки стекла могут быть извлечены руками, но это вызовет сильную боль.
Пули нельзя извлечь руками.

Как альтернатива используется
Держатель хирургической иглы


Средства перевязки и дезинфекции
Пластырь с силой 2

Бинт с силой 4

Дезинфицирующее средство с силой 3

Ватные шарики с силой 4 (одноразовые)

Спиртовые салфетки с силой 4 (10 штук в пачке)

Виски с силой 2

Тряпка с силой 2
Травы и припарки
В игре есть возможность собирать лечебные травы с помощью собирательства.
Чтобы собирать травы, нужно этому научиться или взять перк

Журнал 'травник'
Обучает собирать медицинские травы, создавать ступку и пестик, делать припарки.

Перк травник
заменяет собой журнал.

Какие лечебные травы бывают?
Для крафта припарок:

Дикий чеснок, из 5 штук делается припарка лечащая заражение раны (не зомби вирус) с силой 4

Окопник, из 5 штук делается припарка ускоряющая заживление перелома

Подорожник, из 5 штук делается припарка ускоряющая заживление ран (не работает на перелом)

Припарка

Для создания всех припарок необходима ступка и пестик, создаётся из 1 доски с использованием пилы


Травы не используемые в припарках
Мальва придорожная
Снижает очки простуды на 5

Шалфей клейкий
Снижает боль на 7

Лимонная трава,
Снижает отравление на 10

Женьшень,
Восстанавливает 2 очка выносливости (при запасе персонажа в 100 очков)
Теперь можно добавить в напиток (чай/кофе) горячий напиток с женьшенем прибавляет
уже 4 очка выносливости

Важно!
В период с 30 Ноября по 28 Февраля, никакие медицинские травы не могут быть собраны
Травы и припарки не портятся.
Травы не используемые в припарках утоляют 1 голода
Боль
Персонажу больно от нанесённых ему ранений,сна на стуле,в кресле или на матрасе. Уровень боли является более или менее зависимым от тяжести ранений. Персонаж может испытывать слишком сильную боль, чтобы спать, что потребует применения болеутоляющих средств или снотворного

Выражается в очках боли которых максимально может быть 100 Имеет 4 стадии:

'Незначительная боль'
Персонаж испытывает лишь легкую боль, на 5% увеличена вероятность споткнуться при беге, спринте, перепрыгивая через низкий забор.

'Боль'
Передвижение, урон и меткость снижены, на 10% увеличена вероятность споткнуться при беге, спринте, перепрыгивая через низкий забор. Персонажу так больно, что он или она не могут спать.


'Нестерпимая боль'
Передвижение, урон и меткость ещё более снижены, на 15% увеличена вероятность споткнуться при беге, спринте, перепрыгивая через низкий забор. Персонажу так больно, что он или она не могут спать.


'Агония'
Персонаж будет двигаться очень медленно и будет бить/стрелять неточно, на 20% увеличена вероятность споткнуться при беге, спринте, перепрыгивая через низкий забор. Персонажу так больно, что он или она не могут спать.

Лечится с устранением причины боли
Перевязки с более высоким навыком первой помощи лучше подавляют боль

Обезболивающее
Временно подавляет боль

Снотворное
Поможет уснуть с сильной болью

Шалфей клейкий
Альтернатива Обезболивающим (снимает 7 очков боли за штуку)
Раны



Любые раны на шее наносят пятикратный урон здоровью
Лечить раны на шее следует только предварительно восстановив приличную часть здоровья,
иначе вы рискуете не успеть перевязать рану и погибнуть

Царапина
Может быть получена при ударах зомби (с шансом заражения зомби вирусом),падениях,
беге через кусты, деревья, пролезание через разбитое окно,ударах других игроков.

Рваная рана
Может быть получена при ударах зомби,ударах других игроков
(с серьёзным шансом заражения зомби вирусом)

Укус
Получается укусом зомби (заражает зомби вирусом со 100% вероятностью)

Все 3 типа травм лечатся одинаково, дезинфекция во избежание заражения и перевязка
Рваная рана и укус проходят долго (если у вас выключено заражение зомби вирусом в мире)
Можно использовать припарку подорожника для ускорения заживления, а так же поддерживать сытость близкой к максимальной
////
////
////
////



Глубокая рана
Может быть получена при хождении босиком по стеклу (следите за прочностью обуви), пролезании через разбитые окна,авто аварии если было разбито стекло, пулевом ранении, в ближнем бою игроки тоже могут нанести такое повреждение.

Необходим извлечь осколки стекла/пулю, Зашить рану, дезинфицировать и перевязать
спустя 3-4 дня снять шов и перевязать получившуюся царапину
////
////
////
////

В качестве альтернативы для извлечения осколков/пули

Альтернатива для зашивания раны
Игла и нить


(Проверено) После зашивания забинтованная рана переходит в стадию царапины в 3 раза быстрее шва без перевязки.
(Проверено) Если снять шов до перехода в стадию царапины, прогресс заживления сбросится

Пока глубокая рана не зашита, здоровье части тела на которой она находится не восстанавливается, максимальный запас здоровья персонажа будет снижен


Важно!
Травмы на руках снижают скорость взаимодействия с предметами.
Силу и скорость атак, точность стрельбы.

Травмы на ногах снижают скорость передвижения.


Кровотечение
Кровотечение

Персонаж истекает кровью из открытой раны, будь то укус, царапина или другие травмы. Сила кровотечения определяет, насколько быстро персонаж теряет хп.

Лечится просто как и получается, перевязкой, следующими предметами:

Пластырь
Не смотря на его изменения, он всё ещё самый бесполезный, вес такой же как у тряпок
сила повязки 2
Но, он одноразовый. Всё ещё берём две тряпки и игнорируем его.

Тряпка, самый доступный перевязочный материал, легко получить в больших количествах сила повязки 2

Бинт, попадается редко, является самым эффективным в лечении ран с силой повязки 4.


Если вдруг у вас вообще ничего нет, но откуда-то есть ножницы, можно использовать также:
Джинсовую и кожаную тряпку соответственно. (получаются путём разрезания одежды из кожи и джинсы) Имеют силу повязки 2


Бинты / Тряпки, а так же сами раны можно стерилизовать:

дезинфицирующим средством (сила 3)


бутылкой c виски(сила 2)


ватными шариками (сила 4)


спиртовыми салфетками (сила 4)


Тряпки и бинты можно кипятить в кастрюле с водой на источнике тепла, для получения их стерильных вариантов


дезинфекция травм снизит вероятность возникновения инфекции(не зомби вируса). Инфицированные раны вызывают потерю здоровья и боль, заражённые раны заживают дольше. Риск заражения выше, если игрок не продезинфицирует рану и / или наложенные повязки.

Сила повязки и на что влияет.
"Сила повязки" значение влияющее на скорость заживления раны, а так же на шанс получить
заражение раны.

P.s
С каждым уровнем первой помощи сила накладываемых повязок увеличивается
однако какой-то конкретной зависимости мне найти не удалось
например бинт с прокачкой навыка показывает такие значения
Сила бинта на уровень первой помощи: 4-6-6-6.6-8-8.5...
при этом на разные раны сила разная, на 10 уровне первой помощи, на одну и ту же рану персонаж может наложить повязку как на 6 так и на 10, а может на 8...
Если вы точно знаете как высчитывается сила, пожалуйста напишите мне.

Важно!
Никак не влияет на шанс заражения зомби вирусом.
Если рана уже была с заражением, а потом вы используете средства дезинфекции, повторное заражение раны не наступит до её заживления.

Регулярно меняйте грязные тряпки и бинты на ране, для уменьшения рисков заражения.
Ожог
Может быть получен при контакте с огнём
(Удар горящего зомби, если встать в огонь на земле, в костёр. Также при тушении огня)

Заживает очень долго.

Лечение:
Очистить ожог с помощь любой тряпки или бинта, дезинфицировать
наложить повязку
для ускорения заживления можно наложить припарку подорожника
необходимо менять грязную повязку на чистую и раз примерно в 2 дня очищать ожог повторно

Важно!
Травмы на руках снижают скорость взаимодействия с предметами.
Силу и скорость атак, точность стрельбы.

Травмы на ногах снижают скорость передвижения.
Перелом
Может быть получен при многократных прыжках с высоты 2го этажа
или при однократном с третьего, при авто аварии.

Бывают разной тяжести и на разных частях тела, заживают очень долго.
Тяжёлый перелом 50-90 очков
Средний перелом 20-50 очков
Лёгкий перелом до 20 очков

Лечение:
Наложить шину, перевязать.

Рекомендуется использовать припарку Окопника.
Добавляет 1.72 очка регенерации перелома в сутки, действует 3 часа + 20 минут за каждый уровень навыка первая помощь

С наложенной шиной регенерация перелома идёт по 4.3 очка в сутки на
0 уровне навыка первая помощь, за каждый уровень первой помощи прибавляется по 4.3 очка

На перелом ребра нельзя наложить шину и такой перелом будет заживать по
0.86 очков в сутки

Важно!
Сытость,Сонливость,Усталость
НЕ влияют на скорость заживления перелома
Особенности
Хрупкий, живучий
Не влияют на скорость заживления
Сила повязки не влияет на скорость заживления
Тошнота - отравление

Персонаж заразился какой-то болезнью из-за употребления сырой / гнилой еды или заражения зомби вирусом.

Последствия пищевого отравления обратимы, если вы хорошо питаетесь и не устаете, Температура тела персонажа будет повышаться по мере того, как болезнь ухудшается.


(Проверено)Долгое нахождение рядом с большим количеством трупов тоже может накинуть тошноту, вплоть до максимальной стадии.

Обычно проходит само и требует лечения только в случае смертельного отравления,
получить которое можно поедая сырое/гнилое мясо, гнилые продукты, ядовитые ягоды и грибы, а так же выпив грязной воды или отбеливатель.


Имеет 4 стадии, выражается в очках которых максимально может быть 100


20-39 очков
Лёгкая тошнота
"Неважно себя чувствуете"
Негативных эффектов нет


40-59 очков
Тошнота
"Сила и заживление понижены"
Добавляется незначительный урон здоровью


60-79 очков
Болезнь
"Сильное понижение силы и заживления"
С этого момента здоровье начинает быстро падать, если было набрано смертельное количество очков, переходит в следующую стадию, если не было набрано, возвращается на предыдущую и быстро проходит

80-100 очков
Лихорадка
"Высокий риск летального исхода"
Здоровье начинает уходить очень быстро, с полным запасом здоровья смерть настутпит через несколько часов

Если дошло до этой стадии есть 2 варианта:
1. Вы набрали смертельное количество очков отравлением
2.Вы заражены зомби вирусом (в таком случае сопровождается стрессом и высокой температурой тела)


Лечится отсутствием усталости, голода, простуды, в случае если было набрано смертельное количество очков, только:

Лимонная трава

За поедание одной штуки, снимает с персонажа 10 очков отравления т.е
для лечения:
1 стадия - 4 (иконка пропадёт при достижении 19 очков, однако сама болезнь не прошла)
2 стадия - 6
3 стадия - 8
4 стадия -10



В случае с зомби вирусом лимонная трава не снимает очки болезни
это может служить индикатором заражения, а так же не спасёт от урона здоровью во время зомбификации

(Проверено) Если испорченное мясо приготовить до состояния 'Сожжено' очки просто сложатся, как если бы персонаж съел гнилое и испорченное мясо вместе
(Проверено) Лимонная трава не лечит отравление отбеливателем
Простуда
Возникает во время длительного нахождения персонажа на холоде.
Имеет 4 стадии, как в случае с отравлением у простуды есть очки болезни
набирается по 13 очков за каждые 10 игровых минут

1 стадия "лёгкий насморк" 20-39 очков
Нет негативных эффектов
2 стадия "Заложен нос" 40-59 очков
Персонаж начинает чихать издавая звук в радиусе 30 клеток
3 стадия "Простуда" 60-74 очков
К чиханию добавляется кашель издающий звук в радиусе 30 клеток
4 стадия "Скверная простуда" 75-100 очков
Помимо чихания и кашля добавляется уменьшение заживления ран

Лечение.
Для лечения простуды необходимы 4 условия:
1. У персонажа не должно быть переохлаждения

2. У персонажа не должно быть голода и ниже

3. У персонажа не должно быть сонливости и ниже

4. Персонаж должен находиться в помещении


Если все условия соблюдены
Простуда проходит, теряя по 20 очков каждые 10 игровых минут.

Альтернативное лечение.
Мальва Придорожная
При съедании 1 штуки, снимает 5 очков простуды.

Важно!
Иконка простуды исчезает при достижении 19 очков
для полного излечения после исчезновения иконки необходимо подождать еще хотя бы 10 минут.
Если хоть одно из условий выздоровления будет нарушено, болезнь перейдёт в стадию набора очков (13 очков в 10 минут)

Паника
Этот раздел относится не совсем к медицине, но первая помощь поможет в решении этих проблем.


Паника

Персонаж напуган.
Появляется при встречах с большими группами зомби, внезапном обнаружении зомби (например зомби стоявший за углом/окном)
Быстро проходит сама, кроме паники вызванной особенностями персонажа

Особенности

Клаустрофобия - Боязнь закрытых пространств, у персонажа случаются приступы паники в помещениях

Агорафобия - Боязнь открытых пространств, у персонажа случаются приступы паники вне помещений

Гемофоб - Персонаж паникует оказывая себе первую помощь

Храбрый - Снижает входящие очки паники на 70% (Не работает на фобии и панику во время ночных кошмаров)

Трусливый - Увеличивает на 200% входящие очки паники (Не работает на фобии и ночные кошмары)

Выражается в очках паники
максимально может быть 100 очков

Имеет 4 стадии :

Легкая Паника
"Держи себя в руках"
20-39 очков паники
Снижает шанс критического попадания в ближнем и дальнем бою на 1.3%

Паника
"Точность снижена"
40-59 очков паники
Снижает шанс критического попадания в ближнем и дальнем бою на 2.3%, урон в ближнем и дальнем бою на 10% Персонаж будет в 2 раза быстрее вставать если он сидел или упал
С этого момента бонус на скорость остаётся и на следующие стадии

Сильная Паника
"Точность сильно снижена"
60-79
Снижает шанс критического попадания на 3,9% , на 20% уменьшен урон в ближнем и дальнем бою. У персонажа в 2 раза сужается угол обзора от номинального


Экстремальная Паника
"Точность и Внимание сильно снижены"
80-100
Снижает шанс критического попадания на 5.2% , на 30% уменьшен урон в ближнем и дальнем бою У персонажа в 4 раза сужается угол обзора от номинального
Особенность острый слух перестаёт подсвечивать область за спиной.



Лечение?


Бета-блокаторы которые нейтрализуют панику на полтора игровых часа

Иногда при сильной панике нужно принять несколько таблеток, т.к очки паники начинают копиться быстрее чем их понижают блокаторы

Если вы знаете что сейчас будете драться с большим количеством зомби, следует заранее принять блокаторы, чтобы не получать негативных эффектов паники

Важно!
Хоть игра и пишет что снижается точность, на самом деле попадать вы будете так же,
Просто оружие почти перестанет выдавать криты, а урон упадёт в пол, особенно ощутимо на огнестрельном оружии
Профессия ветеран обладает встроенной особенностью 'Железная психика'
такой персонаж не будет паниковать вообще
однако ему снятся ночные кошмары из-за которых он просыпается по ночам с приступом паники

Со временем зомби будут оказывать на персонажа меньший эффект паники
Максимально после 150 прожитых дней

Особенности

Клаустрофобия проходит спустя 4 игровых месяца, при условии что вы не заходили в помещения

Агорафобия проходит спустя 4 игровых месяца при условии что вы не находились на улице
Стресс
Стресс


Проявляется в случаях:

1.Персонаж болен

2.Окружён зомби

3. Перепачкан кровью с чертой гемофоб

4.Проснулся от ночного кошмара

5.Не курит сигареты с чертой курильщика


Это состояние часто сопровождается болезнью, указывающей на страх игрока перед инфекцией или смертью. Стресс снижает урон и точность оружия, длительный стресс в конечном итоге приведет к несчастью/депрессии




Выражается в очках стресса, максимально 100 очков

4 стадии:

Взволнован
"На взводе."
21-39 очков
На 5% снижает урон от оружия ближнего/дальнего боя

Тревога
"Нервы расшатаны."
40-59 очков
На 10% снижает урон от оружия ближнего/дальнего боя
Медленно начинают набираться очки несчастья


Стресс
"Вспотевшие ладони.''
60-79 очков-
На 20% снижает урон от оружия ближнего/дальнего боя
очки несчастья набираются ещё быстрее, буквально за 20 игровых минут наступит первая стадия депрессии

Нервный Срыв
"В ужасе"
80-100 очков
На 30% снижает урон от оружия ближнего/дальнего боя
Очки несчаться начинают начисляться очень быстро, если ничего не предпринять
в течении часа депрессия дойдёт до максимальной стадии



Тут медицина бессильна
Лечение?
Персонаж с чертой курильщик может избавиться от любой стадии стресса покурив сигарету
В других случая нужно отойти от источника стресса (в случае с ордой окружившей вас)
Персонажу гемофобу, снять окровавленную одежду, отмыться от крови (от стресса это не избавит, зато очки перестанут прибавляться)
Читать:
книги

-40 стресса -50 скуки -40 несчастья

журналы

-15 стресса -20 скуки

комиксы

-20 стресса -30 скуки -20 несчастья

газеты

-15 стресса -15 скуки

журнал для взрослых

-50 стресса -40 скуки

Побороть накопление очков несчастья и избежать депрессии помогут


Антидепрессанты
Зомби вирус
Сколько мифов вокруг него гуляет по гайдам...
Давайте разбираться.
Зомби вирус (некроамбулизм)

Пресонаж может заразиться ТОЛЬКО от зомби
Не лечится.

Симптомы.
3-4 часа после заражения появляется стресс
14-16 часов лёгкая тошнота
34-36 часов Тошнота, Начинает отниматься здоровье, растёт температура тела
50-52 часа Тошнота переходит в болезнь, здоровье отнимается быстрее, температура ещё больше растёт
60-63 часа, Болезнь переходит в стадию лихорадка
70-72 часа, финальная стадия. Нервный срыв в ужасе, лихорадка, здоровье отнимается очень быстро
На всех стадиях у персонажа копится стресс который при снятии возвращается.
Симптомы с особенностями
Высокий иммунитет/Склонный к болезни проявляются через те же промежутки времени что и у персонажа без особенностей, отличается лишь количество отнимаемых очков здоровья.


Как происходит заражение?

Если зомби атакует персонажа, он может получить одну из следующих ран:

Царапина - Шанс заразиться зомби вирусом 7%

Рваная рана - Шанс заразиться зомби вирусом 25%

Укус - Вопреки всем мифам, всему что написали люди за годы существования игры, укус всегда заражение. В файлах игры даже нет процентного обозначения шанса, написано просто:
Укус, смертный приговор, лечения НЕТ


Помимо защиты от одежды и нашивок у персонажа есть 15% базовый шанс избежать урона при атаке зомби и не получить урона вообще.
При атаке зомби со спины, повышенный шанс на укус, в зависимости от выбранной сложности в настройках игры/сервера
Заключение
Вот и подошёл к концу данный гайд, мы разобрались во всех аспектах игры связанных с медициной и первой помощью!
Пожалуйста продолжайте указывать на орфографические ошибки.
Как вы знаете, в игре ожидается масштабное обновление с переработкой большей части профессий, если что-то ещё поменяется я отредактирую гайд.


Также вы можете ознакомиться с гайдом по физическим упражнениям, где мы подробно разберём
что такое сила и фитнес, как прокачиваются и за что отвечают.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841314815


До встречи в других моих гайдах!
76 Comments
MonsterRU May 25 @ 12:26pm 
Ребят, помогите, хелп. Как убрать этот огромный список на каждую часть тела ? Я хочу чтобы у меня показывалось только состояние, а по итогу показывает список всех частей, ещё и чит. Это сильно мешает. Убрал все моды, которые могли на это влиять, перепробовал все настройки - мимо. Что делать ?
土 akiaura Jan 7 @ 10:27pm 
в проявлении стресса можно было добавить '' просмотр VHS кассеты Dog Goblin 1 серия ''
Yegorovich Jul 8, 2024 @ 2:27pm 
А если я не вытащу пулю, а просто перебитную?
RAgon23 May 15, 2024 @ 9:29am 
"В обычной игре вы никак не сможете увидеть хп части тела."
как это включается/отключается? куда-то ткнул и теперь не могу избавиться от этих хп частей
Rypto Apr 6, 2024 @ 2:05pm 
Но ты не учёл важного, что зомбоид игра ошибок особенно с модами, начиная от мелких багов, заканчивающихся тем что зомби кусают за 5 клеток от игрока, и если в файлах чего то нету, это не значит что этого нету, ну или тогда объясни как я выжил после 3 месяцев после укуса?
black_cat Oct 30, 2023 @ 12:24pm 
Лимонная трава поможет при отравлении грибами/ягодами?
Saienich Oct 13, 2023 @ 6:13pm 
Если взят особенность "Длительное заживление", а позже прокачать первую помощь на максимум, эффект данной особенности будет ощутим? То есть, какое ускорение заживление ран от первой помощи, и уменьшение заживления от особенности "Длительное заживление"? (Напишите желательно в процентах)
Another One Bites The Nuts Jul 15, 2023 @ 11:31pm 
Что даёт каждый уровень первой помощи?
MC OPEZDAL May 8, 2023 @ 6:24am 
Пупсики , а как включить заражение ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ СЛЮНУ ? Раньше включалось , а сейчас этого варианта вообще нет
Fc Pal Apr 18, 2023 @ 3:37pm 
Можно стать зомби, если умереть при настройке "заражены все"