Fallout 4

Fallout 4

Not enough ratings
Оживляем телевиденье
By Киборг Демонидзе [KM]
Возможность "оживить" телевизоры, вместо картинки "StandBy" пристроить анимационный ролик не используя никаких модификаций
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
всякий играющий в Fallout4, непременно построит что нибудь в воркшопе. Аксиома!
Поначалу, это будут убогие домики, больше похожие на бараки для зэков - заключённых ГУЛАГа, лишь бы поселенцев по койкам распихать. Потом появляются "хотелки" - сделать домик побольше, покрасивее, картинку на стену повесить... А потом, всё созидательные порывы обламываются жестокой реальностью - проклятая Бефёзда сделала режим стройки таким унылым и задрыпанным, что как ни украшай, всё равно получаются бараки для зэков!!!
Но, аппетит приходит во время еды - начинают игроки устанавливать всякие модификации - чтобы своему любимому персонажу сделать не барак, а секретный бункер, чтобы в нём была мягкая и широкая постелька, диванчик с музыкой, бар с бухлом, и непременно - позолоченный унитаз и джакузи ))))
Все стадии, от нуба-строителя, до извращенца-архитектора, прошёл и я, как тысячи многих игроков... И пошёл дальше! В процессе этого пешего эротического путешествия (иначе стройку в Фаллоуте не назовёшь) я нашёл способ сделать свои поселения немного красивей и прикольней.

В игре возможно сымитировать телепередачу на телевизоре - показ мультиков или фильма без использования модификаций !!

Возможность эта доступна не везде, только на PC (на консолях невозможно) и только в поселениях на FarHarbor и NukaWorld. Да и произвольный мультик не засунуть - лишь из того, что в игре изначально есть. Но это всё же лучше чем ничего!.
Необходимо использование консольных команд.
Метод относительно прост.
В поселениях при обустройстве внутреннего интерьера какого нибудь домика, ставим телевизор. Неважно какой. И выключаем его, чтобы статичная картинка "StandBy" не просвечивала через мультик. В качестве мультика используется анимированная текстура, которую надо украсть и присобачить к экрану телевизора. С виду всё легко. Осталось раздобыть текстуры.



Как это сделать в NukaWorld

В NukaWorld подходим к любому работающему ядертрону или автомату газировки у которых на морде маленький экранчик с мультиком.
Прикол в том, что корпус робота или автомата газировки имеет один PRID а мультик-другой PRID и поэтому мультик можно
украсть!!!
Встаём недалеко, так чтобы видеть перед собой робота или газ-автомат, открываем консоль и тыкаем мышкой на мультик. В консоли высветиться PRID мультика и просто создаём дубликат командой "spawndupe" В метре от морды игрока, возникнет дубль мультка. Текстурка эта малоразмерная и почти плоская, можно сразу не заметить где она появилась, тогда закрываем консоль и попрыгаем верх- вниз. Увидели текстуру - открыли консоль и тыкнули мышкой по текстуре-дублю, получили его PRID. Вот с этого момента можно делать с ней что угодно.
Для начала "setscale 5" - с большой текстурой удобней работать. Теперь остаётся перетащить её в поселение. Есть два способа . Первый способ немного нудный, но работает всегда. бежим в поселение и постоянно через каждые 200 метров вызываем "moveto player" , мультик будет перемещаться под ноги игрока на земле. Старайтесь перед вызовом консоли подпрыгнуть- персонаж будет висеть в воздухе пока вы в консоли работаете и мультик тоже окажется не в земле, а в воздухе под ногами. Так вы его не потеряете. Притащив мультик в поселение, командами консоли устанавливаем позицию на экране выбранного телевизора. Этих команд хватает для большинства манипуляций с объектами игры
  • modpos x
  • modpos y
  • modpos z
  • modangle x
  • modangle y
  • modangle z
  • setscale

после того, как приладили текстуру мультика к телевизору, наслаждаемся результатом и если не пропало желание "заниматся фигнёй" - можно сделаль ещё один дубль, для следующего телевизора. На это раз далеко ходить не надо, вы ведь уже притащили мультик в поселение.
Примечание этот способ не сработает, если вы сделали в Воркшопе робота, они тоже показывают мультики. Но в отличие от роботов NukaWorld они имеют один PRID и команда spawndupe сделает ещё одного робота близнеца.



Как это сделать в Far Harbor

На острове, есть продвинутая версия кинотеатра Star Light с двумя экранами. Вспомнили? там где гули не отрываясь смотрят увлекательное эротическое шоу!!! Шутка. Зомбаков можно и не трогать, у них и так жизнь трудная. Да ещё каждый Выживший так и старается из гаусс винтовки бошку прострелить...
На одном экране показывается киношка из "Неудержымих", а на втором (если переключить рубильник ) киношка с нападением "Аквамэна" Дошло? И это ДВЕ разных текстуры со своими уникальными PRID, с ржавыми экранами никак не связанными. Они самостоятельны и имеют звуковую дорожку .Да-да, текстуры со звуком!!!
Всё остальное уже просто и не интересно - делаем дубль командой spawndupe и так же, как В NukaWorld-е, и получаем PRID новой сдублированной текстуры. тащим текстуру в любое поселение и делаем что душа пожелает. Кинотеатр для поселенцев?? Легко! Небольшое нюанс: эти текстуры большого размера, их наоборот надо уменьшить командами setscale с аргументом 0.1 или 0.05 для удобства применения


если кого заинтересует, можно будет поделится моими наработками по строительству, используя различные хитрости и "финты ушами", тиснуть отдельное руководство как "воровать" объекты в Fallout4, вообще используя не используя модификации, описание возможных проблем и способы обхода их. В частности, я нашёл способ протащить объекты из NukaWorld в Содружество, в том числе и текстуру мультика, которую можно приклеить на телевизоры в поселениях Содружества. (Или куда буйная фантазия попросит)
З.Ы. буду рад, если кто нибудь знает и подскажет способы раздобыть другие киношки и их PRID