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The lines in question are line 70 and 118 (in the original) - I solved it by defining a quantityP in the register in the definition, changing the first quantity to quantityP in lines 79 and 128, and in the respective lines below have also replaced the quantity with quantityP.
Then the rocket worked flawlessly for me.
Wait a minute, I think I've just looked through the relevant part: In the original, he calculates the current load by the maximum load - e.g. 75 by 100 (100 is Silomax) - i.e. 0.75 - and checks against the maximum load - i.e. 100. Which is just wrong and I corrected with an additional variable.
Clearly explained?
could you tell me what modifications you did in the code?
thanks
Also: can you run this only for ICE mining?
has anyone concluded that at least for gasses (vol and O2) is it worth? when you use a mix of vol & o2 as fuel
i am not sure if i gain or its the same, what i spend to fuel it up, is what i receive at the return
I built everything according to the instructions, loaded the code and set it up.
If I send the rocket into space now, it will work as it should. It works in mode 8 to 8.99 and then immediately switches to mode 9.xx without returning to the station first. What am I doing wrong?
Das ist merkwürdig, das bei dir die Zeilen nicht übereinstimmen... Wobei: Ich hab sie nicht im Spiel im Editor angeschaut, sondern extern in Notepad++, eventuell sind deswegen die Zeilen anders... Darauf hab ich nicht geachtet bzw nicht bedacht.
Stimmt, daran wird es gelegen haben, das "meine" Zeilennummern falsch sind. Sorry ^^
und der darauffolgenden Zeile natürlich auch^^
Danke für die schnelle Antwort du bist Top!!!!
Also meine Zeilen passen mit deinen überhaupt nicht überein.ich habe die erste quantity division bei Zeile 70 und die zweite bei Zeile 118.
Dann habe ich in Zeile 13 einen alias hinzugefügt für quantityP r6. Dann sind meine Zeilen auf 71 und 119 in denen ich jeweils so wie du vorgeschlagen hast das erste quantity in quantityP umbenannt und voile es funktioniert. Vielen dank nochmal