Total War: WARHAMMER II

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吸血鬼伯爵轻度加强 better vampire counts 【已停更】
   
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Jan 18, 2021 @ 6:35am
Jan 20, 2021 @ 4:24am
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吸血鬼伯爵轻度加强 better vampire counts 【已停更】

Description
【已停更】

僵尸、骷髅、荒坟守卫、天鬼人数增加
荒坟守卫、天鬼、蝠狼、惊惧兽、血骑士、领主、英雄面板加强(血骑加强程度极高,200冲锋150移速),基本都加了适当血量
弗拉德和伊莎贝拉共用武器威力词条,并且大大加强,且增加了攻速
血骑、天鬼、惊惧兽、蝠狼带饥渴技能
取消蝠狼的吸血鬼藏匿所建造要求,现在3级森林建筑就可以拉蝠狼
卡斯坦因府邸大厅效果加强:+5新募领主等级&+10新募吸血鬼英雄等级&+15吸血鬼腐蚀(均为派系范围)
努恩地标建筑鲜血城塞加强:+3血骑等级(所有行省)&-2招募回合&-10%血骑维持费&+3新募吸血鬼等级(所有行省)&-10%血骑士、黑骑士、荒坟守卫维持费
沦陷的帝国宫殿加强:全军维持费-10%&+3新募血骑士等级(所有行省)&+5新募吸血鬼等级(所有行省)
2级经济建筑:+1新募吸血鬼英雄招募容量&+1新募吸血鬼等级(均为派系范围)
吸血鬼建筑:+1招募容量(当地行省)&+1新募领主等级(所有行省)
驱役亡灵加强,名副其实的骷髅海
赫尔曼和史崔格的召唤技能次数增多,消耗降低,冷却时间降低(赫尔曼40s,史崔格30s)
死亡之风现在改为三波:在同一条轨道上间隔一段时间(时间在一秒内)释放一次,共计三次
发展建筑经济建筑升级成本降低
给全派系添加:全军原生暴怒(仅对玩家生效)

26 Comments
悬月教教徒~大佬の似雪 May 24, 2022 @ 10:28pm 
行吧,期待作者锤3制作!
很抱歉,不过比起我这个简单粗暴的修改,我更推荐大家去订阅【吸血鬼兵种升级】和【血裔效果/图片替换】,这两个mod都是一个作者制作的,比起我这个mod也更有趣
这个MOD应该是不会更新了,第一次做的mod确实是过于强大了。而且需要修改的词条太多,工作之后懒得动了
悬月教教徒~大佬の似雪 Jul 29, 2021 @ 6:54pm 
得更新而且进入战斗会跳出
2298444933 Jun 12, 2021 @ 4:25am 
太喜欢这个亡灵召唤了,超级帅气超级好用,普通版是荒坟,加载版是天贵,一个法师就相当于带14个主力保镖,多次帮我解了围
KeZheng Mar 11, 2021 @ 6:57pm 
有点强过头了
Keflin Arivaen Feb 21, 2021 @ 2:39pm 
Whats this do including you other mods.
希露莉安 Feb 17, 2021 @ 2:19am 
突然发现这玩意儿和r大的mod冲突,会让精英兵种招募数量从三个变成1个,调整优先级没作用
青眼橘猫•Z Feb 9, 2021 @ 2:03am 
大佬辛苦了,这个mod很喜欢
@七月的刑场 有关sfo的版本......在做了在做了.jpg(指完全没打算做)
sfo我短时间没打算玩,很可能今年我都不会碰,所以希望大家能把期待降低:steamfacepalm: