Apex Legends

Apex Legends

81 ratings
Detaylı silah tanıtımı ve eklentiler
By 󠀡󠀡󠀡⁧⁧FD GOD
Oyundaki silahların detaylı anlatımı, istatistikleri ve silahlar hakkındaki deneyimlerim. Umarım işine yarar.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ön Bilgi
Eklentiler ve silahların detaylı incelemesi rehberi şeysidir. Umarım beğenirsin umarım işine yarar.

Oyun içi eklentiler ve özellikleri
Oyunda 6 çeşit eklenti var. Bunlar:
1) Barrel stabilizer
2) Standard Stock
3) Extended mag
4) Farklı silahlara takılan Hop-Up lar
5) Shotgun Bolt
6) Laser Sight
7) Ve tabiki nişangahlar

Not: İlk 3 eklenti ve shotgun boltlar seviyesine göre özelliği artar. Common (Beyaz) < Rare (Mavi) < Epic (Mor) < Legendary (Sarı)

Barrel stabilizer > Geri tepmeyi azaltır.

Standard Stock > (Bu eklenti gerçekten önemli özellikle 2. silaha geçerken.) Silahı hızlı çeker ve ateş ederken oluşan sağa sola tepmeyi azaltır. Mermi değiştirme hızını azaltır.

Extended mag > Şarjördeki mermi sayısını arttırır.

Legendary Extended mag > Şarjördeki mermi sayısı Epic Extended ile aynı. Özelliği: Şarjördeki mermi bitik veya biraz azalmışsa 2. silaha geçtiğinizde, silah kendi kendine dolacaktır. Şarjör dolduğunda sağ altta "RELOADED" bildirimi çıkacaktır.

Laser Sight > Merminin dağılmasını engeller. (Barrel stabilizerin SMG versiyonu gibi gibi)

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤHop-Uplar

•Turbocharger > Takılabilen silahlar: Devotion ve havoc. Taramaya başladığınızda olan hafif beklemeyi azaltır.

•Skullpiercer Rifling > Takılabilen silahlar: Longbow ve Wingman. Kafa hasarını arttırır.

•Hammerpoint Rounds > Takılabilen silahlar: P2020 ve lanet Mozambique. Zırhı olmayan veya zırhı kırılan rakibe olduğundan daha fazla hasar verir.

•Double Tap Trigger > Takılabilen silahlar: G7 Scout ve EVA-8. 2'şer 2'şer ateş edersiniz. (Hop-Up takılı olsa bile atış modunu değiştirebilirsiniz.)

•Anvil Receiver > Takılabilen silahlar: Flatline ve R-301. Bu hop-up takılı iken silahı Single Mod'a takarsanız ateş etme başına 1 mermi yerine 2 mermi götürüyor ama hasarı baya iyi artırıyor. (KALDIRILDI)

•Quickdraw holster > Takılabilen silahlar: RE-45 ve Wingman. Silahı olduğundan daha hızlı ele alır ve daha hızlı nişan alırsınız. (KALDIRILDI)

•Deadeye's Tempo > Takılabilen silahlar: Sentinel ve Bocek. Daha seri ateş etmemizi sağlar.
(KALDIRILDI)

•Shatter Caps > Takılabilen silahlar: 30-30 Repeater ve Bocek. Standard-Shatter mode seçenekleri bulunur. Mermiyi pompalı gibi saçmalara böler (7 saçma) (KALDIRILDI)

•Boosted Loader > Takılabilen silahlar: Hemlok ve Wingman. Silahtaki mermi bitmeye yakın aiminizde "Fast Reload" yazısı çıkıyor. Çok kısa bir sürede doldurmasının yanı sıra şarjöre ek mermi ekliyor. (KALDIRILDI)
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤShotgun Bolt
Seviyeye göre artar. Bir sonraki mermiyi daha çabuk namluya alıyor. (Mastiff ve P.K. için geçerli) Daha hızlı ateş etmeni sağlıyor. (EVA-8 ve Trashbique geçerli)

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤNişangahlar

Zaten bildiğimiz türden holo, red dot, 3x vb.. ben özel olanları anlatacağım.

1) 1x Digital Threat: 1x olmasının yanı sıra termal görüşü vardır sis arkası veya karanlık bir ortamda rakibi kırmızıya boyar adeta bir wallhack. (Ama rakibin önünde bir engel olmaması gerekir çünkü engel varsa termal görüş devre dışı olur kısacası rakibi kırmızıya boyayamaz.)

2)4x-10x Digital Sniper Threat: Shift tuşu ile zoom ayarlanabilir. Ve termal görüşü vardır. (Şahsi görüşüm 4x-8x den sonra sniper larda vazgeçilmezdir ve çok OP'dir.)
Oyun içi silahlar (Giriş)
Her şeyden önce kendi silahınızı kendiniz bulmalısınız ama yine de ben; hangi silahın kaç hasar verdiğini, şarjör doldurma hızını, mermi tiplerini vb. yazacağım.

Öncelikle oyundaki mermi tipleri light, energy, heavy, shotgun ,sniper ammo ve arrows şeklinde 6 çeşittedir.
Ha kendine ait mermisi olan silahlar da vardır. Ne demek mi bu? Oyunda düşen droplarda bulunur (yani drop silahlarıdır) ve bu silahlar full eklentili olur ayrıca mermisi de yerden bulunamaz.
Oyun içi silahlar (Assault Rifles)
R-301 Carbine :
•Oyundaki hafif ve orta mesafede tek şarjörde rakibi düşürebileceğiniz bir silahtır. Çünkü mermisi nerdeyse sekmez istediğiniz yere spray basabilirsiniz.
•Ayrıca tek atış modu da bulunur ve bunu uzak mesafe içinde kullanabilirsiniz ama sniper varken böyle yapmanız gereksiz olur. (Ha olur da rakibin zırhını kırarsanız ve kaçıyorsa tekli modu tavsiye ederim.)
•Light ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 10
  2. Gövde hasarı > 13
  3. Kafa hasarı > 23
  4. Şarjör kapasitesi > 18(extended ile 20/25/28)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.2s (standard stock ile 2.4s)
  6. Anvil Receiver (Hop-Up) takılı iken kafa/gövde/bacak hasarı > 32/35/51 (KALDIRILDI)

VK-47 Flatline :
•R-301'le aynı mantığa sahip, 301'e göre hasarı daha fazla ama gerçekten berbat bir iron sight'a sahip bir silahtır kendisi. (Bence)
•301 gibi tekli modu bulunur dediğim taktik bundada uygulanır. Ama 301 gibi temiz bir iron sight'ı yok.
•Heavy ammo kullanır.



Hatta karşılaştırmasını yapacak olursak....



























İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 14
  2. Gövde hasarı > 18
  3. Kafa hasarı > 32
  4. Şarjör kapasitesi > 20(extended ile 25/28/30)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.1s (standard stock ile 2.4s)
  6. Anvil Receiver (Hop-Up) takılı iken kafa/gövde/bacak hasarı > 29/39/62 (KALDIRILDI)

Hemlok :
•3'lü atış modunun yanı sıra tekli modu da mevcut.
•Hasar olarak biraz daha avantajlı ama orta mesafe silahı olarak düşünüyorum. Çünkü yakın mesafede hemloktan daha etkili silahlar da var.
•Heavy ammo kullanır.


İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 17
  2. Gövde hasarı > 23
  3. Kafa hasarı > 40
  4. Şarjör kapasitesi > 18(extended ile 24/27/30)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.85s (standard stock ile 2.4s)

Havoc :
•Sıkmaya başlarken oluşan 1-2 saniyelik bekleme süresi olmasa 10 numara silah diyebilirim.
•Hop-up ı bulunduktan sonra o bekleme süresi de ortadan kalkacağı için hiç düşünmeden alın derim.
•Energy ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 14
  2. Gövde hasarı > 18
  3. Kafa hasarı > 32
  4. Şarjör kapasitesi > 24(extended ile 28/32/36)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.2s


Oyun içi silahlar (SMG)
R-99:
•Geldik oyunun gözdesine.
•Oyunun %70i bu silahı kullanır dolayısıyla kimi öldürürseniz öldürün çok rahat light ammo depolayabilirsiniz.
•Hasarı her ne kadar çok düşük olsada atış hızı diğer tüm silahlara göre hızlıdır. Ve kontrolü kolaydır.
•Yakın mesafede tek şarjöre ya düşersiniiiz ya da düşürürsünüz.
•Light ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 10
  2. Gövde hasarı > 12
  3. Kafa hasarı > 18
  4. Şarjör kapasitesi > 20(extended ile 22/25/28)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.45s (standard stock ile 1.8s)

Volt:
•Geldik oyunun bir diğer gözdesine.
•Maalesef bunun mermisini bulmak birazcık zor :|.
•R-99 gibi kontrolü kolay, hasarı bir tık üstte, atış hızı bir tık aşağıda bir silahtır kendisi.
•Energy ammo kullanır.
•Light ammo kullanan silahlar ilgi gördüğü için energy ammoyu bulmak biraz zordur benden söylemesi.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 12
  2. Gövde hasarı > 15
  3. Kafa hasarı > 23
  4. Şarjör kapasitesi > 19(extended ile 21/23/26)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.25s (standard stock ile 1.6s)

Prowler:
•Oyunun hakiki P90'ı ydı.
•5'li atış modu var. (Tekli yok Hop-Up bile yok. Sadece 5'li)






İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 12
  2. Gövde hasarı > 15
  3. Kafa hasarı > 22
  4. Şarjör kapasitesi > 20(extended ile 25/30/35)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.6s (standard stock ile 2.0s)

Alternator:
•Küçük bir tüyo> Diğer SMG'lere göre atış hızı biraz daha düşük olduğu için atladığınızda elinize gelen ilk silahın bu olması gayet şanslısınız demektir. Çünkü mermi az olacağından idareli kullanmak zorundasınız ve hızlı mermi tüketmemelisiniz.
•Silah türü SMG
•Light ammo kullanır.






İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 13
  2. Gövde hasarı > 16
  3. Kafa hasarı > 24
  4. Şarjör kapasitesi > 19(extended ile 22/25/27)
  5. Şarjör doldurma hızı > 1.9s

Car SMG:
•Bu sihirli silah light ve heavy olmak üzere 2 farklı mermi türü ve o mermi türünün eklentilerini kullanabiliyor.
•Yani 2 farklı mermi türünü de çanta da tutabilirsiniz. Bu da demek oluyor ki mermi sıkıntısı çekmek baya zor
•Hasar bakımından diğer SMG'lere benzediği için tercih edilebilir. Tek dezavantajı b*k gibi iron sight'ı bulunması
•Silah türü SMG
•Light - Heavy ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 10
  2. Gövde hasarı > 13
  3. Kafa hasarı > 20
  4. Şarjör kapasitesi > 20(extended ile 22/24/27)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.13s (standard stock ile 1.7s)
Oyun içi silahlar (Shotguns)
Lanet Mozambique:
•Eveeeet el başı atlarsın ve karşına trashbique çıkar 3 saniye sonra ölürsün efsanesine geldiiik.
•Leader of the trash silahımız oyunda çok nadir kullanılır veya hiç kullanılmaz. Yani oyun başı görürsünüz bir daha görmezsiniz :)
•Shotgun ammo kullanır.
•3 saçması vardır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 42 (saçma başına 14)
  2. Gövde hasarı > 45 (saçma başına 15)
  3. Kafa hasarı > 54 (saçma başına 18)
  4. Şarjör kapasitesi > 6
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.6s (bolt ile 2.1s)

Mastiff:
•Yakından ekran karartır.
•2-3 etkili vuruşta rakip yeri öper.
•Shotgun ammo kullanır.
•6 saçması vardır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 78 (saçma başına 13)
  2. Gövde hasarı > 78 (saçma başına 13)
  3. Kafa hasarı > 104 (saçma başına 16)
  4. Şarjör kapasitesi > 5
  5. Şarjör doldurma hızı > 1.03s (bolt ile 1.7s)

EVA-8 Shotgun:
•Mastiff kadar güçlü olmasada mastiff'e göre daha hızlı atış yapar. Mastiff'in yan sanayisidir.
•Shotgun ammo kullanır.
•9 saçması vardır.


İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 63 (saçma başına 7)
  2. Gövde hasarı > 63 (saçma başına 7)
  3. Kafa hasarı > 99 (saçma başına 11)
  4. Şarjör kapasitesi > 8
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.75s (bolt ile 3.0s)

PeaceKeeper:
•Triple take gibi nişan aldığımızda "choke" dediğimiz yükleme vardır. Yüklendikten sonra saçmasız tek mermi şeklinde ateşlenir.
•Aynı zamanda "choke" default bir şekilde silahta geliyor.
•Shotgun ammo kullanır
•11 saçması vardır

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 77 (saçma başına 7)
  2. Gövde hasarı > 99 (saçma başına 9)
  3. Kafa hasarı > 121 (saçma başına 11)
  4. Şarjör kapasitesi > 5
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.5s (full boş silahı 3.5 saniyede dolduruyor)
Oyun içi silahlar (Pistols)
P2020:
•Bu tabanca hakkında yorumum yok klasik tabanca işte :)
•Şarjör doldurma hızına dikkat çekmeliyim. 1.25s baya iyi yani.
•Light ammo kullanır.







İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 16
  2. Gövde hasarı > 18
  3. Kafa hasarı > 27
  4. Şarjör kapasitesi > 14 (extended mag 16/18/21)
  5. Şarjör doldurma hızı > 1.25s

RE-45:
•Kabaca otomatik tabanca.
•Hasarı çok da iyi olmasa da ilk fightlarda hayat kurtarır.
•Light ammo kullanır.











İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 13
  2. Gövde hasarı > 14
  3. Kafa hasarı > 21
  4. Şarjör kapasitesi > 16 (extended mag 19/22/25)
  5. Şarjör doldurma hızı > 1.95s (standard stock ile 1.5s)

Wingman:
•Oyunda en çok sövdüğüm tabancadır. Benim elimde olunca güzel de rakipte olmasın kardeşim be.
•Oyunun deagle'ı.
•Mermisinden hasarına kadar can yakan bir tabanca.
•Sniper ammo kullanır.



İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 41
  2. Gövde hasarı > 45
  3. Kafa hasarı > 86 (Hop-Up 99)
  4. Şarjör kapasitesi > 6 (extended mag 7/8/9)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.1s


Oyun içi silahlar (LMG)
Devotion:
•Valla bu silah bana taramaya başlayınca kaçıyorum ne yalan söyleyeyim.
•Havoc gibi 1-2 saniyelik yüklemeden sonra yer öptürüyor.
•Energy ammo kullanır
İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 13
  2. Gövde hasarı > 15
  3. Kafa hasarı > 23
  4. Şarjör kapasitesi > 36(extended ile 40/44/48)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.63s (standard stock ile 2.8s)
L-STAR:
•L-Star eklentili oldu.
•Silahın ısınması için ateşlenmesi gereken mermi extended ile arttırılabiliyor.
•Energy ammo kullanır.




İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 14
  2. Gövde hasarı > 17
  3. Kafa hasarı > 26
  4. Şarjör kapasitesi > 24(extended ile 26/28/30) mermi ateşleyince silah ısınır ve şarjör değişir.
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.45s (standard stock ile 1.15s)

Rampage:
•Atış hızı diğer silahlara göre çok daha düşük
•Hasarına göre fazla mermisi var. Zaten 8-9 mermiye kırmızısı olan rakip düşüyor ve silahın mermisi boş şarjörde bile 28 mermi alıyor. Mutlaka nerf yemeli. Üstelik kapı kırıyor bu da demek oluyor ki rakip sizi bir kere yakalarsa (bide kovalarsa) oyundan soğumanız an meselesi.
•Heavy ammo kullanır.



İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 22
  2. Gövde hasarı > 26
  3. Kafa hasarı > 39
  4. Şarjör kapasitesi > 28(extended ile 32/34/40)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.05s (standard stock ile 2.35s)

Spitfire:
•Oyunun seri ateş etmeyen P90'ı desem tutabilir.
•Sakin bir aimle orta veya yakın mesafeden deşersiniz. (Tercihim orta mesafedir çünkü yakın mesafede pompalılar R99'lar karşınıza çıkacağı için Spitfire'la rakibin karşısına çıkmayın :)))
•Mermi zaten bitmiyor maşallahı var eklentisiz 35 mermi alıyor.
•Light ammo kullanır.


İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 15
  2. Gövde hasarı > 18
  3. Kafa hasarı > 27
  4. Şarjör kapasitesi > 35(extended ile 40/45/50)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.2s
Oyun içi silahlar (Sniper Rifles)
Longbow :
•Yarı otomatik SSG gibi düşünebilirsiniz. Ama çok avantajlı bir silah falan diyemem.
•Sniper ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 50
  2. Gövde hasarı > 55
  3. Kafa hasarı > 106 (Hop-Uplı 121)
  4. Şarjör kapasitesi > 6(extended ile 8/10/12)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.66s(standard stock ile 2.66s)


Sentinel:
•Valla hasarı güzel ama yavaş.
•Özellikle charge ettiğinizde gerçekten iyi hasar çıkartıyor. Ama hala yavaş.(Charge etmek için 2 shield cell gerekir.)
•Sniper ammo kullanır.
İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 63 (Charge edilmiş Kafa hasarı > 79)
  2. Gövde hasarı > 70 (Charge edilmiş Kafa hasarı > 88)
  3. Kafa hasarı > 140 (Charge edilmiş Kafa hasarı > 158)
  4. Şarjör kapasitesi > 4(extended ile 5/6/7)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.6s(standard stock ile 2.5s)

Charge Rifle:
•Koşan adamı vurma silahı diyebilirim.
•Tetiği çektiğimiz anda 1-2 saniyelik yükleme ardından ateşler ve o yükleme esnasında küçük de olsa hasar verir.
•Aiminizi rakibin üstünde ne kadar tutarsanız o kadar hasar verir. (Yani sadece gövdeye 45+90'dan 135lik bir hasar verirsiniz.)
•Ama çok mermi yiyor be kardeşim. Şarjörde 8 mermi var 4 kere ateş edebiliyorsunuz.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 45 (ateşleme hasarı 105)
  2. Gövde hasarı > 45 (ateşleme hasarı 105)
  3. Kafa hasarı > 56 (ateşleme hasarı 116)
  4. Şarjör kapasitesi > 8
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.6s

Oyun içi silahlar (Marksman Weapons)
30-30 Repeater :
•G7 Scout'un yan sanayisi ama daha iyi hali desem tutar.
•Ek özellik olarak nişan alınca belli bir süre yüklenir. Ateş edince daha fazla hasar verir.
•Tüm bunların yanında tek dezavantajı şarjörü yavaş ve tek tek doldurması. Orta-Uzak mesafeden can yakarsınız.
•Heavy ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 36 (Charge edilmiş Bacak hasarı > 48)
  2. Gövde hasarı > 42 (Charge edilmiş Gövde hasarı > 57)
  3. Kafa hasarı > 67 (Charge edilmiş Kafa hasarı > 91)
  4. Şarjör kapasitesi > 6(extended ile 8/10/12)
  5. Şarjör doldurma hızı > Mermi başına 0.6s

  6. Hop-Up takılı iken Kafa hasarı > 79 (Charge edilmiş Kafa hasarı > 107)

G7 Scout :
•Yarı otomatik sniper olarak nitelendirebilirim.
•Hasarı diğerlerinden iyi ama kesinlikle yakın mesafe silahı değil.
•Usta ellerde ölümcül bir silah çünkü zırhı full olan bir rakibi sadece bacağından vurarak 9 mermide düşürebilirsiniz. Ve şarjörünüz 10 mermi alıyor.
•Light ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 26
  2. Gövde hasarı > 34
  3. Kafa hasarı > 60
  4. Şarjör kapasitesi > 10(extended ile 15/18/20)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.0s (standard stock ile 2.4s)

Bocek-Bow:
•Yarı otomatik sniper rifle'ın yay hali işte.
•Yani 2070lerde geçen oyuna yay getirmek kimin nasıl aklına geldi sorgulamıyorum. Teknolojik bir şeyi olsa bari düz yay abi bu kadar.
•Yayı ne kadar çok çekerseniz hasar o kadar artar. Sabit bir hasarı yok minimum maksimum hasarı var (Mesela minimum bacak hasarı 20yse maksimum bacak hasarı 63 gibi)
•Yakında hiçbir halta yaramaz siz 50-60 vururken rakip sizi deşebilir dolayısıyla uzak tercih edilmeli bence.
•Uzak tercih edilmeli dediğime aldanmayın takılabilen dürbünler 1X holo-red dot, 1X-2X, 2X, 3X. Bu dürbünlerle fazla uzağı tercih etmek abartı olur.
•Ne bileyim bu silahı kullanmak güzel bir fantezi olabilir.










İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 20-63
  2. Gövde hasarı > 25-70
  3. Kafa hasarı > 30-123

Triple Take:
•Kardeşimmm silah dediğin böyle olur.
•Bu silahla vurulan rakip 1-2 saniyeliğine sersemler. Koşması yavaşlar yani. Bu da demek oluyor ki 1 kere yakalayınca salmazsınız.
•Kötü tarafı 1 mermiyi 3 saçma şeklinde ateşlemesi. Saçmalardan biri değerse vermesi gereken hasarın 3te1 ini veriyor. Tabii silahın yüklenmesini bekleyip öyle ateş ederseniz tek mermi olarak gidicektir size kalmış bişi.
•İki farklı modu var choke enabled - choke disabled. Choke dediğimiz özelliği kapatırsak sürekli 3 saçma şeklinde ateşler. Kapatmazsak yükleme yapar tek mermi şeklinde ateşler.
•Silah türü Marksman
•Energy ammo kullanır.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 57
  2. Gövde hasarı > 63
  3. Kafa hasarı > 111
  4. Şarjör kapasitesi > 18(extended ile 21/24/27)
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.6s
Oyun içi silahlar (Drop silahları)
Kraber:
•Oyunun "sabit durma yoksa boku yersin" silahı. Oyunun AWP si. Oyunun AWM si. Daha ne ekleyeyim bilmiyorum.
•Kafaya tek atıp rakibi düşürüyor, gövdeden de zırh parçalıyor. Silahtaki heybete bak adeta beton yetmez.
•Silah türü Sniper
•Mermi türü yerden bulunamaz.

İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 112
  2. Gövde hasarı > 140
  3. Kafa hasarı > 252
  4. Şarjör kapasitesi > 4 (yedekte 8 mermisi bulunur.)
  5. Şarjör doldurma hızı > 3.2s

RE-45:
•Kabaca otomatik tabanca.
•Hasarı çok da iyi olmasa da ilk fightlarda hayat kurtarır.
•Droptan Hop-Uplı bir şekilde geliyor. Geçen sezondaki drop silahı olan alternator gibi...
•Silah türü pistol
•Mermi türü yerden bulunamaz.








İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 13
  2. Gövde hasarı > 14
  3. Kafa hasarı > 21
  4. Şarjör kapasitesi > 25
  5. Şarjör doldurma hızı > 1.95s (standard stock ile 1.5s)


Hemlok :
•3'lü atış modunun yanı sıra tekli modu da mevcut.
•Hasar olarak biraz daha avantajlı ama orta mesafe silahı olarak düşünüyorum. Çünkü yakın mesafede hemloktan daha etkili silahlar da var.
•Heavy ammo kullanır.


İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 17
  2. Gövde hasarı > 23
  3. Kafa hasarı > 40
  4. Şarjör kapasitesi > 30
  5. Şarjör doldurma hızı > 2.85s (standard stock ile 2.4s)


Bocek-Bow:
•Yarı otomatik sniper rifle'ın yay hali işte.
•Yani 2070lerde geçen oyuna yay getirmek kimin nasıl aklına geldi sorgulamıyorum. Teknolojik bir şeyi olsa bari düz yay abi bu kadar.
•Yayı ne kadar çok çekerseniz hasar o kadar artar. Sabit bir hasarı yok minimum maksimum hasarı var (Mesela minimum bacak hasarı 20yse maksimum bacak hasarı 63 gibi)
•Yakında hiçbir halta yaramaz siz 50-60 vururken rakip sizi deşebilir dolayısıyla uzak tercih edilmeli bence.
•Uzak tercih edilmeli dediğime aldanmayın takılabilen dürbünler 1X holo-red dot, 1X-2X, 2X, 3X. Bu dürbünlerle fazla uzağı tercih etmek abartı olur.
•Ne bileyim bu silahı kullanmak güzel bir fantezi olabilir.









İstatistikler:
  1. Bacak hasarı > 20-63
  2. Gövde hasarı > 25-70
  3. Kafa hasarı > 30-112

Güncelleme Notları (Sezon 9)
•Bu sezon hakkında ne söylenebilir bilmiyorum gereksiz silahlara buff gelmiş.

•Yeni gelen silah bile yay. Yay ne amk? Neyse artık sniper kullanmadan önce "Bak şimdi knk legolas oluyorum 3 mermi 3 knock" diye dalga geçiyodum artık gerçeğe dönüştürebilirim.

•Bir de söylemeyi unuttum atıp kaçırdığımız okların üzerinden geçince toplayabiliyoruz. Tek tek gidip 'E' basmaya gerek yok.

•Trashbique kardeşimize 2 mermi ekleyerek şarjör kapasitesini 6 mermi yapmışlar. Herhalde maç başında trashbique gelince 2 mermi daha fazla kaçırıp çıldırmamızı istiyorlar.

•P.K droptan çıkartılıp loot havuzuna eklendi. Triple take drop silahı olarak bu sezon yerini alacak. Güzel bi mantık P.K yı insanlar istiyordu zaten. Bide triple take kullananların aimindeki kişiler çeşitli kanser hastalıklarına karşı mücadele ediyordu. Loot havuzundan kalkması iyi oldu.

•Yeni gelen hop-up lardan deadeye's tempo takılıyken çok bir fark görmedim. Sentinel kullanırken az buçuk bişey fark gördüm. Yay da adam akıllı göremedim. Seri ateş diyorlar ama çok bir fark yok.

•Assault rifle sınıfının kafa hasarları düştü (R-301, Hemlok, Flatline) Yani çok kötü bir nerf değil full kafaya oynamıyoruz zaten

•Skullpiercer, choke, hammerpoint kaldırıldı. Shatter caps, Deadeye's Tempo eklendi. Yaani zırh kırıp hop-up takılı P2020 ile tarayanlar seri üzgün. Artık bu taktik sökmeyecek. P2020yi de trashbique kardeşimizin yanına gönderiyoruz. Choke zaten default olarak P.K de var. Skullpiercer çıkmış olsa bile wingman longbow kafa hasarı arttı bir yönden silah dengelendi. Artık skullpiercer spamlayan wingmanci wraithleri görmeyeceğiz. Bu iyi bir haber.

Güncelleme hakkındaki düşüncelerim bunlar beyler bayanlar. Eksik veya gözden kaçırdığım bir şey görürseniz yorumlarda belirtmekten çekinmeyin. İyi oyunlar kolay gelsin.

Etkinlikle beraber birkaç silah değişti. Kısaca anlatmak gerekirse Longbow'un gövde hasarı arttı. P2020'nin şarjör kapasitesi arttı ve ateş etme hızı (Fire rate) düştü. 30-30 Repeater'in nişan aldığında devreye giren şarj olma süresi azaldı (0.5 saniyeden 0.35 saniyeye indi)

Güncelleme Notları (Sezon 10)
•Sezon biraz garip. Saçmasapan ve nerdeyse hiç kullanılmayan silahlar buff almış nerf yemiş. Herhalde çöp silahlarında kullanılmasını istiyorlar ama kullanmayacağız .d

•Anvil ve Quickdraw kaldırıldı Anvil kötü oldu iyi hasar vuruyordu. Quickdraw olmasa da olur silahı hızlı çektin noldu yani neyse uzatmayayım 0.00001s hızlı çekmeyi nimet sayıp laf ettim diye linçlemeye gelenler falan olur XD. Anvil tekli modda baya iyiydi kalkması tekrardan söylüyorum kötü oldu. R-301 mainler üzgün kardşm.

•Yeni Hop-Up çok güçlü ben bu kadar sağlam bi Hop-Up görmedim. Büyük ihtimal nerf yer. Hani hızlı reload + ekstradan 3-5 mermi olur olmadık yerde hayat kurtarır net.

•Standard stock artık şarjör dolum hızını da arttırıyor. Mantıken doğru bir güncelleme zaten çok karıştırılıyordu. (Önceden extended mag şarjör dolum hızına etki ediyordu)

•LMG sınıfının kafa hasarı 3-5 azaldı. Yani gerekli miydi bilemiyorum.

•Prowler loot sınıfına geri döndü. AMA 5'li atış modundan farklı bir modu yok. Dolayısıyla silahı çöp sınıfına koyabiliriz. Aq nerde Hop-Up? Hiç değilse tekli mod koyaydınız. 5'li mod olması çok saçma. 20 mermi var boş silahta yani 4 atış hakkın var demek sniper mı bu aq? Uzak için kullanılamaz çünkü ateş ediyosun aim göklere uçuyor. R-99 bile orta mesafeye kadar dayanabiliyor. Prowler biraz saçma olmuş ya tekli mod ya da Hop-Up gelmeli öbür türlü silah biraz boş kalmış.

•Alternator ve spitfire bu sezon drop silahları olarak yer alacak. Spitfire gibi kanser bi silahın drop silahı olması iyi oldu en azından oyun sonuna doğru görülecek.

•Alternatorün drop silahı olması biraz saçma olmuş diyecektim ama Hop-Up takılı olarak drop silahı olması baya OP olmuş. Bu Hop-Up yanlış hatırlamıyorsam sezon 2 de gelen ve sezon 3 de kaldırılan "Disruptor Rounds" adlı Hop-Up. Shieldi olan rakibe 2 katı kadar damage vuruyor. O yüzden dropta Alternator görürseniz ALIN.

•G7 Scout/30-30 Repeater/ Triple Take artık sniper stock kullanacak.

•Rampage hakkında şunu söylemeliyim. Adamlar Wingman'in şarjörünü arttırıp taramalı silah haline getirmiş. Hasarı bir LMG için gayet yerinde ama şarjör böyle bi silaha göre baya yüksek ve silahın hiçbir eksisi yok. Spitfire ile aynı diyebiliriz. Sadece thermite bombayla atış hızı arttırıyorsunuz tek fark bu. Bence fazla OP bi silah kesinlikle nerf yemeli diyorum. Rakip Spitfire ile tarayınca kanser oluyorduk. Atış hızı daha yüksek bir Spitfire ile tarayınca oyundan soğuruz artık .d

•Veeee evet L-Star. Rağbet görmeyen bir silahtı ama eklentili olarak bu sezonda yerini alacak. Eklentileri full haldeyken nerdeyse hiç sekmiyor. Hasarı da gayet yerinde. Atış hızı desen R-99'a yakın. Yani anlayacağınız bu silah rağbet görecek. Ama bunu da demeden geçmeyeyim eklentisiz çöp .d

•Görüldüğü üzere oyunun %80i Volt, R-99, R-301, Wingman kullanmasına rağmen herhangi bir değişiklik yok. Güncelleme gereksiz silahları oyuna katma çabasından başka bir şey değil.

Güncelleme hakkındaki düşüncelerim bunlar beyler bayanlar. Eksik veya gözden kaçırdığım bir şey görürseniz yorumlarda belirtmekten çekinmeyin. İyi oyunlar kolay gelsin.
Güncelleme Notları (Sezon 15)
•Uzun bir aradan sonra sezona adam gibi giriş yaptım da bu sezon ne böyle yav..

•Nerden başlasam bilemedim direkt geçirmeye başlayacam. Kardeşim wingman neden sniper ammo kullanıyor yahu? Yani oyuncular çok iyi vuruyor biz en iyisi bunu sniper ammoya çevirelim mi demek istediniz yoksa heavy ammo tek slota 60 mermi alıyor millet spamlıyor diye az mermi alan bir slota mı çekmek istediniz? Umarım ilk sebeptendir çünkü 2. sebepse mallıktan başka bir şey değil. Silahın arttırılmış şarjörü silahtan büyük amk. Olmamış.

•Spitfire heavyden neden lighta geçti. Ve kim buna güncelleme dedi? Eğer bir güncelleme gelecekse o "güncelleme" bir silahın mermi çeşidini değiştirmek değildir. Bence tabii...

•Onun dışında spitfire eklentilerinden barrel stabilizerin kalkması iyi olmuş. Çünkü silah zaten
manyak bir şeydi bide stabilizerla hem düz mermi yollayan hem de sağlam hasar vuran bir silaha
dönüşüyordu.

•Drop silahlarına muhteşem olan BOCEK yani yay kardeşimizi koymuşlar. Kullananı çok görmedim. Droptan çıkınca da almıyorum. Teşekkürler.

•Çoğu Hop-Up oyundan kaldırılmış. Klasiklerden turbocharger ve skullpiercer ; yanında da anvil receiver ve double tap trigger var. Bazı silahlarda hop-up takılı geliyor. Tempo sentinelde takılı vs vs..

•Laser sight eklentisi biraz saçmasapan olmuş ha assault rifle da kullanmışım ha smg de kullanmışım ne farkını gördüm. Aynı eklentinin farklı sınıfa takılanını koymuşlar. Yine güncelleme yapmak için güncelleme yapmışlar.

•Onun dışında shield, can ve phoenix basma animasyonları güzel olmuş.

•5 sezon geçmesine rağmen oyun %90 aynı. Gelen güncellemelerde görüldüğü üzere oyuna çok bi farklılık katmamış.

Güncelleme hakkındaki düşüncelerim bunlar beyler bayanlar. Eksik veya gözden kaçırdığım bir şey görürseniz yorumlarda belirtmekten çekinmeyin. İyi oyunlar kolay gelsin.


Güncelleme Notları (Sezon 16)
Okuduklarımdan aklımda kalanları söylemek gerekirse bu sezon pompalı kullanmayan g4ydir. Böyle bi buff hiçbir yerde yok. Üstelik tüm pompalılara buff geldi (Evet Hammerpoint hop-up'ın dahil olmasıyla Trashbique'ye bile buff geldi diyebiliriz)

Öncelikle yeni gelen silah (Nemesis) OP. Net nerf yer. 3 mermiyi tuttur 68 hasar vuruyor. Zaten maksimum can kırmızıyla beraber 225 oluyor. Taaruz tüfeğine göre hasarı baya yüksek. Üstelik ateş ettikçe atış hızının artması silahı daha da OP yapıyor. Bildiğin yapay Deadeye's Tempo Hop-Uplı gibi bir şey olmuş. (Ulan bari rakibe mermi tutturunca atış hızı artsaydı da kolu olanlar kullansaydı.) Silahın sesi de çok çıkmıyor susturuculuymuş gibi bir sesi var mübarek nasıl bi silah bu? Alışabiliyorsan net kullanmalısın.

Eski R-99 ve P2020 kullanıcıların sezonu iyi geçer. Anlamayanlar için hammerpoint zırhsız düşmana ekstra hasar verdiği için 99la kırıp P2020 ile spamlayarak kolayca rakip düşürebiliyorsun.

Hemlok ve yay iyiki dropta kalmış. Hemlok zaten pek tercih edilen silahlardan değil. E yay desen zaten .d

Sezonluk craft olayı gerçekten çok saçma. Atıyorum benim main silahım Volt olsa kafayı yerdim. Gidip bide Replicator mü arayacağım? Gereksiz olmuş. He tabi bazen ararsan çıkmaz replicatorden craftlayacağını bilirsin o konuda avantajlı kabul ediyorum. Ama "sezonluk" yapmazsın yani. (Bu arada sezon başladığından beri sağ üstte 1 kere bile Voltla kill alındığını görmedim. Umarım ne kadar boş bir şey yaptıklarının farkına varırlar.)

Konu dışı karakter classları baya iyi olmuş. Her takımda mecburiyetten ofansif legend olmak zorunda yoksa eklentiyi yerden aramak zorunda kalabilirsiniz. Support classa çok ihtiyaç yok düz kutulardan rahatlıkla çıkabiliyor.

Güncelleme hakkındaki düşüncelerim bunlar beyler bayanlar. Eksik veya gözden kaçırdığım bir şey görürseniz yorumlarda belirtmekten çekinmeyin. İyi oyunlar kolay gelsin.
Bitti mi?
Rehberim bu kadardı beyler bayanlar.

Rehberde bir hata varsa düzeltirseniz sevinirim.

Umarım işine yaramıştır. İlgiye göre oyun hakkında farklı rehberler oluşturabilirim o zamana kadar ben kaçar.

Buraya kadar geldiysen bi beğenini alırım.

Diğer rehberlerim:

•Kapsamlı Envanter Rehberi

•Baştaki sinematiği geçmek



27 Comments
ozcans' Mar 17, 2023 @ 11:50am 
VAY AQ
koala195 Jul 9, 2021 @ 3:32am 
:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
󠀡󠀡󠀡⁧⁧FD GOD  [author] Jul 3, 2021 @ 11:54am 
Bir sonraki mermiyi daha çabuk namluya alıyor. (Mastiff ve P.K. için geçerli) Daha hızlı ateş etmeni sağlıyor. (EVA-8 ve Trashbique geçerli) şeklinde düzenledim
Legion_14 Jul 2, 2021 @ 10:43am 
Shotgun bolt silahın atış hızını artırıyor yüklenmesinde bişey farketmiyor
ÃŁPHĘÙŚ V I I Jun 8, 2021 @ 12:14pm 
güzel
Rozalia May 23, 2021 @ 2:08am 
:TreepileHeart:
Andúnië⁸⁷ May 23, 2021 @ 1:06am 
:bandit::DS2_Helmet::BL3Thumbsup:
OctanePlayer4188 May 22, 2021 @ 2:11pm 
g
NaTHaW01 May 22, 2021 @ 10:03am 
:wnheart:
CatTz May 22, 2021 @ 9:58am 
<3