Total War: WARHAMMER II

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诺斯卡建筑提升
   
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Dec 18, 2020 @ 8:29am
Apr 20, 2021 @ 5:39pm
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诺斯卡建筑提升

Description
全部建筑调整细节:
1,奴隶会为战士减轻负担,奴隶序列建筑能增加战略地图移动距离(所有军队),每级分别为1%,3%,5%
2,抢夺劫掠序列能增加战后缴获魔法物品概率(所有军队),每级分别为1%,2%,3%
3,每座资源建筑可以减少派系范围10%的建筑成本(原版为5%)
4,怪物序列即人皮狼建筑被压缩了,由T1,T3,T4,调整为T1,T2,T3。在次级城镇也能够建造整个建筑序列。同时因此能够招募巨身狼人的时间也被提前。
5,公共秩序建筑的第一级(T2)即可招募萨满巫师,不过想要增加容量依然需要将建筑升级。因为萨满巫师的初始容量只有1,这个改动只会让你更早获得第一个法师。
6,公共秩序建筑,传奇城市主序列,沿岸哨站建筑的腐蚀效果提升。
7,沿岸哨站也能提供发展了,发展量与本土的城镇一致。沿岸哨站主序列在T3提供城墙。
8,传奇城市主序列提供了更高的发展,主序列从T1至T5均自带城墙,并且每次升级都会带来派系范围维持费-1%的效果。另外在主序列能够升级塔楼的弹丸,弹丸类型取决于当地的文化。
9,传奇城市与其他海外地标的收入翻倍。
10,驻防建筑,无论是主要城市还是次要城市的驻防建筑都得到加强。每一级都额外增加了2-4个驻军。这能够更好的保护本土与海外领土。
11,攻占旧世界的门户:厄伦格拉德或玛丽恩堡能显著增加与其他诺斯卡派系的外交关系(领袖宽容+100)
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这个mod包含在norsca compilation.pack(已经更新)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2328818821
1 Comments
地狱已满 Apr 27, 2021 @ 7:34am 
大佬能做个诺斯卡占领任意行省mod吗,有个Norsca occupy但是占领后城镇只能建三级城镇序列