Kenshi
169 ratings
[RU GUIDE] Сделал обзор на мой город в Кенши + написал небольшой гайд.
By RINETTI
Первый раз пишу руководство :)
Надеюсь информация изложенная мною здесь будет для вас полезна. Может узнаете что-то новое для себя, особенно если вы новичок в этой игре. А кто уже опытный, пусть взглянет хотя бы на картинки моего города. Если есть что дополнить или уточнить, задать вопрос или похвалить меня - пишите в комментарии.
3
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Подготовительный этап.
Приложенные иллюстрации обобщённо рассказывают о моём Центральном Улье. Гайд и обзор на мой город ничем особо не связаны, но можно посмотреть устройство города и прочитать его историю.

Основу для выживания задаёт профессиональный вор. Скрытность, воровство, взлом достаточно быстро прокачиваются, с этим никаких проблем нет. Чтобы мгновенно прокачать воровство вломитесь в какой-нибудь магазин и воруйте, а затем скидывайте вещи. (Тырить те вещи, которые лежат в открытом доступе на полках и стелажах.) Так за 2-3 ночи можно набить примерно 50 уровней.
Взлом качается абсолютно везде где хоть что-то заперто, лучше на клетках рабов.

Минимальное количество поселенцев для создания базы 30 душ, то есть тот максимум рекрутов в ванильной Кенши.
Для большего населения стоит поставить мод на 256 рекрутов, но учтите что такой оравой бывает сложно управлять и игра может тормозить.

Для строительства базы нужно много денег. Этим и занимается вор. Проще всего воровать яйца клювастых тварей. Тыщи четыре катов за штуку. Неплохо, да? Это несложно (ночь, стокающий рюкзак, удача)

Обязательно в первую очередь вступление к ворам шиноби. (10.000 денег)
Шиноби хорошие друзья!

Для прокачки первых бойцов быстро и почти безопасно лучше всего сражаться с одной клювастой тварью через микроконтролинг. (Это убегать когда персонаж ставит неправильный блок, контролировать каждый миг
через кнопки stop/play, быстрые сохранения.)
Так можно быстро прокачать до 20-х уровней, а также неплохо заработать и накормить рекрутов. (Куча мяса, за шкуры 1800 катов только с одной тушки)
Уже потом ваши бойцы закалятся в бесконечной битве с бандитами.


Перед строительством базы можно купить здание в каком-нибудь городе, в этом доме осуществляются первые исследования, копятся ресурсы, отдыхают бойцы (покупайте спальники)

Это подготовительный этап. Он удобен тем, что при изучении технологий ваша фракция избегает постоянных нападений.

Книги для исследований покупаются везде где только можно. Не знаю точно, для начала штук 50.
Самый лёгкий способ получить синие книжки это поиск в Сетке и в мёртвых землях на заброшенных мастерских. Можно купить у Куина в Хламилище.
Можно схитрить и сделать перенос, после него вещи в мире обновлятся в том числе и сокровища в лабах. То есть можно грабить одну и ту же лабу множество раз, но это скучно.
Настоящий дух приключений это тащиться два дня через весь континент к лабе чтобы потом отлететь от клювастых тварей.
Так что полезно хотя бы раз в день сохранятся.
Лично я записываю сохранения так: "Улей_день_104"
Если в одном дне ещё есть сохранения, пишем так:
"Улей_день_104.1"
Основание базы.
В первую очередь база должна иметь хороший доступ к воде, хотя бы 2 железа, 1 медь, 1-2 каменных рудников. Почва обязательно плодородная. Местоположение базы желательно с естественными стенами (горы, скалы, обрывы) чтоб меньше строить стен. Размер базы от размера ваших амбиций. Большой автономный город или небольшой Форпост? Выбор за вами.

И да, хорошо бы если в этой местности была постоянная пылевая буря (для ветрогенераторов)

В первую очередь строится одно какое-то крупное здание. Оно станет первым складом и убежищем для ваших поселенцев. На крыше первого здания ставятся ветряки и аккумуляторы. Хотя их можно разместить где угодно, но я для экономии места ставлю их всегда там. Как только появится энергия, строятся улучшенное производство листов железа и улучшенные стройматериалы. Назначаются первые рабочие. Разведчики бегают за припасами, основная масса работает/охраняет базу. Стоит купить услуги наёмников (лучше всего наёмников в броне самураев или наёмников-техоохотников) ведь совсем скоро объявятся первые бандиты/святая нация (день молитвы) /людоеды/ ниндзя/ сборщики налогов союзных городов (3000 катов каждую неделю) да и просто случайные прохожие противники.

Дальнейшее развитие и строительство по вашему усмотрению.


Логистика вашей фракции
Как управлять большим количеством рекрутов?
Для этого необходимо тщательно продумать логистику фракции.

Большая часть должна сидеть в базе, и по началу 1-2 человечка бегают по миру (в моем случае это Бип и Принц Лэ)
Это разведка - они собирают технологии по лабам (один вор, другой на подхвате), разведка также покупает/продаёт ресурсы в городах и станциях. Полезно купить быка, но он медленный и уязвимый.
Также разведка занимается поиском рекрутов.
Их следует искать в барах, гостиницах, выкупать/отбивать у рабовладельцев. С модом на рекрутирование заключённых набор рекрутов значительно облегчается.

Пока разведка обеспечивает связь с внешним миром у базы есть свои важные дела.


Профессии ваших поселенцев.
РАБОЧИЕ
Они обеспечивают базу основными ресурсами. Камень, строительные материалы, железо, листы железа, сталь, медь, медные пластины - всё это лежит на рабочих. Поставь им задачу и они до конца жизни будут пахать и бегать. То же самое и с фермерами и ремесленниками.

ФЕРМЕРЫ
У меня 1 фермер на два поля, всего 24 поля, выходит 12 фермеров. Возможно такая схема вам вполне подойдёт вам чтобы обеспечить производство и не жить впроголодь.
6 ферм кактусов (можно зеленофрукты, зависит от среды)
6 ферм пшеницы
12 ферм конопли (или 6 для хлопка)
Конопля всему голова. Она идёт на ткань, гашиш и аптечки. Если среда позволяет делайте упор именно на коноплю.
Факт: в Окрановой долине можно вообще обойтись без ферм, но только при наличии сильного отряда бойцов-охотников. В этих местах бродит большое количество ящеров, так что мяса просто навалом.

РЕМЕСЛЕННИКИ
Это готовка, оружие, броня, электроника, медицина, протезы, бухло, дурь.
Экономика зависит от местоположения базы и ваших предпочтений. В моем случае это полностью независимый город, все ресурсы производит он сам. Вам необязательно строить все линии производства, некоторые вещи можно докупать (оружие, броня, аптечки)
Для хорошей базы необходимо производство стройматериалов. Лично я считаю всегда нужно делать автономную провизию и некий пассивный источник доходов. (Бухло, дурь, продажа оружия и доспехов, ремонтных наборов)


СТРЕЛКИ
Необязательны, но очень полезные. На вашу базу обязательно будут приходить толпы бандитов, животных и отряды крупных фракций, требующих дани. У святой нации это надоедливый День молитвы, у шеков дань едой, на болотах плата Гончим, у Союзных городов налоги. Желательно иметь союз с какой-нибудь крупной фракцией, ведь они могут помочь защитить вашу базу от крупного нападения. Так вот о стрелках. Идеальные турели это гарпуны МКII с фарой, многоствольные же проигрывают по урону и дальности. Но гарпуны работают лишь при постоянном источнике энергии, для начала сойдут и арбалеты.
Кстати скелеты являются идеальными стрелками, ведь у них есть бонус к восприятию и нет нужды в еде. Рабочие-трутни тоже хороши за счёт расового бонуса к турелям и низкого голода. Для города желательно иметь 1 ворота, это для того чтобы сосредоточить всю оборону на одном участке. Огневой рубеж состоит из стен в виде буквы V, посередине Ворота, на каждой стене по 4 турели. Также можно построить рядом дозорные башни с турелями.

ОХРАНА
Тут либо охрана, либо турели, либо всё вместе. Зависит от того насколько опасны нападения. Охрана состоит из самых сильных бойцов, среди которых должны быть спасатели и медики. На базе должны обязательно присутствовать хотя бы штук 20 кроватей в случае поражений в битвах.

РАЗНОРАБОЧИЕ
Это инженеры, медики, спасатели, учёные, крематоры. Можно сочетать все эти задачи в одном персонаже, или для лучшей эффективности раздавать их по одному на персонажа. Для быстрого строительства достаточно 2-3 инжа, остальных 1 или 2. Крематоры нужны чтобы не привлекать трупами диких зверей, но в отличие от остальных крематоры не строго обязательны.



Итоги. Список моих модов.

Бонусная картинка (я сам художник, это одна из моих работ)
Хотите увидеть больше моих работ? Посетите мою группу в ВК: https://vk.com/champion_of_love

Подведём итоги. При грамотном распределении ресурсов и задач у вас получится живой город. В идеале он может продержаться без вашего участия множество недель, если не месяцев. Но иногда ваши рекруты могут где-нибудь застрять и помереть с голода, в таком случае можно попробовать перенос сохранения или подхватить этого персонажа другим персонажем. Если враги ходят через стены, здесь тоже может помочь перенос. Расставьте своих турельщиков так, чтобы они не могли случайно попасть друг в друга, (такое иногда случается). При нехватке боевой мощи нанимайте наёмников, не забудьте поставить ИИ на помощь и лечение союзников.

У меня стоят около 100+ модов, ниже я опишу лишь некоторые из них (они классные)

Рекрутируемые пленники -
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504756058

Расширенный Улей -
Куча нового контента для всех Ульев. Мне особенно понравилась их новая броня.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688546539

3 слота атаки ( для меня 3 оптимально, есть ещё 5, но это слишком хардкорно) -
Теперь вы будете получать по лицу сразу от трёх противников, а не от одного как раньше.
Работает и в обратном направлении. В это же время вы можете в три хари забить какого-нибудь сильного врага. Остерегайтесь драться в одиночку! Теперь даже толпа голодных бандитов может спокойно разорвать персонажа с 50-ыми уровнями.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257514584

Реактивный мир -
"Этот мод предназначен для заполнения областей, оставшихся без внимания разработчиков. Будь то добавление эффектов к локациям и фракциям, которые их не получили, или добавление деталей к определенным ванильным."
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671699248

Больше боевых анимаций -
Используя этот мод рекомендую пользоваться древковым оружием из-за широких и быстрых range-атак.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691422256

Огромное кол-во нового оружия!
Некоторые даже имбовые. Например Канасайбу или Одачи.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552374986

Больше товаров в магазинах -
Немного ломает первый опыт игры, но для ленивых и бывалых игроков особенно полезный.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=937096807

Для тех кто хочет отбабахать целую лабу у себя в городе!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777306541
45 Comments
crimea Jan 15 @ 10:55am 
absolute cinema
RINETTI  [author] Oct 19, 2024 @ 11:12pm 
Phobos, тю-тю
Phobos Oct 19, 2024 @ 9:00pm 
А что, группы в Вк с работами нет больше ?
smatum Oct 8, 2024 @ 11:33am 
опять эти воровские механики которые криво работают...нашёл чем гордиться
пиво 2017 Oct 7, 2024 @ 2:55pm 
имба
Afastar12441 Sep 5, 2024 @ 11:24pm 
имба, я играю с х5 слотами и мне норм (меня имеют в жопу)
Hans_Colsker Aug 27, 2024 @ 10:21am 
Годно
MrGoose Jun 23, 2024 @ 3:36am 
откуда столько рекрутов роев?
Hentai-Kurama Apr 15, 2024 @ 5:36am 
Честно сказать я впечетлëн у меня за спиной сотня чисов в кенши и тысячи прочитаный гайдов, лайфхаков, советов но этот прям заебатый я зная всю информацию до шайба читал его с таким интересом просто пиздец
Ну итог таков очень клëвый гайд для начинающих игроков да даже для бывалых далеко не всё игроки в сфере строительства погружаются на столько детально в разные сферы тип производство арбалетов и тд ты показал какое строительство кенши обширное и разносторонние для своего первого шайба ты постарался на 12/10 продолжай в том же духе
MrGoose Mar 5, 2024 @ 12:06pm 
А где брать столько принцев? Наверное только если идти рейдить ульи