Stellaris

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[JP localize patch]Spacedock: Adaptive AI Ship Design
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Nov 20, 2020 @ 6:58am
Jul 9, 2022 @ 3:33am
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[JP localize patch]Spacedock: Adaptive AI Ship Design

In 3 collections by Dryus
ステラリス3.8.2対応の自作日本語化MOD集
53 items
ステラリス3.8.2プレイ環境のMOD紹介
170 items
At War: Additional Vanilla Weapons / Components Pack
15 items
Description
3.4.5対応、実績非対応、全訳済み(2022/07/09更新)
Mod『Spacedock: Adaptive AI Ship Design』(2020/05/14版)の
3.4.5対応化&バグ修正の日本語版です。全訳済みです。
競合するバグ修正Modや日本語化Modの適応もしています。
元ModのMod作者さまには、この場を借りて御礼申し上げます。

このModを気に入ってくれたなら:


英語パッチ(Return to English notation patch)
■Mod『SD english notation Patch 3.4.5

関連Mod
(1)Mod『Spacedock: Adaptive AI Ship Design』(2020/05/14版)         【更新停止】
   Maniac氏作成の「AIの艦船設計思考を改善する」Modです。
(2)Mod『[JP localize patch]Spacedock: Adaptive AI Ship Design』
   このModです。

使用方法
関連Modの(1)は未使用のままにしてください。
関連Modの(2)のみ使用してください。

修正内容
◆Mod『Spacedock: Adaptive AI Ship Design』(2020/05/14版)の3.4.5対応化とバグ修正
 「00_utilities_shields.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_critters_cloud.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_critters_extradimensional.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_critters_mining_drones.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_critters_space_whale.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_energy.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_extra_large.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_pointdefence.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_projectile.txt」を書き換えています。
 「00_diplo_phrases.txt」を書き換えています。
 「01_centralization.txt」を書き換えています。
 「02_fleet_contribution.txt」を書き換えています。
 「03_succession_type.txt」を書き換えています。
 「11_free_migration.txt」を書き換えています。
 「13_challenge_type.txt」を書き換えています。
 「14_succession_power.txt」を書き換えています。
 「00_federation_types.txt」を書き換えています。
 「00_first_contact.txt」を書き換えています。
 「00_missions.txt」を書き換えています。
 「00_opinion_modifiers.txt」を書き換えています。
 「01_personality_opinions.txt」を書き換えています。
 「00_policies.txt」を書き換えています。
 「00_resolutions.txt」を書き換えています。
 「01_resolutions_nemesis.txt」を書き換えています。
 「battleship.txt」を書き換えています。
 「corvette.txt」を書き換えています。
 「cruiser.txt」を書き換えています。
 「destroyer.txt」を書き換えています。
 「titan.txt」を書き換えています。
 「distant_stars_events_2.txt」を書き換えています。
 「federations_events_3.txt」を書き換えています。
 「marauder_events.txt」を書き換えています。
 「nemesis_espionage_events.txt」を書き換えています。
 「nemesis_operations_events_1.txt」を書き換えています。
 「room_textures.txt」を書き換えています。

  AI帝国の部屋に変化が出るようになったり、
  MODで改変されたAIの政治的思考が反映されていなかったので、
  本来の働きをするように大規模修正をしました。

◆Mod『Spacedock: Adaptive AI Ship Design』(2020/05/14版)の日本語化
 「m_personalities_l_english.yml」を日本語翻訳しています。

  全訳済みです。

◆Mod『!!Ariphaos Unofficial Patch (3.4)』(2022/07/09版)のバグ修正をマージ化
 「00_utilities_shields.txt」を書き換えています。
 「00_utilities_roles.txt」を書き換えています。
 「00_opinion_modifiers.txt」を書き換えています。
 「00_policies.txt」を書き換えています。
 「00_resolutions.txt」を書き換えています。
 「01_resolutions_nemesis.txt」を書き換えています。
 「distant_stars_events_2.txt」を書き換えています。
 「marauder_events.txt」を書き換えています。

◆Mod『Policies Bug Fix』(2020/07/13版)のバグ修正をマージ化
 「00_policies.txt」を書き換えています。

◆Mod『[JP localize patch]DyusFix MM』と競合していた部分を適合化
Originally posted by Dryus:
 ◆DLC『Distant Stars Story Pack』の名詞の日本語化                    
  「distant_stars_events_2.txt」を書き換えています。

   *Mardak Vol=マルダク・ヴォル
   *Vol=ヴォル
   *Mardak Purger=マルダク・パージャー
   *Azizians=アジジアン

◆AIの艦船設計思考の改良
 「00_utilities_auras.txt」を書き換えています。
 「00_utilities_aux.txt」を書き換えています。
 「00_strike_craft.txt」を書き換えています。
 「00_utilities_roles.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_missiles.txt」を書き換えています。
 「00_weapons_planet_killer.txt」を書き換えています。

 オリジナル版ではバニラのままでしたが、軍用機とミサイルの設計思考を改善しました。
 リアクターと戦闘コンピューターの設計思考を改善しました。
 コロッサス(黙示艦)の搭載兵器の設計思考を改善しました。(3.2.0公式修正済)
 タイタン(巨神艦)とジャガーノート(古代神艦)の搭載オーラの設計思考を改善しました。

互換パッチ
■Mod『AVW/AVC - SD Patch
 Mod『Additional Vanilla Weapons 3.3.5 Patch』と
 Mod『Additional Vanilla Components 3.3.5 Patch』との互換パッチです。
 追加された艦船の高レベル武器や高レベルコンポネートにも
 AIの艦船設計思考の改善が適用するようにします。

■Mod『AWASS/AWCI - SD Patch
 Mod『[JP localize patch]At War: Advanced Ship Sections』との互換パッチです。
 Mod『At War: Advanced Ship Sections』で追加された区画にも
 AIの艦船設計思考の改善が適用するようにします。

対応履歴
2022/06/29 3.4.5対応
2022/06/25 3.4.4対応
2022/05/22 3.4.3対応
2022/03/19 3.3.4対応
2022/03/16 3.3.3対応
2022/03/04 3.3.2対応
2021/11/26 3.2.2対応
2021/09/30 3.1.2対応
2021/09/17 3.1.1対応
2021/08/20 3.0.4対応
2021/06/14 3.0.3対応
2020/11/20 2.8.1対応
56 Comments
Rio_Mizuhoshi Jan 15, 2023 @ 9:37pm 
@pe-kun
3.6で戦闘面のバランスが大幅に変更されて、このMOD対応の3.4.5と現在の3.6では環境が大きく異なっています。
なので、このMODを使用しない方が良いかと思います。
Stellarisは大型アップデートがあるたびに仕様が大きく変わり、既存のMODが正常に動かなくなるケースが多いです。最新版に対応していないものは基本的に正常に動かないかもしれないと思って使用されると良いかと思います。
pe-kun Dec 31, 2022 @ 3:15am 
このmodを有効にすると、ゲーム開始時に居るコルベットなどの攻撃力が1機で1~2Kくらいあるのですが兵器の威力なども変更を加えているのでしょうか?コルベットのHPが500くらいなのに対してすごくアンバランスに感じたのでひょっとしてバグなのかなと思いコメントいたします。ステラリス自体初めてまだ10時間(実質3時間程度)なので仕様なのかバグなのか、判断できないので間違っていたら申し訳ないです。
Dryus  [author] Jul 8, 2022 @ 7:51pm 
◆対応更新
・Mod『[JP localize patch]!!Ariphaos Unofficial patch』(2022/07/09版)
 の修正内容を反映しました。
Dryus  [author] Jul 3, 2022 @ 3:08am 
◆バグ修正
・AIパーソナリティ「教えを説く狂信者」関連の表示が
 正しく表示されていなかったので修正しました。
Dryus  [author] Jun 29, 2022 @ 7:06am 
3.4.5に対応しました。
Dryus  [author] Jun 24, 2022 @ 4:50pm 
3.4.4に対応しました。
Dryus  [author] May 22, 2022 @ 5:36am 
こちらに最新の自作Mod対応状況を載せていますので、
宜しければご確認下さい。

◆ステラリス3.4.3プレイ環境のMOD紹介
  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357357979
Dryus  [author] May 22, 2022 @ 5:33am 
3.4.3に対応しました。
Dryus  [author] May 7, 2022 @ 10:39pm 
3.4で公式日本語対応されますが、
直接ファイルを書き換えて日本語化している部分もあるため、
英語環境の方は、引き続き英語パッチは必要かも。

独自の言語キーを作って、
ユーザーの言語環境によって切り替えられるようにすれば、
将来的に英語パッチは必要なくなるかもしれませんが・・・。
Dryus  [author] May 2, 2022 @ 11:31am 
Mod『Multiple Crises』との互換パッチを作成しました。
Additional Vanillaシリーズ併用前提ですが、
Mod『Multiple Crises』を既に使用している方や
導入を検討している方は使用してみてください。

◆Mod『AVW/AVC - SD Patch』
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2802151352