Kenshi
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Version Fr Vanille - Traduction
   
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Sep 28, 2020 @ 12:16pm
Jun 26, 2021 @ 1:26pm
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Version Fr Vanille - Traduction

In 1 collection by Borgrumm
Kenshi... en Français !
11 items
Description
-- Francais - Français - Francaise - Française --
(English below)

Version Française entièrement revue et corrigée de la version Vanille 1.0.50.
Elle inclue aussi
- Recruitable prisoners en version FR
- MOAR Unique Dialogue en version FR

En coproduction avec Nouakchott (Un trés grand meci pour sa participation).

Au total
- 5652 textes relus corrigés et complétés (181 nouvelles traductions)
- environ 3000 erreurs de dialogues corrigées.
- 2520 dialogues
- 45992 lignes de dialogues

Ordre de chargement des Mods :
- RecruitPrisoners.mod
- Moar Unique Dialogues!.mod
- Version Fr Vanille - Traduction.mod
Un import est recommandé pour bénéficier de toutes les traductions

Le débogage en jeux est en cours (cf information de version)

Les traductions non débuguées sont suivie d'un §B et d'un numéro (exemple §B514).

Si vous voulez nous aider, notez les codes (lettres plus numéros) et laissez un message avec les codes que vous validez ou ceux qui sont à corriger (avec la correction que vous proposez.).
Merci

Ce mode est à compléter avec;
- l'interface Vanille corrigée pour la version Française.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242261503
- La carte avec les zones en français. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242274645


French version entirely revised and corrected from the Vanilla 1.0.50 version.
It also includes
- Recruitable prisoners in FR version
- MOAR Unique Dialogue in FR version

In co-production with Nouakchott (A very big thank you for its participation).

In total
- 5652 proofread texts corrected and completed (181 new translations)
- about 3000 dialogues errors corrected.
- 2520 dialogues
- 45992 lines of dialogue

Loading order of the Mods :
- RecruitPrisoners.mod
- Moar Unique Dialogues!.mod
- Version Fr Vanille - Traduction.mod
An import is recommended to get all the translations

In-game debugging is in progress (see version information)

Undebugged translations are followed by a §B and a number (example §B514).

If you want to help us, note the codes (letters plus numbers) and leave a message with the codes you validate or those that need to be corrected (with the correction you propose).
Thank you

This mode is to be completed with;
- the Vanilla interface corrected for the French version.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242261503
- The map with the zones in French. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242274645
Popular Discussions View All (2)
2
Jan 4, 2021 @ 6:40am
Vérif traduction
Nouakchott
0
Feb 24, 2024 @ 8:50am
Quelques Corrections 😎
El Goonty ☯
13 Comments
FlOrIaN Apr 26 @ 2:12am 
Le jeu ayant évolué, il faudrait actualiser le mod. Lors de son utilisation j'ai remarqué des bugs de dialogues avec RecruitPrisonner. Cordialement.
Lambert Apr 18 @ 4:53pm 
Merci beaucoup pour la trad, elle est niquel hormis quelques fautes et des choix de mots pas forcément très appropriés mais dans l'ensemble c'est très bien ! Par contre le "vanille" entre parenthèse absolument partout, dans la plupart des descriptions c'est vraiment pas top.
Obisam Feb 26 @ 10:14am 
Bonjour, je traduis de nombreux mods sur Kenshi en Français, et j'hésitais à utilisais ton mod pour la base car il a dû être crée avant que Kenshi possède sa traduction officielle. Cependant, cette dernière a beaucoup de fautes, mais surtout le caractère ' n'est pas reconnu et laisse un espace béant à la place qui gêne énormément à la lecture.

J'ai essayé d'installer ton mod pour voir, et je remarque que les caractères en Français sont correctement intégrés. Cependant, je ne trouve pas de dossier locale/fr_FR/gui dans lequel il devrait se trouver tes caractères spéciaux que tu as crée pour le mod. Du coup, je me demande comment je pourrais faire pour avoir uniquement tes caractères spéciaux, et où je peux trouver ce fichier ?

Car si tu me réponds, ça serait chouette pour les Français qui jouent aujourd'hui qu'ils puissent profiter de la traduction officielle et avoir les caractères spéciaux bien intégrés.

Merci pour ton attention.
Galbar Apr 5, 2024 @ 2:42pm 
Salut !
Svp est-il compatible aujourd'hui ? Si oui est-il toujours utile de l'installer ?

Aujourd'hui on est en v1.0.64 si je dis pas de bêtise
TRBC-97M Nov 21, 2022 @ 9:21am 
Ce mod change t'il le nom des villes ? (je ne veux pas)
Si oui, pas grave je changerais dans le FCS le nom des villes, mais j'aimerais bien garder les noms originaux
Bridges Jun 7, 2022 @ 2:51pm 
Merci Beaucoup !
Borgrumm  [author] May 21, 2022 @ 2:38pm 
Merci pour vos retours et désolé, eKristoff, je ne suis pas passé sur Teams depuis plus d'un moi (plus le temps...)
Concernant l'ordre des mods, de mémoire (car je ne joue plus à Kenshi depuis prés d'un an), il faut charger :

RecruitPrisoners.mod (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871)
Moar Unique Dialogues!.mod (https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1762585983)
Version Fr Vanille - Traduction.mod

dans cet ordre et ça doit suffire.
Par contre j'ai constaté que ces mods avaient évolués. Il risque donc de manquer certaines traductions.

Dés que j'ai un peu de temps, j’essaierais de m'y remettre.
ppunch96 May 18, 2022 @ 5:29am 
Un énorme merci pour le travail effectué, c'est vraiment super impressionnant vu la quantité de dialogues et les fautes de traduction de base corrigées, c'est du super boulot! Et un grand merci encore pour la trad' de "recrutable prisonners" et "more unique dialogue", c'était deux de mes mods préférés et je ne savait pas qu'une version FR existait! Vraiment génial!
eKristoff Apr 13, 2022 @ 10:48am 
Tout d'abord je ne sais quoi dire si ce n'est un grand merci.
La quantité de dialogues est conséquente, le travail que ça demande pour une traduction tout autant.
Ne m'y connaissant absolument pas en manipulation du FCS, je suis bien embêté: l'association "recruitable prisonners" et votre mod fonctionne quant à la traduction en elle-même, l'apparition de l'option "parler" face à un prisonnier en cage et l'initiation du dialogue en lui-même.

Les différents choix possibles de réponses sont en revanche absents et laissent place à une unique possibilité sans explication " [...] " choisissant probablement une des réponses possibles. Ce qui s'avêre être embêtant quand le chemin à suivre est particulier selon le type de prisonnier.

Des pistes?

Pour info, le mod "recruitable prisoners" utilisé est le suivant: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871

C'est le bon au moins? Ca m'éviterait de passer pour un... Gland...
MIDNIGHT MURDA' Jan 5, 2022 @ 11:40am 
Merci!