S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

42 voti
[Oblivion Lost Remake 2.5] Местоположение Полезных и Сюжетных Вещей
Da K. Fomka7
Доброго Здравия! С вами K. Fomka7
Решил я пройти OLR, но заметил, что в интернете нет толковой информации о местоположении полезных и сюжетных предметов в моде и поэтому я решил исправить это недоразумение, да кому-то может показаться, что интереснее всё изучать самому и будет прав, но у меня просто появилось желание сделать подобное руководство, так как ни каждый хочет изучать все локации на поиск нужных предметов и поэтому это руководство было создано как раз для таких людей.

Важно!
1. Версия Мода, на которой проверялось местоположение всего, что тут описано: OLR 2.5 + Fixx 53.
В версии 3.0 все тайники были переделаны и под эту версию, данное руководство не актуально!

2. Местоположение Сюжетных Предметов скрыто и это было сделано для тех людей, что хотят поискать их сами, но если вам лень это делать, никто не запрещает вам навести свой курсор на чёрный текст и прочитать его содержимое.
3. Заметил, что из-за огромного количества изображений в руководстве часть из них не прогружается, если таковое произошло, то просто обновите страницу, должно помочь, также руководство лучше всего смотреть в самом клиенте Steam'a, ибо в браузере это дело обстоит ещё хуже и там даже после перезагрузки не все картинки показываются.
   
Premio
Aggiungi ai preferiti
Preferito
Rimuovi dai preferiti
Перед тем как начать...
Дабы снизить концентрацию глупых вопросов в комментариях, оставляю ответы на некоторые из них в этом разделе:

1) FAQ: Где скачать мод и как запустить его через Steam?
ANSWER: Мод можно скачать можно тут:
https://ap-pro.ru/forums/topic/945-oblivion-lost-remake-25/
Статья сделана самим автором мода, так что на этом сайте находится самая актуальная версия мода!

А инструкция по его запуску в Steam находится здесь:
https://github.com/iiiypuk/olr_steam
Огромное спасибо пользователю iiiypuk за подробное разъяснение по установке мода в сам Steam!

2) FAQ: Почему не работает Overlay Steam в игре?
ANSWER: Вообще не понятно почему S.T.A.L.K.E.R не дружит с ним, но зато его можно включить, если зайти в папку, где у вас установлен Steam и там, найти файл "GameOverlayUI" и сам ярлык запуска Steam'а, предварительно выставив в их свойствах "Запуск от имени Администратора", конечно после этого Steam перестанет запускаться сам, при запуске системы, но это не критично, ведь Overlay в игре теперь работает.

3) FAQ: А подобное руководство по моду Lost Alpha будет?
ANSWER: Надеюсь, что никого не обижу, но Lost Alpha мне что-то вообще не зашла, поэтому конкретно от меня — не будет, но никто не запрещает вам сделать свою версию руководства подобного плана.

4) FAQ: Почему в первых 2 локациях показано местоположение, еды и медикаментов а в остальных нет?
ANSWER: В начале игры с этими предметами жёсткий дефицит и более менее приличное их количество для дальнейшей игры можно собрать только после прочесывания первых двух локаций, а далее их и так будет в достатке и поэтому показывать их местоположение на остальных локациях я не вижу смысла.

5) FAQ: Я пришёл на место, обозначенное на скриншоте, но представленного на нём Артефакта там не оказалось. Что это значит?
ANSWER: Скорее всего я случайно сфотал Арт, который появляется рандомно и не заскриптован на этом месте, если вы нашли таковой то просьба сообщить в комментариях номер и локацию скриншота, дабы я отметил в таблице, что "этот артефакт там может быть не всегда".
Ещё больше Тайников:
Мой знакомый также сделал руководство подобного плана со своими тайниками, которые он нашёл сам. Если у вас есть желание, то можете глянуть и тамошние тайники тоже:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2505118880
КОРДОН:
Кордон, Деревня Новичков:
Картинка
Охрана
Описание
1
N/A
В самом дальнем, правом доме деревни есть труп зомби около костра, там имеется лестница ведущая на чердак, (через которую можно подняться, если подпрыгнуть предварительно низко пригнувшись) на самом чердаке есть ящик в котором лежат 100 Патронов 9х18 мм PBP, которые являются самыми лучшими патронами для начальных пистолетов.
2
N/A
Слева всё от того же ящика есть скелет под которым спрятан бинтик.
3
Радиация.
На противоположной стороне от того дома, в самом левом, крайнем туннеле в деревне, есть подвал, где на полках лежат: аптечка, антирад и хлеб.

Кордон, Южный Блокпост Военных:
Картинка
Охрана
Описание
4
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
Внутри дальнего домика, так же имеется ящик, в котором лежат 100 Патронов 9х18 мм PBP.
5
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
А на чердаке этого домика (на него можно забраться по машине) есть аптечка и Комбинезон Сталкера, с прочностью в 50%.
6
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
А слева от Комбинезона есть ящик внутри которого 2 консервы.
7
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
На уличном столе Блокпоста лежат: консерва, водка, бинт и декоративный нож.
8
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
Внутри здания, которое находится перед тем домиком, который был описан выше, за шкафом в интересной позе лежат 10 ПДА, вот правда толк в них только "коллекционный".
9
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
А в здании, которое находится в противоположной стороне от того, что выше лежит туча еды и медикаментов.
10
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
На верхушке вышки одна консерва.
11
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
Слева от того здания где мы брали 10 ПДА, есть небольшое хранилище, внутри которого вас ждёт артефакт "Ртутный Шар", который уменьшает интенсивность вашего кровотечения, ценой большей уязвимости к радиации.
12
Военные;
Ракетный Вертолёт;
Военный БТР.
Квестовый Предмет: Вторая часть "Документов Военных"
Лежит внутри того же здания где мы брали 10 ПДА на красной бочке, которая находится в самой первой комнате справа.

Кордон, Ж/Д Насыпь:
Картинка
Охрана
Описание
13
Гравитационные Аномалии.
По второму квесту Жабы, вам нужно прийти на вышку и взять в ней артефакт, рядом с ним лежит сильно поломанный костюм учёного.

Кордон, Фабрика:
Картинка
Охрана
Описание
14
N/A
По третьему квесту Жабы, вы пойдёте на Завод, на 3 этаже которого лежит труп военного, в кармане которого будет бинт и антирад, а рядом с ним лежит и аптечка.
15
N/A
А сзади того трупа военного есть ящик в углу, до него можно доползти только если очень сильно пригнуться, в нём имеются 150 Патронов 9х18 мм PBP, однако, из-за бага они проваливаются "сквозь" пол, но тут вам просто нужно спустится на этаж ниже и подобрать их.
16
N/A
А если от того же трупа проползти дальше по чердаку фабрики, то можно обнаружить скелет около которого лежит ещё один (точно такой же как и у вас) детектор аномалий и 100 Патронов 9x18 мм.
17
N/A
На территории фабрики имеется небольшой кузов с ящиком, внутри которого есть консерва.
18
N/A
Если зайти с обратной стороны завода, то там можно обнаружить лестницу на крышу, залезайте по ней и вы наткнётесь на скелета справа, около которого лежит аптечка и бинт.
19
N/A
А слева от того скелета имеется ящик с антирадом.
20
N/A
И чуть выше того ящика есть ещё один и тоже с антирадом.
21
N/A
На последок рядом со скелетом, но на этаже выше, имеется Артефакт "Радиоактивный Обломок".

Кордон, Деревня за Ж/Д Насыпью:
Картинка
Охрана
Описание
22
Гравитационные Аномалии;
Слепые Псы.
Уже в деревне, (которая находится за Ж/Д Насыпью) в первом доме, можно найти консерву в печке.
23
Гравитационные Аномалии;
Слепые Псы;
Кровососы (могут забрести).
А во втором доме, на чердаке лежат: консерва и бинт.
24
Гравитационные Аномалии;
Слепые Псы;
Кровососы (могут забрести).
Также в одном из домов можно найти бинт и аптечку.
СВАЛКА:
Свалка, Кладбище Брошенной Техники:
Картинка
Охрана
Описание
1
Мутанты (могут забрести).
Единственное, что мне удалось обнаружить в этой области, это апчечку и антирад, которые находятся на жёлтом кузове.

Свалка, Барахолка и её Окрестности:
Картинка
Охрана
Описание
2
N/A
На памятнике лежат хлеб и водка.
3
Радиация.
Уже в самих руинах барахолки если немного попаркурить, можно добраться до аптечки и 2 консерв.
4
Радиация.
Снизу в углублении за барахолкой можно найти (и скорее всего сразу же потратить) антирад.
5
Радиация.
А если пойти дальше по туннелю, то можно прихватить Патроны 12x70 Дробь для Дробовиков.
6
Гравитационные Аномалии.
И под конец всё того же туннеля лежит хлеб, только его скорее всего туда положили чтобы посмеяться, ибо как не старайся его никак не забрать.
7
N/A
На самой верхней точке Барахолки лежит множество Аптечек и Патронов для Снайперок, однако вам нужно чуть попаркурить, чтобы добраться до них, но там это сделать не сложно.
8
N/A
Уникальный Лут: Комбинезон СЕВА
Находится за самым правым окном Барахолки (если смотреть на неё с лицевой стороны), этот комбез, единственный во всей игре и при этом только у него имеется лучший ПНВ, которого нет даже в Экзоскелете.

Свалка, Дом перед Ж/Д Дорогой:
Картинка
Охрана
Описание
9
Бандиты;
Мутанты (могут забрести).
Внутри дома на столе лежат: еда, выпивка, фонарик и Артефакт "Радиоактивный Болт".
10
Бандиты;
Мутанты (могут забрести).
На очень знакомом нам чердаке (по деревне новичков вначале) всё того же дома лежат: аптечка, антирад и водка.
11
Бандиты;
Мутанты (могут забрести).
А слева от них ещё консерва с водкой.

Свалка, Ж/Д Дорога и её Туннели:
Картинка
Охрана
Описание
12
Мутанты (могут забрести).
Под правым углублением моста, снизу спрятаны 2 аптечки.
13
Радиация;
Кровососы.
В правом туннеле за огнём имеется артефакт "Иголки", он очень полезный, так как повышает вашу сопротивляемость к радиации и к телепатии, в обмен на более интенсивные кровотечения во время битв.
14
Радиация;
Кровососы.
А за "Иголками" нас ждёт ещё один приятный сюрприз: Артефакт "Мочалка", который также как и в Vanilla игре, на халяву даёт +30% сопротивляемости к ударному урону.
15
Радиация;
Кровососы.
В противоположном, левом туннеле лежат: антирад, аптечки и бинты.

Свалка, Депо и его Окрестности:
Картинка
Охрана
Описание
16
N/A
Перед ямой около Депо, справа рядом с горой, на земле лежат халявные: колбаса, хлеб и водка.
17
N/A
В подземном туннеле под Депо, можно наткнуться на 2 аптечки и антирад.
18
Гравитационные Аномалии.
Квестовый Предмет: Артефакт "Спираль"
Аналог "Компаса" из ЧН, лежит в туннеле, в который можно пройти через само Депо, так же как и оригинал даёт только положительный бонус к выносливости, но его у нас также "отожмут", из-за квеста связанного с ним.
19
Военные (если доживут до вашего прихода);
Две Пси-Собаки;
Толпа Слепых Псов.
На втором этаже имеются военные документы, они не являются сюжетным предметом, но их можно продать Бармену за 500 RU.
20
Радиация.
Квестовый Предмет: Секретные Документы №2
Находятся в яме, вокруг Депо, они лежат в трубе вместе с антирадом.
21
Радиация и Парочка Гравитационных Аномалий.
Самый наш первый Артефакт "Мёртвая Голова" находится между Депо и переходом на Медприбор (если смотреть по мини-карте в ПДА).

Свалка, Труба Блокпоста "Долга":
Картинка
Охрана
Описание
22
Аномалии "Электра".
Артефакт "Сильные Иголки" и 2 Гранаты Ф-1 находятся под небольшой постройкой, созданной для поддержания трубы. Иголки на халяву дают +15% сопротивляемости к разрывному урону. Вам нужно быстро подползти, забрать их и отползти обратно, ибо при приближении к ним вы начнёте получать заряды электричества от "Электр".
НИИ "МЕДПРИБОР":
НИИ "МедПрибор", Завод:
Картинка
Охрана
Описание
1
Радиация.
Квестовый Предмет: Флешка Стрелка
Лежит в небольшом углублении, рядом с местом, которое "окутано" красным светом фонаря, вам нужно спрыгнуть вниз чтобы можно было подобрать всё, ну а подняться можно по трубе, которая находится около стены, да и бочки мешают оттуда выйти по низу.
2
N/A
Квестовый Предмет: Секретные Документы №1
Находятся на крыше главного корпуса завода, вместе с Комбинезоном Сталкера, с прочностью в 60%.
3
Гражданский Зомби (может забрести).
На первом этаже соседнего корпуса завода, под лестницей и контейнером лежит целенький Комбинезон Наёмника.
4
Аномалии «Ржавые Волосы»
и
Красные Кусты
По приходу на Завод вы скорее всего уже заметили на миникарте серую точку, которая обозначает труп, она не лжёт: на третьем этаже лежит мертвый Свободовец, а у него в кармане лежат халявные P220 и РПК-74, почти в идеальном состоянии, однако достать их будет не просто, ибо они «охраняются» аномалиями «Ржавые Волосы» и перед тем, как туда лезть я советую вам кинуть парочку гранат, которые разрушат красные кусты (мешающих нормальной пробежке), а затем вам нужно будет быстро пробежать прямо меж «Ржавых Волос» и тогда вы сможете попасть в безопасную зону рядом с трупом и облутать его.
5
N/A
По приходу на завод один из Сталкеров вышлет вам сигнал SOS. Сам он находиться на территории самого завода и после того, как вы поможете ему он пойдёт и сделает «самовыпил» об аномалии, при этом выронив дробовик «Protecta», который в моде можно найти только в двух местах и это первое из них.

НИИ "МедПрибор", Болото:
Картинка
Охрана
Описание
6
Гравитационные Аномалии.
Около Болота (на котором бродит Зомбированный Наёмник) можно найти Артефакт "Электрический Шар". Он даёт бонусную выносливость, в обмен на огромное количество вашего здоровья.

НИИ "МедПрибор", Институт:
Картинка
Охрана
Описание
7
Военные.
В одном из домиков, которые расположены около института, можно найти 60 Патронов 5,45x39 мм для Советских Штурмовых Винтовок.
8
Военные.
Ещё 30 Патронов 5,45x39 мм, в другом домике, расположенном около института.
9
Военные.
Квестовый Предмет: Секретные Документы №3
Находятся на втором этаже института, вы их не пропустите, так как комнаты внутри него не особо большие и найти там "что-то особенное" очень легко.
10
Военные;
Полтергейсты (появятся после подбора этих документов).
Квестовый Предмет: Первая часть "Документов Военных"
Находятся на третьем этаже института, вы их не пропустите, так как комнаты внутри него не особо большие и найти там "что-то особенное" очень легко.
11
Военные.
Если после подъёма на третий этаж института пойти дальше вверх по лестнице, то вы выйдете на его крышу и там можно подняться по ещё одной лестнице на вышку, где лежит целенькая Кожаная Куртка.

НИИ "МедПрибор", Второй Приход на Локацию:
Картинка
Охрана
Описание
12
Радиация;
Мутанты (могут забрести).
Квестовый Предмет: Гравитационный Арт
Находится в левой, нижней части карты, вы увидите множество трупов Ищущих и Бандитов и около одного из них лежит ящик, где и находится наш Артефакт.
13
Мутанты (которые убивают Сталкеров).
Квестовый Предмет: Улучшенный "Винторез"
Находится на вооружении главного Чистонебовца на Заводе, он пошлёт вас на поиск Артефакта, который я описал выше, однако после того, как вы его подберёте на Сталкеров нападёт толпа мутантов, которую вам нужно убить, чтобы забрать необходимый для Бармена "Винторез". Кстати после того, как вы отдадите этот "Винторез" Бармену его можно обратно выкупить у него же, что я вам советую, так как денег на этом этапе игры уже будет достаточно, да и сам "Винторез" является уникальным.
БАР "СТАЛКЕР" И ЗАВОД "РОСТОК":
Бар "Сталкер":
Картинка
Охрана
Описание
1
N/A
Артефакт "Стеклянный Бублик" находится в беседке, на детской площадке в центре локации. Он на халяву увеличивает ваше максимальное количество здоровья на 68%.
2
Гражданские Зомби (могут забрести);
Кровососы (могут забрести).
Квестовый Предмет: Фамильное Ружьё
По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них лежит рюкзак, в котором и лежит это Ружьё.
3
N/A
В доме Сталкера, пропавшего без вести находится Артефакт "Мёртвая Голова", который мы ранее находили в Тёмной Долине. В сам дом можно будет попасть только после того, как вы принесёте Бармену Документы из X18 и убьёте Кровососа на "Ростоке".
4


N/A
Под крышей водонапорной башни вы также можете найти: халявный экзоскелет, 3 научных и армейских аптечки, 30 патронов к гауссу и 60 патронов 9х39, однако чтобы достать всё это придётся воспользоваться гранатами, которые скорее всего повредят Экзоскелет.
За наводку 2 тайника, спасибо пользователю Strange Bread!
5
N/A
Квестовый Предмет:
ПЗРК Игла
Находится в здании, где мы общались с Опытными Сталкерами, в арсенале, который закрыт на кодовую дверь, сам код вам скажет Ведьмак, во время выполнения второго квеста от него, а сама ПЗРК нужна Лидеру "Свободы" однако... я бы не рекомендовал бы вам её отдавать, так как это единственный экземпляр в моде, плюс всё на той же Базе "Свободы", только теперь у их Торговца можно купить Боеприпасы для неё.
6
Сталкеры
Бегая по локации вы наверняка наткнётесь на небольшое здание, где группа опытных Сталкеров охраняет проход внутрь, где сидит группа провинившихся новичков, как бы то не было если вы хотите получить «Экспериментальную Грозу» чуть раньше, а не на Локации «Озеро Янтарь», вам придётся убить Сталкера (и его друзей), который загораживает проход внутрь, дабы найти у него в кармане заветный ствол.

Завод "Росток":

Завод "Росток", Первый Приход на Локацию:
Картинка
Охрана
Описание
7
N/A
Квестовый Предмет: Приказ №3467
Находится на втором этаже здания, в котором вы появляетесь при входе на территорию Завода, этот Приказ нужен Зябликову И. Н., который находится в Баре "Сталкер".
8
N/A
В том же здании, только теперь в сортире можно найти Артефакт "Ртутный Шар", который мы уже ранее находили на Кордоне.
9
N/A
Уже при выходе на улицу, можно прихватить Артефакт "Магнит".
10
Кровосос Стронглав
В Подземном Туннеле, под Заводом, мы встретим раненого Долговца, который будет звать на помощь, помогаем ему и идём дальше в туннель, там увидим Кровососа, который (после получения от нас определенного количества урона) будет от нас убегать на улицу, после того как вы с ним разберётесь вы сможете забрать весь лут представленный на скриншоте, включая Артефакт "Пустышка", который на халяву даёт дополнительную защиту от Простых и Хим. Ожогов.
11
Аномалии "Электра" (в проходе).
Квестовый Предмет: Записи Группировки Монолит
Находятся всё в том же, выше описанном туннеле под Заводом, вам нужно пройти небольшой коридор с "Электрами", чтобы добраться до них, но благо это будет не очень сложно, так как "Электры" там передвигаются и вам нужно просто рассчитать их траекторию так, чтобы можно было безопасно пробежать.
12
N/A
Квестовый Предмет: Нож Сталкера Лома
И тоже в туннеле, только в этот раз будет проще выйти на поверхность и зайти из другого входа, который находится слева от выхода из здания, в котором мы появились при входе на Территорию Завода и уже там, поднявшись по небольшой кучи ящиков и повернув в правую комнату, можно будет лицезреть зелёный ящик, в котором и будет необходимый для Бармена Нож.
13
N/A
Артефакт "Прозрачный Шар" находится за домиками в верхней части локации. Он на халяву увеличивает вашу сопротивляемость к радиации на 8 единиц.

Завод "Росток", Второй Приход на Локацию:
Картинка
Охрана
Описание
14
N/A
В правой нижней части карты Завода, имеются три входа в его подземелья, находящихся рядом с "Электрами", нас интересует самый дальний из них, который находится ближе всего к зданию, заходим в него и поворачиваем направо, а затем идём прямо пока не увидим дверь из которой исходит свет и импровизированную лестницу из ящиков, это и есть Тайник Стрелка, однако прийти сюда лучше всего после того, как наш ГГ выполнит все задания Доктора на Болотах. Самая первая ценность в этом тайнике: Артефакт "Дезинтегратор",который мы ранее находили в Лаборатории X18.
15
N/A
А слева от него, на столе лежит Подствольный гранатомёт М203 для НАТО'вских винтовок.
16
N/A
Ну и на последок, за кодовой дверью можно найти: Дневник Стрелка и Уникальный АК-74, который судя по описанию является бессмертным и не ломается.
ТЁМНАЯ ДОЛИНА И ЛАБОРАТОРИЯ X18:
Тёмная Долина:

Тёмная Долина, Завод Бандитов:
Картинка
Охрана
Описание
1
Бандиты;
Пси-Собаки.
Внутри завода, в одном открытом люке, лежат 4 Гранаты ВОГ-25.
2
Бандиты;
Пси-Собаки.
В противоположной стороне от того люка есть аппарат, рядом с которым лежат Патроны 7,62x54 мм 7H1 и Патроны 9х18 мм +P+.
3
Бандиты;
Пси-Собаки.
В одной из бочек имеется пара Патронов 9x19 мм FMJ.
4
Бандиты;
Пси-Собаки.
На столе помимо целой кучи еды и выпивки, лежат Патроны 9x39 мм ПАБ-9.

Тёмная Долина, Окрестности Лаборатории X18:
Картинка
Охрана
Описание
5
N/A
Около входа в Лабораторию X18 есть две цистерны, в одной из них, на верхушке лежат Патроны 9x39 мм ПАБ-9 и Патроны 9х18 мм +P+.
6
N/A
А на верхушке другой, Артефакт "Радиоактивный Болт" и Патроны 12x70 Дробь.

Тёмная Долина, Руины Стройки и Дома:
Картинка
Охрана
Описание
7
Мутанты (могут забрести).
В руинах одного домика лежит Артефакт "Мёртвая Голова". Он на халяву даёт 40% дополнительной защиты от Телепатических Атак.
8
Радиация.
На месте, где что-то по идее должны были построить, снизу, в очаге радиации лежит Артефакт "Мочалка", который мы ранее находили на Свалке.


Лаборатория X18:

Лаборатория X18, Третий Уровень:
Картинка
Охрана
Описание
9
N/A
Прибор из Лаборатории X18 лежит на столе, в кабинете. Его можно продать за 1350 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.
10
Гражданские Зомби;
Карлики (могут забрести);
Крысы (могут забрести).
Ноутбук из Лаборатории X18 лежит на столе, в тёмной комнате с проектором. Его можно продать за 1350 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.

Лаборатория X18, Второй Уровень:
Картинка
Охрана
Описание
11
N/A
Патроны 5,45x39 мм лежат на одном из шкафов.
12
N/A
В той же комнате, только теперь за хирургическом аппаратом лежат Патроны 5,45x39 мм.
13
N/A
Прибор из Лаборатории X18 лежит на станке, в одной из комнат Второго Уровня Лаборатории. Его можно продать за 1200 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.
14
Голый Карлик.
На Втором Уровне есть комнатушка, которая углубляется немного вниз, там помимо обитающего в ней Голого Карлика, можно ещё найти и Артефакт "Дезинтегратор". Не смотря на его красивое название, он всего лишь увеличивает переносимый вес на 4 КГ, но зато он пригодится вам в крафтах других артефактов.
15
Голый Карлик.
Справа от того Артефакта, также лежит Кейс из Лаборатории X18. Его можно продать за 1300 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.
16
N/A
Три Комбинезона Учёных лежат в одной из комнат Второго Уровня, один из них сильно повреждён, второй на половину цел, а третий лишь чуть чуть поцарапан.
17
N/A
В комнате, в которую вам нужно будет прийти, чтобы отключить Пси-Излучение на Первом Уровне Лаборатории лежит ещё один Прибор из Лаборатории X18. Его можно продать за 1100 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.
18
N/A
В одной из комнат Второго Уровня Лаборатории лежит Флешка. Её можно продать за 1350 RU или отдать Профессору, на Озере Янтарь.
19
Куча Ящиков.
Вы сюда попадёте по квесту Старейшины, вам при помощи "Гравитационного Артефакта" нужно расчистить проход из множества ящиков и поговорить со Сталкером, который затем выберется в Бар и в той комнате, где он находился можно найти 3 Пачки Патронов 5,45x39 мм.

Лаборатория X18, Первый Уровень:
Картинка
Охрана
Описание
20
Бюреры;
Голые Карлики;
Гражданские Зомби;
Зомбированный Сталкер (после подбора документов);
Кровососы (после подбора документов).
Квестовый Предмет: Документы из Лаборатории X18
Находятся на Первом Уровне Лаборатории X18, в комнате с белой лампой. Рядом с ними также лежит Пара Патронов 7,62x54 мм 7H1.
21
N/A
Артефакт "Стеклянный Бублик" находится в камере для сдерживания. Ранее мы его уже находили в Баре.
22
N/A
Квестовый Предмет: Гравитационный Дробовик
Находится в Логове Старейшины, его можно получить в награду за выполнение задания от одноимённого персонажа.
23
N/A
Ещё одни "Сильные Иголки" лежат всё в том же Логове Старейшины и его Карликов, только за мусором. Ранее мы уже находили их на Свалке.

Лаборатория X18, Второй Приход на Локацию:
Картинка
Охрана
Описание
24
Бюрер (после подбора прибора);
Голые Карлики (после подбора прибора).
Квестовый Предмет: Прототип №1
Находится в Лаборатории X18, на Втором Уровне, за закрытой дверью, около камер хранения, код от двери вам скажет Профессор с Озера Янтарь.
ОЗЕРО ЯНТАРЬ:
Картинка
Охрана
Описание
1
Гравитационные Аномалии;
Аномалии "Жарка".
Сразу же, как вы придёте на локацию со стороны Бара, можно повернуть направо и пойти в этом направлении, там среди небольших домиков, вы увидите подвал, усеянный Гравитационными Аномалиями, вот он нам как раз и нужен. Для того чтобы добраться до Артефакта "Двойная Пустышка" и Трупа Сталкера, у которого в кармане имеется Уникальная, Экспериментальная Гроза с повышенным магазином и встроенным Глушителем, придётся постараться: вам нужно выждать момент когда часть Гравитационных Аномалий исчезнет с прохода, так чтобы можно было пройти внутрь, а затем в добавок к ним, в подземелье вам нужно быстро проскочить через "Жарку", чтобы не обжечься до смерти и забрать заветный Лут, а затем провернуть всё тоже самое только чтобы выбраться назад. Артефакт "Двойная Пустышка" очень ценен, так как на халяву даёт нам, дополнительные 36 единиц энергии и увеличивает нашу стойкость к телепатическим атакам на 25%.
2
Кровососы (могут забрести).
В "Деревне Кровососов", что находится в левой нижней части локации в одном из домов можно найти ещё один Артефакт "Ртутный Шар". Он уже нам ранее встречался на Кордоне и на Заводе "Росток".
3
Кровососы (могут забрести);
Слепые Псы (могут забрести).
Всё в той же деревне, только теперь на вышке, можно найти одну пачку Патронов 5,45x39 мм.
4
N/A
Чуть выше деревни, есть небольшой комплекс, который со всех сторон закрыт стенами, внутрь него можно попасть со стороны дорожки и немного прогулявшись можно обнаружить ещё один Артефакт "Иголки". Ранее мы уже находили их на Свалке.
5
Два Военных БТР'а.
А если проползти под цистерной слева, то можно выйти к ещё одному шлагбауму, где будут стоять 2 БТР'а, которые не объяснимым образом будут по вам палить, но благо проскочить и быстро забрать Артефакты: "Жабий Глаз", "Сильный Гравитационный Артефакт" и "Мёртвая Голова" вполне реально. "Сильный Гравитационный Артефакт" повышает переносимый главным героем вес на 12 КГ, "Жабий Глаз" снижает негативное воздействие Радиации на 7 единиц, а "Мёртвую Голову" мы уже ранее находили в Тёмной Долине.
6
Гражданские Зомби (могут забрести).
Квестовый Предмет: Секретные Документы №5
Находятся внутри комплекса, что в центре локации, вы их не пропустите, так как после отключения Пси-Установки в Лаборатории X16, в нужное нам здание можно будет подняться через шахту лифта.
СВЕТЛЫЙ ЛУЧ AKA МЁРТВЫЙ ГОРОД:
Картинка
Охрана
Описание
1
N/A
В домике, где живёт Зомбированный, но Мирный Военный, можно прихватить по пачке патронов 7,62x54 мм 7H1 и 7,62х54R 7Н14.
2
Военные (появляются после обследования дома).
В домике с мёртвыми учёными, что находится слева от того места, где мы общались с Зомбированным Военным, около печки можно найти пачку патронов 5,45x39 мм.
3
Военные (появляются после обследования дома).
Всё в том же домике, только теперь на его чердаке, ещё одна такая же пачка патронов 5,45x39 мм.
4
N/A
Квестовый Предмет: Прототип №2
Находится в одной из квартир Мёртвого Города, о том как до него добраться вы сможете узнать у Лидера Свободы, после того, как вы поработаете на него.
ТИХИЕ ХОЛМЫ AKA АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ:
Картинка
Охрана
Описание
1
Аномалии "Холодец".
Ещё одну "Мочалку" можно найти в Ж/Д Туннеле Базы "Греха". Ранее мы уже находили её на Свалке и в Тёмной Долине.
2
N/A
Около входа в Главное Здание Группировки "Грех", стоит охранник, у которого можно выменять Артефакт "Мёртвая Голова" за Бутылку Водки.
3
N/A
И ещё одну "Мёртвую Голову" можно найти на складе "Греха" на втором этаже их главного здания.
4
Сами Сталкеры.
У одного из Сталкеров, которого вам нужно убить по заказу Лидера "Греха" на вооружении имеется ещё одна Уникальная, Экспериментальная Гроза с повышенным магазином и встроенным Глушителем. Ранее мы уже находили такую на Озере Янтарь.
5
Закрытая Решётчатая Дверь.
Квестовый Предмет: Неизвестный Документ
В комнате где в оригинале у "Свободы" был склад оружия, в моде находятся взятые в плен "Греховцами" учёные, их можно освободить за три Артефакта "Мёртвая Голова", после чего, мы должны сходить на Янтарь и сказать помощнику профессора, что мы нашли их группу и тогда вернувшись на Базу "Греха" мы сможем зайти внутрь. Сам документ находится в той же комнате, где держали пленных Учёных, эти документы нужны Лидеру Группировки "Чистое Небо", который тусит на Янтаре в бункере Учёных.
6
Закрытая Решётчатая Дверь.
Также внутри этой комнаты лежит Артефакт "Радиоактивный Болт", который пригодится в Крафтах.
7
Закрытая Дверь.
Квестовый Предмет: Секретные Документы №4
Находятся в комнате на втором этаже Главного Здания Группировки "Грех", для того чтобы получить к ним доступ нужно поработать на их Лидера или Убить Его, тут уже зависит от ваших предпочтений, но в обоих случаях дверь откроется.
РАДАР И БУНКЕР РАДАРА:
Бункер Радара:

Картинка
Охрана
Описание
1
Убийцы (если вы их сразу не убили);
Кровососы (могут забрести).
Квестовый Предмет: Флешка Учёного
Появляется после того, как вы узнаете, что дверь ведущая в центр управления выжигателем защищена кодом, сама находится на первом уровне комплекса, на котором вы бегали в самом начале.

Радар:
Картинка
Охрана
Описание
2
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Убийцы;
Военные;
Монолитовцы.
Квестовый Предмет: Секретные Документы №6
Находятся в самом первом домике, на территории Выжигателя Мозгов, там же имеется ещё один Артефакт "Мёртвая Голова", который мы ранее находили в Тёмной Долине, в Баре, на Янтаре и на Армейских Складах.
3
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Убийцы;
Военные;
Монолитовцы.
В том же доме, только чуть дальше лежит Артефакт "Плазма", который также как и в Vanilla игре, на халяву даёт нам дополнительные 45% стойкости к Хим. Ожогам.
4
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Радиация;
Убийцы;
Военные;
Монолитовцы.
На улице, около бетонной конструкции можно найти Артефакт "Двойная Пустышка". Ранее мы уже находили такую на Озере Янтарь.
5
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Убийцы;
Военные;
Монолитовцы.
Чуть дальше уже около бетонной стены лежит ещё одна "Пустышка", которую мы ранее находили на Свалке, в Тёмной Долине, и на Армейских Складах.
6
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Слепые Псы (могут забрести);
Кровососы (могут забрести).
В самой левой, верхней части локации до забора (где ещё лежат несколько куч мусора), можно найти труп "Свободовца", у которого в кармане лежит второй, находимый в моде дробовик "Protecta", который в оригинальной ЗП известен под названием "Отбойник".
7
Пси-Излучение (если вы не отключили его в Бункере);
Слепые Псы (могут забрести);
Кровососы (могут забрести).
В том же здании, где мы находим «секретные документы №6» и артефакты «плазма» и «мёртвая голова», нужно забраться на крышу, по балке, которая находится внутри здания и там между потолком и одной крышей вы сможете найти невероятно крутой детектор «УДА-14а», который в отличии от «ДА-2» и «Детектора Аномалий», не только предупреждает об аномалиях и о местах с очагами радиации, посредством сигналов и пощёлкиваний, но и показывает их на мини-карте, однако одновременно он может показывать только 4 определяемые зоны.
За наводку спасибо пользователю Doc43Souls!
ПРИПЯТЬ:
Картинка
Охрана
Описание
1
Толпа Контролёров;
Гражданские Зомби (могут забрести).
Наш последний Артефакт "Дезинтегратор" находится в центре того места где мы сражались с толпой Контролёров. Ранее мы уже находили его в Лаборатории X18 и на Заводе "Росток".
2
Контролёр;
Карлики;
Военный БТР.
Квестовый Предмет: Секретные Документы №7
Находятся на втором этаже школы, в комнате, которая перекрыта шкафами, также рядом с документами можно найти Множество Патронов, а именно: 5,45x39 мм FMJ, 9x39 мм СП-6 и .45 ACP Hydroshock.
КОРДОН [БОНУС]:

Картинка
Охрана
Описание
N/A
После отключения установки «Дятел-1» на Радаре, вернитесь к Бармену и доложите ему об этом, он даст вам наводку на то, что вас ждёт некий Сталкер у Жабы (причём ждёт он именно на Кордоне, а не на Тихих Холмах, как мне показалось на первый взгляд), идите на Кордон в самое начало игры и там уже начните разговор с тем самым Сталкером. Вас телепортирует в непонятное место и чтобы выбраться из него вам нужно сначала коснуться выходной двери, а потом два раза Карликов, однако перед самым концом этого странного видения не торопитесь идти влево, а подойдите к зелёному ящику, за которым стоит Карлик. В нём вы сможете лицезреть халявный Миниган, который в игре продаётся только у Бармена.
Заключение Злоключений
Ну на этом как-бы всё.
Часть локаций, а именно: Болота, ЧАЭС, Саркофаг и Генераторы отсутствуют, так как в них я ничего интересного не обнаружил, да и они фигурируют уже в конце игры, где у нас уже и так всё есть и ничего особо ценного мы уже не найдём.
Надеюсь, что кому-то это руководство пригодилось, так как в интернете о местоположении полезных вещей в OLR вообще ни слова, разве что в видео на Youtube, но не все же любят их смотреть.
Пока!
51 commenti
Asiriys 5 mar 2024, ore 6:13 
6 прибор из X-18 находится внутри лабы, на самом первом этаже (где еще надо открыть дверь кодом от слизней).:steamhappy:
daakusureyaa 18 dic 2023, ore 11:58 
Где найти 6 прибор из Х-18?
K. Fomka7  [autore] 4 apr 2023, ore 8:18 
Только канистрой, что у Бармена (и мб ещё у каких торговцев, но не помню уже) можно заправлять, а красные бочки идут чисто как взрывчатка, по механике игры.
egg-bearing thrush 1 apr 2023, ore 3:06 
Или конкретно только канистрой заправлять?
egg-bearing thrush 1 apr 2023, ore 3:06 
Никто не подскажет? Красные бочки подходят для заправки автомобиля?
K. Fomka7  [autore] 14 mar 2023, ore 10:56 
Да что-то помню сам чуть путался с этими этажами в лабе. Сяб за нахождение косяка, исправил.
𝙹𝙾𝙻𝙸𝚃𝙰𝚈 11 mar 2023, ore 21:02 
Чуток поправлю, флешка ученого в х19 находится на первом уровне комплекса, а не втором)
K. Fomka7  [autore] 17 apr 2022, ore 11:13 
Пасибо, если заставлю себя на днях дальше играть в мод, то добавлю, просто в последнее время ни во что играть не тянуло, но сейчас вроде легчает.
MotaRin 17 apr 2022, ore 11:00 
На Янтаре после отключения пси-установки, в комнате где лежат документы №5 для Журналиста в центре на этом так сказать зеленом "шкафу", наверху лежит экзоскелет но с улучшенным ПНВ. Выбить можно гранатой или подняться на любой объект у стен комнаты и выбить выстрелом. Желательно СВД или СВУ так как с него достаточно одного выстрела, но что-то другое тоже пойдет но не сразу
K. Fomka7  [autore] 27 mar 2022, ore 2:22 
Привки. Пасибки за информацию, при перепрохождении мода проверю.