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[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・GetGizmoは、コマンドではなくボタンを生成するようになった。
・アイコンも静的に読み込まれたものに変更しました。
※Texture2D関連のエラー対策
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・GeneExtensionで、遺伝子抽出を無効化できるようにしました。
現在バニラの遺伝子抽出器のみを対象としています。Gene Extractor TiersなどのModでは、これらの遺伝子を抽出可能です。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
PipeSystem:
・CompResourceStorageの入力可能なバーを水平方向に描画可能にしました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・TrainableUtility.TamenessCanDecayパッチのコメントを解除しました。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
KCSG:
・エラーメッセージと共に、GenerateBuildingAtのcatchを試みます。
VEF:
・KeyNotFoundExceptionの修正
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
PipeSystem:
・配管管理処理の修正
VEF:
・Hediff(シールドシステム)、ストーリーテラーの病気発生率、クエスト発生率、クエスト画面、腰装備武器の範囲などを修正
・プロセスのコピーと貼り付けの際に品質が維持されるように
・家具のバリエーションの画像変更を改善
・CompAnimalProductをseasoneditemindex(季節単位)で保存するように
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・VanillaExpandedFramework_StorytellerComp_Disease_MakeIntervalIncidents_Patchの修正
・衣服のシールド処理にignoreshieldsを追加
・VanillaExpandedFramework_Game_InitNewGame_Patchのトランスパイラを変更
原文はこちら [github.com]
v1.6.6
・PipeSystem.xmlの更新
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
PipeSystem.xml を更新
"文字列「{} に接続されていません。」のシンボル "" を解決できませんでした。"のエラー
VEF:
・VRE-HのDoLovinResultパッチを修正して、パッチ失敗時に追加エラーログを追加
PipeSystem:
・Nullチェックを追加
・不安定版からのTamingCanDecayを変更
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VEF:
・シールドのキャッシュされたGetStat呼び出しコードの修正
原文はこちら [github.com]