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https://github.com/Vanilla-Expanded/VanillaExpandedFramework/wiki/16Changes
(1/2)
パニック!Mod作者はどうすればいいの? :
ステップ1
落ち着いてください。変更点はたくさんありましたが、削除されたのはごくわずかです。
変更のほとんどは内部的なものです。変更の大部分は名前空間に関するものなので、VanillaGenesExpanded.WhateverExtension を使用しているMODの場合は、XMLでVEF.Genes.WhateverExtensionに変更する必要があります。関連する変更点はすべて こちら [github.com]に記載しています!
VFECore名前空間がVEFに変更されました。フレームワークに含まれるすべてのライブラリに対して、以下に示すように個別の名前空間が作成され、すべてVEF.Libraryという命名規則に従います。
・影響の大きいパッチのパフォーマンスが向上した
・全Harmonyパッチの名前空間が「VanillaExpandedFramework_Class_Method」に変更した
なぜ?これにより、パッチの1つが失敗した場合、存在しないModであるVanillaGenesExpandedなど、ユーザーを混乱させる可能性のある名前空間ではなく、フレームワークを参照するようになります
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
・パフォーマンス向上のため、キャッシュを交換してPrepatcherを使用可能にした
・パフォーマンス向上のため、Body Sizeメソッドを最適化した
DrawErsについては、まだ対処方法がわかりません。prepatcherを追加すれば修正されるはずですが、まだ 1.6 ではないのでテストできません
・未使用の設定を非表示にした
・LootableBuilding_Customの改善
・StatPart_RangeAttackSpeedFactorのnullチェック変更
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました.
更新内容:
緊急修正:
・"WorldPathPool"リークの修正 キャラバンよりもパスの数が多かった事が原因
原文はこちら [github.com]
v1.5.18
・Keyed/Stats.xmlに、新規追加された電源系の翻訳を追加しました.
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました.
更新内容:
VFECore :
・Keyed/Stats.xmlにCompStatsWhenPoweredを追加
クエスト関係:
・pawnkind(クエスト関連人物)の名前生成を強制するようになった
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新予定情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
現状ワークショップは更新されていませんが、GitHubでは更新されているので予備的に。
VFECore クエスト関連:
・新しくconditionSucceedQuestsCountの条件分野を追加
・クエスト独自なキャラクターシステム
・キャラクターシステムの修正とカスタム説明の調整
・ポーンの作業キーを変更
・MTB(mtbDaysRepeat)と最小日数チェックを交換した
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Vanilla Expanded Framework が更新されました。
更新内容:
VFECore:
・跳ねる矢(comp.doBouncingArrow)の調整
・LootableBuilding(クエスト罠箱)に、CompBounceArrowロジックを適切に追加
・LootableBuildingOpened(クエスト罠箱が開かれた)の信号を追加
・イベント専用のポケットマップが、クエストの信号を取得できない問題を修正
原文はこちら [github.com]
v1.5.17
・新規追加された部分の翻訳を追加しました。