Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
*No module named 'uvicorn'*
Dose anyone know where I can find this module?
Saltz is 173740C485C85CB6.unit
Kerillian is 33fcde185cd72e1b.unit
Bardin is 36a5fdbafe8ced25.unit
Sienna is c7389375f0fca414.unit
Kruber is 03acddf146ee49df.unit
They don't seem to be in the same place as all the other skins(\units\beings\player\)
The only problem i'm having is finding the animation for the third person Ubersreik 5 models. For the enemies all of their animations come in nicely when you bring in a unit from /units/beings/enemies, but when i bring in Saltzpyre for example from /units/beings/player/witch_hunter/third_person_base/ the Bitsquid animations tab in blender just has the one animation.
Is there a better place to grab the rigged main characters from or a separate folder for their animations?