Dota 2
Not enough ratings
Войд (Void) на харде (offlane) - для тех, кто хочет выигрывать
By BeCOOL
Вы любите играть на харде (оффлейне), но ваши любимые герои не могут тащить команду в соло, поэтому вы то и дело проигрываете, как ваш керри и мидер - лоускиллы? Тогда этот гайд для вас. Пикайте Войда - и вперед, к победе!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стартовый закуп и начало игры
Итак, вы пикнули Войда и направляетесь на линию. С собой берем 6 тангусов, топорик, ветку и стик. Этого должно хватить, чтобы что-то добивать на лайне и не проседать.
Если у вас есть помощь от четверки - то по идее вы можете наглеть и прессовать соперников, если там не два-три ренджевых персонажа.

Прокачка:

1 - Прыжок
2 - Оглушение
3 - Оглушение
4 - Прыжок
5 - Оглушение
6 - Ульт
7 - Прыжок
8 - Оглушение
9 - Прыжок
10 - Талант на +12 к урону

На линии улучшаем стик, берем сапог, делаем ПТ, делаем Mask of Madness.
За счет прыжка, Войд отлично избегает любого быстрого урона и хорошо стоит. При необходимости можно отходить в лес и бить нейтралов. Особенно это хорошо получается при наличии МоМ - кемп древних убивается без потери здоровья.
Time Dilation в начале игры не нужен - лучше замаксить прыжок и оглушение.
По хорошему, при получении 6 уровня лучше улучить момент и кого-нибудь убить. На такой ранней стадии игры противники часто позволяют себе стоять на линии на лоу хп.
Мидгейм и что делать дальше
После покупки ПТ и МоМ, вариантов, что делать - много.
Если против вас играет персонаж с уклонениями - например, Фантом Ассассин - лучше сразу собирать МКБ, начиная с кастета на скорость атаки. Если таких нет, то лучше купить Маелсторм - он ускорит ваш фарм.
По кд бегаем в лес и чистим нейтралов, по кд юзаем ульт на загулявших саппортов. За длительности хроносферы и под эффектом МоМ можно легко забрать тощих пятерок или четверок.
Можно также прийти и помочь в миде.
На этой стадии игры Войд очень силен - маневренность, сильная тычка с руки, отличный ульт - все это помогает как добивать мобов, так и участвовать в небольших замесах.
Не забываем продолжать фармить, но ближе к 15 уровню при наличии МКБ и Маела - надо начинать почаще участвовать в драках и наращивать преимущество.

Ваш закуп на мидгейм:
Улучшенный стик
ПТ
МоМ
МКБ
Маелсторм

Раскачка:

11 - Time Dilation
12 - Ульта
13 - Time Dilation
14 - Time Dilation
15 - Талант +55 к урону от Time Lock
16 - Time Dilation
18 - Ульта
20 - Талант +40 к скорости атаки
Пост-мидгейм или когда все и начинает происходить
Благодаря прыжку, Войд может избегать смерти от быстрого прокаста, но часто возникают ситуации, когда вы просто не успеваете прожать прыжок - из-за сайленса, стана - или просто вас мгновенно убивают.
Что делать в такой ситуации?
Покупаем Aeon Disk.
Эта штука - просто маст хэв для Войда. Не нужны вам никакие БКБ или Линки - Аеон Диск позволяет вам избежать смерти от быстрого прокаста за счет того, что вы перестаете терять здоровье, да еще и негативные эффекты убираются. А вам всего-то и нужно нажать на одну кнопку - и прыжком восстановить все хп.

Дальше добираем Бабочку - и, как правило, на этом игра уже заканчивается или переходит в лейт, где уже нужно смотреть по ситуации.

25 - Талант +20% к универсальному уклонению от Backtrack (радиус хроносферы, это, конечно, полезно, но иметь 20% возможности вообще не получить никакого урона, как было у Войда раньше - это бесценно).

Успехов!