Fallout: New Vegas PCR

Fallout: New Vegas PCR

137 ratings
Путь ниндзя.
By trojan.exe
В данном руководстве я опишу билд "Смертоносного ниндзя".
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В данном руководстве, я покажу свой пример развития молниеносного ниндзя, который будет атаковать со скоростью смерти, и наносить огромный урон, как из режима скрытности, так и вне его. Основной особенностью билда является высокий критический урон, нанесённый за короткое время.

Стиль игры будет, по большей степени, скрытный, но всё-таки не исключающий получение урона. Почти любого одиночного противника можно будет убить одним ударом, подкравшись незаметно, а к группе противников будем подбираться максимально близко, чтобы не дать им возможности обстрелять нас издалека. Так что броню будем использовать среднюю. Из оружия будем использовать одноручное холодное и рукопашное, относящееся к категории без оружия. Кроме того, ни в одной из RPG игр, я стараюсь по возможности не использовать напарников, соответственно данный гайд будет составлен без учёта бонусов, которые могут быть от них получены.

Играть таким персонажем будет довольно легко, незначительные сложности могут возникнуть лишь в самом начале. Ну и в итоге, у нас получится очень сильный персонаж, способный выстоять в схватках с любыми противниками, и уничтожающий их за считанные секунды.

Да, и сразу скажу, что билд проверен и полностью отыгран на максимальной сложности при включённом режиме "хардкор".
Вооружение и экипировка
Оружие:

В New Vegas`е, в отличии от других игр серии, действительно огромное разнообразие оружия. Причём не только холодного, но и рукопашного. В принципе, каких-то определённых пушек, на которых строится билд, у нас нет. Поэтому вы можете использовать их по своему усмотрению. Следовательно, я могу лишь посоветовать определённое оружие, которое лично для меня было, по тем или иным причинам, оптимальнее.

Основное - то, которым будем убивать самых сильных врагов.

Геенна [fallout.fandom.com] - у этого оружия, на мой взгляд, самое оптимальное соотношение скорости атаки к урону. Единственным минусом будет только то, что это оружие может поджечь выделения газа, которые есть в некоторых местах.

Лапа Рыка [fallout.fandom.com] - мощнейшее оружие, которое способно разорвать любого противника в клочья.


Второстепенное - то, которым мы будем убивать мелких врагов, чтобы не тратить на них прочность более мощного оружия.

Катана [fallout.fandom.com] - милишка с совершенно бешеной скоростью атаки, разорвёт в клочья практически любую цель. Из минусов - скромный урон, не смотря даже на все улучшения.

Любовь и ненависть [fallout.fandom.com] - очень крутые кастеты, которыми при желании и должной сноровке, можно завалить даже Когтя Смерти.


Как дополнительное оружие, советую брать Инверсионный протонный топор [fallout.fandom.com] - то оружие, которым будем уничтожать роботов и противников в силовой броне. Крайне рекомендую брать это оружие в любом билде.


Экировка:

Элитная полицейская броня[fallout.fandom.com] - идеальный выбор для данного билда. Главная её особенность - это +5% шанс нанесения крит. удара, что для нас является важнейшим фактором. Ну, и высокий показатель защиты (22 ПУ) тоже придётся кстати.

Берет 1-го разведбатальона[ru.fallout.wikia.com] - Даёт +1 к Восприятию, и +5% к Шансу критического урона, что незаменимо для нашего билда.

Счастливые солнечные очки[ru.fallout.wikia.com] - дают +3 к Восприятию и +1 к Удаче.
S.P.E.C.I.A.L.


И так, для начала рассмотрим стартовую расстановку атрибутов персонажа:

Сила - 6
Восприятие - 6
Выносливость - 9
Харизма - 1
Интеллект - 5
Ловкость - 5
Удача - 8

В процессе игры, мы немного подобьём эти статы, и в итоге у нас получится:

Сила - 10
Восприятие - 10
Выносливость - 10
Харизма - 3
Интеллект - 6
Ловкость - 7
Удача - 10

По единичке каждого из атрибутов мы получим, установив соответствующие имплантаты, которые нам любезно предоставит доктор Усанаги в Медицинской клинике Нью-Вегаса. Четыре очка к Восприятию нам дадут Берет Буна и Счастливые солнечные очки, которые заодно повысят и Удачу на 1 единицу. Два очка Силы мы получим за счёт способности Усиленный хребет[ru.fallout.wikia.com], которую мы получим пройдя дополнение Old World Blues. Ещё +1 к Силе мы получим, пройдя дополнение Lonesome Road. Дополнительную единицу Ловкости даст нам особенность "Шустрик". Ну и +1 к Харизме нам прибавит Элитная полицейская броня.


Теперь объясню, почему именно такие значения статов:


Сила - атрибут, который напрямую влияет на урон, наносимый холодным оружием. Следовательно, ставим на максимум.

Восприятие - очень важный для нашего персонажа стат, так как влияет на скорость и радиус отображения красных точек (противников) на радаре. Да и меньше 6 изначально ставить нельзя, так как особенность Четыре глаза снизит этот параметр на 1 единицу, а нам нужно 6 для важных перков.

Выносливость - важный для нас атрибут, значение которого нужно в любом случае выводить на максимум, так как высокая Выносливость позволяет ставить больше имплантатов, и даёт гораздо больше здоровья.

Харизма - абсолютно ненужная (так же, как и в тройке) характеристика, которая не пригодится, пожалуй, ни какому типу героев.

Интеллект - обычно, я всегда ставлю на максимум, так как эта характеристика отвечает за количество очков навыков, доступных нам при повышении уровня. Но в данном случае, как раз на этом атрибуте можно сэкономить.

Ловкость - на самом деле не так уж и нужна, так как режимом V.A.T.S., мы пользоваться практически не будем. Однако, данный атрибут влияет на скорость передвижения нашего персонажа и на важные навыки.

Удача - влияет на шанс критических попаданий, поэтому выкручиваем на максимум.
Навыки
Так как наш ниндзя рассчитан на атаки в ближнем бою, то из навыков в первую очередь развиваем Холодное оружие, Без оружия, Скрытность и Ремонт.

Из второстепенных навыков, нам нужно Выживание, Медицина, Бартер и Взрывчатка.





Не лишним будет и прокачка Красноречия на 70, и Взлома на 80 единиц. На первый навык будет встречаться очень много проверок, провалив которые в большинстве случаев решить квест мирным способом не удастся. Ну а насчёт взлома и так понятно, что часто будут попадаться контейнеры и двери, в которых находятся полезные вещи.

Не стоит забывать, что в игре есть такая вещь, как журналы, которые временно поднимают определённые навыки на 10 (а при взятии способности Понимание на 20) единиц. Помимо них, навыки могут быть повышены благодаря некоторым видам экипировки. Например: Одежда вольного торговца[ru.fallout.wikia.com] (куртка+кепка дают +10 к бартеру), Откровенная пижама[ru.fallout.wikia.com] (красноречие +10) и Лабораторный халат Последователей[ru.fallout.wikia.com] (+10 к Медицине и +10 к Науке).
Особенности
Из особенностей берём:

Четыре глаза (+2 к Восприятию при надетых Солнечных очках, и -1 к Восприятию при отсутствии Солнечных очков на нашем персонаже) - полезная особенность, так как очки можно подобрать прямо на стартовой локации, в доме доктора Митчелла, да и встречаются они очень часто.

Шустрик (+1 к Ловкости, но конечности ломаются на 25% быстрее) - особенность, которая, казалось бы, не очень подходит под билд бойца ближнего боя, но на деле эти 25% урона конечностям практически не ощущаются, особенно после получения способностей Крутой парень и Алмазный скелет.





P.S. Не стал включать в билд особенность Создан разрушать (+3% шанс на крит. удар, но на 15% быстрее износ оружия), т.к. на мой взгляд оружие и так ломается слишком быстро, а учитывая огромное количество ударов, которое мы будем наносить, чинить оружие придётся не просто после каждой схватки, а после каждого противника (спасибо, мне этого хватило в Морровинде и Обливионе).
Способности\Перки
В отличие от Тройки, тут мы можем взять не 30, а 25 перков, да и их разнообразие гораздо больше. У данного билда есть определённые вариации развития, поэтому выделю основные (обязательные) и второстепенные умения. В скобочках после названия умений, буду писать необходимый уровень героя, и значения навыка.

Основные - те, которые брать нужно в первую очередь:

Стойкость (УР 6, ВНС 5) - +3 к ПУ за каждый ранг (всего два ранга). Так как, не смотря на скрытную манеру игры, отхватывать мы всё же будем (особенно по началу), то способность придётся весьма кстати. Берём оба ранга.

Каменная стена (УР 8, СИЛ 6, ВНС 6) - +5 ПУ от атак холодным оружием или без оружия, и нашего героя нельзя сбить с ног в бою. Способность распространяется и на существ, способных сбить персонажа с ног, вроде когтей смерти, толсторогов и туннельщиков. Отличная способность для нашего билда. У этой способности есть небольшой баг, суть которого в том, что в меню Пип-Боя добавка в 5 ПУ отображается только когда персонаж вооружён холодным оружием или безоружен. Тем не менее, эта добавка применяется правильно, и учитывается только при уроне от рукопашных атак, независимо от того, что у персонажа в руках.

Суперудар (УР 8, СИЛ 6, Холодное оружие 45) - шанс повалить противника на землю при использовании холодного оружия или оружия рукопашного боя, что парализует его на 5 секунд. Обязательная способность, которая помогает убивать самых сильных противников. Единственное, что она не действует на холодное и рукопашное оружие с постоянным уроном (например на Потрошитель или Индустриальный кастет).

Точность (УР 10) - вероятность крит. урона +5%. Очень важный для нас перк, так как наш "Ниндзя" рассчитан именно на нанесение крит. урона.

Бесшумный бег (УР 12, ЛОВ 6, Скрытность 50) - бег в режиме скрытности перестаёт влиять на вероятность обнаружения противником. Одна из самых важных способностей для любого персонажа, рассчитанного на скрытность.

Неодолимая сила (УР 12, СИЛ 7, Холодное оружие 90) - вы наносите в четыре раза больший урон при использовании холодного оружия или оружия рукопашного боя против блоков противника. Блокирующих противников попадаться будет предостаточно, и данная способность прекрасно помогает с ними справляться.

Проникающий удар (УР 12, Без оружия 70) - при атаке холодным или рукопашным оружием, мы игнорируем 15 ПУ (15 единиц брони) противника. Одна из самых обязательных способностей.

Алмазный скелет (УР 14) - конечности получают на 50% меньше урона. Очень полезная способность для персонажа, получающего много урона.

Очумелые ручки (УР 14, Ремонт 90) - способность, позволяющая ремонтировать оружие и броню аналогами из одной с ними категории. Без преувеличения, самый полезный перк во всей серии игр, для любого из героев!!!

Критический урон (УР 16, ВСП 6, УДЧ 6) - критические попадания наносят противникам на 50% урона больше, брать обязательно.

Ниндзя (УР20, Скрытность 80, Холодное оружие 80) - дополнительные 15% к шансу крита, на самом деле способность баганутая, и добавляет не 15% на шанс крита, а лишь множитель 1.15 (т.е. наши 25% умножатся на 1.15 и доп. прибавка составит всего 3.75% к шансу крит. удара), а также 25% к критическому урону при ударе из режима скрытности. Казалось бы, ввиду бага, не самая полезная способность, но не будем забывать про множитель шанса крита на самом оружии, а при таком раскладе доп. шанс на крит у нас составит уже 7.5%, что несомненно плюс.

Быстрый удар (УР 24, ЛОВ 7, Без оружия 90) - скорость атаки холодным и рукопашным оружием возрастает на 30%. Комментарии излишни.

Имплантат GRX (УР 30, ВНС 8) - Вы получили инъектор для подкожного введения турбо (без привыкания). Эта способность может быть взята дважды, второй ранг увеличивает длительность с 2 до 3 секунд, а количество использований — с 5 до 10 раз за день. Активируется в инвентаре Пип-Боя. Крайне полезная для нас способность, которая позволит справиться с большим количеством врагов одновременно. Берём оба ранга.

Выжить — это счастье (УР 50, нейтральная карма) - критические попадания наносят противникам на 50% урона больше. Очень полезная способность, брать обязательно. Для взятия этого перка, карма должна быть нейтральной (в пределах от -250 до +250 единиц). Для того, чтобы узнать значение кармы, воспользуйтесь консольной командой player.getav karma (только не забудьте потом перезапустить игру, иначе стим не позволит получать достижения).


Второстепенные - те, которые также облегчат нам жизнь в игре.

Радости Старого мира (УР 2, ВНС 6, Выживание 45) - −25 % к шансу развития зависимости, +50 % к здоровью, получаемому при поедании еды; скотч-виски, водка и вино дополнительно восстанавливают здоровье. На втором уровне не так много способностей, и именно эта будет нам наиболее полезна.

Образованный (УР 4, ИНТ 4) - 2 очка навыков на уровень существенно ускорят развитие героя. Да и другие способности на 4 уровне явно не такие полезные.

Понимание (УР 4, ИНТ 4) - одно дополнительное очко при прочтении учeбной книги, и самое главное - в два раза увеличивает бонус от прочтения учебных журналов.

Барахольщик (УР 8, ИНТ 5, Бартер 70) - при расчете максимального груза для всех предметов весом 2 фунта и меньше считается лишь половина веса, то есть предмет весом 2 фунта будет посчитан за 1 фунт. Способность не обязательная, но крайне полезная для любого типа героев.

Ложись (УР 12, Взрывчатка 70) - вы получаете +25 ПУ к защите от взрывов. Учитывая специфику билда и нашу манеру игры, способность очень даже полезная. У этой способности есть небольшой баг, суть которого в том, что в меню Пип-Боя добавка в 25 ПУ отображается при наличии в руках персонажа любого оружия, связанного со взрывчаткой. Тем не менее, эта добавка применяется правильно, и учитывается только при уроне от взрывов, независимо от того, что у персонажа в руках.

Пироман (УР 12, Взрывчатка 60) - урон огнём +50%. Заметно усиливает урон от Геенны и прочих огненных оружек.

Робототехник (УР 12, Наука 50) - мы наносим на 25% урона больше любому роботу, а также получаем способность отключать их в режиме скрытности. Особенно актуально для дополнения Old World Blues.

Борец за чистоту (УР 14) - +50 % к наносимому урону по кентаврам, ночным охотникам, споровым растениям, когтям смерти, супермутантам и диким гулям, при использовании холодного оружия или оружия рукопашного боя.

Прекрасное блюдо (УР 20, Выживание 55) - при убийстве любого живого существа вы можете с шансом в 50% получить от одной до трех единиц жидкой красной пасты или кровяной колбасы. С данным перком можно вообще забыть про нехватку денег, так как данные вещества очень дорогие.

Итого, у нас 16 обязательных способностей, и 9 второстепенных( которые можно по желанию заменить).
Спец. Приёмы
В Fallout New Vegas существуют особые приёмы рукопашного боя, которые позволяют проводить специальные атаки.

Эти приёмы можно изучить у определённых НПС:

Атака легионера - силовая атака при движении вперёд. Изучается у Луция, который находится рядом с Цезарем в его палатке, в локации Форт [fallout.fandom.com]. Для получения данного спец. приёма необходимо, чтобы навык "без оружия" был не меньше 50 ед. (можно поднять с помощью журнала), и чтобы репутация у фракции Легиона была не ниже нейтральной.

Бросок рейнджера - оглушает противника при проведении силовой атаки, двигаясь назад. Можно получить у рейнджера Энди, который находится в Новаке в своём доме (рядом с динозавром).

Ханское наследие - ослепляет противника при проведении силовой атаки, при движении влево или вправо. Изучается у Дайен, которая находится в Хомической лаборатории Ред-Рока. Для получения приёма, необходимо успешно выполнить квест Медовый месяц в Аба-Даба [fallout.fandom.com].

Приём писца - позволяет проводить контратаку, сразу после того, как вы блокируете удар (очень крутой приём). Приём можно выучить у Вероники (которая находится в локации 188 — Торговый пост[fallout.fandom.com]), если взять её в напарницы, и положить ей в инвентарь Торжественную одежду или Наряд общества "Белая перчатка", которые можно раздобыть в казино "Ультра-Люкс" на Стрипе.


Подчеркну, что данные спец. приёмы действуют только с оружием, которое относится к категории "Без оружия". Т.е. на холодное оружие они НЕ действуют.
Квесты
Теперь рассмотрим квесты, пройдя которые, мы получим ощутимые бонусы, которые сделают нашего героя ещё более мощным и непобедимым.

Вообще, советую не бросаться с места в карьер, а постепенно начать проходить сюжетные квесты. При каждой подвернувшейся возможности советую получать переломы конечностей, так как после 50 переломов мы получим замечательную способность Крутой парень, которая уменьшает урон, получаемый конечностями на 20%.

Кроме того, для получения Счастливых солнечных очков нам надо будет получить статус "Любимец" у фракции Легиона. Самым лёгким способом получить этот статус, является продажа Легиону Жетонов НКР (при этом мы получаем положительную репутацию), которые можно находить на телах убитых бойцов НКР или красть из инвентаря живых солдат. Всего нам понадобится около 25 жетонов. Для максимального количества репутации, менять жетоны нужно у Декана Севера по 5 жетонов на 5 ед. еды.

В принципе, если при первом посещении Ниптона поговорить с Вульпесом Инкультой и в разговоре с ним восхититься деяниями Легиона, а потом при разговоре с Деканом Севером научить его изготавливать пороховой заряд (схему которого можно найти у Подрывников в Исправительном Учреждении НКР) и научить обезвреживать мины, то нам хватит всего 20 жетонов. Ключ от Тайной квартиры Легиона Цезаря нам даст Луций, который, как я уже писал выше, находится в палатке Цезаря в локации Форт.

Далее идём в Новак, выполняем квест Похищение[ru.fallout.wikia.com], который нам даст снайпер Бун. После выполнения задания, получаем "Берет 1-го разведбатальона".

Далее добираемся по сюжетке до Стрипа, останавливаемся на квесте "Звонок" (выполнив его, получаем приглашение к Цезарю в Форт). После чего выполняем квесты Фрисайда, Стрипа, Красного каравана и т.д., и когда ваш персонаж будет примерно 20 уровня, можно будет приступить к прохождению дополнения Old World Blues. Для чего отправляемся в "Открытый кинотеатр «Мохаве»"[ru.fallout.wikia.com]. Во время прохождения получаем способность "Усиленный хребет"[ru.fallout.wikia.com], которая увеличит Силу нашего персонажа на +2. Так же, получаем способности "Большой ум"[ru.fallout.wikia.com] и "Бессердечный"[fallout.fandom.com]. Там же ставим себе Имплантат М-5[ru.fallout.wikia.com] на увеличение скорости передвижения в режиме скрытности на 20% (стоит 10 000 крышек).

Небольшой совет: перед прохождением данного дополнения не поленитесь и посетите Убежище 34[ru.fallout.wikia.com], в котором вы найдёте Импульсный пистолет (находится в оружейной на замке уровня 100). С этим оружием вы сможете уничтожить любого робота за несколько выстрелов, что несомненно поможет в "Большой горе".

После чего приступаем к прохождению дополнения Lonesome Road. Во время прохождения этого дополнения обязательно оставляем робота ЭД-Э в Храме Улисса (когда Улисс отнимет у нас робота, не выпускаем его из бокса при встрече в храме), и после прохождения получаем способность "Одинокая дорога"(+10 % урон и +10 % Меткость в режиме V.A.T.S., когда Курьер ходит без напарников). Там же находим Элитную Полицейскую Броню и получаем Лапу Рыка. В самом конце данного дополнения запускаем ракеты по нашему усмотрению. После чего, нам дадут возможность выбрать прибавку в один пункт к одному из атрибутов. Выбираем +1 к Силе.

Далее, проходим дополнение Dead Money, после чего загружаем с терминала в бункере голосообщение "Голографическое сообщение Элайджи", и относим его к Веронике на 188 - Торговый пост. Просим девушку расшифровать его, но НЕ отдаём ей, а оставляем себе. В результате чего, получаем замечательную способность "Техника Элайджи" (+50% к крит. урону при атаке холодным оружием).
Заключение
Итого к 50 уровню мы получаем персонажа, у которого без учёта химии и лекарств:

Шанс нанесения критического урона: 28.75% (57.5% с предложенными пушками);

Сам критический урон: 337,5% для холодного оружия, и 225% для рукопашного (+25% при крит. атаке из режима скрытности);

Защита: 34 ПУ (39 ПУ от атак ближнего боя, 64 ПУ от атак взрывчаткой);

Здоровье: 545 ед.

P.S.
Естественно, я не утверждаю, что этот билд самый правильный, или самый сильный. Я лишь предложил свой вариант развития персонажа. Надеюсь, что данное руководство хоть кому-нибудь покажется интересным, буду рад любым замечаниям и критике.
P.P.S.
Мало ли кому будет интересно, вот мои подобные руководства для Тройки:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486151094
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=643215807
37 Comments
trojan.exe  [author] Apr 10, 2023 @ 12:45am 
Что конкретно не работает?
russebashit Apr 9, 2023 @ 12:57pm 
не работает
Infanterist Dec 21, 2022 @ 9:29am 
Понятно. Спасибо за ответ!
trojan.exe  [author] Dec 21, 2022 @ 7:06am 
Если что, вот ссылка на вики: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Оружие_Fallout:_New_Vegas
trojan.exe  [author] Dec 21, 2022 @ 7:06am 
Добрый день. На вики по фоллауту, есть таблица с характеристиками оружия и брони. Там есть графа "крит урон". А дальше, просто прибавляем проценты от перков.
Infanterist Dec 21, 2022 @ 6:56am 
Добрый вечер!
Подскажите пожалуйста. Как вы рассчитывали критический урон для холодного оружия? Если можно, то объясните как можно подробнее. Заранее спасибо!
trojan.exe  [author] Oct 29, 2022 @ 5:26am 
А ну да, стелс броня даёт 20% скорости в режиме скрытности и пару доп. статов, но по поводу статов - у меня в билде и так всё сочитается по статам, и лишние тут ни к чему, а 20% доп. скорости конечно не плохо, но всё-таки часто придётся сражаться с противниками лицом к лицу, соответственно отхватывать от них всё же будем, и тут нам как раз пригодится ПУ, которого у стелс брони меньше
trojan.exe  [author] Oct 29, 2022 @ 5:23am 
"Кровопускатель" даёт НЕ шанс на крит. удар, а 10% к величине крит. удара, поэтому берём не броню с OWB, а "Элитную полицейскую броню", которая даёт именно шанс крит. урона. Да и показатель брони у неё больша (22 ПУ против 14-ти ПУ у стелс-брони). А так же, показатель прочности 750 ед. против 500 ед. у стелсовой.
Ujiv_Sandy(rus) Oct 28, 2022 @ 10:32am 
Почему не броню-невидимку из Большой дыры? Плюсы на статы, +25 к незаметности и увеличение скорости передвижения в скрытности. А щанс крита "кровопуском" добирается, из одинокой дороги, к тому же он быстрее.