Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
- too long dead time
- gold from high ancient creep not balance (dragon give 1k gold)
- better focus to do 1 team mode vs kill boss to endgame (it seem no point to kill boss because hit throne was too easy)
- gold seem useless after drop tier4+ item. maybe you should add stat tomb in shop or custom item like lv2 lv3 item
- double balista item can kill boss without get attack.
- better make this map can repeatable play
- it's more fun if creep camp can auto stack (max 3-5) so player can enjoy farm
- some hero have no farm ablity at start that make game so bored