Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
The most easy way, give a player's skeleton on the ground a tell-tale heart.
He will stand up and help you.
Or you can craft skeleton servant by ... shadow manupirator...?
I fixed the program code you suggested.
Though I did not have enough test...
I did not change the program code of Mage fighting.
Well... in Hamlet, some inner setting of programs are changed?
I have no idea about it.
And sorry, for years I only play Don't Starve Together.
But there is one question: Mage skeleton in Hamlet in the city near Slanti Shanti attacks everyone, no matter passive mob or in aggressive . Is this a bug or normal behavior